Arma din minereu pur - lumea gotică online

a îndeplinit căutarea "consimțământului tuturor fabricanților de minereuri", a învățat abilitatea de a ceda din minereu pur și nu poate face nimic, cine poate cumpăra un sul cu o armă din minereu pur? sau ceva ce nu înțeleg?







Se află într-unul din trunchiuri. Și dacă aveți noroc, puteți găsi pe cineva în firul de căutare.

Lista cuferelor - o inovație extrem de interesantă a dezvoltatorilor din serie. Caracteristica lor este că toate articolele din lista de arme vor dispărea în cuferele descrise strict conform listei. Indiferent unde și unde se va deschide pieptul. Principiul este că de îndată ce deschidem primul piept din listă, primim imediat primul obiect. Deschidem spunem cel de-al 33-lea piept - primim numărul de subiect 33. Și așa mai departe. Cu alte cuvinte, pieptul poate fi deschis în orice ordine.

Pentru a obține sabia "Innost Fury", trebuie să deschideți toate cuferele.

Cuțit Assassin (care este mic).
Bow of the Assassin.
Arcul osoasă.
Rapierul.
Arborele arborilor.
Cuțit Assassin (care este minunat).
Arcul compus.
Arboricultură "Slave Death".
Arbaleta mercenar.
Scutul oaselor.
Arcul luptei.
Arbaleta "Moartea Sângeroasă".
Axul taiat.
Sword (care trebuie rulat).
Sabia paladinului.
Ruby Blade.
Bow "Ripperul lupilor".
Sabie personalizată.
Slasher.
Lama de lance.
Ceapa de stejar.
Dirk.
Arborele Norrmar.
Combaterea ciocanului.
Armata arcului.
O sabie cu două mâini.
Scutul de rune.
Ceapa încremenită.
O sabie de sabie este o "Sabie ruptă".
Ucigașul de rinoceroză.
Inchizitorul.
El Bastardo.
Sabia călăului.
Arcul lui Nimrod.
Sabie mare.
Sabia maestrului.
Lupta barbară de luptă.
Arbore greu.
O sabie desenată "Sabia strămoșilor".
Fă-ți ceapa.
Marele Inchizitor.
Combat Arbore
Un desen de sabie "Puterea strămoșilor".
Demonul arc (cu cranii).
Bratul lui Berserker.
Crash-Morra (cea mai puternica arbaleta).
Furia unui berserker (o hatchet ca atare, toată lucrarea și în ryushechkah).
Furia lui Innos.
Listă de cufere

Myrtana (total de 24 de cufere)

De la ieșirea din vest de Ardei spre dreapta. Alături de casa ruinată, cu trei bandiți și un mistreț.
Lângă intrarea a doua la Reddock. În apropiere trăiește un cursor.






La farul Cap Duna, imediat în stânga intrării.
Pestera de sub Cap Dunom. Protejat de dragoni.
Într-o peșteră cu trei nori întunecați, pe drumul către Montter.
Într-o peșteră cu un strigoi lângă rebelii care stau deasupra templului lui Treelis.
Într-o peșteră a ciupercilor sub o fermă lângă Trellis, unde este Avogadro.
În casa asasinului Habir din Trelis.
În peștera ogrelor de lângă Trelis (Quest of Torus).
În peșteră cu glisierele pe drumul spre Varant (un pic mai mic de Paladin Kurt).
În depozitul de lângă poarta de nord a orașului Geldern.
Alături de Geldern, pe munte, în ruine, lângă balaur.
Aproximativ trei trolii, pe malul râului pe drum spre ruine, unde se află sceptrul căutării (questul dă ork-ul lui Nimrot în Geldern).
Vestul ruinelor cu sceptrul Nimrot. Este păzită de un negru și de o pereche de trolii obișnuiți.
În camera de peșteră a comandantului-șef Okara Roland.
Pe lângă cele două quest-uri de căutare, lângă Okara (căutarea vânătorului Kandela, care trebuie trimisă la Okara).
Alături de un copac alb, unde este păstrat o turmă mică (pe drum spre hoții de grâu).
În peșteră, în spatele hoților de grâu.
În curtea din Gotha, într-o clădire cu un tron.
Chest Ali în Faring.
Lângă cele trei căpriori de pe drumul spre Nordmar (cel mai estic pasaj, deasupra lui Wengard).
În Vengard, lângă templu, în casa primului comandant al orcilor.
Pe balconul palatului lui Robar (în Wengard).
În tabăra orcilor din apropierea domului (Wengard), într-unul din corturi.
Nordmar (10 cufere în total)

În casa fierarului Petar.
În mormântul lui Einar.
În casa fierarului Larson din clanul Wolf.
În casa fierarului Ingvar din clanul ciocanului.
În casa capului clanului Hammer Tialf.
În casa fierarului Kalam din Clanul de Foc (2 cufere).
În mormântul Angrei.
În tabăra orc dintre Clanul de Foc și mormântul Angrei.
În mormântul lui Akasha.
Varant (14 cufere în total)

În casa potrivită a comerciantului Julio din Ben Sala (unde doarme). La peretele din fața intrării.
Pe o insulă mare, în fața lui Bakaresha, în păduri.
Protejat de o patrulă orc pe coastă, la nord-est de Bakaresh.
Aproape de templul Al-Shedem din ruinele satului om de știință, acesta este păzit de trei gargoile.
Nu departe de cea anterioară, pe deal se găsesc ruine mici, patru căpriori și un piept.
În templul lui Al-Shedim, înăuntru.
Capul lui Mora Sul Gonzales, lângă statuia lui Beliar (cea care este mai departe de statuie).
De la Mora Sul la vest și ușor spre sud, în munți, o peșteră cu piept închis și piept.
În interiorul templului, Mora Sul (se pare că este primul piept, exact cum începem să coborâm în templu).
Nu departe de Ishtar sunt ruinele mici cu trei grajduri.
Din Assassin Kafa (la vest de Ishtar) se va ridica puțin mai sus. Există o peșteră cu șacali, un lider de pachete și un trunchi.
Din Ishtar, în nord-vest, în munți, va fi o vale mare de munte și la capătul peșterii sale. De-a lungul munților din vest să nu meargă atât de aproape. Acolo așteptăm 5-6 creaturi scabbe, aproximativ 10 lei și un piept. Acolo vom merge pentru piei de creaturi scabbe, dacă vom lua examenul în Ishtar.
În palatul Zuben, în cea mai îndepărtată cameră.
În Ishtar, în tunelul subteran, care merge din palat și intră în oraș. Este mai ușor să căutați la intrarea în tunel, și nu la cel din palatul Zuben. Pe măsură ce mergem în jos, în prima cameră vor exista o pereche de cufere. Unul dintre ele este OUR!







Trimiteți-le prietenilor: