Locație (sublevel) - parcul din Blackwater - stadopedia

Informații - Blackwater Park. Complex rezidential de cel mai inalt nivel. Chiriasii bogați care nu vor să fie deranjați. Protecție proprie, bine instruit și armat. Blake Dexter aparține la ultimul etaj.







Contul mediu la momentul trecerii RU 6.804 în întreaga lume 6.865. Trei lideri au câte 41.800 fiecare.

Cu perfecțiune + 130% și complexitate + 150% "Shadow" 41.800 puncte (țara mea 1 - 43 loc).

18.1 - Pătrundeți în Blackwalker.

Scopul este Blackwater Park Foyer. Chiriași bogați. Protecție sigură. Gardienii se bateau înainte și înapoi. Este necesar să pătrundeți în penthouseul lui Dexter, evitând coliziunile.

La intrarea principală există o pereche de gardieni, există o fântână. Poți să intri în hol și să te uiți în jur. Întoarceți-vă pe stradă.

Pe ocolul de-a lungul pazei de penthouse pe o cale îngustă și pe o pereche de gardieni în spatele lui, există o cutie între ele și o fântână, este verificată.

Pe trotuarul principal se află un trio de paznici. După dialogul trio-ului despre trecerea instalațiilor sanitare, un gardian care să meargă și să se uite la fântână, asta-i mama și îl puteți înjura și măsura forma "pazei externe a lui Blackwater". ridicați pistolul Jagd P22G. Nu poți scrie despre arme în această locație, în următoarea locație vei găsi tot ce produce planta de arme a lui Dexter și aici este un dușman.

Poți să-ți păcălești trio-ul pe flancul drept al parcului, în spatele arcuielii din dreapta, este o cutie, dar gardianul care tîrîie de-a lungul penthouse-ului îl urmărește periodic.

În spatele pasajului arcuit al câtorva gardieni și al unui paznic entuziast, există o cutie lângă stâlp cu un generator de rezervor de gaze (există repetări, nu atingeți). Treceți peste gărzile din stânga, sub masca unei plante curbate (copac). Mergeți mai departe de-a lungul perimetrului, în secret, veți găsi a doua fântână.

La ultima întoarcere a pistei la pol cu ​​generatorul există o cheie pe unitate și o pompă de lucru de lângă ea, care poate fi oprită până când o atingeți. Se termină compartimentul perimetru și ușa de intrare la magazin punctul de control cu ​​o pereche de deținători, o nada prin oprirea pompei, și încercați pe formularul „îngrijitor Blackwater“.

Drumul principal se termină cu un punct de control, în biroul căruia, sub supravegherea a doi gardieni, se află Mug și Ulica. Alături de mașina din stânga sunt sticlele.

Ușa biroului și a studioului iese în coridorul interior, care, la rândul său, se termină cu o cameră de trecere la poarta pentru punctul de control, dar are un paznic. Există o aerisire în cameră, care duce la garda de securitate a coridorului de la a doua intrare în penthouse, dar la gardă și la câțiva paznici.







De-a lungul drumului din acest birou va fi în curând un instalator care lucrează sub supravegherea unei gardieni, alături de o cutie.

P.S. Acest nivel inferior, din cauza anumitor tipuri de teste care intră în perfecțiune, este oferit să treacă nu numai în costumul Agentului, ci și în Ingineria Sanitară și Managerul.

Joacă mai întâi pentru instalații sanitare pentru a vedea totul și pentru a rezolva pasaje secrete de podete, ca în acest costum trebuie să treceți complet nivelul pentru a efectua testul.

Porniți mai întâi nivelul, scoateți cheia și mergeți la mașină prin pickup.

dacă doriți, distrați-l pe muncitor de ochii gardianului și încercați pe forma lui

Tipul potrivit va apărea lângă camion după ce vă apropiați de mașină, va ieși din a doua intrare în penthouse.

Acoperiți-vă în spatele mașinii și aruncați obiectul la camionul de preluare, dacă pierdeți obiectul nu contează. Neutralizați lucrătorul, scoateți corpul într-o cutie și schimbați-l în costumul său "Plumber Blackwater". începeți testul "Colier albastru".

Această mascare vă va permite să inspectați aproape totul, a doua instalație sanitară în locația de acolo.

Du-te prin biroul instalatorului prin biroul de paznici pentru a fura dovezile prin deschiderea ușii din spatele primului gardian, al doilea gardian va fi acoperit de ușă și nu vei fi observat.

Intrați în penthouse de la a doua intrare. Pe raftul de lângă trecere la recepție există un cuțit. Nu mergeți la gardă. În trecerea în hală există un loc pentru activarea CT, reparați-l. Intrând în hol, C18.1 este completat.

18.2 - Pătrundeți în Penthouseul Dexter.

Puteți inspecta totul și observați ce se întâmplă, dar nu intrați în camera de securitate.

Dacă există o dorință, atunci găsirea unei rufe, este în partea dreaptă a ascensoarelor, veți găsi în ea o cutie, o bâtă de baseball. Stingator de incendiu și de relief tehnic (jgheab de drenaj), precum și pot încerca pe costum de piept "Portier Blackwater Park". și apoi să devină din nou instalator.

Aduceți zgomotul obiectului aruncat în rufele de 3 persoane (oricine, preferabil de pază), neutralizați și ascundeți cadavrele în jgheab, efectuați testul "Ziua băii".

În sala de mese angajații pot cumpăra Radio.

O cameră cu o pereche de gardieni și un terminal pentru dezactivarea scanerului ascensorului pe care probabil l-ați găsit, deci descărcați jocul de la CT pentru a renunța la comiterea cu schimbarea hainei.

Urmați imediat la ușa din stânga a camerei cu terminalul și utilizați dezactivarea secretă a scanerului, când un gardian va merge spre dreapta, iar al doilea va fi următorul, dar priviți spre primul. După ce ați lucrat la terminal, efectuați testul "Mochilovo și Rubilovo".

Urmați dreptul la lift ca un paznic lângă ea detectează că scanerul este dezactivat și se duce pentru a verifica terminal, astfel încât nimeni nu deranjează să cheme liftul, chiar și doamna, sub forma unui bodyguard și a trece la o nouă locație cu TS18.2 de punere în aplicare.

Cu o versiune complexă a trecerii pe perimetrul parcului, vor apărea 3-4 gărzi suplimentare, în special cea care va sta lângă sertarul pasajului arcadei va fi inconfortabilă. Încercați să utilizați explozivii controlați radio ca obiect pentru zgomot, aruncând, dar nu explodând. Și pe coridorul de lângă manager vor fi doi gardieni.

Un cuplu la intrare. Cu o pușcă la ușă, când face un ocol și ușa din spatele lui se închide. Băiatul scris. La pasul din stânga, stând în spatele reflectorului și aruncând explozivi în colțul din stânga al lui. Alegeți al doilea obiect, lilieci. Stand la capota, a pus liliacul, du-te pentru explozivii, și folosind două elemente de le-a aruncat de la masina la partea a doua poartă de nada unul dintre cele două pe drum. Sub arc. Un cuplu în pătratul următor și un cuplu la rândul său, un cuplu lângă instalația sanitară. Furați dovezile și mergeți la hotel. Radio în sala de mese 6 ohr. Și în Kinobudka îl prinzi pe manager. Atunci căutați doamna de la gardă și luați liftul.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: