Interviu cu Andzhei Sapkowski despre o serie de jocuri ale vrăjitorului - lumea lui Andzhei Sapkowski

Interviu cu Andrzej Sapkowski despre o serie de jocuri The Witcher

"Nu joc jocuri pe calculator, ele nu intră în sfera intereselor mele", a spus el.

"Nu am trecut prin niciun joc, fantezie sau alt joc. Uneori citesc revistele despre jocuri și urmăresc programele TV pe care le-au dedicat. Grafica și tehnologia, din când în când, mă încântă. Dar despre povestiri nu pot spune nimic, cu excepția faptului că, în unele jocuri, se pare că el este în general absent. Acolo, întregul punct este redus la un măcinător de carne. "







Jocuri "The Witcher" au spus o istorie alternativă a lumii. Cum a reacționat Sapkovski la acest lucru?

"Și, deși adaptările se pot referi într-un fel la evenimentele cărților, ele nu pot îndeplini funcția de finalizare. Ei nu pot adăuga prologuri, nu devin prequel, și chiar mai mult epiloguri și continuări. "

„Designerii isi pot baza jocul lor pe un bun Sci-Fi sau fantezie cărți, lumile lor, poveștile lor, eroii lor, decora toate lucrările artiștilor și a dialogului împrumutat“, - a spus Sapkowski. - „Efectul vizual este uimitoare deliciul jucătorilor - unele dintre ele chiar consideră această opțiune este mai bine și mai clar decât cartea originală: există în formă de mici ca litere. Și cineva și nu deschide sursa - pentru că un astfel de joc va fi de ajuns, "- a spus el.

Da, și nu menționați în cadrul lui Sapkowski despre posibilitatea de a traversa conținutul cărților cu conținut de joc - nu-i place această idee.

"Dacă comparați cărțile și adaptările lor cu alte sfere, numai prima poate spune o poveste adevărată", spune el. "Nu există altă corelație între carte și adaptarea sa, mai degrabă decât faptul că fără cartea de adaptare nu ar exista deloc".
"Ar fi ridicol și stupid dacă aș începe să scriu, pornind de la evenimentele de joc"

"Îmi dau seama că în lumea modernă, regiuni din ce în ce mai diferite pătrund în fiecare și se amestecă și este îngrozitoare. Ca scriitor, însăși ideea de a crea "conținut auxiliar", ceva "supliment" de joc sau de benzi desenate pare a fi partea de sus a idioților ".

Astfel, este cu totul de neconceput că jocurile afectează cumva complotul cărților.

„Eu absolut nu va folosi nici“ idei alternative „“ - promite Sapkowski -. „Este destul de ușor de a face, pentru că eu sunt în orice caz, ei nu știu și dacă am știut că ar fi ridicol și nebunie să scrie, pornind de la. evenimente jocuri. cred că am făcut clar faptul că el nu va accepta niciodată tendințele de modă nouă „subiecte complementare“ și „construirea o poveste legată.“ povestea poate conține doar o carte. "

Și cei care sunt interesați de ceea ce sa întâmplat cu Geralt din "The Witcher 2" vor aștepta mult timp pentru un răspuns.

"Nu trebuie să știi asta", a spus scriitorul. "Și nu veți ști niciodată. Cel puțin până când scriu despre el și nu sunt sigur dacă voi avea o astfel de dorință.

"Cred că această recunoaștere a cărților mele a condiționat popularitatea jocurilor", a replicat el. "Realitatea este că jocurile au folosit succesul meu".

"Traducerea cărților în majoritatea limbilor europene - inclusiv în limba engleză - a precedat lansarea primului joc. Cu mult înainte de jocuri - și este o cunoaștere comună - eram deja un scriitor faimos, chiar și în cazul în care cărțile mele nu au fost traduse ".

"Deși, așa cum am spus, mulți cititori sunt familiarizați cu lumea mea sau au auzit despre asta, dar există și alți oameni. Ei, aruncându-se la copertă, pot accepta cartea pentru actualizare și hotărăsc să nu își piardă timpul cu privire la un produs minor, suplimentar la joc ".

Sapkowski nu a discutat ce idei de cărți pe care ar dori să fie încorporate în noul joc, și doar a spus că „le cunoaște [CD Projekt Red], sigur - ei înșiși cred că de ceva.“

Scriitorul însuși lucrează acum la un alt roman.

Aici Pan Andrzej spune jocuri de judecători poveste, iar el spune, „nu a jucat, nu a văzut, nu a auzit, nu de ajutor,“ - prostie, neprofesionist și prejudecată din partea lui. Deși scopul interviului este clar, el se pregătește acum terenul pentru cartea sa, plasând punctul pe i, deci era clar că el, ca scriitor, poate inspirat de succesul jocurilor, și el a decis să continue povestea, dar să continue parcela de jocuri nu este destinat. Și este în opinia mea bine, pentru că juca jocuri, și că Maitre scrie interesant.

Un alt interviu sugerează că tigaia sau ordinea de griji despre popularitatea cărții pe un fundal de jocuri de înaltă calitate, sau este doar o mișcare strategică, „Sunt super-Duper de important, nu uita cine este hto“)) nu poate crede că o astfel de omul a creat imaginea lui Geralt







De-a lungul una precedentă posta.Dumayu, înainte de a vorbi despre loot și cei care profită de tvorchestve'maestro „ar trebui cel puțin să vă familiarizați cu aceste igrami.Lichno mi percepute Witcher ca o continuare a cărții, iar povestea nu este inferior la multe fantezie moderne, foarte multe prevoskhodyat.Mir Sapkowski transferat acolo foarte precis și destul de canonice, caractere, caractere bazat în întregime pe carte și nu am avut impresia ca și în cazul în care este ceva vtorichnoe.Pro că cartea și jocul nu poate fi comparat, sunt de acord, dar cuvintele lui Sapkowski ra nedumerirea ot, se pare că se spune invidie banal succes CDProject.Osobenno davneshnih după acuzațiile că el te va duce înapoi la Witcher se întâmplă, există un sentiment că este exact ceea ce el a decis să taie aluatul în cele mai bune tradiții de comerț moderne, deoarece jocul a deschis lumea Witcher în vest și în statele Unite, în cazul în care anterior sursa originală a fost cunoscut cu excepția faptului că tocilari.

Nu aș spune că Sapkowski universul a fost un astfel de bine-cunoscut înainte de lansarea jocului sa dovedit igry.Obe otmennyei Pan Sapkowski se datorează jocul a primit un număr mare de fanatov.Ved mulți oameni înainte de joc nu a auzit nimic despre vrăjitoare a descoperit jocul pentru tine perfect lumea detaliată a personaje vii și o poveste excelentă.
Cu Timur nu se pot pune de acord în nici un fel, deoarece jocul acum nu este doar de divertisment, în joc o persoană poate merge în pantofi de eroul tau preferat, pentru a alege modul în care să acționeze într-un fel sau altul situatsii.Hotelos cu tine înainte să vorbim despre „vtorosortie“ produs, prima citire cu el

Ce zici de „taie bogeyman în cele mai bune tradiții“. Sapkowski câștiga mai mult doar în cazul, dacă este de a scrie o continuare a Witcher, bazându-se pe terenul de joc, nu este un public țintă mare, noul Witcher garantat pentru a citi sunt aceiași americani care erau doi (și în curând trei) a jocului.

Timur, sunt de acord că cartea și jocul - este de două lucruri diferite, comparându-le o prostie, dar sa întâmplat ca ai facut-o a început să facă. Nu o voi face. Cred că, la fel ca Dmitri Ursusuk jarred o alta - „un produs de clasa a doua“ ce face apel jocul Nu știu dacă sunteți familiarizați cu jocurile, dar în cele mai multe alte RPG-uri rar văzut dialoguri într-o jumătate de oră de timp real, care neagă deja ceea ce ai spus despre masina de tocat, da, este acolo, dar locul său nu este prioritatea, în contrast cu dialogul și povestea line. Și în cazul în care prima parte este văzut într-adevăr unele desen ca un copil - sursa, acesta din urmă, de altfel, care colectează propria poveste unică, care nu este inferior la carte (vorbesc despre complot), așa că razscheplyaetsya și 16 moduri diferite, care depinde în întregime de morală complicată, nu este împărțit în alegeri bune și rele, care elimină din nou cuvintele tale despre jocuri, la fel ca și de divertisment, și ele nu conțin hrană pentru gândire. (Nu vorbesc despre faptul că Sapkowski însuși a aprobat primul scenariu) Și dacă nu ați văzut în numeroase flashback-uri, dialog și propriile lor scorneli YY experiențele sale, cum poate le puteți vedea în orice lucrare-stadializare vizuală? Și în ceea ce privește memoria, este vorba înapoi și a treia parte va fi complet restaurat, astfel încât imens, repet, un număr mare de trimiteri la cărți și evenimente care vor fi chiar mai semnificativ. Dar nimic din personaje, în general, am să tac. Cum a fost posibil să nu se vadă în acele lucruri nebunești pe care ea a făcut, în al doilea Witcher bun vechi TRISS - pentru mine zzagadka.

"Nu voi," a spus Alexei și imediat a început să compare "/> Dar, de fapt, aceste comparații sunt inevitabile și vor continua pentru totdeauna.
Dar faptul că produsul secundar al jocului de pe vrăjitor nu poate fi numit - este adevărat, este, în general, unul dintre cele mai bune lucruri din genul său.

Voi nota doar câteva puncte:
16 moduri diferite în partea a doua - este încă o ficțiune și praf tradițional în ochii dezvoltatorilor, există doar 2 moduri, restul sunt toate detaliile, mici sau nu, sub formă de dialoguri și screensavere finale.

Am citit despre declarația sa de a spune aici este, în principal CSD proiect pe tot parcursul, precum și liniile care citesc artele actuale Sapkowski si vazut figuri diferite pentru activitatea sa ca foarte udivilsya.Tak văzut ce a fost spus în cazul în care primul joc a avut un rol activ în primul joc sigur. ci mai degrabă despre joc pe care nu joacă era deja clar că el este un om de artă și străin să-l igry.A era curios să știe ce crede el despre personaje, și cum să pună lumea vrăjitoare din punctul său de vedere în joc și cum să deranjez traducătorilor traduceri audio în rusă și ca fiind străine limbi.

evident, cărțile sale sunt o muncă imensă și o lume minunată, dar nu mai mult. este bine ca divertisment de lectură pentru a verifica pe drum pentru mai multe Sapkowski cerere nu este capabil, dar pentru că eu nu înțeleg ce diavolul a minimalizează valoarea artistică a istoriei jocurilor de noroc atunci când valoarea artistică a propriei sale opere este de aproximativ la același nivel.

Despre similitudinea jocului Triss, Buttercup, Zoltan și alții, cu cartea.

Și astfel scriitorii trebuiau să se bazeze numai pe ceea ce Sapkinsky a pus pe hârtie.
De aceea nu au putut să facă personaje de joc exact la fel ca caracterele cărților. Materialul pe hârtie nu este suficient pentru acest lucru.

Deci, nu ar trebui să găsești vina cu faptul că un anumit caracter nu este la fel ca în carte.
Asemenea chestii vă stricați impresia unui produs foarte bun. Este o mizerie, într-adevăr. La urma urmei, personajele și lumea în sine sunt foarte recunoscute.

Cu ocazia canonului și a creativității gratuite pe motive de la dezvoltatori.
În mod conștient, cu toții înțelegem că povestea lui Pan Sapkowski este adevărată și unică. Dar!

Cel puțin acest lucru se aplică celor care, după citirea cărților, recunosc versiunea jocului.

Nu voi muri mult timp: am citit cărțile după ce am trecut partea a doua. Cărțile sunt bune, ca și jocul. Poate Sapkowski doare cu adevărat, atunci că jocurile sunt mai populare decât cărțile scrise de el, dar nu este nimic ciudat despre asta. Multe mulțumiri pentru el că se referă la jocuri în mod neutru și nu condamnă proiectul CD pentru utilizarea evoluțiilor sale. Unul dintre factorii de succes ai "Witcher" a fost o lume detaliată și descrisă în cărțile lui Sapkowski, pentru care ar trebui să i se mulțumească.







Trimiteți-le prietenilor: