Crearea unui peisaj în 3d max

Aceasta este o lecție despre crearea unui peisaj în 3ds Max. Vă voi arăta cum să creați un peisaj deșert, dar prin această metodă puteți crea absolut orice peisaj în 3D Max.

Voi folosi comenzile standard 3D-Max pentru a crea un sol realist, chiar și fără a folosi orice plug-in-uri sau imagini raster.







Redarea finală a peisajului în 3d max.

Crearea unui peisaj în 3d max

Creați un plan de lățime și lungime de 500 x 500 cu 50 de segmente de lungime și lățime.

Crearea unui peisaj în 3d max

Deschideți editorul de materiale și faceți clic pe caseta din apropierea slotului difuzat, selectați harta procedurală pentru fum și setați valorile așa cum se arată în figura de mai jos.

Crearea unui peisaj în 3d max


Crearea unui peisaj în 3d max


Crearea unui peisaj în 3d max

Din lista de modificatori, aplicați modificatorul Displace și setați puterea lui la 180, apoi faceți clic pe butonul Nici unul din meniul Hartă, verificați opțiunea Editor Mtl și selectați harta culorii difuze.

Crearea unui peisaj în 3d max


Crearea unui peisaj în 3d max

Acum puteți vedea cum arată planul cu modificatorul Displace.

Crearea unui peisaj în 3d max

Dacă aveți un computer puternic, puteți adăuga mai multe segmente. Să vedem cum arată după ce a crescut la 200 de segmente.

Crearea unui peisaj în 3d max

Acum creați un material nou și faceți clic pe caseta din apropierea slotului Diffuse și selectați tipul de amestec. În materialul amestecat, setați culoarea R: 40 G: 15 B: 0 și a doua culoare R: 255 G: 200 B: 100 și aplicați planului în fereastra de proiecție.







Crearea unui peisaj în 3d max


Crearea unui peisaj în 3d max

Acum faceți clic pe butonul Nici unul, comanda Amount Amount și selectați tipul hărții falloff. Setați direcția Falloff pe axa Z, adăugați un punct și faceți-o așa cum se arată în imagine.

Crearea unui peisaj în 3d max


Crearea unui peisaj în 3d max


Crearea unui peisaj în 3d max

Asta ar trebui să faceți după aceea.

Crearea unui peisaj în 3d max

Trageți harta difuză în slotul Bump.

Crearea unui peisaj în 3d max

În slotul Color -1 adăugați o hartă a zgomotului și setați valorile după cum se arată în imagine.

Crearea unui peisaj în 3d max


Crearea unui peisaj în 3d max

În mod similar, slotul Color -2, selectați harta zgomotului și setați valoarea sa în funcție de imaginea de mai jos și setați valoarea Bump la 60.

Crearea unui peisaj în 3d max


Crearea unui peisaj în 3d max

apăsați F9 pentru a vedea rezultatul.

Crearea unui peisaj în 3d max

Aplicați modificatorul Turbosmooth și setați unghiul scenei la nivelul ochilor umani și faceți un gradient pentru fundal aplicați gradientul fundalului apăsând 8.

Crearea unui peisaj în 3d max

Livrați o lumină Omni cu umbre de 0,5 s cu intensitate, setați camera și setați unghiul de vizualizare la 60 de grade. Adăugați hărțile de nuanțe de fund și de fundal în fila Mediu (apăsați 8), toate setările sunt afișate mai jos în captura de ecran.

Crearea unui peisaj în 3d max

Apăsați F10 pentru a apela opțiunile de redirecționare, accesați fila Renderer și, din lista derulantă, selectați filtrul Catmull-Rom, va ascuți imaginea.

Crearea unui peisaj în 3d max

Și aici este peisajul pe care l-am primit.

Crearea unui peisaj în 3d max







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: