Battleship ca o școală joacă online

Battleship ca o școală joacă online

Un joc incredibil de popular pe hârtie. Și deși există acum truse de joc speciale pentru "Sea Battle", precum și o mulțime de implementări ale computerului, versiunea clasică pe frunză rămâne cea mai solicitată.







Scopul jocului este de a scufunda navele inamice înainte de a putea să vă scufunde.

Regulile jocului "Battleship"

Cum pot juca acest joc:

Doi jucători joacă. Fiecare dintre ele are nevoie de o foaie (de preferință într-o cușcă), de un creion sau de stilou. Jocul începe cu pregătirea terenului. Pe foaie sunt desenate două pătrate de 10 × 10 celule. Pe unul dintre ei vor fi plasate navele lor, în cealaltă va fi un "foc" pe navele inamice. Partea pătratelor este scrisă în litere orizontală și verticală. Este necesar să se convină în prealabil ce scrisori vor fi scrise (apar litigiile principale, indiferent dacă este sau nu folosită litera "E"). Apropo, în unele școli în loc de alfabet plictisitor scriu cuvântul "REPUBLIC" - conține doar 10 litere care nu se repetă. Acest lucru este util mai ales pentru cei care nu au învățat alfabetul.

Aranjamentul navelor

Apoi, începe plasarea flotelor. Regulile clasice de combatere a navei spun că ar trebui să existe 4 nave pe o celulă ("o punte" sau "o singură conductă"), 3 nave cu 2 pătrate, 2 cu 3 pătrate și una cu patru punți. Toate navele trebuie să fie drepte, nu îndoite și "diagonale". Navele sunt situate pe terenul de joc astfel încât să existe întotdeauna un gol între ele, adică nu trebuie să se atingă unul de celălalt fie cu laturi, fie cu colțuri. În acest caz, navele pot atinge marginile câmpului și pot ocupa colțurile.

Atunci când navele sunt plasate, jucătorii se rotesc și produc "focuri", numind patratele în conformitate cu "coordonatele" lor: "A1", "B6" etc. Dacă cușca este ocupată de o navă sau o parte din ea, inamicul trebuie să răspundă la "răniți" sau "uciși" ("scufundați"). Această celulă este depășită și puteți face o altă lovitură. Dacă nu există navă în celula numită, un punct este plasat în cușcă și mișcarea trece la adversar.







Jocul este jucat până la victoria completă a unuia dintre jucători, adică până când toate navele sunt scufundate. La sfârșitul jocului, cel care pierde poate cere câștigătorului să se uite la plasarea navei.

măiestrie

Dacă credeți că lupta pe mare este un joc construit numai pe noroc și noroc, atunci vă greșiți. De fapt, are o strategie și o tactică despre care vom vorbi în închisoare. Deci - despre trucuri și, de asemenea, diverse metode cinstite și nu foarte sincere de a juca lupta pe mare:

  • Mai întâi de toate (și acesta este cel mai important lucru!), Este necesar să vă păstrați foaia cu navele, astfel încât inamicul să nu poată spiona în locația dvs.;
  • Asigurați-vă că păstrați o evidență a mișcărilor proprii și altor persoane, marcându-le cu puncte. Acest lucru va exclude fotografiile din aceleași celule;
  • După înecarea navei inamice, o înconjoară și cu puncte, pentru a nu trage în locuri unde nu există cu siguranță nave;
  • Nu puneți navele în colțurile câmpului: de obicei sunt împușcați în primul rând de către începători. Cu toate acestea, excepțiile vor fi discutate mai jos;
  • Este necesar să se dezvolte o strategie pentru aranjament. Un rezultat bun este distribuția neuniformă a navelor: să colecteze toate navele "mari" într-una sau două grupări dense, iar restul "un deckers" să se ascundă separat în locurile ascunse ale terenului de joc. În acest caz, inamicul calculează rapid și sparge gruparea navelor mari și apoi va căuta mult timp pentru restul micilor;
  • După uciderea unei nave mari, inamicul îl înconjoară cu puncte. Prin urmare, găsirea "patrulea", dușmanul se deschide imediat (4 + 1 + 1) * 3 = 18 celule (adică 18% sau aproape 1/5 din câmp). "De trei-decker" dă 15 celule (15%), "două-decker" - 12%, și "one-decker" - 9%. Dacă puneți "patrulele" pe perete, atunci se vor deschide numai 12 celule (10 pentru un camion cu trei locuri, 8 pentru un camion cu două locuri). Dacă plasați "în patru colțuri" în general într-un colț, acesta va deschide numai 10 celule (8, 6 și, respectiv, 4). Desigur, dacă vrăjmașul înțelege că toate navele sunt la margine, le va scufunda rapid. Prin urmare, este mai bine să folosiți acest sfat în combinație cu cel precedent.
  • Tactica filmării poate fi, de asemenea, diferită. Cu toate acestea, cel mai bine este să începeți să distrugeți navele inamice cu căutarea unui "patru-decker". Pentru a face acest lucru, puteți trage diagonalele sau trageți un diamant sau trageți prin 3 pătrate la cel de-al patrulea. De îndată ce se află nava cu patru punți, căutăm trei punți, apoi două. Desigur, în procesul de căutare veți întâlni "orice lucru mic" și veți face ajustări planurilor.
  • Și aici este calea necinstită: să aranjăm toate navele, cu excepția ultimului vagon (acesta va îndeplini rolul submarinului "Eluzivul"). Și va fi pus (și ucis) numai în ultima celulă rămasă. Lupta cu acest lucru este destul de ușor: permiteți jucătorilor să plaseze navele în aceeași culoare și să efectueze fotografia - cealaltă. Puteți, de exemplu, jucători să aibă stilouri sau creioane de diferite culori și după plasarea navelor să schimbe pur și simplu mânerele.

Uitați-vă la acest lucru:







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: