Cum se joacă combinații de buy-in

Dacă vă uitați la întrebarea pe larg, tragerea combinației de cumpărare depinde de doi factori - poziția dvs. și cardul dvs. Dor.

O bună ilustrare a acestui lucru poate servi ca o spălare incompletă a viermilor, unde 6 ♥ se află pe o tablă. Numiți primul pariu. Nu-ți dai puterea mâinii, pentru că poți avea orice combinație. Vrei să implici cât mai mulți jucători în lupta pentru transpirație. Prin ridicarea să-ți ridici șansele de bani pe această mână, este posibil ca și tu să trebuiască să creezi un flush pentru victorie.







Rețineți, totuși, că cardul de buy-in nu este o combinație premium, are nevoie de o abordare diferită. Dacă un jucător este în fața ta cu două cărți mari face o marire de salariu, nu ai de gând să facă un apel la pariul său, dacă nu aveți nici cărți mari cu fața în jos, la fel ca în acest exemplu,: (A ♥ K ♥ 6 ♥ închis-deschis).

Într-o astfel de combinație puteți juca mereu. chiar dacă banca a fost dublată în fața dvs.

În cazul în care potul a fost dublat după dvs., eliminați automat acele cărți: în cazul în care aveți o culoare pe trei cărți - dar nu există două cărți de vârf în întuneric.

Cu toate acestea, în cazul în care una dintre cărțile pentru draw la culoare se referă la carduri premium, de exemplu, ai o femeie, trebuie să vă puneți următoarea întrebare: „Care sunt șansele de a câștiga dacă nu am construit această combinație, pentru a cumpăra o carte“ În cazul în care doamna este carate de top deschise, puteți ridica, este posibil ca jucătorii după ce nu aveți combinații și veți fi în măsură să fure antes. În plus, ai reușit să aduci în joc un element de frică - iluzia că ai două doamne. Dacă doamna dvs. intră într-o linie dreaptă incompletă, nu o culoare incompletă, aveți două cărți premium, la care puteți forma o pereche. Factorul decisiv: dacă doamna dvs. este cea mai veche pe bord, este puțin probabil ca mai mult de o răsplată să se facă după tine. Acest lucru face, de asemenea, imposibil să reraise după tine.

Reiser - (două închise J ♥ deschise).

Pe bord este posibil un raliu - (6 ♣ 4 ♣ închis Q ♣ deschis).

La bord, remiza nu este de dorit - (9 ♠ 2 ♠ închis 5 ♠ deschis).

Trebuie să parcurgeți pronunțarea incompletă a cărților inferioare, dacă puteți sta singur cu jucătorul care a ridicat. Dacă una dintre cărțile de la flush-ul incomplet este mai veche decât dor-cardul adversarului, va trebui să faceți o alegere (ca în exemplul de mai sus).

Un alt caz în care nu trebuie să cumperi un card la o culoare pe cărțile inferioare, te vei întâlni într-un joc cu șapte jucători, dacă vezi că două cărți ale costumului tău sunt în adversari. Veți avea nevoie de cărți ridicate ale acestui costum pentru a forma o combinație câștigătoare.

Dacă aveți o culoare incompletă (de exemplu, de la A ♥ K ♥ Q ♥ la Q ♥ J ♥ T ♥), aveți o șansă destul de clară. Într-o astfel de situație, puteți ridica numai dacă aveți unul (sau nici unul) cel mai mare card al dvs. care este deschis. De exemplu, în bord aveți Q ♥, iar după tine doar un rege sau asul. apoi faceți o majorare. Poți ridica un ante, și cu greu nimeni nu va îndrăzni să redească. Prin ridicarea imediată, veți oferi premise excelente pentru cumpărarea unei cărți de inimă pe strada a patra și nimeni nu va suspecta că aveți o culoare pe patru. Un astfel de joc poate fi rar întâlnit printre jucătorii medii din studiul cu șapte cărți, dar am reușit să joc cu un astfel de joc pentru o perioadă lungă de timp.

Pe a patra stradă, dacă flush-ul incomplet a rămas o culoare pe trei cărți - aveți o mână goală. Cea mai importantă regulă a acestei situații este: dacă nimeni nu a ridicat în fața dvs. sau nu a crescut doar o singură dată. trebuie să renunți. Dacă cineva se oprește, ori. Singura excepție de la această regulă poate fi dacă ați plătit un pariu dublu sau mare pe a treia stradă. Dacă se întâmplă acest lucru, puteți cumpăra următoarea carte, dar numai dacă nu există nici o amenințare că va trebui din nou să întrerupeți mai mult de un pariu.

Dacă nu ai format nimic pe a patra stradă, astfel încât să aibă o linie dreaptă pe cele trei cărți, sau abur, în plus față de draw la culoare. Dacă aveți o pereche pe carduri mai vechi, puteți utiliza regulile de combinațiile de loterie premium. Dar dacă aveți o pereche pe cărțile inferioare și o posibilă reraisare. pasuyte.

În cel mai bun caz, faci o culoare pe patru. Chiar dacă se întâmplă acest lucru, nu aveți șansa de a câștiga mai mult de 47%. Dar înainte de a intra în emoție de la șansele de a câștiga 3: 1 sau 4: 1 în aproape jumătate din timp, vă întrebați dacă adversarii înșiși reprezintă forța combinației tale.

Dacă sari într-o luptă pentru potul după un reraise, nu pune în bancă nu este altceva decât un ante, și vă va prezenta la adversarii simt dvs. Pho-flash, trebuie să pariezi, pentru că nu va mai fi în măsură să dețină unul. Sau, dacă pariați adversarii, trebuie să vă ridicați.







Cu toate acestea, dacă ați făcut doar pentru a apela mai devreme (într-o poziție în care ar trebui să aveți o pereche mai mică în loc de o culoare incompletă pe trei cărți) atunci când jucați unu la unu, nu ridicați. De asemenea, apelați jucătorul la poziția îndepărtată. Există două motive pentru aceasta:

A. În ciuda perspectivelor tentante, încă mai rămâneți un adversar.

B. Fără a ridica, luați adversarul în afara echilibrului, deoarece mulți cred că având un fulger pe a patra stradă, au o licență de a fura banca. Nu sunt atenți și supraestimează mâna. Trebuie să acționezi cu prudență, dar încrezător, pentru că ai decis să joci până la capăt, dacă numai adversarii tăi sunt formați ceva extrem de amenințător, de exemplu, doper sau trei pe strada a șasea.

Nu aș recomanda să jucați pe o stradă incompletă dacă sunteți crescut împotriva cărților mari și potul este dublat. Cu excepția cazului în care aveți toate cărțile mai vechi, de exemplu J ♥ Q ♦ K ♦, și două dintre ele nu formează o tragere directă. Mi-ar plânge dacă aș avea un drept incomplet pe cărți junior, cu excepția cazului în care adversarii au crescut pe cărți mai mici decât mine. Dar cu cărți ca J ♥ Q ♦ K ♦, aș apela. Nu pot doar să cumpăr un alt card la drept, dar și să prind un cric, o doamnă sau un rege sau o carte de tamburină, am câteva posibilități.

Următoarele aspecte ilustrează concluziile mele. Împotriva dublării:

Este posibil să joci jocul mai vechi de 3-drepte / 2-flush - K ♦ Q ♦ J ♥

Este imposibil să joci la 8 ♣ 7 ♣ 6 ♥ senior 3-straight / 2-flash

Există un alt tip de linie incompletă pe trei cărți - un dreptunghi, de exemplu 6-7-9. Eu joc această mână numai cu condiția ca nici unul dintre adversarii cartonase mari de pe bord, cel mai vechi deschide cartea de vizită - șapte, și am nouă, aș putea plăti pentru el, pentru a vedea următoarea carte, dacă am avut încredere, că nimeni nu va îndrăzni să ridice.

Un bun holey drept mi ​​se pare o combinație de 9-T-Q. dacă toate celelalte cărți sunt mai mici. Dacă aveți încrederea că nimeni nu va ridica, pot face un pariu minim și pot face o baie. Pot să prind J și apoi voi avea o mână criminală. Dar există o mare diferență în jocul mâinilor, cum ar fi 6-7-9 și 9-T-Q. Cărțile 9-T-Q sunt mai bune, deoarece există trei cărți ridicate pe care le cumperi, formând o pereche decentă - în funcție de cărțile pe care le au adversarii. (Dacă obțineți o culoare pe două cărți pe lângă gaura dreaptă, combinația dvs. va deveni și mai bună, deoarece există o probabilitate de a construi un flush).

Înainte de a cumpăra o carte pe linia dreaptă pe cele mai mici cărți, trebuie să verificați cât de mulți au murit în combinație. Dacă, de exemplu, aveți 7-6-5, pentru dvs. opt și patru sunt cele mai importante cărți 8 și 4, nouă și trei le urmează. Dacă vedeți trei sau mai multe dintre aceste șaisprezece cărți pe bord, nu ar trebui să cumpărați cărți în mâna dvs.

Cea mai bună mână pe care o puteți forma este o linie dreaptă pe patru cărți. Și în 42,88% din cazuri, veți putea forma o dreaptă. Cu toate acestea, amintiți-vă din nou că s-ar putea să nu fie în valoare de a face o marire de salariu (cu excepția cazului în care nu ați construit pe stradă), este mai bine să facă apeluri și, prin urmare, salvați în lupta pentru potul cât mai mult posibil numărul de jucători în creștere propriile cote.

Există două scenarii posibile: puteți cumpăra un card care formează o cartelă internă (de exemplu, 7-6-5-3 sau 9-7-6-5) sau o carte care formează perechea mai mică. Aceste cărți trebuie să fie aruncate dacă sudoarea este mărită pe a treia stradă, iar comerțul de pe strada a patra poate să ajungă în mijloc. Nu vă permiteți să vă implicați într-o luptă, având combinații de cumpărare similare, mai ales dacă nu ați pus prea mulți bani în bancă. Le veți găsi cea mai bună aplicație un pic mai târziu.

Dacă există cărți mari pe strada incompletă și nu sunteți sigur dacă adversarii au o combinație de primă, puteți lua o carte într-o astfel de situație marginală. Dar, doar în cazul în care aveți încrederea că va costa mai mult de un pariu.

Dacă a venit un manechin, plătește cărți atunci când cineva face un pariu.

O altă situație în care nu este nevoie să vă dovediți este următoarea: începeți cu o combinație de drepte trei și bliț pe două cărți și apoi cumpărați al treilea card la culoare pe strada a patra. Cu o culoare incompletă și drepte pe trei cărți, te-ai găsit într-o situație numită Arc (cu două mâini). Decide cum să acționezi în această poziție, vei depinde de demnitatea cardurilor tale.

Să presupunem că aveți un gol incomplet și o culoare în cel de-al cincilea tur și credeți că adversarul are doar câteva zeci. Nici măcar nu ai o pereche, dar în combinația ta există J-Q-K. Poți cumpăra în mod justificabil următoarea carte, pentru că nu îți poți îmbunătăți doar poziția dreaptă sau la culoare, dar ai și o șansă să formezi o pereche care te va aduce victorie. În poziția unui fierăstrău cu păr lung vă decideți să jucați sau să treceți, bazându-vă pe valoarea cărților dvs.

Dacă pe a cincea stradă credeți că puteți forma o combinație puternică pe combinația prikupnoy (și de a câștiga potul), apoi, ca la a patra stradă, ar trebui să încercați, de asemenea, să se asigure că în lupta pentru potul cât mai mulți jucători implicați posibil.

Dacă stați într-o poziție precoce și agresorul pariază, nu răspundeți la raise-ul pe retrospectivă în primul tur, pentru că doriți să fiți sigur că cota dvs. de bani rămâne bună cât mai mult posibil. Desigur, există și situații în care pe a cincea stradă este justificată ridicarea, având o combinație într-o poziție îndepărtată. Să presupunem că, pe a cincea stradă, patru jucători participă la predare și stați pe ea cu o poziție de carne-fulger. Primul jucător face un pariu pe un as (reprezentând o pereche de ași), iar cel inițial îl cheamă cu un rege (credeți că are o pereche de ași). Cel de-al treilea jucător cheamă și ești sigur că el se scufundă în spatele hărții, având o stradă stradală. În această poziție, trebuie să ridicați, chiar dacă combinația dvs. este doar cea de-a treia.

Pe a cincea stradă, când mai rămân încă două tururi, puteți obține o culoare în 34.79% din cazuri (cota 1.86: 1 împotriva), dar veți obține o victorie în proporție de 3: 1. Jucătorul cu un ace poate răspunde cu o reeșcare, încercând să restrângă cercul de jucători (deja discutat mai sus), dar cel mai probabil jucătorul cu un drept nu va putea salva, precum și un jucător cu regi care au plecat deja. Dar în cazul în care faci o trecere pe regii, câștigi într-un raport 2: 1.

Principiul este aici: Dacă ești un adversar cu o șansă de mai puțin de 1: 2 pentru a câștiga, dar dacă câștigi 3: 1 pe banii tăi, poți ridica și continua jocul întotdeauna, pentru că va fi un pariu cu o așteptare pozitivă.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: