Punctele eroilor

Noțiuni de bază Edit

Punctele de reputație sunt disponibile la:

  1. Alegerea anumitor răspunsuri în dialoguri: partea de jos este Renegada. sus - Eroul
  2. Folosind dialogul funcției de întrerupere: LMC - Renegade. PKM - erou (numai în Mass Effect 2 și Mass Effect 3)

Descriere Editare

În Mass Effect, moralitatea este măsurată în punctele recrutate ale Eroului și Renegadei. Spre deosebire de multe alte RPG, ca, de exemplu, Star Wars: Knights of the Old Republic, creat de cele mai BioWare. Efectul de masă este reprezentat de două scale independente, și nu o scală rezultată. Asta este, pentru a face un „eroic“ act, un personaj Renegade nu va pierde reputația sa ca un bătăuș și un criminal, ci un act Renegade nu provoca pagube semnificative reputației „eroului“ - nu există nici o motivație pentru lipirea doar o singură linie de conduită. Cu toate acestea, eroul și punctele Renegade afectează disponibilitatea casetelor de dialog specifice ramurilor respective. În Mass Effect 1, punctele câștigate dezvăluie ramuri speciale de abilități - Charm and Fear. în curs de dezvoltare, Shepard obține opțiuni suplimentare în dialoguri. În Mass Effect 2, sistemul de procesat câteva puncte: abilități Charisma și intimidare au fost eliminate, iar noile versiuni ale Replicile sunt disponibile în mod automat ca un set de puncte.







În Mass Effect, pentru a umple complet o scală (Hero sau Renegade), aveți nevoie de 320 de puncte.

Punctele Eroilor "Edit href = Edit

Punctele eroilor sunt recrutați pentru acțiuni eroice, compasiune, când Shepard întreabă sentimentele și motivațiile personajelor. Scala Eroilor și opțiunile "eroice" din dialoguri sunt evidențiate în albastru.

Replicile "eroice", de regulă, au caractere pentru Shepard (y) și, uneori, permit evitarea luptelor.

Editarea efectelor de masă

La începutul jocului, Shepard (a) are 3 ranguri disponibile în farmecul de calificare. Setul de puncte ale eroilor, după cum urmează, afectează calitatea de farmec:

  • 10% - deschide încă 2 ranguri, Shepard primește automat 1 punct de Charisma
  • 25% - 2 mai multe rânduri, 1 punct automat, bonus - timp de recuperare a calificărilor Primul ajutor redus cu 10%
  • 50% - nici un efect asupra farmecului, bonus - puncte maxime de sănătate a crescut cu 10%
  • 75% - Shepard primește încă 2 ranguri și 1 punct automat, bonus - 5% reduce timpul de recuperare a tuturor abilităților; jucătorul primește realizarea "Hero" (a obținut 75% din punctele Hero)
  • La atingerea 80% în scara de puncte de erou (90% în cazul în care primul a fost marcat de 80% pentru Apostatul), Shepard (th) Contact amiralul Hacket și încredința lucrarea Traverse: baza precipitată pentru eliberarea bazei medicale de biotice (Gamma Aida / Cacus / Chohe / Laboratorul de Cercetare al Fundației "Sirte").
  • Când redați jocul, toate nivelurile Charisma obținute anterior vor fi disponibile imediat pentru activare
  • Fiind Spectrum, Shepard va primi 3 ranguri și va primi automat 1 Charm (similar - Fear).

Mass Effect 2 Edit href = Edit

În Mass Effect 2, talentul separat Charm a fost eliminat; succesul și disponibilitatea opțiunilor de dialog "eroice" depind în mod direct de numărul de puncte Heroes.

Primirea punctelor Eroului promovează vindecarea și dispariția cicatricilor pe fața lui Shepard (a).

Efectuând acțiuni active "eroice" - "întreruperi" ale dialogurilor, Shepard poate salva vieți nevinovate, susține și uneori provoacă personajele în acțiuni imorale.

Editarea punctelor Renegade

Shepard primește punctele Renegade pentru acțiuni crude sau indiferente, iresponsabile. Scorul punctelor Renegade și replicile din dialoguri sunt colorate în roșu. Majoritatea observațiilor sarcastice și ironice ale lui Shepard (a) au fost atribuite acțiunilor Renegadei. Caracterele încep să nu-i placă, chiar dacă se tem de Shepard (a), dacă el (a) acționează ca un apostat. dar uneori amenințările îi încurajează pe alții să fie mai deschiși.

Replica Renegadei. precum și replica eroului. Uneori puteți evita bătăliile.

Editarea efectelor de masă

La începutul jocului, Shepard (a) are 3 rânduri disponibile în abilitatea Fear. Punctele primite după cum urmează, afectează abilitatea "Intimidare":

  • 10% - deschide încă 2 rânduri, Shepard primește automat un punct
  • 25% - 2 mai multe rânduri, 1 punct automat, bonus - timpul de recuperare a competențelor "armelor" reduse cu 10%
  • 50% bonus - regenerarea a 1 unitate de sănătate pe secundă
  • 75% - Shepard primește 2 mai multe ranguri și 1 punct automat, bonus - 5% crește daunele provocate de arme și de toate abilitățile. Jucătorul primește realizarea "Renegade" (75% din Punctele Renegade marcate).
  • La atingerea 80% în scara de puncte Apostatul (90%, în cazul în care primele 80% din punctele marcate a fost eroul), Shepard (th) Contact amiralul Hacket și încredința lucrarea Traverse: Negocierile. în care Shepard (y) va face o afacere cu un om pe nume Darius transferul de drepturi la extragerea elementului Alianței zero, pe unul dintre asteroizii (Hades Gamma / Plutus / Nonuel / Avanpost Commander).
  • Când redați jocul, toate nivelurile de Rampage obținute anterior vor fi disponibile imediat pentru activare
  • Fiind Spectrum, Shepard va primi 3 ranguri și va primi automat 1 punct de Fear (în mod similar - Charisma)






Mass Effect 2 Edit href = Edit

În Mass Effect 2, abilitatea separată Fear a fost eliminată; succesul și disponibilitatea replicilor de dialog "apostate" depind în mod direct de numărul de puncte ale Renegadei.

Efectuarea acțiunilor Renegadei determină respingerea implanturilor Shepard (a).

La alegerea acțiunilor active - dialogurile "întreruperi" retortă Renegada. Shepard arată agresiune față de ceilalți; aceste acțiuni pot fi folosite pentru a obține avantaje în luptă; observații sarcastice Shepard (a) se referă la acțiunile Renegadei.

Efectul Mass Effect 3 Editați

În Mass Effect 3, sistemul de puncte de moralitate a fost înlocuit de un sistem de puncte de reputație. Dacă Mass Effect 1 și Mass Effect 2 au avut două scale separate de Hero și Renegade. apoi în Mass Effect 3 - o singură scală de reputație, pe care ochelarii și eroul sunt afișați imediat. și Renegada.

Deci, reputația este un sistem care determină relația dintre Shepard (ohm) și alte personaje. Pe măsură ce scala este umplută, personaje care au ignorat anterior căpitanul vor fi de acord să se angajeze într-un dialog cu el. Puncte Reputație recrutați pentru misiunile poveste de performanță și laterale, spre deosebire de ochelari de moralitate - ele afectează numai deciziile. Punctele câștigate pot fi modificate ca erou raportul - Renegatul în scară, și doar să crească numărul total de puncte, fără a schimba raportul de deschidere a unor noi locuri de muncă, dialoguri, etc.

Note despre terminațiile Edit href = Edit

Editarea efectelor de masă

În dialogul final Shepard (a) cu punctele de moralitate ale Consiliului va afecta anturajul din jur. Dacă ochelarii Eroului prevalează. atunci Presidiul va fi puternic luminat, iar muzica de fundal va fi "tema lui Vigil". Dacă există puncte Renegade. atunci iluminarea va fi mai întunecată, iar coloana sonoră va fi "tema Suveranului".

Pe cadrul final este întotdeauna Shepard, dar paharele de moralitate afectează unele detalii. Deci, dacă mai multe puncte Eroilor. atunci Shepard va rămâne neînarmat (oh) pe fundalul unei planetă albastră necunoscută cu o stație pe orbită; dacă mai multe puncte Renegade. apoi în spatele Shepard (a) cu o pușcă de asalt în mâinile sale va fi silueta planetei pe fondul nebuloasei roșii.

Mass Effect 2 Edit href = Edit

În ultimul dialog Shepard (a) cu Duhul, culoarea stelei în fundal depinde de alegerea făcută la sfârșitul misiunii la baza Colecționarilor. Dacă Shepard a distrus (a) baza - alegerea eroului. atunci steaua va fi albastră dacă Shepard va păstra baza - alegerea Renegadei. atunci steaua va fi roșie. Dacă Shepard moare, atunci culoarea stelei va depinde de numărul de puncte de moralitate colectate și nu de decizia de a arunca în aer stația sau nu.

Posibilități de obținere a punctelor infinite ale eroului și ale Renegadei Edit href = Edit

Editarea efectelor de masă

1. Noverii în încercarea de a atrage Anoleusa de administrator responsabil pentru practici corupte, Shepard (y) va trebui să convingă Turian Lorica Kiina să depună mărturie în instanță. În dialogul cu el va fi posibilitatea de a alege o replică ca erou. și Renegade - Shepard pot obține 24 sau 25 de puncte, respectiv. După încheierea dialogului despre mărturie, oportunitatea de a vorbi cu Kiin va rămâne. Întreabă-l despre ceva, cum ar fi matriarhul d'Avignon, și apoi selectați „o altă problemă“ - posibilitatea de convingere va fi din nou. Repetați pentru a obține punctele de Hero / Renegade infinit. Acest „bug“ a fost de lucru pe console și în versiunea cu ajutorul unui PC (a fost testat pe versiunile engleză și germană 1.02, poate, de asemenea, câștigă în limba rusă).

Notă: Utilizarea acestei „glitch“ poate deteriora fișierele salvează - unele dintre deciziile în Mass Effect 1 mislabelled, și, prin urmare, nu apar, unele caractere, și ca o consecință - în Mass Effect 2 din scrisorile nu vin Shepard (y) pe terminal. Când transferați salva de la Mass Effect 1, se recomandă să se abțină de la utilizarea acestei vulnerabilități.

2. În timpul misiunii Traverse: Modulul pierdut pe Eletaniya. Găsiți și căutați maimuța cu modulul, salvați-l, încărcați salvarea și căutați din nou maimuța. Shepard (y) va adăuga ochelarii lui Hero. în ciuda faptului că modulul a fost deja găsit.

Notă: singurul lucru care trebuie făcut este "save-load" după fiecare căutare. Punctele Eroului vor fi adăugate numai dacă nici o maimuță nu a fost ucisă. Dacă țineți apăsat butonul "A" de pe controlerul Xbox 360 în timp ce căutați maimuța, punctele eroului vor fi formate până când butonul este eliberat.

Mass Effect 2 Edit href = Edit

1. În timpul evadării de la stația "Lazăr". Când Shepard vindecă Wilson și suflă cutiile suprasolicitate. Iacov îi va spune lui Shepard (y) că proiectul "Lazăr" este "Cerberus". În timpul dialogului, puteți selecta elementele - "Aceasta sună familiar" și "Nu voi lucra niciodată pentru" Cerberus! "" pentru un set de puncte Eroilor sau "M-ai mințit" și "Ce încerci să faci?" să recruteze Renegada. După ce dialogul sa terminat, ascundeți-l în spatele sertarelor din stânga, salvați-l. După ce a încărcat Shepard va sta în același loc, dar nu în adăpost. De îndată ce Shepard se mișcă, dialogul cu Iacov va începe din nou. Această metodă va umple baloanele ca un erou. și Renegada. Se poate repeta fără sfârșit, dar nu toate pot funcționa.

Notă: Deoarece Shepard primește 4 puncte pentru fiecare dialog, pentru a completa o singură scală, sunt necesare 250 de repornări. De asemenea, este imposibil să vedeți numărul de puncte marcate în scale - posibilitatea de a le vedea va apărea doar înainte de a vorbi cu Ghost. Determinarea umplere cântare poate fi cicatricele de pe fata lui Shepard (a) - în pregătirea punctelor Hero acestea vor dispărea, atunci când primesc puncte apostat - apar.

2. La sfârșitul misiunii, loialitatea lui Samara - după moartea lui Maureen. întrebați Samara. ca ea, și apoi alegeți o replică care încă nu este pregătită să părăsească locația - obțineți 2 puncte ale eroului. Puteți repeta ciclul acestor două fraze pe termen nelimitat.

Notă: utilizați acest „ieftin“ destul de plictisitor - pentru utilizarea sa trebuie să fie pe deplin Samara vorbesc dialogul lor - pentru a accelera punerea în aplicare, PC-versiune scroll printr-un dialog cu un spațiu pe butonul Xbox 360, un buton X pe PS3 cu un pătrat.

Efectul de masă: Editarea infiltratorului

În jocul în sine, se oferă un nou tip de alegere morală, mai degrabă decât în ​​trilogia Shepard. La anumite momente ale jocului, Randal Ezno are posibilitatea de a decide erou sau Renegade, ceea ce va duce la o dezvoltare corespunzătoare a situației (uciderea sau salvarea vieții unui anumit) caracter (NYM (e) în joc, cu excepția în prologul-luare de ostatici). Cu toate acestea, aceste decizii practic nu influențează dezvoltarea parcelei.

Spre deosebire de alte jocuri Mass Effect, Infiltrator nu afișează deciziile luate pe scară morală. Cu toate acestea, cicatricile de pe fata si culoarea lui biotics variază în funcție de deciziile luate: acțiunile personajelor păstrează albastru și acțiunile lor Apostatul - vopsite în roșu.

Notă: în misiunea bonus (atunci când joci pentru prizonierul turian) o astfel de influență nu este.

Utilizarea extensiei AdBlock a fost detectată.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: