Revizuirea scrolls elder 3 morrowind, on

Elder Scrolls 3: Morrowind, The

. Împărțit de un vis ciudat de un bărbat îngrozitor de păr brun și rătăcind leneș din cârligul navei pentru aspectul formidabil al unui gardian, nu prea înțelegeam unde eram. De ce sunt aici? Cine sunt eu? De ce m-au luat în custodie și de ce au decis brusc să mă elibereze completând o mulțime de documente și întrebând o duzină de întrebări stupide? Ce vor toți acești oameni de la mine?






Deja aparent liberă, dar încă uimită, mi-am prezentat o privire ușoară a conștiinței și am profitat de un mic răgaz într-o cameră nepăzită pentru a mă simți puțin acasă. Coș, pâine, carton. O carte despre astrologie cu poze frumoase. Un serviciu de argint, o furculiță de fier, un cuțit ruginit și câteva monede de undeva ca un piept încuiat, la care cineva a lăsat cu grijă un măturar pe masă. Toate acestea instantaneu au migrat în buzunarele largi ale pantalonilor și cămășilor drapate. Da. Nu-mi amintesc nimic, dar, judecând după obiceiurile mele, nu eram fără motiv.
O scurtă conversație a urmat în curând cu un alt gardian, care devenise mai generos cu câteva duzini de monede pentru episcopii care nu erau nativi și curajoși să meargă la Balmor și să treacă pachetul la un țăran, nu au făcut prea clar. A fost clar un singur lucru - aici sunt doar un pion în jocul cuiva mare. Cel puțin așa cred toți până acum.


Și manualul promite și el. Uite, sunt generos!


Ce este Morrowind? Nu voi fi original. Morrowind este în primul rând o imaginație uriașă, uimitoare nepregătită de amploarea ei în lumea jocurilor. Locul de desfasurare - Vvardenfell - este „doar o insulă“, în provincie, care a dat numele jocului, și foarte foarte puțin cubbyhole în imperiul Tamriel, care suntem, din păcate, nu a dat o „atingere“ ca un întreg, chiar dacă multe dintre ele descriu și savura. Deci, spun ei, acest "insulă" este o ordine de mărime mai mică decât lumea jocului predecesorului său, Daggerfall. Nu știu, nu am verificat, cred. Dar pentru a trece Vvardenfell pe jos de la capăt la cap pe un traseu relativ direct, va dura mai mult de o zi de joc. Dacă ne-am stabilit un obiectiv pentru a explora pe deplin, să găsească și să curețe fiecare dintre sutele de temnițele - media player, probabil, nu va fi suficient, fie viață sau răbdare.
Dar destul despre suma. La urma urmei, Morrowind nu este doar zece kilometri pătrați de insulă de origine vulcanică. Morrowind este, de asemenea, terenul celor mai puternice contraste.
Morrowind - este medie, poveste cu urechi mari și mândru să fie capabil să-l ignore complet. Aceasta este o bucată de lume, având o istorie multi-milenară, mitologie, obiceiuri și tradiții, care a lucrat în detaliu astfel încât studiul lor detaliate și descrierea nu se poate trage o monografie. Este sute de aproape identice, dar pentru cea mai mare parte cu atenție și cu numele NPC extra-rătăcitor (și de multe ori în picioare în jurul valorii de ceas) într-o zi cineva locație predeterminată și mândru să aparțină uneia dintre clase în această lume mare. Aici nu veți vedea lucrătorii să se spele din șanțul castelului sau prajirea da carne la cină, după o zi de muncă grea. Dar, dacă nu prea leneș (sau nu vor fi dezamăgiți, dat de mai multe ori pe tracturilor plictisitoare și arcane politice, istorice și religioase), vor cheltui mai mult de una sau ora două lectură este cu adevărat interesant, asezonate cu (umor negru și de multe ori păcătuiesc) finaluri incredibile „de marcă“ povești. Și apoi petrec mai multe săptămâni și chiar luni de joc, taie varza în sute de monștri și bandiți în încercarea de a găsi următorul (sau, în cazul în care nu mai des se întâmplă abia - precedent) capitol unele foarte intrigat de povestea ta despre o duzină de volume.


Morrowind - este plictisitor și înăsprit în majoritatea (desigur, nu fără excepții), quest-uri, care pot conduce, uneori, în vopsea FedEx (care este doar livrarea de sute de kilograme de alcool în arborele de la celălalt capăt al insulei, ordine, printre altele, de breasla de luptători!). Aceasta este o oportunitate în orice moment să vină cu ei înșiși propriile lor „Quest“ - pentru a găsi colecția completă a poruncilor zeului locale, pentru a colecta un set complet de rare și foarte puternic în lumea armura (sau, dacă ești așa ca cel mai bun, pur și simplu scoateți-l din cadavrul unuia dintre personaje poveste, cum ar fi numai el va înceta să mai fie necesar). Selectați o casă în centrul Suran (incidental, pietre Insulele Askadianskih!) La unele nu vă place (sau a trecut de drum) caracterul și stadiul de un depozit de perle proprii nopți lungi nalovlennogo calde într-un lac din apropiere. Plătiți o vizită la tot schitul uitat de stocare de valoare (de exemplu, foarte scump) manuscris original, Archcanon templul local, tyuknut capul lui mai greu decât curiozitatea și schimbul de pe un nou dulap într-un comerciant nu prea scrupuloase. Fura fel cuiva mai tâmpit de pălărie de blană, încântat ca el să fie protejat de foc și huiduială prost pentru a rula desculț pe lacurile de lavă. Adu un ban o jertfă pe altar și să dea un impuls în sensul cel mai literal, umblati prin cerul de mare deasupra Vvardenfell, speriindu-jockey rocă pisălog (crocodil Pterodactyls), și din când în când în jos pentru a aduce propria lor ordine într-un prins aleatoriu ochiul taberei sălbaticilor-Ashlander .








Nu este grozav?


Morrowind - acest lucru nu este ceva la zero, ci mai degrabă un sold negativ, ceea ce permite, în orice moment în timpul jocului pentru a obține bogat, trebuie doar să îndure câteva zeci Walker totul rămas rău (de exemplu, pur și simplu, aproape toate) din primul primit imperiale fort și aliaje pentru o sumă mică pentru comercianți. Wade printr-un secret (pentru neinițiați) înapoi până la peșteră și, într-un fel de protecție bate puțină, apuca cea mai tare sabie în joc, cel puțin în prima zi de joc. Morrowind - o cifră de douăzeci până la douăzeci și cincilea nivel, umbla alene lumea, îndoit sub greutatea propriei sale răcoarea și ușor trimiterea în uitare dușmani cele mai teribile, într-un fel care provoacă groază mistică, la toate, dar eroul nostru, care nu mai este prezent un capabil, că cineva a reușit o dată să-l priveze de libertate. nu, Libertatea. Libertatea de a distruge tot ce mișcă, și râde la zeii locali, uneori nervos quivering înainte de puterea predat de mare „simplu muritor“, sau pelerinajul la locurile sfinte și pentru a ajuta la cei dezavantajați. Libertatea de a ucide și jefuiesc fete lipsite de apărare de pe drum pentru sute de monede pentru o rochie scumpă sau altruist ajuta să le aranjeze o viață personală cu necinstiți fără scrupule, dar foarte fermecător, în mod greșit tras cu inima de bijuterii fete. Libertatea de a evoca vraja pentru a traversa întreaga Vvardenfell un salt mare, dar uitați să aibă grijă de plantare de atenuare, după vraja se va termina în aer.
Morrowind - o magicieni răutăcioase în armuri grele pe partea de sus a pantaloni de moda, a citit „Legends of Tamriel“ și umbla din lume, cu un topor imens în mână și o obsesie pentru a găsi toate acestea în această carte de artefacte unice, care au uneori propria lor istorie impresionanta. Acest dornici impresii vii pribegi morschaschiesya dezgust la vederea celei de a cincisprezecea același interior (deși oarecum diferit planificate) mormânt, cu mai multe schelete taxa fantoma si o pereche de trunchiuri cu un set de cineva bunuri de consum nu mai este dorit. Acest condimentată călătorii, expert de evaluare a stilului arhitectural (sau numele yazykolomnoe pur și simplu prima auzit) temnita următoare, defilat în vedere beneficiile potențiale ale vizitei sale și nu vă faceți griji cu privire la faptul că pentru ultima săptămână, acesta ei vor avea douăzeci și treia. Aceasta bucurie la sunetul vocilor dintr-o dată statuie conspirații în ruinele sanctuarelor Daedric, nimic exterior nu este diferit de patruzeci anterioare, și anticiparea unui interesant, chiar dacă recompensa Quest de multe ori inutil primită de la vorbitor, prin statuia întunecată a prințului semizeu. Această plăcere copilărească la găsirea pe raft în fagure temnițele monoton, printre grămezi de gunoi ieftine, o altă legendă demnă de un loc în colecția personală.


Același magician mortal. Adevărat, astăzi fără un topor. # 8203;


Un început umil la o mare colecție. # 8203;


Morrowind este un drog. Un medicament cauzează adesea confuzie, dezgust și condamnarea la ceas de pe margine, prea persistente sau aprecia ceea ce el nu are posibilitatea de a da. Iar cei care au încercat și au scufundat sunt cei care fac cea mai puternică dependență la nivelul reflexelor. Morrowind - grotescă copac-cactus în formă de ciupercă, destul de soareci înlăcrimată roasă, care au avut o sută de ori blestemul ei, dar niciodată care au reușit să se rupă. Acesta este singurul RPG, în care am jucat timp de doi ani în anticiparea dureroasă a continuării (de impresii continue - o altă poveste), în ciuda faptului că un mărci mult mai mari de la mine mai târziu am absolut incomparabil cu jocuri TES, cum ar fi Planescape: Torment, lui Baldur Poarta 2 și încă proaspătă Witcher.

Este meritat să-l joci? Și chiar mai mult pentru a juca pentru o lungă perioadă de timp? Răspunsul este foarte individual. În ciuda multor neajunsuri obiective, evidente, acest joc este capabil să ofere o incredibilă distracție. Dar pentru asta trebuie să înțelegi și să simți asta. Probabil că nu este pentru toată lumea. Dar pentru cineva care va juca acum pentru prima dată și cu percepția corectă, am invidiat sincer.

. În picioare pe punte acum nava mea, a fost îngropat adânc sub suprafața unuia dintre numeroasele insule mici, in apropiere de Vvardenfell, m-am uitat gânditor la tavan întins în jurul meu o peșteră uriașă, abia iese în lumina torțelor. Undeva acolo, acum un minut am simțit o ușoară pâlpâire a aurii magice. Trebuie să fie un topor magic - nu singura moștenire remarcabilă a căpitanului de Nord care a fost împușcat aici. Trebuie să aflu. Și acum - să doarmă. Exterminarea paznicului de gardă este încă puțin obositoare, dar acum pot fi sigură: nimeni nu mă va deranja aici. Și dacă te deranjează, atunci, cel mai probabil, nu va avea timp să regrete. În acest joc, pionul meu a fost mult timp o regină.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: