Ruinele lui Lordaeron

Locația fostă a lui Lordaeron, o dată capitala mândră a Alianței, este obișnuită de fantomele trecutului. Ca o amintire formidabilă a devastării cauzate de flagel, Ruinele lui Lordaeron sunt un loc potrivit pentru bătălii și rivalitate - o scenă ideală pentru Arena.







Ruinele lui Lordaeron sunt o arenă de dimensiuni medii cu câteva trăsături distinctive.

groapă
Ca și în alte arene, groapa este zona în care vă pregătiți pentru meci. Cu toate acestea, groapa poate servi, de asemenea, ca parte a zonei de luptă atunci când începe meciul. Acest lucru se datorează faptului că în groapă se poate ascunde de inamic, deoarece ușa este mai îngustă decât lățimea încăperii în sine.

sicriu
În mijlocul Ruinelor există un sicriu imens, cu trei stâlpi situați la colțurile sale. Sicriul este centrul bătăliei datorită importanței sale tactice. Aceasta este principala poziție de forță atât pentru protecție cât și pentru atac. Controlul sicriului este aproape la fel ca și controlul întregului câmp de luptă.

cimitir
Pe o parte a arenei se află un cimitir, situat pe un deal mic. Urcarea este împrăștiată cu pietre funerare, care oferă unele capacități tactice. Cele mai multe pietre sunt prea mici pentru a se ascunde în spatele lor, dar există trei plăci mari care pot fi folosite pentru adăpost.

Vizualizare hartă
Luptele în Ruinele lui Lordaeron vor avea loc în jurul sicriului și imediat în jurul lui. Poziția centrală, împreună cu capabilitățile tactice pe care le oferă, face ca sicriul să fie o țintă atractivă. Aceasta este o poziție puternică atât pentru apărare, cât și pentru atac

Jucătorii din centrul bătăliei pot folosi sicriul pentru a ține agresorii. Folosirea sicriului în această cheie este eficientă atât împotriva atacurilor la distanță, cât și împotriva atacurilor melee. Din atacurile variate, puteți să vă ascundeți în spatele stâlpilor din sicriu, împiedicând astfel un atac împotriva dvs. Dacă urmați corp la corp, cum ar fi hoți sau soldați, încercuiți-le pe în jurul sicriului, le puteți împiedica să-și exercite abilitățile lor, și atacurile împotriva ta - mai ales în cazul în care nu sari pe sicriu sau de a depăși obstacolele. Este demn de remarcat faptul că în cazul în care jucătorul se află sub efectul încetinind vraja, de exemplu, „Hamstring“ (Hamsting), acesta va fi cel mai probabil să nu fie în măsură să câștige o pistă corectă pentru a sări de pe sicriu. După o lungă încercuirea inamicului în acest fel, puteți obține de fapt, de luptă, având capacitatea de a efectua acțiuni noncombat, cum ar fi băuturi, stealth sau reîncărcare.







Atacurile de la o distanță de personajele care se afla pe partea de sus a sicriu poate, de asemenea, la foc inamic din această poziție, dar în același timp, ele sunt încă de văzut dacă se vor închide pilonii revizuirii. Cu toate acestea, ei pot folosi și pilonii pentru a se ascunde de contraatacurile de la distanță. Atacatorii de la distanță, care vizează oamenii de pe capacul sicriului, trebuie să aleagă poziția corectă pentru a le putea ataca. Abilitățile speciale de corp, cum ar fi Intercept, vor fi de asemenea eficiente împotriva celor care stau pe sicriu dacă sunt aplicați în poziția corectă. În plus, acționând pe teritoriul abilităților, cum ar fi Ring of Frost (Frost Nova), Sfințirea (Consacrarea) și inelul Luminii (Sf Nova), poate provoca daune oponenților care se află pe cealaltă parte a sicriu.

Gropile pot fi folosite pentru a deflecta impactul în bătălie și pansamentul rapid și inconspicuos al rănilor. Dacă nu participați mult timp la luptă, puteți părăsi câmpul de luptă, ceea ce vă va oferi posibilitatea de a mânca și de a bea. Piscurile sunt un loc ideal pentru o astfel de pauză. Și, de asemenea, datorită faptului că ușa este deja o cameră, puteți intra și puteți pleca de la ușă pentru a nu fi văzută.

Cimitirul oferă și câteva avantaje tactice. Trei pietre funerare sunt suficient de mari pentru a servi drept refugiu și pentru a se ascunde de atacurile la distanțe. Acesta este, de asemenea, situat pe un deal mic, care oferă o vedere mai bună de acolo.

Restul arenei, inclusiv rezervorul verde, care nu este atât de profund încât să împiedice mișcarea, este relativ plat și fără obstrucții.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: