Oglindă pentru erou

În acest articol, eu, ca un jucător dependent de mulți ani de experiență, vreau să determin și să înregistrez de ce, de mult timp, nu am dorința de a rămâne în orice MMO. Și de ce, în ciuda tendinței pozitive în igrostroe, mă aștept ca această perioadă să se deruleze mult timp.







Anul trecut, pentru mine, am decis să merg la universitate pentru învățământul superior. În oroarea mea, am aflat că majoritatea colegilor mei de clasă au venit acolo nu pentru cunoștințe, ci pentru o crustă. Nu, știam că se întâmplă atât de des, dar că este masiv, aproape toate? A devenit o surpriză neplăcută. Mi-aș putea limita cercul de contacte în acele ziduri cu profesori și studenți rari interesați de cel puțin ceva. Nu contează, pentru că am suficient comunicare în alte locuri.

Lector al teoriei economice, disciplina de bază a profesiei mele, a început prelegerea cu o explicație (în cazul meu - un memento) sensul original al cuvântului „stimul“ - un băț cu un morcov înainte de nas asinului, forța fiara să o miște în direcția cea bună. La sfârșitul lecției, care a fost extrem de interesantă și utilă pentru mine, am avut un dialog cu colegii de clasă:

I: Cum vă place noul profesor? Cum este prelegerea?
Ei: - Da, este neclar, ne-am amintit de ceva despre morcovi
* Râsul prietenos

Ea I la acest lucru: în ultimul deceniu observ de multe ori că viziunea mea, obiectivele, prioritățile merg împotriva masa totală a societății și jucători într-un MMO. Nu este un accident, apoi inserat și exemplul universității, de acum 15 ani, am studiat, de asemenea, la universitate și nu au respectat controlul de masă de înșelăciune, care sunt acum înlocuite cu teste și examene. Privind în jur, în cele mai multe MMO-uri, văd atracția publicului „țintă“, care îmi place, și universitatea cu colegii prezenți și vorbesc despre ceva. Și în același fel, am doar două opțiuni: să joc inițial cu cineva pe care îl cunosc sau să joace un singur sub eticheta MMO.

Ultima experiență reușită (în înțelegerea mea) de a juca MMO a avut loc acum mulți ani pe rubrica LA2. Apoi a fost posibil să se joace cu o mulțime de oameni ca o chestiune de curs, fără eforturile de a cunoaște și de stabilire a relațiilor pe termen lung în joc. După această perioadă, pot spune doar că experiența mea de a juca în echipă este pozitivă, bazată pe acordul inițial, de exemplu, în 7C.

Nu am ars, cum pare. Încă mai vreau să aștept și să sper. Dar mai mult, mai mult vreau să joc și să trăiesc într-o lume virtuală, fără să-mi închid constant ochii la multiple neajunsuri. Deci, doriți ca în ultimul an pentru că am o întreagă serie de note despre MMI turnat, și nu-mi acest flux a fost doar un efort titanic de voință. Deci vrei ca doar auzit recent fraza magica „7C joacă din nou LA2“, am cerut 2:00 soțul meu să mă ajute să instalați clientul aceeași ciobul (au existat dubii dacă jocul se va închide într-un colț, toate celelalte activități mele).

Și, în cele din urmă, până la punct: stimulente și dezavantaje. Doar prin exemplul frazei magice "7C joacă din nou în LA2". Băieții au găsit un șarpe cu restricții foarte stricte pentru băieți și răufăcători. Acestea sunt în mod natural interzise. Vârf online, pe care l-am urmărit pe server - 82 de persoane, o consecință firească a politicii administratorului local. Dar aceasta este pentru mine doar un stimulent, pentru că chiar sub nasul meu o persoană a liniștit așezat pe teren o grămadă de bine să treacă la un alt persan. Spre surpriza mea, cu o asemenea îndrăzneală, tovarășul a explicat că nu este obișnuit să ia pe altcineva. Am crezut că ruptura era bună la acea vreme. Sa dovedit că este chiar mai bună.

Doar nu văd ce puteam să joc acum, cu excepția acestei versiuni. Am încercat TESO, dar nu este OIM în înțelegerea mea. A aparținut a câte cinci bresle (2500 de persoane). Ce mi-au dat? Contoare pentru comerț și abilitatea de a muta rapid între locații. Asta e tot. Mă aștept la mult mai mult de la socializare, dar nu este nevoie de ea. Nu există goluri, cu excepția luptelor, pentru grup. Și poți lupta într-o petrecere aleatorie și, în general, fără ea.

Variante de jocuri cu posibilitatea de a cumpăra avantaje în orice formă pe care nu o consider. Astfel au căzut Cronicile din Elyria, care au avut mari speranțe. Și tot ceea ce este oferit acum pe piața jocurilor, pentru mine, se dovedește pur și simplu cu descurajare:

- Jocul nostru poate fi jucat gratuit!
Descurajante. Nu cred într-un produs de calitate fără un preț adecvat. De mult timp nu cred. Chiar și în cazul frisharda LA2, care în general nu acceptă donații, prețul de emisiune - volatilitate scăzută și on-line (pentru câteva zile, serverul este pentru că ei nu au nici un proprietar se ocupe în mod obiectiv cu timpul, circumstanțele sunt de așa natură).

- Vom da ocazia de a distra pe toti, suntem importanti pentru fiecare jucator!
Descurajante. Nu cred. Odată ce s-au făcut astfel de promisiuni, se obține fie hunkbox-ul, fie ferma, sau nu înțeleg deloc. Dar nu este chiar o lume virtuală vie (sau nu știu nimic despre astfel de proiecte de succes). Este ca o situație cu educație (la exemplul universității mele actuale), atunci când există oameni cu o crustă la ieșire, dar foarte puțini oameni cu cunoștințe. Și adesea nu prin sistem, dar în ciuda. Surrogatul și înșelăciunea.

- Știm cum să facem promisiuni frumoase!
Descurajante. Despre asta se vorbește atât de mult încât nici măcar nu voi mesteca. Majoritatea situațiilor din ultimii ani se încadrează aici, cu așteptările jucătorilor, inclusiv a mea.

- În jocul nostru puteți juca ca unul, și într-o echipă!
Descurajante. Dacă nu am nevoie de alți jucători, atunci nu am nevoie de ei. Voi juca un singur film sau fac ceea ce îmi place cu fapta mea preferată ... Pot să lucrez și, în realitate, pot trage săgeți, pot participa la evenimente. Ce pentru mine, atunci, un astfel de produs? Pentru anturaj? Nu cred în RICH că o voi primi de multe ori mai mult și mai bine. Da, și anturajul pe care-l creez în mod regulat.

- Dezvoltăm jocul în conformitate cu dorințele jucătorilor!
Descurajante. Nu cred. Acest lucru poate fi cazul fie ca o scuză pentru introducerea cumpărătorilor și acoperirea greșelilor, fie atunci când jocul este ținut pe linia de plutire cu orice preț. Pentru mine, lăsați-o să se scufunde mai bine, încercați din nou până când este bună. Sau nu încercați deloc. Acest lucru pot înțelege doar la etapele inițiale pentru a colecta idei suplimentare de la mici echipe de entuziaști (de exemplu, HH)

Puteți continua mult timp, mergând în detalii și detalii tot mai mici. Se pare că în acest moment nu văd un proiect potrivit pentru mine, chiar și în viitor. Am vrut cu adevărat să mă adresez pentru noul "Ashes of Creation" anunțat ... În partea ideologică, chiar e ecou IMM. Dar pe pagina kickstarterului găsesc un alt urât urât, chiar și doi.

Descurajante. în mod unic. Înțeleg că așa este acum. Înțeleg că au strâns mulți bani. Înțeleg totul. Dar, când văd bonusuri pentru donații cel puțin ceva, în afară de titlurile forumului și timpul de joc preplatit, ochiul meu începe să tremure. Sau aceste beneficii vor fi disponibile numai participanților la kickstarter (inegalitate de la bun început) sau un joc va fi introdus în joc, astfel încât restul să nu sufere. Poate că, chiar și cu accesul la PTA în acest sens, pot fi de acord. Dar nu mai mult. Și pentru a învăța despre noile mecanici din joc, mi-aș dori de la un alt supliment, și nu de la o piatră de hotar pe kickstarter. Pur și simplu pentru că imediat toate buzunare în eliberare nu va funcționa. Adică, în loc de interes din următorul add-on în momentul eliberării sale, voi avea un substitut pentru emoție pentru o așteptare pretențioasă pe termen lung a îndeplinirii acestor promisiuni. Sunt atât de incomod, deoarece ucide elementul de noutate și încântarea noilor descoperiri.







Este foarte neplăcut să se simtă astfel un măgar, care nu este nici un morcov pe un băț în față este atârnat și să încerce să umple găurile din nefiresc, argumentând că modul în care aceasta ar trebui să fie hrăniți cu o măgari moderni. Tot ce rămâne din mine în acest scenariu:

Oglindă pentru erou

Sunt răbdătoare. O să aștept. Și voi fi fericit să plătească prețul corespunzător pentru un produs de calitate imediat ce acesta intră pe piață. Am așteptat câțiva ani. Între timp ... LA2 în compania 7C, imediat ce serverul câștigă din nou.

Dwarf-archer, academia Academiei :)

Toată aruncarea și chinul sunt foarte bine înțelese, ea însăși era în această situație. Dar un punct pentru mine după citire a fost neclar. Iată situația cu faptul că este imposibil să găsiți un punct de contact cu comunitatea în cadrul OMI (o problemă foarte apropiată pentru mine, apropo). Nu sa rezolvat, nu-i așa? Oamenii au rămas oameni. Pe lacrap sunt pur și simplu prea puțini oameni, așa că într-adevăr ar putea fi considerat MMO - pur și simplu nu există nici o masă pentru primul "M". Asta este, dacă soluția la problemă este un joc într-un proiect cu un vârf online de până la 100 de persoane, se dovedește că toate degradarea și nu există un singur MMORPG pe piață pentru tine.

Apropo, sunt total de acord cu kickstarter-ul în sine. Într-adevăr, toate aceste etape și alte "realizări" ... și vreau să întreb - și că toate acestea nu au fost inițial concepute? Ai permis să renunți la joc fără mecanisme atât de importante? Dar ... dar de ce?

Nu sa rezolvat, nu-i așa? Oamenii au rămas oameni.
Am scris cu bună știință despre experiența mea reușită în LA2 pe tema rufei. Potrivit observațiilor mele, comunitatea a fost cea mai eficientă filtrată acolo din cauza limitărilor grieferilor și a băieților. Jocul în sine a creat o astfel de atmosferă încât nu se aștepta un truc murdar de la contactul primar cu oamenii. A fost o cunoaștere obișnuită, ca și în viață. În realitate, aleg și locurile și instituțiile, nu în ultimul rând contingentul lor :) Conflictul este atât aici, cât și acolo - mai degrabă o raritate decât o excepție, dacă nu intenționați să o căutați.

E ciudat. Am jucat rufele, la început și apoi din nou - ceva mai târziu. Acolo ei au scris într-o cameră de chat că toate simțurile au rănit la rândul lor. Hams în afară au înghițit doar mulțimile. Un server tub unic?

O_o Da, nu, nimic unic. Poate că nu le-am observat prea mult pentru activitatea de joc, dar vorbesc, de asemenea, de la sine, kmk :)

Încă mai urmăresc "linia" și comunitatea locală. Acolo, fiecare sezon primul subiect - „partea de sus a aruncat un server“, discutând toate tipurile posibile de „divorț“ și grifing dispunishable (de exemplu, pune animalele de companie în orașe apropiate de importante NPC) și, ocazional - o abundență de limbaj obscen de camarazii individuali, care încă nu se poate interzis. Aparent, sau noroc, sau un joc umbrit toate aspectele negative ale vieții comunității :)

Ei bine, absența unei discuții generale - dacă nu a fost introdusă, desigur - nu permite, de obicei, să vedeți toate murdăriile dintr-o dată.

Asta e ceea ce există acum - nu am idee, am jucat mult timp. A fost o perioadă scurtă de revenire când au fost lansate clasicile, dar numai. Inovațiile au adus o schimbare inevitabilă a publicului, cu curentul pe care nu îl urmez:

Și, dacă este vorba de un comportament ciudat, și nu doar de noroi verbal, atunci da. Nu a fost atât de mult pe rufe.

În general, am fost în agresiune și rudeness, și neîntemeiat, recent în AA. În alte jocuri va fi oarecum mai bună. Chiar și în Rev0 și BDOs relativ recente și destul de asiatice, nu am experimentat un comportament inadecvat, agresiv sau înșelător. T-t-t, desigur.

Și în acest sens am avut noroc în TESO. Și cu comunicarea verbală. Dar acest bonus nu se suprapune celorlalte minusuri

În mod ironic, dacă jocul nu este o hunkbox evidentă, șansele de a se confrunta cu agresivitate și rudeness în comunicarea personală nu sunt mari. RevO, BnS, BDO, WS, Rift, Aion. Peste tot în această privință, totul era bine :) Chiar dacă erau jucători inadecvate, pur și simplu nu le-am întâlnit. Mi se pare că jocurile cu o comunitate agresivă nu sunt atât de multe. De fapt.

Cred, pentru că, obiectiv, știți mai bine :) Am doar o experiență îndelungată în jocul MMO, dar varietatea de proiecte este lame

Scuzați-mă, este un strigăt din inimă, desigur. Dar nota a reușit - totuși, există întrebări sondate.

vârstă, hamovitoe generală, deși comportament inofensiv
Prin urmare, am pus un accent pe o bază obligatorie plătită pentru un proiect pe care îl pot aborda. Acesta este un filtru puternic pentru astfel de parametri :)

Din păcate, nu a fost confirmată în mod repetat de serverele chirilică WoW.

Da, și „linia“ a fost p2p-joc în acele zile, când Stephen Shariff nu era speranța igroproma și a lui costum de clan provocare murdar la plătit absolut Lyon server de vest. Apropo, la un asemenea nivel este rar ce fel de frishard a căzut, băieții au avut propriul lor stil.

Așa că ne întoarcem din nou la aceeași întrebare despre diferitele tipuri de comportament urât :) ganker și „nagibateley“ karma se oprește foarte bune, iar sistemul de karma există acum și REVO, și BDO, iar în acesta din urmă există și o karma breaslă, și numărul său este legat, de exemplu, de posibilitatea de a declara război. Este de înțeles. Agresiunea poate fi limitată.

Aș admite pur și simplu că procentul de "străini" din orice comunitate va fi destul de ridicat. Atunci este comunitatea, nu clubul închis. Aceasta este, trebuie să te uiți doar la cât de mult într-o astfel de comunitate de "lor". Și apoi este clar că mai multe condiții pe care le expunem, cu atât mai puține dintre ele. În "clasic" în acest parametru comunitatea a fost bună. Ne pare rău, nu au existat multe perspective de joc.

Problema mea cu fundalul catifea este mai putin acuta, eu il filtra cu usurinta pana cand sunt tratata personal. Cred că nu cred că ar trebui să reacționăm, ca să tramulăm oamenii în viața reală. Deși, desigur, ar fi bucuroși să joace pe server, unde nu există, chiar și în ordinea rezervării (un fel de RP), dacă nu există nici o metodă cu ei de a face față în mod eficient în general.

prețul întrebării este scăzut online și instabil (pentru câteva zile serverul minte pentru că proprietarul nu are în mod obiectiv timp să se ocupe de ele, circumstanțele sunt după cum urmează). Nu deloc argumentând cu esența a ceea ce sa spus, vreau să notez două detalii importante. În situația în care lakrafteromul low online este conectat nu în ultimul rând cu neintuiirea completă a tot ceea ce se întâmplă acolo chiar și din motive bune și corecte. "Acesta este un server PvE" în descriere, forum închis, sursă nevăzută a clientului, interdicții automate timp de 10-15 minute pentru WASD sau pur și simplu din cauza unei erori induse la autentificare, ci pur și simplu chiar și design-ul site-ului. Acest lucru este la întrebarea că entuziasmul poate fi diferit, dar da - fără bani, în orice caz, se poate termina în orice moment. Nu există nici o certitudine.

Și apoi mergem spre a doua parte. Umorul situației este că cu o zi înainte de ieri am scris un text inspirat despre revenirea mea următoare la Lineage 2. Așa cum a sugerat Chiarra - în cadrul "#CameraLucida". Iar textul este gata, trebuie să fac exact o captură de ecran la un anumit moment al zilei, am rula jocul, du-te la serverul nu poate. Sa dovedit faptul că, în ciuda faptului că serverul a fost defecțiuni tehnice în trecut, mai ales în legătură cu furnizorul, acest lucru nu sa întâmplat înainte în istorie - a deteriorat ceva în server. Pentru prima dată în cinci ani. Aceasta este fericirea noastră. ) Și acest proces este lung, oricare ar fi ceea ce se poate spune. Pornind de la accesul la corpul piesei de fier și finisare, de fapt, reparații sau înlocuiri, care se pot dovedi a fi destul de scumpe, având în vedere că a existat o mașină nefericită care stătea acolo. În general, aici am vrut să apăr un pic pentru un bărbat, iar apoi din cuvintele dvs. s-ar părea că pur și simplu nu are timp suficient pentru a reîncărca serverul. )

Dacă există o alegere de a nu merge mult timp pe valul de on-line de înaltă sau de a întâlni în aceeași lume aceiași oameni după câțiva ani și această alegere este "sau" sau "
Asta mă aduce într-o stare de așteptare îndelungată. Este necesar ca atât online, cât și oameni, și asta este exact ceea ce sunt pregătit să aștept până devin albastru :) Și în acest caz - oameni, pentru că sunt mai importanți decât procesele :)

din cuvintele tale ar putea părea că pur și simplu nu are timp să reîncarce serverul
Nu am vrut să jignesc pe nimeni, vă mulțumesc că ați specificat :)

Pozitiv, unic :) Î: Este încă un bonus frumos surpriză sau funcțional? Doar pentru mine, astfel de dialoguri - norma de a comunica cu prietenii, și nu cu orice bresle este legată :)

Aceasta este o descoperire neașteptată: și cu acești tipi este posibil.
Uneori oamenii trebuie să fie înăbușite, astfel încât să se deschidă de cealaltă parte. La urma urmei, fiecare persoană se ascunde în spatele fiecărei persoane. Da, mulți nu vor avea nimic în comun, dar printre 2500 de persoane vor fi interesante)
Dar, în general, cred în oameni și îi iubesc pe tineri. )
Da, și chiar mai surprinzător a fost faptul că în ghildă mai mult de jumătate dintre jucători au jucat în AA. Aici aveți un server european și un joc vestic în engleză ...

Aceasta este o descoperire neașteptată: și cu acești tipi este posibil.
Foarte norocos, este ceva de felicitat :) M-am confruntat cu o neînțelegere completă, când am încercat ultima dată să o rulez la întâmplare într-o echipă nouă :)

Da, experimentele nu sunt întotdeauna de succes, nu este un motiv să încetați să încercați, cred. )

Deci așa este, dar vă veți uita la timp pentru toată această recrutare și pentru toate aceste "gi" ... ar fi acolo unde au fost plasate experimentele:







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: