Lecția este cât de ușor este să creați propriul font (pentru joc și pentru computer în general)

Lecția: Cât de ușor este să creați propriul font (pentru joc și pentru computer în general)

Lecția: Cât de ușor este să creați propriul font (pentru joc și pentru computer în general)


1. Pentru manechine. uh, în sensul, Introducere. Grafică grafică și fonturi







Prin urmare, fonturile de calculator din sistemele de operare moderne sunt codificate în grafică vectorială. Schița literei este trasă ca linie închisă de puncte cu coordonate date.
Format TTF - Font True Type - formatul principal de fonturi pentru sistemul de operare și documentele Windows. Adevăr înseamnă un font adevărat, adevărat și precis. Deoarece acesta este un format vectorial, desenează caractere în orice dimensiune cu aceeași precizie.

Dar în jocuri precum Elder Scrolls, dezvoltatorii sunt mai ușor de folosit graficul raster pentru font, deoarece dimensiunea sa în joc nu se schimbă.
Și în acele jocuri în care dimensiunea interfeței poate fi schimbată, se poate dezvolta în continuare în grafica raster. Doar pentru a nu exista nici o distorsiune atunci când scalarea, pentru fiecare scară face propria lor imagine separată. Și computerul este mai rapid pentru a desena desenul final dorit, decât aceeași matrice la scară în mișcare.

Apropo, desenarea obiectelor 3D (de exemplu, în joc), computerul utilizează atât grafică vectorică, cât și bitmap. Cadrul modelului este realizat ca vector grafic tridimensional. Apoi, textura "piele" - este întinsă pe acest schelet. Textura este deja o imagine bitmap.
Prin urmare, texturile au o "rezoluție" diferită - adică defalcare în cărămizi mai mici sau mai mari. Rezoluția înaltă arată mai precis: vă permite să desenați detalii mai mici și mai fine. Dar este nevoie de mai multă memorie și de timp pentru a atrage: multe cărămizi mici. Textura rezoluției inferioare a cărămizilor este mai mică, ocupă mai puțin spațiu de memorie și este procesată mai repede, dar pare mai gravă.


2. Cum să scoateți fontul din joc și ce se poate face cu acesta

(Vă recomandăm să le Paint.NET pus, și pot fi agățate pe ea o grămadă de plug-in-uri. Ferma este intotdeauna folositor. Este mult mai prietenos Photoshop, și, dacă este posibil, nu de mult inferior acestuia).

Imaginea literelor din acest BMP poate fi modificată după cum doriți. Principalul lucru este că dimensiunea imaginii în ansamblu rămâne o putere de două; 256 la 256, 512 * 512 sau (maxim pentru Morrowind) 1024 * 1024. Alte dimensiuni ale jocului matricei nu vor înțelege corect.







BMP convertit poate fi convertit de către același FontReader înapoi - și acum aveți un joc cu propriul font!

Dacă există probleme cu acest lucru. Sau, de exemplu, doriți să puneți acest font în sistemul dvs. și să vă scrieți propriile documente. - merită să convertim formatul nostru BMP - raster - într-un font format vectorial, și anume TTF.

Apropo, fontul TTF este destul de ușor și convenabil de editat. (De exemplu, programul FontLab). Și apoi de la TTF puteți face din nou fontul formatului de joc (FNT + TEX). Acest lucru este realizat de programul Oblivion Font Generator 1.13.


3. Cum se face un font vectorial dintr-un font bitmap (de ex. Dintr-un joc)

De exemplu, programul Font Creator. Puteți, în general, să desenați scrisori pe o bucată de hârtie; scanați-le și importați-le în fontul de scanare. De exemplu, într-un tip comun de tip Arial, puteți înlocui simbolul drepturilor de autor (sau, să zicem, dolarul) cu propriul dvs. cookie.
Și apoi, navigând pe site-urile de pe Internet, bucurați-vă de cookie-uri.

(Și puteți edita un TET font existent -. De exemplu, programul FontLab schimba cu ușurință fonturile care sunt instalate pe sistemul Windows - sau cele care pot fi descărcate de pe Internet gratis - mii de ei!

Pentru a importa imagini într-un font vectorial, trebuie să luați în considerare trei lucruri:
(1) Programul ar trebui să vadă marginile exacte ale literelor din fotografia dvs. (Pentru a le converti cu precizie în curbele unei imagini vectoriale). Prin urmare, literele trebuie să aibă muchii ascuțite, negre și albe, care nu sunt netezite cu semitone.
(2) Ar trebui să existe litere negre pe alb, nu invers. (Cu excepția cazului în care fontul va fi în stil negativ: alb pe o căptușeală neagră).
(3) Scrisorile sunt importate una câte una. Din păcate, tot textul din imagine nu poate fi descărcat: programul nu înțelege exact unde este litera.

Lecția este cât de ușor este să creați propriul font (pentru joc și pentru computer în general)

Literele fixe pot să nu aibă dimensiunea potrivită. Nu este necesar să le măriți unul câte unul: mai întâi puteți să inserați totul, apoi să le selectați și să ajustați toate dimensiunile.
Pe scurt, prin introducerea literelor necesare în font, îl exportim - de exemplu, ca fișier TTF.
Oh. Versiunea de încercare a programului, 30 de zile gratuite. fonturile nu pot fi exportate. (Ei bine, frumos Ai meniul spune „File Export“, contez pe ea a petrecut o mulțime de timp și efort și acum, când totul este gata, iar eu apăsați butonul -. Nevermind mă Bine, bine, acum plătiți pentru programul ..!)


4. Ce pot face cu fontul vectorilor

Exportând fontul TTF, îl puteți edita în final - de exemplu, în FontLab: stabiliți contururile literelor, locația acestora, liniuțele etc.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: