Abilități în ajunul on-line

EVE Online este renumit pentru sistemul său de pompare foarte ciudat. Caracterele nu numai că sunt private de restricții de rasă și de clasă, ci și de cea mai largă rețea de abilități interconectate. Fiecare dintre ei este liber să studieze, dacă credeți că este necesar. Un set cert, foarte modest de abilități de bază pe care personajul îl primește imediat după creație. Lipsite pot fi obținute în timp, ca în timpul trecerii unor misiuni, și (mult mai des) prin achiziționarea lor pe piață, după care trebuie să fie "inserate" în memoria personajului.







Abilități în ajunul on-line

Toate abilitățile pot fi prokachany până la al cincilea nivel, și poate, de asemenea, au anumite cerințe sunt deja prezente competențe - și ele pot fi atât practic must-have pentru orice pilot, disponibil pentru achiziție pentru ceea ce unii 10-20000 și rare. în valoare de o jumătate de miliard de sânge. Sunteți liberi să exploreze orice număr de competențe, fără restricții privind numărul total de competențe, care sunt în măsură să aibă caracterul sau amploarea totală a dezvoltării lor - nu.

Procesul de abilități de pompare

Așa cum am menționat mai devreme, familiarizarea personajului cu o nouă abilitate are loc prin implementarea unei "cărți de îndemânare" corespunzătoare în memoria sa - în timp ce aptitudinea încorporată apare automat în lista celor cunoscuți, cu o notă despre nivelul 0 al dezvoltării sale. Pentru a ridica o abilitate pentru prima (și apoi - următor) nivelul, trebuie doar să apăsați comanda corespunzătoare din meniul contextual pentru a activa procesul de învățare.

Și dacă vor ieși? Sincer vorbind - probabil că acesta este ultimul lucru de care trebuie să vă faceți griji în EVE. Aceasta este, teoretic, este posibil, dar este puțin probabil să rănești. Întreținerea non-stop a jocului este asociată cu introducerea regulată a noilor abilități, iar studiul celui de-al cincilea nivel, chiar și cele mai simple, necesită intervale de timp destul de mari. Deja acum, la pomparea completă a tuturor aptitudinilor posibile la cel mai înalt nivel, veți avea nevoie de ... cincisprezece ani!

Efectul abilităților

Abilitățile de învățare în EVE sunt multifuncționale. Depinde de ce clase de nave, tipuri de arme și alte module sunt disponibile pentru a fi folosite de personajul tău - cum și cu ce eficacitate le pot folosi. În plus, ele oferă acces la unele părți extrem de specializate ale jocului - cum ar fi managementul corporativ, cercetarea avansată, gestiunea stațiilor etc.







Pierderea abilităților la moarte

Contrar concepțiilor greșite, sistemele de susținere a vieții în EVE nu sunt localizate în navă, ci într-o ... capsulă (este, de asemenea, un "ou" sau "sub"). Și printr-o coincidență norocoasă, capsula survine chiar și atunci când nava explodează și cu ea caracterul tău. Este o altă chestiune dacă inamicul decide că subminarea vehiculului dvs. nu este suficientă ...

Din păcate, dacă capsula a fost distrusă, consecințele sunt complet diferite. Te afli într-un nou shell-clona care depinde avansarea cât de multe puncte de calificare riscati. Asta este, dacă aveți, de exemplu, capacitatea de competențe a două milioane de SP, și te afli într-o clonă cu „plafonul“ de 1,6 milioane de după moartea sa - cel mai probabil, va trebui să spun la revedere de la nivelul de cunoaștere a unora dintre abilitățile dumneavoastră, în valoare totală în 5% din "diferența".

Prin urmare, pentru a folosi tot ceea ce sunteți obișnuiți, va trebui să le "terminați" din nou, și de data aceasta ...

Alegerea unei doctrine

Ca și în aproape orice joc de rol, personajele din EVE au anumite caracteristici, mai bine cunoscute ca atribute - memorie, inteligență, percepție, putere și carismă. Și nu este un accident.

Atributele au cel mai mult, adică o relație directă cu studiul competențelor. Fiecare abilitate depinde de o pereche de atribute - primare și secundare, și depinde de valorile lor că viteza de învățare a acestei deprinderi depinde. În cazul aptitudinilor, cu un grad ridicat de dificultate, mai ales la un nivel ridicat - fiecare punct „in plus“, a abilităților primare se poate traduce într-o zi întreagă, dacă nu mai mult, diferențele de timp de studiu.

s-ar părea, soluția se află pe suprafața - știu adaugă puncte la anumite atribute dorite ale fiecărui „Level-APOM“ ... Da, asta e ghinion, „Level-up-uri“, modul și „Expo“, în Eva și nu la toate! Și apoi veniți la salvare ...

implanturile

Această metodă are, de asemenea, aspecte negative, care merită întotdeauna să ne amintim. În primul rând, la fel ca în viața reală, implantul este folosit o dată pentru totdeauna - adică, puteți să-l eliminați pentru ao înlocui cu o alta, dar în același timp, a distrus. În al doilea rând, este un anumit obiect fizic ... prin urmare, atunci când moartea clona ta - nu numai că veți obține nici o asigurare suplimentara la el, și a pierde setul de implanturi prețioase o dată pentru totdeauna - și procesul de colectare a este timpul pentru a începe din nou (da , pierderea de seturi la costul de până la jumătate de miliard ISK în EVE - este un lucru obișnuit).

Câteva sfaturi în cele din urmă

Și în cele din urmă ... Nu este necesar să urmați aceste cuvinte despărțitoare, dar este posibil ca acestea să vă salveze mult timp de joc.

De la început, încercați să vă stabiliți ramura de dezvoltare - și să determinați ce atribute afectează cel mai mult caracteristicile abilităților ei. La prima ocazie, investiți în implanturi bune pentru atributele necesare.

Utilizarea eficientă a coadajului de învățare este cheia succesului. Amintiți-vă că puteți să-i întrebați abilitățile în următoarele 24 de ore - nu ratați această ocazie. La urma urmei, dacă a rămas doar o oră sau două înainte de a studia coada atribuită, puteți să fiți 100% sigur că veți fi online la momentul potrivit pentru a lăsa noi instrucțiuni?







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: