Hyde în Nirvana (Samsara, Sala Rebirth) - 1 decembrie 2018

Hyde în Nirvana (Samsara, sala de renaștere)

Nirvana (Rebirth Hall) este o provocare pentru jucătorii de nivel înalt. Caracterele 100+, trecând prin Nirvana, au o șansă să colecteze materiale din care poți să faci arme și armuri de clasa a 15-a. Dar aceasta este o întreprindere lungă și complexă; totuși, armamentul și armura de la Nirvana merită efortul.







Verificați echipamentul, reparați toate elementele deteriorate. Verifică energia drăguțului tău.
Luați cu dvs. sticle pentru hp # 92; mp și amulete pentru ZhS # 92; ME; Este posibil să aveți nevoie și de o farmacie.

Pentru a intra și a activa căutarea, trebuie să fii conducătorul partidului, fiecare membru al partidului trebuie să aibă cheia lui Nirvana. Cheile pot fi obținute pentru quest-uri zilnice sau achiziționate de la NPC "Mysterious Elder" (situat în orașul Tsunami, 665 128) pentru 3 milioane de monede. De asemenea, acest NIP poate fi - dar numai o dată pe zi! - Du-te la căutare și dă-i trei chei la Nirvana.

Hyde în Nirvana (Samsara, sala de renaștere) - 1 decembrie 2010

Primul în temniță ar trebui să fie liderul de personaj al partidului sau oricine a actualizat deja temnița. În caz contrar, teleportați în interior, cheile vor fi îndepărtate, însă NPC-Starets care activează căutarea nu va apărea.
Asigurați-vă că aveți cel puțin un spațiu liber în inventarul dvs. - pentru elementul de căutare "Colectarea pietrelor în Sala de renaștere"; dacă nu este - căutarea nu este activată.

Cerințe privind componența grupului:

Daune: sefii de la Nirvana au un numar mare de HP, astfel ca uciderea acestora va necesita caractere care pot provoca daune grave.
Tank: este întotdeauna necesar. Cu cat mai mult - cu atat mai bine.
Preotul: moarte în Nirvana, ai pierdut experiență, precum și moartea în lume # 92, sub temnita normal sa-l evite - să ia un preot cu o lumină sau întuneric abilitate „Rugăciunea pentru viață“. De asemenea, preotul va avea nevoie de o reacție bună pentru a retrage rapid debuff-urile și DOT-urile de la membrii grupului.
Druid: șefii din Nirvana știu cum să se bată, deci este nevoie de un druid. Poți, bineînțeles, să speri pentru arme cu șansa de a înlătura fanii, dar să-l duci pe druid în grup este mai ușor și mai eficient.

Urmați chatul general!

În chat puteți vedea replici ale monștrilor, unele dintre aceste fraze vă pot da cheia pentru a învinge dușmanii sau vor indica atacul pe care monstrul va folosi. Totuși, ei practic jură pe tine. Replicile șefilor vor fi afișate în galben.

Batrânul misterios: Acest NPC vă va însoți în călătoria dvs. prin Nirvana. El te va lăsa să intri și după ce ai înfrânge un alt șef, el va apărea din nou în fața ta, pentru a teleporta în camera următoare, și într-un caz chiar ajuta în bătălie. Și este cu adevărat misterios: la urma urmei, de fapt, acest Bătrân ... Cu toate acestea, veți vedea pentru voi înșivă.


Toți șefii, cu excepția domnului cercurilor iadului, după moartea lor, părăsesc cuferele. Cuferele pot fi de patru tipuri: fier (întuneric). cupru. argint și aur.

Elementele pe care le puteți găsi în cufere:
- Un cristal minunat (necesar pentru a face armura lui Nirvana)
- Amber Stone Level 7
- Topaz Stone Level 7
- Ruby Stone 7 nivel
- Sapphire Crystal 7 nivel
- 100 de pietre perfecte
- Piatra nemuritorilor

Ultimul șef. ultimul șef al lui Nirvana, Garda Zzotsu. după moarte pleacă doi subiecți. Poate fi:

- Crystal de percepție (necesară pentru a crea arme de Nirvana)
- Un cristal minunat (necesar pentru a face armura lui Nirvana)
- Piatra nemuritorilor

În Sala Nemuritori (Nirvana) șapte etape. În fiecare etapă veți întâlni unul dintre șefii. În primele trei etape și în etapa finală, șefii vor fi întotdeauna la fel. În alte etape, șefii sunt aleși la întâmplare.

Hyde în Nirvana (Samsara, sala de renaștere) - 1 decembrie 2010

El aruncă o mană puternică unu-la-unu și AoE cu daune fizice. De asemenea, aruncă sigiliul AoE. În camera unde se află șeful, pe podea vor apărea cercuri albastre, provocând o deteriorare a exploziei de 5001. Dacă intri în două capcane odată - dauna de la ei se va dezvolta (10002 daune, bine), fii foarte atent. Încearcă să-l omori pe șeful cât mai repede posibil.

Nu uitați în setările sistemului pentru a activa maximul pentru a vedea cercurile albastre. Cineva (de preferat un arcaș sau un războinic) trebuie să alerge în cameră și să-l lovească pe șeful să-l acuze. După ce l-au lovit pe seful, vor apărea gardienii de corp - tablete de piatră. Toți, inclusiv rezervorul, ar trebui să se concentreze asupra distrugerii gardienilor de corp, încercând să nu cadă în cercurile de capcană. După ce gardienii de corp sunt morți, du-te la seful. Cu acest sef doar monedele cad.

BOSS: Domnul Trail de Animale

Hyde în Nirvana (Samsara, sala de renaștere) - 1 decembrie 2010

Ucide destul de ușor. Afectează daunele provocate de otrăvire la o distanță de # 92, aproape și daune fizice în apropiere. De asemenea, el se bate pe fizef și magdef.

BOSS: Domnul milei

Hyde în Nirvana (Samsara, sala de renaștere) - 1 decembrie 2010

Acest sef este "temporar", ca "trei minute" în Templul Amurgului. Dacă nu îl omorâți destul de repede, el va împinge întregul grup cu o singură lovitură. Șeful aruncă manaurul AoE.

Pregătiți 3 Chi. Lovi șeful cu cea mai mare aptitudine pe distanțe lungi și trageți-l (împușcat la distanțe lungi de arcaș sau animalul de companie al druidei). Tragerea necesară, pentru că după prima lovitură la seful de lângă acesta va fi gărzi - șase vulpi (oameni care au jucat în Jade Dynasty, se bucură lisomordam familiare). De asemenea, ca și în cazul primului șef, vulpea trebuie ucisă înainte de a avea grijă de Maestrul însuși. Luați în considerare: moartea vulpilor trebuie să meargă imediat după un altul, să omoare una - următoarea trebuie să moară imediat. În cazul în care cel puțin unul suficient de mult timp după moartea a cinci vulpi - celelalte cinci vulpile din nou otrespyatsya cu sănătate deplină. Încearcă să folosești numai abilitățile AoE.







Sfaturi pentru uciderea acestui șef și a gardienilor săi (cu PVI):
- Toți au bătut șeful. Arcașul sau magicianul cu o ascuțire ascuțită și bună strânge vulpea pe sine și stă în AoE.
- Bao bate șeful. Toți ceilalți sunt vulpi AoEsat. Când vulpea rămâne aproximativ 60% CP, rezervorul folosește Armageddon.
- Toți au bătut șeful. Războinicul adună vulpile pe sine, aruncă "dragoni" și îi așează pe ei.


Nu uitați că acest șef aruncă manaurul AoE. Trebuie să aveți amulete pentru ME sau cutii pentru mana.

În această cameră pot apărea oricare dintre următorii șefi:


Șeful 1: Stăpânul dragonilor supărați

Hyde în Nirvana (Samsara, sala de renaștere) - 1 decembrie 2010

Afectează daunele fizice la distanță, aruncă un AoE fizic atunci când intră în starea de berserk (această stare nu este îndepărtată prin expulzare). Bateți-l într-un capăt al încăperii, de îndată ce șeful cheamă în chat-ul "Shake!" - rulați la celălalt capăt, altfel AoE va pune întreaga petrecere. El bate de mai multe ori, astfel încât să imunizeze AoE cu un fulger de chi (ca și cu ultimul șef din 3-3) nu va funcționa. (Dar, de exemplu, vaca de 10 secunde imunka salvează destul de.) De îndată ce starea berserkerului dispare de la el - alerga din nou bate.

Hyde în Nirvana (Samsara, sala de renaștere) - 1 decembrie 2010

Lângă fizică bate, de departe provoacă daune de metal. Când are aproximativ 25% din puterea lui, începe să arunce AoE metal.

Când începeți să bateți acest sef, în apropierea membrilor grupului vor apărea două tipuri de monștri: Pasărea albă a morții și Birdul negru al morții. Stați un grup strâns, astfel încât monștrii să nu ucidă un caracter în picioare. Cineva singur (în mod optim - un arcaș) trebuie să omoare păsările negre de îndată ce apar. Dacă nu sunt uciși cât mai repede posibil, după un timp explodează, provocând 5001 daune fiecărui membru al grupului. Utilizați tasta Tab pentru a comuta rapid între monștri. Nu ucide păsări albe! Ei explodează în momentul morții, cauzând aceleași daune 5001. Când șeful are 25% sănătate, el va începe să arunce AoE. Preotul la lăsat să folosească masa, restul bate. Continuați să ucizi păsările negre până când șeful moare.

Potrivit PVI, bao-ul poate servi acest sef, dar foarte atent. Orice greseala poate duce la moartea animalelor de companie.


Șeful 3: Domnul Demonului Cliff

Hyde în Nirvana (Samsara, sala de renaștere) - 1 decembrie 2010

Bate daune fizice de la distanță, aruncă debuff pe fizef și staniu AoE.

Puneți șeful, lăsați-i să stea într-un grup strâns. Când șeful cheamă "Sunați servitorii mei aici!", Vor fi doi golemi - vor bate fizica, vor distruge abilitățile lor de AoE. Continuați să bateți șeful până când îl lipeste. Cu acest sef va cădea la fel de mult ca două cufere.

Hyde în Nirvana (Samsara, sala de renaștere) - 1 decembrie 2010

Pradă ușoară. Tank it up. Omoară-l. Pe podea vor apărea capcane galbene, iar pietrele vor începe să cadă din tavan. Daune mari pe care nu le provoacă - nu puteți să scăpați, să aruncați o masă la petrecere.

Șeful 2: Domnul asurașilor

Hyde în Nirvana (Samsara, sala de renaștere) - 1 decembrie 2010

Bate fizica. În procesul de ucidere seful va fi sinuciderea lui șarpe gărzi de corp, scopul lor - să se târască la caracterul, pe care le zaagreny, musca și să moară cu vitejie. Ucideți-i înainte de a ajunge la țintă, e ușor - șerpii se strecoară încet. Uneori, după moarte, serpii explodează, dispărând într-un nor otrăvitor violet. Încercați să nu cădeți într-un astfel de nor - veți obține DoT.

Șeful 3: Stăpânul asurașilor din toată puterea

Hyde în Nirvana (Samsara, sala de renaștere) - 1 decembrie 2010

Puternic sef. El bate fizica, aruncă tabăra, debifează pe fizef și pe sânge. Bafaet el însuși pentru viteză, el este de acord în mod aleatoriu cu orice membru al partidului. Omoară-l cât mai curând posibil, rezervorul trebuie să-l rearmeze pe șeful înapoi atunci când împrăștie membrii de partid. Utilizați comprimate pe imunitate și abilități care reduc deteriorarea.

Șeful 1: Domnul Râurilor Negre

Hyde în Nirvana (Samsara, sala de renaștere) - 1 decembrie 2010

Cel mai ușor șef al scenei. Acesta bate rezervorul fizic (aproape) și fier (de la distanță) daune, aruncă o "split". Știe cum să pună bombe de foc la picioarele membrilor grupului. Uită-te în chat-ul general pentru a afla ce va fi următorul său atac.

Stați unul de celălalt. Este posibilă rezervarea în apropiere (vârcolac) sau la distanță - acest lucru este nesemnificativ.

Hyde în Nirvana (Samsara, sala de renaștere) - 1 decembrie 2010

La început, arată ca o mică phoenix-pui inofensiv (nu agită, doar fuge), odată ce o elimini 50% hp - pasărea va crește considerabil. Bate fizica (aproape) și foc (la distanță). El aruncă capcane de foc sub picioarele personajelor. Atenție - aceste capcane nu dispar, adică Cu cât ai bătut mai mult șeful, cu atât mai multe capcane din cameră. Chiar dacă grupul pierde, capcanele rămân. Lăsați rezervorul să se deplaseze în jurul camerei, astfel încât toți membrii grupului să poată sta în afara capcanelor.

Șeful 3: Lordul Armatei Celeste

Hyde în Nirvana (Samsara, sala de renaștere) - 1 decembrie 2010

Acest șef este mai dificil decât ceilalți. Urmați chat-ul general și radarul; calificare Genie "Cuvântul de Adevăr" (accelerarea de a alerga), de asemenea, nu doare. Învinge-l în centrul pentagramei, de îndată ce șeful spune "Gustul gust amar" - uită-te la radar, trebuie să apară un NPC. Fugi repede la el, acest NPC (un alt Bătrân Misterios care stă în cercul roșu) este singura ta mântuire, nu acordă atenție mulțimilor emergente. Domnul va lovi AoE, care va distruge toți cei care nu au ajuns la NPC la timp. Ucideți mulțimile, apoi continuați să loviți șeful.

Hyde în Nirvana (Samsara, sala de renaștere) - 1 decembrie 2010

Pregătirea pentru uciderea sefului. Atribuiți un alergător rapid care va colecta cufere cu sigilii elementare.

1. Stați aproape unul de celălalt. Lăsați vârcolacul sau bao-ul să-i ceară șeful, iar restul grupului îl bate. Câteva minute mai târziu, un monstru elementar apare lângă petrecere. Acești monștri explodează după 30 de secunde, omorând întreaga petrecere. Este necesar să se determine, cât mai curând posibil, elementele monstruului - este imun la toate elementele, cu excepția unuia - și să deschidă un trunchi adecvat cu acest element unic.

Cel care a deschis pieptul (pieptul se deschide cu o lovitură pe el) în inventar va imprima. Stați lângă monstru, selectați-l și faceți clic dreapta (sau faceți dublu clic pe el) pentru a imprima în inventar. Atenție vă rog! Nu gresiti - nu puteti folosi sigiliul pe seful!


De exemplu, dacă există un monstru Little Tree (monștrii lemnoși, cum știți, sunt vulnerabili la metal), va trebui să imprimați un metal - un obiect numit Tree Felling.

2. Repetați pasul 1 până când șeful moare.

Monsters table vulnerabilitate:







Trimiteți-le prietenilor: