Bărbătorii lui Clive jericho

Uaplayer

Jericho lui Clive Barker


Clive Barker's Jericho este un amestec original de genuri de shooter și horror, mult-așteptatul creație a omului talentat Clive Barker. Și este deja în mâinile noastre! Și, prin urmare, nu vom ezita și vom începe pasajul nostru într-o lume plină de magie, misticism și sânge:







Jericho (Jericho) - o echipă specială formată din șapte persoane. Toți lucrează pentru o organizație militară secretă, numindu-se Departamentul de ocultism militar (DVO). Echipa a inclus oameni care posedau atât moduri triviale de conducere a demonilor în nativii lor de origine (pistoale, grenade, mitraliere etc.) și nu foarte triviali, ca vrăjitoarele cu arme.

Deci, în Ierihon (Ierihon) există: Căpitanul Devin Ross. Capul întregii operațiuni are darul de a înălța pe cei morți, văzătorul.

Rawlings. Un preot militar, poartă Cuvântul lui Dumnezeu în domeniul întunericului, are și abilitatea de a ridica morții, de a bea viața celor răi și de a completa rezerva sănătății echipei.

Delgardo. Persoana care a făcut afacerea cu demonul Focului. Are o armă de Gatling și proporții mari.

Biserica. O vrăjitoare care are capacitatea de a pune sigiliile de sânge (care, de altfel, costă pierderile de sănătate proprie, deci nu-l abuzați). Un caracter indispensabil pentru corp la corp, cu o catana lunga.

Negru. Snipersha, care deține telekineză. The Pyromancer. Un personaj foarte misterios, dar dacă trebuie să terminați ceva mare și înfricoșător, este mai bine să nu îl găsiți.

Jones. Are capacitatea de a pune pe tine o proiecție astrală și de a acționa asupra obiectelor prin alte corpuri.

Cole. Are capacitatea de a încetini timpul. pentru un timp, firește. Foarte util dacă trebuie să săriți peste unitățile inamice și să le împușcați din spate.

Începutul jocului Clive Barkers Jericho (Jericho Clive Barker)

Urmărim un videoclip în care un copil georgian asexual își lovește degetul într-o furtună. Apoi, urmăriți videoclipul, în care Ross discută cu Cole despre progresul misiunii. Am aterizat. Din locul dislocării ne mișcăm drept, apoi ne întoarcem spre dreapta și de acolo mergem direct la furtună, până când ne întoarcem împotriva umbririi ușilor umplute cu pietre.

Realizăm solicitări de gestionare. Dacă totul se face corect, Black se va ridica și va deschide trecerea cu o mișcare ușoară a mâinii. Ne mutăm înăuntru.

Urmărim filmul, după care totul începe să se prăbușească. La sfârșitul clipului, Ross va fi în groapă. Pentru a ieși, trebuie să apăsați următoarele taste pe ecran:

Dreapta, stânga, dreapta, sus, jos

Dacă se face corect, Delgardo ne va ajuta să ieșim. Ne mutăm drept, trecem prin cameră și ieșim afară într-un oraș pierdut, numit El-Khali. Mergem până la oprire și spre stânga, până când suntem odihnă pe perete. Din perete o singură mișcare - sus, de-a lungul străzii, apoi la rândul său spre dreapta și din nou pe stradă (vă sfătuiesc să urmați acțiunile personajelor echipei, acestea vă vor îndruma unde să mergeți dacă se vor pierde brusc):

Opa! Dușmani! Există "clone atstskie", băieți destul de neplăcuți, dar dacă nu li se permite să se apropie, este tolerabil și chiar drăguț. Cea mai ușoară modalitate de a le ucide este o lovitură a capului de la ceva mai mare și mai puternic.

După lins, cei trei demoni beți care se întorc de la bar se ridică pe stradă până ne îndreptăm spre arcul ascuns. Negrul vine. Plăcile se evaporă.







Mergem în arc, urmărim filmul, în care echipa Jericho decide să se despartă. După aceea, mergem pe stradă și batem câteva "Clone". Mergem în deschidere.

Există un loc de joacă cu un șanț mare. Lynch 2 "clone" întârziate, apoi deplasați-vă la stânga de-a lungul cercului și mergeți în următoarea deschidere, unde ucidem o altă clonă. Negre ne-a clarificat încă o dată calea.

La părăsirea arcului, în fața ochilor noștri apare din nou un băiat asexual georgian. Urmăm băiatul, ne întâlnim din nou cu clone. După ce am tras un clip sau doi într-o reptilă, plecăm pe o platformă deschisă cu o anumită asemănare cu buncărele. Mergem direct la primul rând. Acolo - în stânga. Vedem un tip georgian lângă ușă, mergem la el. Băiatul se dizolvă, lăsându-ne să ne gândim: ce să facem cu această ușă. De data aceasta va ajuta Biserica (nu Neagră). Bucurați-vă de film.

Suntem lăsați singuri cu Rowlings și o pereche de trei "clone". Ne ocupăm de ei. Trecem drept, până când ne vom odihni de un gunoi încărcat cu un pod de gunoi. În stânga lui este o coborâre în jos. Mergem în jos, ucidem clona, ​​pe care cineva o făcuse, și se mișcă drept.

Vedem un film în care Rowlings întâlnește un vechi prieten pe plăcerile carnale ale lui Muriel Green (personalitatea isterică). Primim informații că echipa de la Alpha a fost atacată și au nevoie urgentă de ajutorul nostru. Ei bine, atunci. Este necesar, deci este necesar. Trecem scările direct la ușa magică.

După ce părăsiți ușa, urmați imediat pe negru, de-a lungul drumului, care se rupeau de mici detașamente de clone. Ne întâlnim cu o nouă specie de descendenți infernali. Foarte similar cu clonele obișnuite, numai cu un Bodoon greu. Sunt suficient de lente, dar au câteva trăsături neplăcute.

1. Îi place foarte mult să urce în mulțimea Ierihonului și apoi să se desprindă cu o seceră și să explodeze, provocând pagube foarte mari.

2. Sunt suficient de problematice pentru a ucide, pentru că Este necesar să trageți pe suprafețe galbene pe corp. Achtung! După ce aruncă toate creșterile, Bodoon cade și explodează, așa că trebuie să fie pus la o distanță decentă de la sine.

Din locul de întâlnire cu primul bodun se mișcă drept și dreapta. În jurul colțului ne întâlnim cu a doua jumătate a Ierihonului și cu o bandă prietenoasă, noi ucidem unul după altul BaDunele până când fluxul lor se scurge. După aceea, ne ridicăm în colțul din dreapta sus al site-ului, unde drumul de la panouri către noi elimină Negrul.

De fiecare dată când ne mișcăm cu echipa (ei nu vor învăța cei răi) și vor bate raidurile de clone și de bodunas până când vom primi rugăminți pentru ajutor de la vechiul isteric familiar Muriel Green. Ne mutăm de-a lungul drumului deja cunoscut la bunker cu ușa rotundă Magic. Intrăm înăuntru.

După intrare, ne mișcăm direct, de-a lungul distrugerii tonusilor și a clonelor, cu care întregul bunker este pur și simplu plin de umbră. Mergem până la oprire, apoi în jos pe scări și din nou drept. Intrăm într-o cameră familiară, urcăm pe scări și vedem o imagine oribilă.

Dumnezeule. L-au ucis pe Muriel. Bastard!

Urmărim filmul plin de inimă al revelației lui Rowlings, după care tonurile și clonele vor călca ca gandacii din toate fisurile. Ne ocupăm de o poziție confortabilă de apărare și începem să împușcăm înfricoșătoare.

După ce fluxul de monstru se scurge, urmărim din nou filmul, apoi ne îndreptăm în jurul platformei cu echipamentul și urcăm pe scări până la poarta mare. De acolo - direct la ușile rotunde magice.

Venind din buncăr, vedem un film în care un personaj nou intră în joc, un Arnold Leach. Odată ce Leach era în detașamentul din Jericho și era o persoană obișnuită, dar mai târziu a fost mâncat de salariul său și și-a schimbat sexul la o medie și a devenit servitor al întunericului.

Ne mișcăm drept, împușcăm tot ceea ce ne privește. Mergem, până când suntem odihnă pe perete (fără panică!). După uciderea a două clone, peretele se va prăbuși, va merge drept, va întoarce colțul și va fi din nou drept. Ne aflăm într-un coridor îngust, în care niște dungi ne îngroapă.

Sfaturi tactice. Asigurați-vă întotdeauna că preotul este în viață. Este singurul vindecător, deci dacă e mort, jocul este aproape!

Ne mișcăm drept, până când ne odihnim în aparența dărăpănată a clădirii, unde suntem din nou atacați. După filmarea a două zeci de cartușe, mergem în jurul clădirii și ne mutăm la deschidere, unde ne vor ataca din nou.

După ce am răsturnat valul, ne mutăm pe coridoare complicate până când ieșim pe o arenă rotundă, cu bărbați bărbați bărbos. Trecem în centrul arenei. Acolo vom fi atacați de un nou tip de monștri - unchii răpiți cu scuturi, cum ar fi Batman. Dar în acest capitol nu ne vor deranja prea mult.

Sfaturi tactice. Batman este un adversar foarte puternic, pentru că treci rapid prin aer. Creatura lui protejează creatura cu un scut, deci nu va fi ușor să o trageți. Și încă o caracteristică neplăcută: în plus față de atacurile hand-to-hand Batman trage cu un fel de pumnale, care este, de asemenea, foarte neplăcut. Cea mai eficientă modalitate de a le trimite părinților este de a lua ceva rapid și de a învăța cum să reîncărcați rapid. Cele mai vulnerabile locuri ale creaturii - aripile (pentru că corpul este acoperit cu un scut), spatele și capul.

După ce ne-am ocupat de dușman, ne uităm la platforma din centrul arenei, unde deja așteptăm.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: