Trecerea câinilor de dormit - partea 2 (secrete, hărți, figurine)

Misiunea 10: Domeniul de formare (lanțul de probe)

Sunteți obligat să atingeți mai multe ținte, aceasta nu este o sarcină dificilă, tot ceea ce dezvoltatorii vroiau să obțină ca rezultat - formarea jucătorului la fotografierea locală. Deci, în primul rând, trageți pe ținte care strălucesc roșu, apropo, când trebuie să trageți deja pentru ținte vii, veți avea posibilitatea de a încetini totul, în cele mai bune tradiții ale genului. Activat de cheia corespunzătoare din salt. Faceți tot ceea ce vi se cere de aici pentru a trece la următoarea sarcină.







Și va consta în a scăpa de polițiștii care ți-au scos coada. Săriți la bicicletă și fugiți, pe măsură ce dispariți din câmpul de vedere al ofițerilor de poliție, misiunea va fi terminată.

Misiunea 11: Sioua Waa (Răspunderea)

La inceput primim sarcina de a intra in jeepul Conroy, apoi ajungem la masina marcata cu un marker verde, dupa ce ne apropiem mai mult, putem chiar auzi dialogul. Cu toate acestea, este prea aproape nu aș recomanda, încercați să păstrați distanța medie. Aici ați ajuns la uzină, acolo lăsați vehiculul și alerga la marcajul verde, trebuie să studiați mai întâi teritoriul fabricii - deschideți ușa mare lângă care se află marcatorul.

Pătrunzând în interiorul plantei, veți vedea o mică adunare de oameni, dar aceștia sunt simpli muncitori, în principal, care nu ne vor face mult rău din cauza lipsei de arme. Deci, arătați-le doar cine este stăpânul aici în lupta mână-mână banală. Poate fi destul de util să ajuți cutiile, subliniate cu roșu, pot fi eliminate efectiv de personaje ostile.

Trecerea câinilor de dormit este complicată aici datorită faptului că va fi necesar să lupți foarte mult, deoarece rivalii nu iau calitatea, ci cantitatea, deci nu va mai fi timp să vă relaxați. După ce ți-ai curățat drumul, du-te, nu poți împiedica metoda cea mai prietenoasă - de pe scară vei fi deschis focul, deci este important să lași linia de foc în timp util și să te ascunzi în copertă. După ce așteptați un moment convenabil, părăsiți adăpostul și trageți în locația săgeții pentru al pedepsi pentru agresiune.

Duceți-vă, vedeți butoaie - puteți trage la ele, va duce la detonarea substanțelor explozive din ele. Această foarte detonare vă poate simplifica foarte mult trecerea. Sarcina este să ajungi la marcator, desigur că nu este posibil să ajungi acolo, deci va trebui să spargeți forța. Deci, găsiți Siu Wa, care va fugi - începeți urmărirea, inamicul este evidențiat cu o etichetă verde, astfel încât din vedere este puțin probabil să se piardă.

Dar acest lucru se aplică numai la etapa de urmărire, în care focul nu a apărut încă. Elementul aruncat va acoperi întreaga plantă, pentru că va deveni puțin mai greu, dar inamicul va mai obosi și va opri zborul, oprindu-se lângă o sobă mare. Putem doar să-l confiscăm și să-l lăsăm, totuși, "numai" - doar pe teorie, în practică, totul nu este atât de neclar. Aici, terenul este plin de dușmani care vă vor împușca și vă vor răni cu ușurință ostatecii, ceea ce va duce la eșecul misiunii și nu avem nevoie de ea. Prin urmare, după ce au văzut dușmanii, s-au îndreptat rapid și clar cu ei.

În plus, trecerea câinilor de dormit pregătește o scenă spectaculoasă spectaculoasă în cele mai bune tradiții ale militanților din Hong Kong. Pe stradă așteptați deja agențiile de aplicare a legii și atunci există împrejurări împotriva noastră - a avut loc o explozie, un val de șoc a bătut eroul nostru de pe picioare, iar ostatecul imediat începe să fugă și să se arunce în mașină cu o lumină strălucitoare. De asemenea, trebuie să ședem o motocicletă de poliție și să continuăm persecuția. Desigur, în timp ce este de dorit să-și lase urmăritorii sub formă de polițiști.

Când vă apropiați de mașina în care ruinele noastre rulează (trebuie să vă apropiați foarte strâns!), După ce ați prins momentul potrivit, săriți în mașina inamicului, după care fugarul este din nou în mâinile noastre. Pentru o viață liniștită, trebuie să scapi definitiv de "coada" ta, ceea ce se face cel mai bine prin împușcarea mașinilor de poliție cu distrugerea lor. După ce te-ai confruntat, du-te înapoi în parcul de autobuze, unde să-ți lași ostatecii persoanelor interesate.

Misiunea 12: Unchiul Po

În compania lui Winston se aruncă în mașină și îl dă în casa unchiului Poe. După pornirea rolei, traversați strada și urcați în mașina parcată lângă trotuar. Drumul este relativ nu aproape, astfel încât să puteți discuta cu Roland, apoi să mergeți la Vin Patsy. Ea va merge cu un sprijin puternic - mai multe mașini de securitate.

Acestea din urmă vor trebui eliminate prin oricare dintre metodele disponibile. Ca o opțiune - o lovitură banală pe anvelope și / sau capete de șoferi, doar ghimpată de gloanțe, sau în mod constant să ducă vehiculele inamice la incomoditate. În acest caz, nu uitați de obiectivul principal sub forma unei mașini Patsy, nu poate fi trecută cu vederea, deci nu pierdeți viteza și conduceți tot timpul la limita posibilității de a vă deplasa mașina.

Misiunea 13: Pregătirea pentru nuntă (Mireasa să fie)







Împreună cu Peggy du-te la magazinul de nunți, după o scurtă schiță, urmați al doilea gol, acolo veți primi un mesaj vocal de la Winston. Unele reptile plănuiau să cumpere un tort pe care Winston la avut pentru nuntă. Următorul nostru scop este o brutărie, este recomandabil să ajungeți acolo cât mai repede posibil - după ce vă păstrați în intervalul de timp alocat, veți putea vedea Baia acolo. Desigur, el va încerca să scape de noi, dar nu puteți permite acest lucru.

Urmați adversarul, trebuie să ajungeți cât mai aproape de spatele vanului, apoi pe monitor veți vedea săgeata apărută de culoarea verde, faceți un salt eroic pentru a profita de transportul urmărit. În cabina vanului este necesar să ieșiți încet și foarte atent, pentru a nu se prăbuși. După urcare, efectuați confiscarea vehiculului, apoi conduceți-l înapoi la brutărie.

Întoarceți-vă la mașină cu Peggy, mergeți la templu împreună, lăsați mașina și ascultați instrucțiuni. Continuând trecerea câinilor de dormit, ajungem la schela de bambus, pe care trebuie să urcați în sus, așa că ajungeți la ușa din spate a templului. Introduceți ușa cea mai apropiată, vă obișnuiți cu îmbrăcămintea călugărilor, apoi urmați la următoarea marcator cu care este marcată țintă. Pe parcurs, va trebui să dăm răspunsuri călugărilor curioși, jocul va spune cu atenție ce să apese și când.

După ce vorbiți, continuați, rețineți că există destui oameni curioși și că acum este mai bine să vorbim politicos cu ei, vom avea timp să luptăm încă. Mergând la țintă, veți vedea orhidee negre, acestea sunt acelea pe care Peggy le dorește atât de mult la nuntă - rupe, veți auzi clopotul templului. Flori pe alarma a fost? Ei bine, înțelegeți punctul - a existat o alarmă, starea noastră suplimentară aici nu va fi confortabilă, va trebui să luptăm foarte mult.

Faceți-vă drum prin rezistență serioasă înapoi la mașină, închideți-vă cum să omorâți pe toți. Nu recomand - numărul de dușmani este foarte mare, nu are rost să pierdeți timpul, astfel încât, de îndată ce veți obține cea mai mică șansă de a alerga, alerga. După ce săriți un gard înalt și stând în mașină, întoarceți-o pe Peggy cu florile ei acasă.

Misiunea 14: Nunta

Am primit o invitație la nuntă, în pregătirea pentru care a participat. Este de dorit în prealabil să țineți hainele umane, ceea ce înseamnă un costum solid și nu ceea ce eroul nostru merge în viața de zi cu zi. În centrul orașului există un magazin excelent cu haine - aici trebuie să cumpărați un tuxedo. Îmbrăcându-l, du-te la eveniment, va exista o scenă tăiată.

Auzind un strigăt, întoarceți-vă și fugiți spre clădire, aproape de intrare se află un om mort cu care am comunicat recent. În clădirea în sine, nu este atât de ușor să penetreze pentru că totul este blocat. Căutăm un mod alternativ, astfel că pădurile situate în partea stângă a intrării vor coborî perfect, le puteți ajunge pe acoperiș, puteți alerga și puteți săriți în cea mai apropiată fereastră. Deci, te găsești în casă, în ea, coborâți pe scări, apoi deschideți ușa în stilul lui Chuck Norris, care este, loviți piciorul.

Mergând în jos, vă veți implica în cea mai mică luptă. Împrăștiați dușmani, du-te mai departe, ciocniți-vă cu încă trei dușmani și unul cu un cuțit, nu pierdeți concentrarea de atenție și nu uitați să luați cuțitul după victorie cu dvs. În spatele ușii duble vă confruntați cu un alt test care nu este atât de ușor - nu îl veți deschide cu greu, trebuie să-l rupeți imediat pe inamic într-o cămașă roșie, apoi să vă armați cu arma lui. Sala este plină de personaje ostile pentru noi, așa că arma este foarte binevenită.

Pentru a trece Câinele de dormit nu a provocat multe probleme aici, este recomandabil să te ascunzi de focul inamic de la mese, terminând cu toate, du-te la capătul opus al camerei unde ne întâlnim cu Winston și vedem o scenă mică. La sfârșitul piciorului, deschideți cea mai apropiată ușă, după ce mergeți la balcon, urmați marcatorul. Îndepărtați dușmanul care patrulează pe balcon, săriți la etajul inferior, unde din nou veți întâlni o rezistență serioasă, iar dușmanii iau nu numai cantitatea, ci și calitatea.

După ce a făcut cu ei, continuă trecerea câinilor adormiți, trecând la numere, unde răufăcătorul a luat ostaticul civililor. Este necesar să se scape de el foarte repede, pentru care combinația de mod lent + rapid și precis împușcat la cap este cel mai bun. După dezasamblare, părăsiți încăperea, mergeți la strada unde doriți să comunicați cu unchiul Poe, mergeți puțin împreună, aveți nevoie să vă protejați aliatul de invazia vrăjmașilor cu orice preț.

Pentru a face acest lucru, este necesar să scăpăm de adversari cât mai repede posibil și, dacă este nevoie, să se substituie mai bine decât să înlocuiască caracterul protejat. Oponenții sunt marcați cu puncte roșii, deci aruncați o privire spre hartă. Așa că vom trece treptat la spital, distrugând mulțimea dușmanilor de-a lungul drumului. O reacție rapidă este cheia succesului. Adesea, în acest stadiu, este foarte important să scapi de agresori cu fotografii precise la cap, acest lucru nu numai că vă va permite să utilizați mai puțin muniție, dar, de asemenea, dezactiva instantaneu pe cei care sunt sub ochii personajelor. Odată ajuns în spital, traversați strada și mergeți la marcajul verde, pe care se va termina această etapă dificilă.

Misiune 15: răzbunare d-nei Chu (răzbunare doamnei Chu)

Urmărirea continuă trece prin depozite, din nou va trebui să intre în bătălie, acolo unde armele selectate mai devreme vor veni la îndemână. După ce a scăpat de apărătorii lui Bestia, îl urmăresc din nou, el în garaj stă în mașină și încearcă să se ascundă. Dar nu va fi atât de ușor pentru el să facă acest lucru, pentru că va fi transport pentru noi, deci mergeți cu bicicleta pe drum. În mod tradițional, este mai bine să conduci cât mai repede posibil, dar nu vă așteptați la o viață ușoară.

Fugașii sunt susținuți de bandiți, care nu numai că încearcă să ne tragă direct la viteză, ci și să nu pierdem ocazia de a ramane. Considerând că mergem pe o motocicletă, acest lucru trebuie evitat în orice mod posibil. Regimul de încetinire ajută, mai ales împotriva "colegilor" - motocicliștilor. Scoateți rezistența, continuați cu sarcina principală - prindeți-vă cu alergătorul Running, sariți pe acoperișul mașinii, care îl luați și îl purtați cu noul captiv în restaurant, unde deja îl aștepta pe domnișoara Chu.

Misiunea 16: Faceți cunoștință cu noul sef (Faceți cunoștință cu noul șef)

Sosind la club, vom vedea că a existat un conflict, după ce auziți fotografii în spatele ușii - apoi mergem acolo. Vom vedea un grup bun de dușmani și dușmani cu "arme". Unul dintre adversari a capturat complet ostaticul și se ascunde în spatele lui, să fie foarte atent. Puteți încerca să neutralizați mâna la îndemână. Se ocupă cu dușmani, alerga la balustradă, acolo distruge inamicii care sunt de mai jos. Desigur, nu în luptă deschisă, ci ascuns în spatele unei barieră.

Să mergem după el în căutarea lui, să nu uitați să utilizați butonul de sprint. După ce a trecut printr-o congestie a oamenilor, sari peste obstacole sub formă de garduri, este imposibil să rămâi în urmă în orice caz. După ce v-ați prins, luați parte la lupta mână-mână. Este ciudat că dușmanul a evitat atât de disperat coliziunea - se luptă foarte bine, în plus, are o rezistență impresionantă la daune. După ce îl bateți, veți fi în locul celor învinși, în sensul că acum el însuși va trebui să fugă - de la poliția apărută brusc. Rulați prin casă, aterizați pe ușă, veți vedea o limuzină în picioare - stați în ea.

Navigarea pe jocul Sleeping Dogs







Trimiteți-le prietenilor: