Luke, companie de invadatori de eroi ai Europei - tactica jocului si sfaturile maestrilor

Se pare că poate fi dificil în meciul pentru al doilea război mondial - pe de o parte oameni și alte persoane. Desenați fiecare parte a infanteriei, echipați armele și blocați rezervoarele. Și cu un astfel de program - totul altceva nu contează. Dar în Compania Eroilor, părțile opuse diferă, poate, chiar mai mult decât rase diferite în alte jocuri. Nu este vorba despre recrutarea de trupe, ci despre conceptul de dezvoltare.







Luke, companie de invadatori de eroi ai Europei - tactica jocului si sfaturile maestrilor

În trupele germane totul se face complet centralizat. Nu există îmbunătățiri ale echipamentelor în clădiri separate, dar există un sistem de faze de pregătire pentru luptă. Există patru, în total, dacă considerați inițial, iar fiecare ulterior dă acces la o clădire de nivel superior, tehnologia produsă în ea și îmbunătățiri ale armei detașamentelor și vehiculelor primite mai devreme. Dar, în total, pentru a obține o dezvoltare maximă, germanii trebuie să-și petreacă mai mult timp și resurse.

Sistemul de obținere a experienței este complet diferit de cel american. Unitățile aliate câștigă experiență personală, distrugându-și adversarii, iar cei germani își îmbunătățesc en-grosul în centrul de formare de luptă. Ele sunt împărțite în patru grupe - infanterie, trupe de sprijin, vehicule blindate ușoare și grele.







Trebuie menționat faptul că cerințele pentru nivelul de micromanagement atunci când se joacă pentru germani sunt mai mari. Numărul de detașamente este mai mic, nu există un tratament gratuit (este, în general, absent înainte de faza de luptă), iar metodele de eradicare a dușmanilor în stadiul inițial sunt oarecum limitate.

Luke, companie de invadatori de eroi ai Europei - tactica jocului si sfaturile maestrilor

Acesta nu este un bombardament, ci un ecran de fum.

Cu toate acestea, există o asemănare între părți. Cu jocul, atât pentru aliați, cât și pentru germani, ar trebui să alegeți una dintre direcțiile de dezvoltare. Numele sa schimbat de la o companie specializată la o doctrină a armatei, dar nu schimbă esența. Alegerea afectează stilul jocului și partea cea mai "delicioasă" a acestuia - super-armă.

Pentru toate acțiunile, se adaugă experiență, fie că este vorba de construirea sau distrugerea structurilor, formarea trupelor și a echipamentului de producție, exterminarea dușmanilor. Unele oferă puncte de comandă (acestea sunt afișate în partea dreaptă a vârfului minimului), pentru care se dobândesc competențe. Cost - de la unu la cinci, contorul începe să clipească, dacă puteți dobândi calificarea în oricare dintre conducători.

Trupele germane se concentrează asupra vehiculelor blindate - există posibilitatea de a le repara aproape gratuit și cu o participare minimă a jucătorului, dar puteți trata manual infanteria. Britanicii, dimpotrivă, își vindec în mod gratuit soldații, dar toate echipamentele sunt forțate să se repare cu ajutorul inginerilor.

În fiecare doctrină există două linii separate de abilități speciale, accesul la abilități mai puternice este dat după descoperirea celor anterioare.

Doctrina defensivă

O alegere controversată, utilitatea sa este discutabilă și, prin urmare, popularitatea printre jucători este scăzută. Majoritatea competențelor comandantului special sunt pasive, ceea ce înseamnă că nu necesită resurse. Dar pistolul antiaerian are un dezavantaj: spre deosebire de armele altor doctrine, Tigrii, este static. Aplicarea "optzeci și opt" este justificată doar pe harta "Nizininy Bo", atunci când jucătorul controlează centrul, poate să tragă la baza aliată.

Suport pentru artilerie







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: