Universul stalker-ului - descarcă moda pentru stalker

Ghidul pentru Sigerous Mod CoP 2.2 - Cordon - Marshes

Universul stalker-ului - descarcă moda pentru stalker


1. Bună, Cordon!
Mai întâi trebuie să găsești capul fremenilor pe Cordon. Numele lui este Medvedev. El face o căutare pentru a curăța Novice Villages de bandiți.







2. Bandiți în satul novice.
Scoateți cu ușurință bandiții, apoi ucideți retragerea.

Sfat! Mai bine să le bați imediat, ei se pot retrage destul de departe de ei!


Apoi, pentru a găsi cadavrul lui Tamerlan, trebuie să verificați buncărul lui Sidorovici. Nu ajunge acolo - căutăm C4. C4 este situat în subsolul uneia din casele din satul Beginners, în cel de lângă care stătea Lupul în PM. Suflați și ridicați unitatea flash USB.

Sfat! Pentru a submina modelul C4, utilizați panoul de control, care va apărea în rucsac după instalarea încărcăturii


Dar nu atât de simplu! De asemenea, este necesar să se facă față mutanților care vin după ce ați luat unitatea flash.

După uciderea mutanților, veți călători prin teren. În zona de blocaj sudic și Novice Village puteți găsi:
Arma Walther (acoperișul casei din satul Novice, vizavi de pivnițe)
Convertizor pentru grenade (acoperișul casei, lângă care stă Wolf în PM)
Khabar Tamerlana (folosim unitatea flash Tamerlane)
Cartușe 5.45h39 (arbuști la sud-vest de punct de control)
Cartușele MP5 + (prostii de fier în colțul sud-estic al blocajului din spatele gardului)
Un sac de bani (în loc de costum mercenar în PM)
Energetica (unde Lupul stătea)
Cartușe .45 ASR, remorcă, alături de care era Tolik în PM


3. Mutantele insolente
Aplicăm cu ușurință grupuri de șobolani, pseudo-câini, carne și mistreți. Primim premiul de la Medvedev.

Sfat! Atunci nu continua! Bandiți încă beți sângele, fiți siguri.


4. Blocada.
Medvedev cere să aștepți noaptea. Noi dormim lângă el pe saltea, mergem la locul de întâlnire. Ne dau o mască de gaz cu PNV. Scoateți cu ușurință bandiți, găsim în podul casei unde a stat în captivitate. Cheia este de la el în podul unei case vecine (sudice) într-un rucsac. Deschidem seiful, luăm o unitate flash și mergem până la Medvedev.

5. Quest Krivoukhova și Belousov.
Krivoukhov are o sarcină pentru noi - de a găsi artefactul Shapoklyak. Îl puteți găsi în spatele viroaga aberante incepatori sat, pe calea ferată între podul distrus și tunelul de cale ferată de est sau în roci in apropiere de locomotiva diesel, deraiat în apropierea tunelului de cale ferată de est. Și Medvedev ne va trimite la o întâlnire cu Belousov, care ne va spune despre tehnica armatei numită Ermak.

6. Ermak și începutul povestii despre încărcătura militară.
Tehnicianul Ermak ne spune despre niște mărfuri militare, care au fost transportate de armată. Va fi necesară investigarea a trei puncte pe Cordon. Toți trei sunt controlați de bandiți - este necesar să le scoateți. Pentru ca misiunea să fie creditată, este necesar să se caute în fiecare punct pentru un cadavru al unui militar. Ultimul punct este blocajul de nord, de unde vei merge la Marmite. Cheia pentru poarta se află în sertar, alături de fostul trecere la Dump.


După ce ați ucis toate bandosurile, veți călători prin teren. Începând cu ATP și terminând cu Punctul de Nord, puteți găsi:
Detectorul Ursul și rucsacul (a se vedea containerul la vest de podul feroviar distrus de pe mașină)
Costumul mercenarilor (un tunel vestic sub căile ferate în vrac, într-un container)






AK74 (la nord de dig, extremitatea vestică a locației, bush)
Gun Desert Eagle (ATP, corpul unui camion în picioare în garaj)
Cartușele Dum-Doom și amortizorul de zgomot 5.45 (acoperișul elevatorului)
Seturi de prim-ajutor pentru armata (punctul de control nord, est, aproape de gard)
Casca de primăvară (lângă locul unde l-au întâlnit pe Belousova, în tunel)
Nu uitați să inspectați cache-urile personale (le scoatem din bandiți și să le folosim)

Universul stalker-ului - descarcă moda pentru stalker

7. Mlaștinile.
După ce ne mutăm la Marsh, vedem un soldat rănit. Vorbim cu noi, apoi scoatem banditurile de lângă turnul din apropiere. Apoi puteți merge imediat la Ferma Pescarilor și puteți ajuta stalkerii să bată din biserică. După aceea, șeful stalkerilor ne va spune unde este baza băncii. Dar abordările la aceasta sunt luate și ar trebui returnate la Ermak.


După uciderea tuturor bandelor din biserică, veți călători prin zonă. În zona satului de pescuit puteți găsi:
WSS "Vintorez" în tufișuri la est de sat
PSO-1 pe turnul dintre sat și biserică


8. Senzor pentru detectorul de mine.
Domnul Ermak vrea să mergem la 1 miliard de kilometri. Prin urmare, va trebui să preluăm senzorul pentru detectorul său de mină, care este amplasat într-un mini-tunel din nord-vestul orașului Bolot. Puteți ajunge acolo printr-o gaură în gard (un indiciu va apărea pe hartă). Apoi, reveniți la Yermak.

Când se trece de la tranziția spre Cordon în direcția părții nord-vaste a locului unde se află senzorul, se pot găsi:
AK74 (în tufișuri, vezi ecranul cu locurile ascunse - se află pe drumul dintre tranziție și sat)
RPG-7, L85, medicamente (satul, vezi totul, inclusiv subsolul și turnul de apă, acolo și gangsteri vii, vor trebui să îndure)
Detectorul Veles (din momentul accidentului de la Cernobîl se află unde este senzorul, sub saltea)
Winchester (în spatele stației de bărci, lângă gard)

Sfat! Odată ce senzorul pentru detectorul de mină a fost luat, pe Cordon pentru viteza de mișcare spre punctul de control de la nord și înapoi spre sud, utilizați conducători de stalkeri. Acestea se găsesc în satul Novice și în ferma în care era o dată banda Bandit de pe Cordon (dacă nu au fost uciși stalkerii).


9. Detectorul de mine
Ermak ne va cere să așteptăm și apoi să-i plătim zece mii de ruble. După ce a primit-o, obțineți o sarcină de la Medvedev pentru a lupta împotriva atacului mutant. Apoi primim o răsplată - și pe o călătorie lungă, la Marshes.

Sfat! De asemenea, este posibil ca acum stalkerii să își schimbe hainele și să primească trunchiuri noi. Dacă au murit în mod accidental în timpul apărării, atunci puteți obține arme nehilice. Adevărul nu este garantat.


10. Principala bază a bandiți - curtea de mecanizare
Când aveți un detector de mină în rucsac, puteți vedea și neutraliza minele. Pentru a le neutraliza, trebuie să vă apropiați de mina, va dispărea.

Sfat! Nu vă grăbiți! Utilizați metoda pe care ați folosit-o când ați trecut tunelul sub mormânt cu electromy pe Cordon în Narodnaya Solyanka.


Scoateți cu grijă bandiții folosind echipamentul pe care l-ați primit în locurile ascunse - grenade, cutter cu șuruburi, RPG. După ce ați făcut acest lucru, căutați 6 cadavre în jurul curții de mecanizare.
- într-o clădire dărăpănată. curte lângă camioane aflate sub baldachin
- într-o coș de gunoi lângă o gaură din perete din partea laterală a camioanelor
- în colțul din exteriorul clădirii principale dintre cisternă și perete
- în coșul de gunoi lângă peretele din spatele clădirii principale
- sub turn (cum ar fi apa din spatele clădirii principale)
- în coșul de gunoi din apropierea zidului care se uită la sat (trecerea la nord-vest într-o altă locație - în nord-estul hărții)
Apoi, sarcina va fi actualizată.


În zona curții de mecanizare puteți găsi:
Costumul vântului de libertate (camion la curtea de mecanizare, corp)
UDP Compact (pe KamAZ, la vest de Meh.dvora)
Nu uitați să examinați cache-urile personale ale bandiților de pe unitățile flash!


Sfat! Cu opțiunea "Pentru a elimina armura din cadavre", puteți să eliminați chiar armura ca și costum blindat "Bulat" de la armată. Înainte de a cumpăra un exoschelet, acesta va servi drept înlocuitor.


11. Georadar și mărfuri militare.
După ce ați căutat șase cadavre, trebuie să vă întoarceți la Ferma Pescarilor și să discutați cu capul stalkerilor. El ne va conduce la tehnicianul de la stația de pompare. Pentru 5 mii de ruble va colecta pentru voi Georadarul. El va înclina o încărcătură militară pe Moor, dacă vă apropiați de el, aproximativ 50 de metri.


Sfat: încărcătura se află în nordul orașului Bolot, în mașină. În apropiere se află și Șurubul WSS rupt, care a rămas acolo încă din timpul CHN


Cum să găsiți mărfurile, să le transportați persoanei conectate. El va da o mică răsplată și vă va trimite la Zaton. Înainte de transfer, minele sunt îngrămădite, mai bine!
Povestea este completă.

Universul stalker-ului - descarcă moda pentru stalker







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: