Jocuri de știri de pe computer

(c) Keltuz, dușul RU-Svezhevatel
editat de Noob Club


Jocuri de știri de pe computer
Sartharion este șeful raid al Obsidianului Sanctum.

În sine, Sartarion este un sef foarte simplu și poate fi linia de start pentru breasla care începe să învețe conținutul WotLK. Situația se schimbă dacă, împreună cu Sartarion, vrei să ucizi și asistenții săi: complexitatea luptei crește uneori, dar atunci pradă în caz de succes va fi mai bună.






În cazul a doar 4 șefi - Sartarion însuși și 3 minibosi. Minibosii înșiși nu renunță la lucruri, cu excepția emblemelor de eroism / valoroasă. Cu Sartharion, mănușa mănunchiurilor cade. Caracteristica principală a instanței este că raidul poate alege opțiunile de trecere - mai întâi ucide unul, două sau trei add-on-uri în mod individual sau le ucide cu Sartarion.

Pradă suplimentară de Sartarion / 10

Pradă suplimentară de Sartarion / 25

  • 1 adăugați - elementul suplimentar de 200 de niveluri cade.
  • 2 adda - elemente suplimentare de 200 și 213 niveluri scad.
  • 3 adăugați - elemente suplimentare de 200, 213 nivel și Reins de picătură Dragon Negru.
  • 1 adăugați - element de nivel suplimentar 213 picături.
  • 2 add - lucruri suplimentare de nivel 213 și 226 sunt abandonate.
  • 3 adda - elemente suplimentare de nivel 213, 226 și Reins de dragonul Twilight picătură.

Vom descrie cele mai complexe tactici, cu trei add-on-uri.

Setar raid Sartharion / 10

  • 2 510 100 CP.
  • Cleve. scindarea normală draconică în funcție de scopuri, în picioare în fața șefului. 2500 pe farfurie.
  • Beat coada. 3-4k și moara timp de două secunde.
  • Respirație prin foc. Conducerea respirației, provocând daune provocate de incendiu 8750-11250. Distribuiți 2 secunde.
  • Meteora. La locul unde se desfășoară acțiunea, meteorii de foc cad periodic. aplica

1500 daunele provocate de incendiu și elementali de incendiu (26k hp).

  • 7,670,000 CP.
  • Cleve. scindarea normală draconică în funcție de scopuri, în picioare în fața șefului. 5000 pe placă.
  • Beat coada. 4-5k și moara timp de două secunde.
  • Respirație prin foc. Conducerea respirației, provocând daune provocate de incendiu 10938-14062. Distribuiți 2 secunde.
  • Meteora. La locul unde se desfășoară acțiunea, meteorii de foc cad periodic. aplica

6000 daune focului și elemente focale de foc (65k hp).

Abilitățile generale ale lui Sartarion

  • Enreyzh. La 15 minute după începerea bătăliei, Sartarion intră într-o stare de rabie, aruncând raiduri de Foc.
  • Focul. jucătorii care se află în afara platformei, ucid foarte repede vraja Firebite. Dacă sari în lavă și ieșiți repede, focul nu se întâmplă de obicei.
  • Foc de tsunami. o dată în 30 de secunde de la nord (dreapta) sau de la sud (stânga), un val de lavă va curge care trece prin site. În cazul unei lovituri sub val, jucătorul primește daune focului, valul aruncă jucătorul înapoi și atârnă debutul de debuffing. De asemenea, dacă valul trece prin elementele focului, acestea intră în energe (+ 400% din prejudiciu și + 100% CP).
Tenebron
  • Se ajunge la 30 de secunde după piscina Sartarion.
  • Aura: Puterea lui Tenebron - mărește daunele suferite de inamicii Shadow cu 100% (atârnând de la piscină până la moartea lui Tenebron).
  • Respirația întunecată - Respirația conului 6938-8062 Distrugerea umbrei.
  • Deschiderea întunericului este zona de intrare 6188-8812 a nuanței daunelor.
  • La fiecare 15-20 de secunde se deschide portalul spre zona crepusculară și se înmulțesc 6 ouă.
  • Yaitso stau - clocește ouăle în zona crepusculară și apoi apare cu 6 amurg Dragonlings abilitățile -1500 armura (debuff stivuire).
  • Twilight revenge - după moarte Tenebron bântuie Sartarion + 25% din daune fizice și viteza de atac.
Shadron
  • Sosire în 75 de secunde după piscina Sartarion.
  • Aura: Forța lui Shadron - Creste pagubele aduse de inamici cu 100% (atârnă de la piscină până la moartea lui Shadron).
  • Respirația întunecată - Respirația conului 6938-8062 Distrugerea umbrei.
  • Deschiderea întunericului este zona de intrare 6188-8812 a nuanței daunelor.
  • La fiecare 15-20 de secunde, portalul se deschide în zona crepusculară și apare acolo slujitorul lui Shadron.
  • Ministrul lui Shadron este un dragonid, atârnând pe bivolul Sartharion Dar Twilight. oferind + 100% pagube la foc. Blochează un scut pe Sartharion, reducând daunele aduse cu 99% (nu acordați atenție sugestiilor, este o eroare).
  • Amurg răzbunare - după moarte Shadron bucurie Sartarion + 25% din daune fizice și viteza de atac.
Vesperon
  • Se ajunge la 120 de secunde după piscina Sartarion.
  • Aura: puterea lui Vesperon - reduce baza HP a tuturor jucătorilor cu 25% (se blochează de la piscină până la moartea lui Vesperon).
  • Respirația întunecată - Respirația conului 6938-8062 Distrugerea umbrei.
  • Deschiderea întunericului este zona de intrare 6188-8812 a nuanței daunelor.
  • La fiecare 15-20 de secunde se deschide portalul spre zona crepusculară și se creează acolo slujba Vesperona.
  • Slujitorul lui Vesperon - draconid, atârnând de tortura creată de Twilight. cu 75% crește incendiul și daunele provocate de umbra și se întoarce 2000 Daune umbrite tuturor celor care atacă orice NPC.
  • Twilight revenge - după moarte Vesperon bucurie Sartarion + 25% din daune fizice și viteza de atac.
Tenebron
  • Se ajunge la 30 de secunde după piscina Sartarion.
  • Aura: Puterea lui Tenebron - mărește daunele suferite de inamicii Shadow cu 100% (atârnând de la piscină până la moartea lui Tenebron).
  • Respirația întunecată - Respirația conică 8788-10212 Distrugerea umbrei.
  • Deschiderea întunericului este zona de intrare 9488-13512 a umbrei daunelor.
  • La fiecare 15-20 de secunde se deschide portalul spre zona crepusculară și se înmulțesc 6 ouă.
  • Yaitso stau - clocește ouăle în zona crepusculară și apoi apare cu 6 amurg Dragonlings abilitățile -1500 armura (debuff stivuire).
  • Twilight revenge - după moarte Tenebron bântuie Sartarion + 25% din daune fizice și viteza de atac.






Shadron
  • Sosire în 75 de secunde după piscina Sartarion.
  • Aura: Forța lui Shadron - Creste daunele aduse de inamici cu 100% (atârnând de la piscină până la moartea lui Shadron).
  • Respirația întunecată - Respirația conică 8788-10212 Distrugerea umbrei.
  • Deschiderea întunericului este zona de intrare 9488-13512 a umbrei daunelor.
  • La fiecare 15-20 de secunde, portalul se deschide în zona crepusculară și apare acolo slujitorul lui Shadron.
  • Ministrul lui Shadron este un dragonid, atârnând pe bivolul Sartharion Dar Twilight. oferind + 100% pagube la foc. Blochează un scut pe Sartharion, reducând daunele aduse cu 99% (nu acordați atenție sugestiilor, este o eroare).
  • Amurg răzbunare - după moarte Shadron bucurie Sartarion + 25% din daune fizice și viteza de atac.
Vesperon
  • Se ajunge la 120 de secunde după piscina Sartarion.
  • Aura: puterea lui Vesperon - reduce baza HP a tuturor jucătorilor cu 25% (se blochează de la piscină până la moartea lui Vesperon).
  • Respirația întunecată - Respirația conică 8788-10212 Distrugerea umbrei.
  • Deschiderea întunericului este zona de intrare 9488-13512 a umbrei daunelor.
  • La fiecare 15-20 de secunde se deschide portalul spre zona crepusculară și se creează acolo slujba Vesperona.
  • Slujitorul lui Vesperon - draconid, atârnând de tortura creată de Twilight. cu 75% crește incendiul și daunele provocate de umbra și se întoarce 2000 Daune umbrite tuturor celor care atacă orice NPC.
  • Twilight revenge - după moarte Vesperon bucurie Sartarion + 25% din daune fizice și viteza de atac.

Dizolvarea poate fi diferită, însă dizolvarea cea mai profitabilă este următoarea. De la intrarea pe platformă există o mică zonă printre lavă. MT se ridică acolo, vânătorul îl lovește pe Sartarion, iar întregul raid se întinde până la centrul platformei. De îndată ce seful se apropie de MT, își întoarce fața spre stânga de lavă. Astfel, șeful va sta la marginea platformei și cu tsunami-ul din dreapta, rezervorul nu este în mod practic schimbat, iar când tsunami-ul este pe stânga, acesta nu întoarce coada lui Sartarion într-un raid.

tanking
  • MT - deține Sartarion. urmat îndeaproape valurile tsunami și se execută ușor de pe stânga și la dreapta, cu Sartharion, în orice caz, nu ar trebui să fie transformat pentru a face față în raid. Acordați atenție voidzonyi. MT pentru lucrarea principală - să fugă de valuri și în timp juzat abilitățile de protecție asociat cu un toc.
  • OT - continuă să sosească add-on-uri. O sarcină destul de dificilă, trebuie să recrutați foarte repede aggro, în timp ce este absolut nedorită să vă agățați de faremente și de dragoni. Foarte îndeaproape urmează valurile și voidzonami, intră în ele este de neiertat. Dragonii trebuie să se rotească tot timpul.
  • OOT - păstrează totul. Îndepărtează rapid amenzi de vindecătorii (osovnom agro-se pe ele), plus elimină ușor MT și VT lucrurile mici, care se lipește de multe ori pentru a le. conduce elementar, astfel încât acestea se încadrează în enrage minim (le-a pus în tsunami lacune). Dacă Hells a acumulat o mulțime - întreabă el AoE.
ATENȚIE! Toate mulțimile sunt tauntjatsja, deci este necesar să folosiți o utilizare foarte atentă a masstaunt. O greșeală foarte frecventă - pe lângă Sartarion, este o ștergere potențială.

Healers MT este o sarcină foarte dificilă. Respirația potențial Sartarion (zero rezistență și zero abilități defensive) poate rupe 70k daune. Pentru a nu pierde rezervorul, trebuie să respectați o serie de reguli:
Rezervorul trebuie să aibă un pol înaintea fiecărei respirații.
La momentul respirației, unul dintre vindecători trebuie să arunce un sild (PS, aripi), iar celălalt începe să tragă o lungă vindecare.

După sosirea lui Vesperon, daunele aduse raidului vor crește considerabil, vindecarea trebuie să fie pregătită pentru acest lucru. Faza critică a bătăliei - după sosirea lui Vesperon și înainte de uciderea lui Shadron. Din colțul ochiului nostru urmăm zontele de apă și celălalt capăt al ochiului din spatele tsunami-ului.
Heal trebuie să ne amintim că, cu fiecare dragon ucis, o milă de daune asupra rezervorului crește!
Includeți în notificarea DSB despre respirația lui Sartarion.

Combaterea cu trei add-on-uri este extrem de complicată (și la 10 persoane este de două ori mai complicată decât în ​​25).

În plus față de fanii obișnuiți raid, toată lumea ar trebui să stea:
Aura FR necesară.
Necesar SHR buff.
Necesită Bok.

Întregul raid trebuie să-și amintească o serie de lucruri:
1. Sub botul, toate luptele sunt ONLY tank-uri.
2. A lovit sub tsunami - moartea.
3. Intrarea în spațiul gol este moartea.
4. Crawled under the tail - a efectuat paragrafele 2 și 3.

Acum despre ceea ce constituie un tsunami. Acesta este un zid de foc care apare în lavă și se rotește în jurul site-ului de la dreapta la stânga sau de la stânga la dreapta. Când se deplasează de la stânga la dreapta (când sunt văzuți de la intrare), există două lacune de-a lungul marginilor valului - întregul raid trebuie să se concentreze în ele pentru a evita moartea. Când se mișcă de la dreapta la stânga în val, există un lumen - în centru. Te poți ridica sau poți să ghici momentul în care se apropie valul și să sară în lava din lateral. Dacă ieșiți rapid din lavă, Focul nu va funcționa și veți rămâne în viață.
Direcția de mișcare a valului trebuie să fie declarată prin voce. În cazul în care jucătorii sunt încă la exterior se poate urmări de undă (deși cu anunțul este uneori mai ușor), apoi situat în portal nu văd oamenii val și pot satisface exact la ieșirea spre exterior. Aura DC este foarte utilă la o viteză de mișcare de 15%. De asemenea, este foarte de dorit să se includă / consola CameraDistanceMaxFactor 5 și împingeți camera departe.

Mai multe despre setările: pentru a face efecte AoE de la paladins, DC, etc. Nu interfera pentru a vedea voidzunu, cel mai bine este de a pune animația de vrăji la un nivel minim.

Din raid va trebui să strângeți dps-ul maxim. Primele 30 de secunde înainte de sosirea lui Tenebron, al treilea rezervor colectează elemente de reproducere, raidul nu poate nici să deterioreze șeful, ci mai degrabă să ucidă monedele. În timp ce Tenebron se așeză, al doilea rezervor îl apucă și începe să câștige agro foarte repede, raidul ar trebui să înceapă aproape imediat să predea DPS către Tenebron. Sarcina principală este să o omoare înainte ca Shadron să stea jos. Și, cu siguranță, în caz de urgență, până în momentul în care Shadron deschide primul portal. Nimeni nu vine la porturile din Tenebron. Cel de-al doilea portal nu ar trebui să se deschidă. Bloodlad și cooldowns dd pe Tenebron nu cheltui!

Dacă totul a mers bine, Shadron sosește, iar al doilea rezervor îl prinde. În acest moment, întregul raid inundă dragonii și elementarul AoE. Apoi vine vezica și nud Shadron. Înainte de sosirea lui Vesperon, moartea lui Shadron este puțin probabil să se întâmple, așa că cel de-al doilea tanc nu trebuie să-și piardă vigilența și să ridice Vesperon la timp, iar Khanty ar trebui să-l ajute în asta. Dacă totul a mers fără probleme și Shadron a murit cu succes, o mila cu un vindecător intră în portal și omoară add-on-ul lui Vesperon acolo. Dupa ce ajunge cu calm la Vesperon, o mila de grup se duce in portaluri si lovește add-on-uri acolo. După ce a murit Vesperon, asasinarea lui Sartarion ar fi fost deja o chestiune banală.

Dificultatea principală în Sartharion tanking este ca MT, care are deja 25% din viata, va primi 44K + daune foc de respirație după depunerea icrelor Adda Shadron, și după depunerea icrelor Adda Vesperon rezervor ar putea obține 70k +. De aceea, rezervorul protejează cooldowns lor defensive - shildvoll, aripioarele stau barkskin etc.
Preoții protejează vopseaua, aripile etc. După ce a deschis Shadron MT portal și vindecătorii ar trebui să asigure abilități de rotație de protecție, astfel încât, cu fiecare castă respiratorie, MT trebuie să fie protejate de către unul dintre abilitățile. Sarcina este de a trăi până la deschiderea portalului Vesperon.
Rețineți că docul Shield absoarbe o mulțime de deteriorări (absorbantul merge la multiplicatorul aurei lui Shadron) și ar trebui să fie depășit ori de câte ori este posibil pentru fiecare respirație.

Trucul este că debuff care atârnă adaugă Vesperon, MT poate rămâne timp de 2-3 secunde accident vascular cerebral, și atunci când activitatea debuff, respirație provoacă daune de bază. Nu înțeleg destul de mecanica debuff, dar discuția privind tankspot și experiența personală arată că funcționează. Poate e un bug sau poate o trăsătură a întâlnirii. Conform teoriei în sarcina debuff 1, care este irosit atunci când este din nou daune. În mod constant rezervor seful cojilor nu-l recomanda, deoarece acest lucru poate complica sarcina vindecători sale. Mai mult decât atât, pentru a nu cădea în GCD este necesar pentru a opri atacul, iar în momentul în care Sartharion va începe să arunce respirația - zayuzat instantons abilități (Shield Slam, Mangla ...) și, astfel, scoateți debuff. Pre-trage debuff nu este necesară, deoarece poate apărea la sfârșitul turnării și deja există un rezervor nu are timp să-l scoată.

Important! Trucul descris în paragraful anterior nu mai funcționează. Rezervorul este acum obligat să supraviețuiască exclusiv pe bobine - și pe vindecătorii săi.

Un alt demn de remarcat faptul că al treilea rezervor care colectează Elementalii ar trebui să încerce să le TANC, astfel încât acestea nu se încadrează în tsunami-ul de incendiu și de semnal DPS atunci când Elementalii pentru a obține o mulțime. Coarnele și Khanty trebuie să îndepărteze rapid agresiunea de la elemente elementale.

Setul de rezistentă de rezistență nu ar trebui să fie purtat, așa cum a demonstrat practica, nu salvează, cu atât mai mult că nu există epixette noi. Cu toate acestea, dacă există o lipsă acută de HP la mainta, vă puteți sfătui să răsturnați setul de rezistență la îngheț Oo. Există o mulțime de rezistență pe ea.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: