Spațiu mort 2 trecerea completă a jocului, sfaturi privind trecerea spațiului mort 2, cum să treci spațiul mort 2,

Mergem mai departe prin cartierele de locuit. Este de dorit să vă uitați în camere. ar putea fi pierdute de cineva împrumuturi. Ne ridicăm la pătratul deja cunoscut, unde întâlnim "omul gras". Cel mai important lucru nu este să-l împuști în stomac, deoarece mici creaturi se vor urca de acolo, care se agata constant in spatele lor. De asemenea, puțin mai puteți vedea abcese urâte, care sunt în mod constant în același loc și scuipă bombe explozive. Este mai bine să le trageți la distanță sau să "înghetați" prin stază.







Mergem în sectorul copiilor, unde vom vedea, corect, necromorfe-copii. Cu un contact strâns, ei au obiceiul de a exploda, așa că îi împușcăm de departe. Din motive de salvare a munițiilor, puteți aștepta să se întâlnească într-o grămadă și să tragă la unul dintre ei.

O capsulă de andocare a zburat la liftul de care aveam nevoie, trebuie să o rezolvăm. Plecăm fără greutate și mergem jos. Găsirea capsulei (în cazul dificultății cu căutarea, atunci nu uitați să apăsați (B)), trageți supapele roșii sub ea, astfel încât să urcă. Ascensorul este reparat, ne întoarcem la el. Oaspeții care se vor urca - vor trage. La sosire, trebuie să trecem prin ușă, care utilizează recunoașterea feței. Desigur, nu ne vor lăsa să plecăm. Mergem în camera următoare, cu ajutorul chineziei, ridicăm cadavrul și îl aducem la ușă. Voila, trecerea este deschisă. Gelurile laser galbene sunt perforate cu butoaie cu ajutorul aceleiași chinezi.

Mergând în hol, încercați să nu vă apropiați de fereastră, altfel în timpul exploziei nu vom avea timp să o închidem. Spargem panoul ascensorului de marfă și stăm în el. Coșul de gunoi blocând drumul nostru, eliminăm folosind kinesis. În hala pornim alimentarea cu oxigen, rupând următorul panou. Acum trebuie să rupem 5 generatoare, care au fost închise cu o ușă circulară. Pentru ao deschide, trebuie să vă întoarceți în camerele din stânga și din dreapta. Cu ajutorul autorității de reglementare selectați camera și prin ventilație intrăm în ea. Scoatem patru baterii și le inserăm într-un panou special, cu care aceste baterii nu sunt suficiente. Trebuie să introduceți astfel încât să se aprindă în verde. După ce apare panoul, dezactivați protecția de trecere. Mergem înapoi, redirecționăm calea de ventilație în altă cameră și repetăm ​​operația. Intrăm în camera deschisă, rupem 5 generatoare și pregătim pentru o ieșire în spațiu deschis. Acolo trebuie să trimitem 3 celule solare unei alte baterii. Unul a fost deja rotit așa cum ar trebui, îl folosim ca exemplu pentru a ne întoarce pe alții. Dacă nu este suficient oxigen, mergem în jos și refacem stocul de la terminal. Când vine trecerea celei de-a treia baterii, vom fi deranjați de "gâturile" subversive care zboară. Coborâm camera puțin mai jos și distrugem sursa infecției, după care transformăm lent ultima baterie. Când totul este ajustat, vom zbura înapoi, stăm în scaunul de salvare și, zburând în jurul resturilor de clădiri, mergem înapoi în oraș. În timp ce poarta se deschide, împușcăm "infectat".

Trecem prin camere, omorând necromatorii. Întâlnindu-ne pe Ally și pe Strauss, înțelegem că nu putem ajunge întotdeauna la ele - ușa sa blocat. Trebuie să se deplaseze pe o altă cale. Trecem în greutate zero, ridicăm cilindrii de accelerație și le instalăm pe o ușă masivă. O lovitură în balon - ușa sa deschis. În continuare trebuie să zburați capcane, folosind stază. Două ușile închise se deschid cu ajutorul acelorași cilindri de accelerație, necromorfa unei forme incomprehensibile, care trage de pe carnea vulnerabilă a galbenului. În cele din urmă, ne întâlnim în cele din urmă cu Strauss și Ellie, numai întâlnirea nu va dura mult - trebuie să ne pregătim pentru trimiterea către sectorul guvernamental.

Distruge necromorfii, urcă mai sus. În magazin există un costum clasic - îl cumpărăm. Ne ridicăm și mai înalt. În camera cu o bancă de lucru trebuie să introduceți 3 discuri în panou. Un disc este așezat unul lângă celălalt, iar celelalte două trebuie să fie scoase din două panouri adiacente. Ridicăm scutul și scoatem-l. În cazul în care scutul cad, folosim stază.

Activați căruciorul și mergeți în jos pentru a ridica prieteni. Se întâmplă ceva pe drum, este necesar să verificăm. Plecăm în depozit și luptăm cu aceiași "alergători". De asemenea, puteți folosi baloane împrăștiate cu stază peste tot, aruncându-le cu kinezi.







Plecăm în cameră, unde observăm că mașina are un tentacul uriaș. Am aruncat cilindri într-un rezervor cu azot pentru a elimina tentacul. Pe liftul de marfă mergem jos, pentru a arunca în aer un alt tanc. Vom fi impiedicati de necromatori imensi, asa ca este mai bine sa nu fie distrasi de ei, ci doar aruncati rezervorul cu cilindri si plecati inapoi la carucior.

Dar totul nu merge atât de ușor - Teidmann ne calculează și ne închide calea. Isaac vine cu ideea de a se întoarce la Ishimura.

Totul, suntem pe bătrânul Ishimura. Ar trebui să ajung la calculator. După ce am ajuns la el - nu reușim, este necesar să mergem în camera mașinilor. Ne mutăm de-a lungul coridoarelor, ne mirăm că nimeni nu ne întâlnește. Odată pe drumul de transport, suntem bucuroși că nu am uitat de noi "necroni" și suntem gata să ne întâlnim. La capătul tunelului, deschidem liftul și îl informăm pe Ellie că ne îndreptăm spre centrifugă.

Pe podea de mai sus, fii pregătit să te confrunți cu un număr mare de dușmani. Apoi intrăm în zona de greutate, căutăm centrifuga 4 părți. Îi lipim ca să se aprindă în verde. După ce porniți-l de la panoul de control. Când centrifuga funcționează, întoarce-te și stai în tren, care ne va duce la departamentul medical.

Ne mișcăm în direcția dată. În unele locuri, pentru a trece peste abis, împingem platforma cu ajutorul kinesisului. Mergem în jos și scoatem bateria pentru a elimina obstacolul electric. Părăsim zona fără greutate și zburam prin mină subterană. Plecăm în sala de sosire. Ne luptăm cu necromorfe și coborâm în camera de control cu ​​capturile gravitaționale. Activați-le și trageți rapid pe capsulă.

Coborâm pe pantă, acționăm ușa. Trebuie să intrăm în hol, dar puterea este oprită. Mergem în jos și înlocuim bateria, luându-o pe cea nouă dintr-un loc special acolo. Mergem mai departe, îl întâlnim pe Strauss cu ochiul lui Ellie pe o șurubelniță, drăguță. Pentru a înțelege cine a făcut ce și ce nu a funcționat - suntem trași de tentacul și aruncați în spațiu deschis. Distrugem "infecția cosmică", când ne uităm, unde trebuie să zboară apăsând (B). Calea este blocată de două mecanisme de zbor care produc lasere. Căutăm un buncăr cu cilindri de accelerator și îi prindem pe mecanisme. Calea este deschisă - vom zbura.

Mergem mai departe, până ne oprim pe ușa închisă. Desfacem castelul și îl întâlnim pe Strauss, care ne atacă. După un moment de gândire, îl străpungem, realizându-ne că în cele din urmă sa mișcat cu mintea lui. După un alt atac, sunăm liftul și stăm în el. Toți călătorii nu iau. Mergem sus, avem discuții explicative cu Nicole.

După cumpărare, mergem în jos, unde ne întâlnim pe Ellie. A găsit o mașină de găurit, trebuie să o rezolvi. Mai întâi trebuie să luați bateria. Se află în spatele mașinii de găurit din spatele câmpului de capcană. Le distrugem și scoatem bateria. Acum trebuie să mergem la panoul de rezervă din partea de sus. Luăm, introducem, redirecționăm firele și mașina este activată. Apărați-o pentru o vreme și urcați-o cu un lift pe partea laterală. Lucrările de foraj încep, cerând tuturor celor care, fără cerere, să urce pe navă, să emită acuzații pe frunte fără să aștepte.

Am venit în sectorul guvernamental. Urmăm coridorul și lansăm nava cu Ellie la bord, astfel încât ea a scăpat. Fără a aștepta recunoștința, ne așezăm la chat cu Nicole, după care mergem mai departe. Mergând în sala în care mașina noastră de foraj este parcată, mergeți direct de la lift până la ușă, unde o rupem. Acolo așteptăm o ambuscadă sub forma poporului lui Teidmann. Fără să gândim mult timp, zboarăm spre toaleta din dreapta. Trebuie să rezolvăm cumva soldații. Prolazim pe ventilație în cameră, unde am tăiat lumina, scoțând bateria. Terminat, soldații au ucis necromatori. Cu un zâmbet pe față, ne întoarcem.

Ne întâlnim din nou pe Nicole, ne arată calea, ca să nu ne pierdem. Înainte vor exista probleme cu sistemul de recunoaștere a feței - pentru a trece prin, aveți nevoie de un gardian, și lângă el este doar un minciună. Împotriva voinței gardianului, puneți-l sub recunoaștere și mergeți mai departe.

Plecăm în depozit, unde, după cum probabil ați ghicit, vor fi "alergătorii" noștri favoriți. Schimbați bateria cu cea suspendată din tavan. Pentru a trece camera cu lasere, trebuie să utilizați kinesis pe suporturile rotative. Încetiniți 2 astfel de bucăți și du-te în camera următoare. Repetăm ​​operația până ajungem la liftul de marfă. Oprim laserele obeliscului, două platforme inferioare pentru a ajunge la cealaltă parte. Trecând mai departe, părăsim clădirea pe trei nivele, la fiecare etaj, unde se află o bătălie serioasă. Fii gata. Mergând în jos, ucidem "mașina blindată" și deschidem ușa.

Înainte de noi este Obeliscul. Dimensiunile, desigur, sunt impresionante în comparație cu primul Obelisc. Aici, procesul de reunificare tocmai a început. Ascultăm sfatul lui Nicole și urcăm în cabină, unde efectuăm operația pe ochiul nostru. Acul trebuie păstrat într-o cutie albastră.

Pentru noi "vânătorul" se grăbește. El are proprietățile pentru a restabili membrele separate - cu alte cuvinte, nemuritoare. L-am luat de pe placă, am tăiat membrele și am încetinit cu stază. În timp ce se recuperează - hack panoul și alerga înăuntru. Ridicați cadavrul, aduceți-l la recunoașterea de la ușă. Și acum alergăm și alergăm, pentru că "vânătorul" ne va persecuta constant. Intrați în rețeaua de transport - opriți gravitația și mutați capcanele.

Ieșim în lumină. Nu acordăm atenție "vânătorului", ci doar ocazional îi decupăm membrele, astfel încât el nu alergă atât de repede după noi. Ridicându-ne pe lift, alergăm în camere, deschizând drumul, crăpând panourile. Fugim până la Obelisc și îl ucidem pe începător să îl putrezească pe Teidmann. În cursul unei noi halucinații, Nicole ne trage în subconștient. Cel mai important lucru este să nu mergeți prea aproape de Nicole, altfel va exista o sinucidere. Îl împușcăm până când apare inima Obeliscului, după care o împușcăm. Când totul pare a fi distrus și nimic de făcut, Ellie va zbura pentru noi. Lansăm pachetul nostru de jetoane, prindeți-l și urmăriți filmul final.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: