Încercarea în loc de un psiholog ca un joc vă ajută să înțelegeți subconștientul - căutarea

Încercarea în loc de un psiholog ca un joc vă ajută să înțelegeți subconștientul - căutarea

În timp ce în Rusia, în realitate, quest-uri sunt joc distractiv doar pentru fanii individuale din Occident o proporție mare de vizite kvestrumov a reprezentat mult timp pentru angajații companiei, care ridică, astfel, spiritul de echipă și speră să învețe echipa să lucreze în mod coerent într-o situație extremă. Dar acesta nu este singurul efect psihologic al questurilor. Temerile, dorințele, subconștientul - în căutarea dvs. vă puteți rezolva problemele nu mai rău decât în ​​scaunul terapeutului. Principalul lucru este să decideți ce doriți să obțineți și să știți unde să mergeți.







Ne luptăm cu temeri

Din copilărie, vă este frică de întuneric? Te gândești la ce se va întâmpla cu tine dacă ești îngropat în viață într-un sicriu? Supravietuind temerilor lor intr-o lume a jocurilor, dar in acelasi timp cat mai aproape de realitate, este cel mai bun mod de a scapa de ele pentru totdeauna. Cei care se tem de monștrii de noapte, este de a merge pe Quest „Darkness“ de la iLocked, care întruchipează perfect realitatea tuturor lucrul cel mai groaznic pe care ai putea vreodată fantezii, situată într-o cameră întunecată. Și pentru a combate claustrofobia, căutarea "Înmulțită în viață" de la Lostroom este perfectă. Participanții unul câte unul cu mâinile încătușate blocat într-un sicriu lac negru ... si, nu, nu îngropat, și forțate în aceste condiții pentru a rezolva puzzle-uri și de a face munca creierul, in ciuda fricii. După ce o astfel de oportunitate de a fi într-un sicriu la o adâncime de un metru și jumătate nu va părea atât de înspăimântătoare.






Multe quest-uri nu pot fi trecute fără un partener, dar, de obicei, îndepliniți sarcini, acționați pe picior de egalitate. Și ce înseamnă să ai încredere într-o altă persoană în totalitate sau, dimpotrivă, să-ți asumi responsabilitatea pentru soarta lui timp de cel puțin o oră? Aflați acest lucru vă va ajuta să joc "Shelter of Darkness". Acesta este un test al unui format fundamental nou pentru Rusia - participanții la căutare devin cei mai importanți. În timpul jocului, va trebui să vă schimbați, astfel încât fiecare participant va avea șansa de a se afla în fața consolei. Sarcinile sunt simple, dar cele mai dificile pentru jucători sunt orientarea într-o cameră absolut întunecată și coordonarea mișcării fără obiecte vizibile.

Ne testam pentru putere

Într-o situație extremă, principalul lucru este să țineți un cap rece. Va reuși tu și poți, dacă vrei, să te bazezi pe prietenii tăi? Răspunsurile la aceste întrebări vă vor oferi quest-uri în genul de groază și performanțe.

Aici aveți două opțiuni. Dacă doriți să testați reacția mentală la o situație extremă, pentru a alege quest-uri cu actori, care vor trebui să rezolve problema și tulpina creierului prin frica. Clasicul genului: "Sindromul Twilight" de la Wember. Aceasta este o căutare inteligentă, moderată teribilă, cu elemente de performanță. Vrei ceva mai dinamic? Apoi du-te la "Fenix" de la Quest-studio. Acolo este necesar și pentru a alerga, și să transpire, și este puțin mai puțin, decât în ​​"Sindrom" - de a gândi.

Învățați să rezolvați dilemele morale

Cele mai multe questuri care afectează psihicul sunt filme de groază cu sânge, maniac și instrumente de tortură. Dar nu în acest caz. „I - Robot“, „claustrofobie“, este puțin probabil să sperie serios pe cineva - organizatorii au voie să vină la el cu copii de la 8 ani. Cu toate acestea, în final va forța să facă o alegere etică neclară: cine să creadă, o persoană sau un robot.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: