Lama de întoarcere a întunericului (trecere detaliată) - lama de separare a întunericului - trecere,

Severance. Blade Of Darkness (pasaj detaliat)

Destul de ciudat că până acum nimeni nu a deranjat să descrie trecerea acestui joc legendar.






Această greșeală enervantă trebuie corectată imediat. În plus, jocul merită.

Lovitura de întuneric

Trucuri pentru joc Scădere: Blade of Darkness

Activează codurile de cheat
Trebuie să deschideți fișierul menu.py din directorul "Blade \ Scripts" și să adăugați următoarele linii la sfârșit:
cheats de import
chestionare ActivateMiscCheats ()
cheats.ActivateLaserEyes ()
ActivateWeaponGrow ()
cheats.ActivateGoreCheatsCheats ()
cheats.ActivateLevelCheats ()

Salvați modificările și închideți fișierul. Începeți jocul, acum puteți folosi următoarele coduri de cheat:
[F10] - Modul lui Dumnezeu
[F8] - mergeți la nivelul (Level Up)
[F9] - sări peste nivelul
[F5] - Întoarceți camera spre stânga
[F6] - Rotiți camera spre dreapta
1 - sabie mică
2 - sabie mare
3 - scut mare
4 - scut mic
G - Creați o sabie cu laser (Lightsabre)
K - activați sabia laser
P - modificați MOV
H - Sleepy Hollow
M mutații
X este matricea

Mod alternativ al lui Dumnezeu
Deschideți fișierul control.py din directorul "config" al jocului, la sfârșitul listei de legături adăugați următoarele
line:
Bladex.AssocKey ("ToggleInvinciblilty", "Tastatură", "p")

Apoi adăugați aceeași linie în fișierul defcontrol.py din directorul "scripturi", acum în timpul jocului
Apăsați pe "P" pentru a activa / dezactiva modul zeu.

Editarea statisticilor eroilor
Puteți edita fișierul chardata.py în directorul "stats" al jocului.

Dacă aveți nevoie de mai multă sănătate, accesați directorul cu jocul, de exemplu:
C: \ games \ Blade of Darkness \ Statistici sau unde l-ați instalat, există un fișier: CharData.py.
Deschidem notebook-ul, apoi din toate inscripțiile avem nevoie de cel pentru care jucăm (Barbarian, Darf etc.).
Primul lucru care este indicat este HP pentru nivelul, le schimbăm la noi. Mai mult, aceeași oboseală (în paragraful de mai jos).

Trecerea jocului Severitatea: Lama întunericului

******************************************
Pentru început, trebuie să alegi un personaj, apoi cum să spui "gustului și culorii".

Personal, am ales întotdeauna jocul pentru barbar, este foarte asemănător cu Conan. Mai ales din moment ce jocurile inteligente despre Conan barbarul nu au făcut-o: (Dar și pentru cavaler, este distractiv să joci.

Pasajul este similar pentru toate caracterele. Numai primul nivel diferă (are propriul său erou) și toate celelalte coincid. În general, tactica de trecere este aceeași, în ciuda diferențelor de specializare. Mai jos este trecerea primului nivel pentru toți cei patru eroi, apoi urmează trecerea tuturor celorlalte niveluri în exemplul unui cavaler. Dacă treceți jocul pentru ceilalți eroi, luați alte arme (locația lor este indicată). De asemenea, este puțin diferit modul de a lupta cu șefii și cu unele tipuri de creaturi inamice. Vedeți secțiunea de sfaturi, unde pentru fiecare erou, tactica luptelor sale este descrisă în detaliu.

remarcă
Următoarele șase niveluri pot fi traversate în diferite secvențe. În primul rând, vi se oferă o alegere între Oasis și Cetatea Shalatuwar. După fiecare dintre aceste niveluri sunt încă pe două niveluri distincte, și să le treacă sunteți invitați în primul rând. Când le treci, puteți trece de-al doilea nivel, iar apoi cei doi pe care-l urmeze. Aici vom descrie o variantă de trecere atunci când Oasis este selectat mai întâi (și apoi următoarele două niveluri de ea: Forge și Templul lui Al Farum), și apoi Shalatuvar Cetatea (Cetatea ei merge Nemrut și Cheile Orloc). Această opțiune este complicată; dacă jucați pentru prima dată, să treacă mai întâi Cetatea Shalutavar și următoarele niveluri, și apoi Oasis și următoarele niveluri pentru ei.

Oasis Nejeb
Du-te în față și în curtea cu piscine pătrată ucide trei gardieni cu maces. Fiecare dintre ele are 850 de vieți.
Apoi du-te în camerele din stânga. Acolo în cutii și vase veți găsi o sticlă cu 150 de vieți, o bucată de brânză și o pâine, precum și Heavy Mace învechit și inutil. Apoi du-te pe coridorul din dreapta. Spargeți butoaiele și vasele. Acolo veți găsi o bucată de carne și pâine. Săriți în apă și urcați scările într-un coridor îngust.
În stânga este un arcaș. Se uită pe fereastră, așa că nu te văd. Luați Sabia Șarpelui și zburați pe ea în lateral. După ce l-ai omorât, alerga imediat, pentru că ai avut timp să observi arcași. Acest loc este împușcat din două părți, iar dacă lupți aici, pur și simplu vei fi împușcat din arcuri. Arătați-vă în ușă la orc cu buzunarul care se află la datorie pe scări. El, văzându-vă, va continua atacul și va chema un orc slab și unul puternic. Omoară-i pe toți, luptându-se într-un coridor îngust. Încercați să nu ieșiți de pe coridor pe stradă, altfel vor începe să vă împușcă.
Acum îndepărtați armele din mână și ieșiți în curte. Evadați-vă de pe scări și rulați până la un capăt mort de pe partea opusă. Acest lucru trebuie făcut pentru ca arcașii să vă piardă din vedere. Apoi, ieșiți liniștit din nou în curte și coborâți pe scări. În dreapta există un mare abis.
Păstrați trei butoaie - se află brânza. În partea din stânga este o ușă pe încuietoare. Pentru ao deschide, ai nevoie de Golem Key și nu ai încă o cheie. Întoarceți-vă spre dreapta și mergeți pe pasajul îngust. În încăperea din stânga există o sabie lungă. Nu aveți nevoie de ea. Acolo veți fi atacați de doi orci care nu sunt foarte puternici. Cu Sword Sword le puteți învinge cu ușurință.
Traversați curtea și intrați în casă cu coloanele. În stânga se află mai multe butoaie goale. În dreapta, poți urca prin spațiul format de coloana ruptă. Pe coridor există un pasaj spre dreapta și drept.
Du-te în dreapta. De îndată ce ajungi pe scări, se va afișa screensaver-ul: Amazon se află pe podea, iar lângă el - cheia Atysi Key. Duceți-vă pe scări și împrospătați-vă cu carne, brânză și pâine în butoaie. Du-te în jos în râul subteran, ucideți cei șase morți care se vor ridica din apă. Luați-o pe stânga și urcați pe scări până în cameră cu Atysi Key, pe care tocmai ați văzut-o în screensaver. Dacă luați acum cheia, atunci ușa se închide în spatele tău, orcii vin să alerge și pornesc gazul otrăvitor din care vei muri. Pentru a ieși din această cameră din cameră (trebuie să iei cheia), trebuie să deschizi ușa cu ajutorul lui Jara Key, pe care nu ai încă. Așa că întoarce-te la coridor, unde te-ai întors pe dreapta.
Du-te drept în jos pe coridor și ucide două orci, mari și mai mici. Cel mai bine este să-i atragi mai mult pe coridor, deoarece tot spațiul din curte este concediat în mod constant de doi arcasi. Apoi treceți prin curte spre coridorul din dreapta. Acolo, rupeți butoaiele, doar ca arcașii să nu cadă în tine. În coridor, ucideți orcul slab, apoi urcați pe mai multe curse de scări. Acolo veți vedea un întrerupător cuțit. Activați-l. Grila va crește și veți putea să vă întoarceți în același loc de unde ați început jocul. Nu aveți nevoie de ea.






Du-te în coridor spre stânga și ucizi acolo un orc mare cu 1500 de vieți. Există o ușă care trebuie deschisă cu Atysi Key, dar încă nu ai una. În partea dreaptă a ușii există o deschidere în perete, înghesuiți cu două grinzi verticale. Între ele se vede o sticlă cu 1000 de vieți. Scoateți sabia și tăiați fasciculul stâng. Poți să mergi și să luați sticla. Restaurați viața la cel mai înalt nivel posibil și treceți mai departe în trecerea dintre pietre.
Acolo trebuie să te lupți cu o mumie uriașă, ca la unul din nivelurile anterioare, doar de data asta are 6000 de vieți. În ciuda acestei vitalități, acest șef este destul de slab. Salvați-vă înainte de a merge pe ea. În mijlocul lacului este Big Sword. Pentru cavaler el este absolut inutil. Scoateți Sabia curbă și rulați la mumie destul de aproape. În același timp, activați blocarea asupra inamicului și țineți apăsată tasta Lef sau Dreapta. Deci, se pare că sunt în mod constant în jurul circling mumia, iar ea - rândul său, în mod constant să vă confruntați și, ocazional, bate întreaga carcasă în gol. De îndată ce se învârte să vă lovească, așteptați puțin și faceți lovitura. În acest caz, modificați direcția de impact. După cincisprezece astfel de atacuri (cel puțin una dintre ele va fi o lovitură superbă), mumia va fi distrusă. Pentru victoria asupra mumiei vei primi Golem Key.
Du-te în camera mică din dreapta deschiderii la care ai intrat. Acolo în portbagaj printre butoaie este Poțiunea de Viață Completă. În plus, în jurul piscinei există încă două grile cu un comutator de cuțit. Grila dreaptă duce la începutul nivelului, a doua - la curte, unde în tine pentru prima dată la acest nivel arcașii trag. Aceasta este ceea ce aveți nevoie, deoarece în stânga există o grilă în curte, pe care o veți deschide numai cu o cheie care a fost recuperată.
După ce deschideți grila cu Golem Key, coborâți pe scări și uciziți cele patru orci. Unul dintre ei este înarmat cu Axa Mare - o armă teribilă. Reîmprospătați-vă cu mâncarea pe care o veți găsi în butoaiele din coridor după scări. Pe corpul orcilor există două sticle cu 50 de vieți.
Treceți prin zona pătată cu lumină și mai departe de-a lungul coridorului la capătul său îndepărtat. Veți găsi te în râul subteran care duce spre camera cu Amazonul. În stânga este Jara Key. Luați-o și ieșiți, deschizând ușa cu un comutator de cuțit din interior. Vei veni la locul unde s-au luptat șase luptători în apă.
Acum mergeți înainte și urcați scările în cameră cu Atysi Key. Salvați jocul și luați cheia. Vi se va afișa un screensaver, deoarece orcii vin de sus și pornesc gazul otrăvitor. Dar acum aproape nu vă este frică. Pur și simplu alerga până la gaura de chei pentru cheia Jara și apăsați tasta de utilizare a elementului. Grila din fața ta se va deschide și vei putea sări pe scări. Ridicați-vă de-a lungul coridorului, întoarceți-vă la dreapta și traversați curtea deja familiară sub focul arcatorilor inamici. Luați curtea și urcați-vă pe scări. Există o grilă cu blocare pentru Atysi Key.
Du-te de-a lungul coridorului și întoarce-te spre dreapta. Apoi urcați pe scară și ucideți orcul mare cu Warhammer. Pe corpul lui veți găsi o sticlă cu 1000 de vieți. Apoi du-te în jos și transforma în curte, unde vei ataca trei orci de putere medie. Pe corpul unuia dintre ele, ridicați Poțiunea de Viață Completă. Acum, uita-te la ea în mod corespunzător. Numărați a doua la dreapta nișei, dacă vă întoarceți spatele pe scările cu care tocmai ați coborât. Este acoperit de două grinzi verticale. Cel stâng poate fi tăiat și puteți merge de-a lungul marginii stâncii și să luați Power Potion.
Întoarceți-vă în curte. Acum du-te la a treia la dreapta de nișă și taie sabia cu panouri, care sunt mai subțiri în mijlocul peretelui decât la margini. Veți deschide pasajul secret. Rulați înainte și apoi în jos pe scări. Veți găsi într-o peșteră mare, cu un abis în mijloc.
Locul secret: fleece
În peșteră există o furculiță: calea spre dreapta duce la ieșirea pe traseul montan, iar izmirul în centru spre camera cu lîna. Du-te de-a lungul căii centrale, sări de la ea, apoi urcă liftul. și vă veți găsi pe balconul unde comutatorul de la ușă din curte se află chiar în fața dvs. Puteți ajunge la ușă în două moduri: doar săriți în curte (pierdeți sănătatea) sau mergeți în jos pe scări în spatele barelor, care se vor deschide după ce ați lovit comutatorul.
Prin această ușă veți ajunge la turnul mare. Trageți un arc pe o țiglă cu o imagine a runei (se blochează deasupra ușii) și intră într-o peșteră rotundă mare. Pentru o perioadă scurtă de timp, trebuie să trageți un arc pe patru butoane pe pereți. Dacă nu aveți timp, atunci razele magice vă vor arde, dacă aveți timp - primiți un fleece.
Ucideți scheletul și rulați de-a lungul căii spre dreapta. Sari peste golul din cale, apoi du-te pe stâncă, ucigând încă două schelete de-a lungul drumului. Nu veți avea de făcut decât să sarăți de la marginea dreaptă a stâncii. Acolo, ucideți încă un schelet cu un topor. Du-te pe drum și ucideți încă un schelet. De acolo, mai multe runde și un salt în lungime, și la sfârșitul anului veți cădea pe schelet, dincolo de care minotaurul va sari afară.
Înainte de a intra în luptă cu minotaurul, ridicați o sticlă cu 1000 de vieți în apropierea focului. Monster bate cel mai bun Snake Sword. Mai întâi veni aproape de el și îl bateți cu lovituri simple până când obosesc. Apoi, mai multe combinații elementare de lovituri la dreapta, la stânga, de jos și de sus. Încercați să nu faceți greve speciale: ei petrec multă energie. Când monstrul va avea puțin mai mult de jumătate din vieți, fugi de el cât mai mult posibil. Viața lui va începe să scadă rapid datorită acțiunii otravei. Când are 200 de vieți, zburați pe el și îl ucideți cu o sabie. Pentru victorie, nivelul tău va crește la 14 și toate viețile pierdute vor fi restaurate.
Mergeți mai departe de-a lungul căii și duceți liftul. Erai acolo, unde ai intrat într-o grotă circulară. Doar aici ai omorât două schelete. Fugiți în aceeași direcție ca și pentru prima dată și după locul unde ați ucis cel de-al treilea schelet, săriți la stânga de pe cale. Acolo, pe mai multe pervazuri, coborâți și vă veți afla într-un tunel, unde un pasaj este blocat de mai multe butoaie. Printre butoaie este Sword Hooked (nu aveți nevoie de el, deoarece există deja Sword curbat). Mergeți înainte. Înainte de a deschide grila. Nu trebuie să mergeți acolo, pentru că vă veți întoarce la începutul nivelului. Activați comutatorul din dreapta, iar liftul vă va ridica mai sus. Acolo, urcă un alt lift.
Veți găsi la etajul inferior al turnului cu șase coloane mari. Acesta este un puzzle, construit pe principiul sumelor numerelor de pe zaruri. Partea superioară a coloanelor poate fi ridicată și coborâtă. La început este ridicată doar coloana din dreptul coloanei, iar pe fundul ei este vizibilă platforma luminată. Ușa din camera următoare este închisă de cheia cheie Lem. Pentru a obține această cheie, toate coloanele trebuie ridicate.
Stați pe coloane în această ordine:
Aproape
Stânga mijlocie
Chiar acum
Stânga departe
Drept mijloc
Aproape la stânga
Toate cele șase coloane vor fi coborâte, iar înainte de ușa închisă de la magia albastră va apărea Lem Key. Cu această cheie, deschideți ușa. Trebuie să te lupți cu golemul. Să-l ucizi nu este atât de dificil. Trebuie să alergi în mod constant și să bateți Curved Sword'om. Când învingeți golemul, toate coloanele se vor ridica din nou.
Acum sarcina dvs. este să vă asigurați că toate coloanele sunt omise. Este necesar să stați pe coloane în aceeași ordine ca înainte. Dacă stați pe un stâlp greșit în mijlocul combinației, puzzle-ul este resetat și trebuie să începeți din nou.
În următoarea peșteră, trebuie să sară în jos trei fascicule în jos și să omoare minotaurul cu un cleaver. Ridică Sabia Șarpelui și o lovește ca de obicei. Este foarte probabil ca el să cadă cumva în turn și să se rupă. Mai bine înainte de luptă pentru a supraviețui și a preveni astfel, pentru că atunci nu veți obține puncte de experiență suplimentare pentru victorie. În peșteră de unde a venit monstrul, există un Mace dublu cu o rată de atac de 200, săgeți pentru arcul, inutilă pentru dvs. Naginata și o sticlă cu 500 de vieți. A alerga mai departe de-a lungul căii, sări peste gol. Vor exista două schelete și un golem pe pod.
Treceți prin podul de lemn, înainte de a deschide ușa. Nu intră încă în templu. Du-te la stânga și ucide trei schelete acolo. Mai departe de-a lungul căii lângă foc veți găsi poțiune de viață completă, sabie de luptă și pene din oțel.
Du-te înapoi la ușă și de data asta, săriți pe marginea spre dreapta. Acolo, ucideți încă două schelete și reveniți la ușă. Du-te în hol cu ​​coloanele și ucide patru schelete acolo. Este mai ușor să te descurci cu asta dacă tu doar fugi în jurul lor. Scheletele își vor face combo-ul: două leagănuri de la laturi și unul în lungime. Din cauza aglomerării, se vor atinge reciproc și puteți aștepta până când va rămâne un ultim schelet. Atunci e mai ușor să-l omori singur.
Du-te la piatra de mormânt de la unul dintre pereții halei. Veți vedea un screensaver, după care veți lupta cu șeful într-o piele roșie. Ați câștigat-o deja o dată la nivelul anterior. Cu toporul său, el trage vieți de la voi și le duce la sine. Numai acum el nu va avea 4000, ci numai 2500 de vieți. Când îl omori, nivelul va fi trecut.

Lovitura de întuneric. Este păcat că nu au continuat. dar aceasta este o poveste complet diferită;)







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: