Comunitatea Steam_9

Acest manual nu este un ghid, care este mânerul pentru a vă ghida de la începutul jocului până la sfârșitul anului, ci doar o colecție de fapte despre joc, care poate fi util în special pentru începători, deși jucătorii experimentați șansa de a învăța ceva nou.







ATENȚIE! Manualul conține spoilere, deci dacă nu doriți să vă stricați impresia de joc - închideți fila.

Eroul nostru fără nume are trei parametri: Sănătate, Forță și Abilități.


Fiecare dintre acești parametri poate fi îmbunătățit independent unul de altul.

Creșterea sănătății cu 1 punct va crește câștigul dvs. de sănătate cu aproximativ 41%. Asta este, la al doilea nivel veți avea 141 CP, în a treia 199 și așa mai departe.

Creșterea puterii armamentului cu 1 punct mărește distrugerea principală și critică a armei cu aproximativ 43%.

Creșterea parametrului de capacitate reduce cooldownul abilităților și le mărește simultan durata și / sau daunele.

În general, este de dorit să se dezvolte toate opțiunile în mod egal, dar la început este mai bine să investească într-o creștere a sănătății, deoarece mai multe daune vă pot suferi înainte de moartea sa, cu atât mai mult se poate merge mai departe în studiul nivelurilor de joc. În viitor, cu experiență, vă veți dezvolta în mod natural propriul stil de joc, dar la început sănătatea este de cea mai mare importanță.

Modalități de a distruge inamicul în joc o mare varietate, variind de la arme convenționale și se termină cu elementele lumii.

Cea mai simplă cale de a ucide sunt armele, de la un cuțit ruginit până la un arbalet de arme. Numărul de arme este estimat la zeci și actualizările viitoare vor crește cu siguranță. Armele pot fi împărțite în mod condiționat în trei grupe: arme corp la corp (săbii, axe etc.), arme variate (arcuri, biciuri etc.) și scuturi. Fiecare armă are caracteristici unice și poate fi utilizată în diverse combinații. Puteți lua în fiecare mână pe lama, și pot provoca pagube enorme în corp la corp, puteți dota două arcuri, două scuturi, sau altceva folosesc ceva mai echilibrat - toată lumea decide pentru sine. Principalul lucru este să înțelegem că nu există nici o armă rea - toată lumea poate fi folosită în mod eficient în situații adecvate.

Arsenalul abilităților este reprezentat și de un număr mare de nume - aici sunt diferite grenade, turnulete, flăcări și alte instrumente ale unui maniac sadic. Trebuie reținut faptul că obiectele plasate funcționează numai atunci când sunteți lângă ele. Dacă aveți noroc, puteți obține combinații foarte eficiente de abilități, de exemplu, grenadurile de petrol și de combustie împreună pot face față rapid cu concentrații mari de inamici.

Dacă coborâți, faceți clic pe butonul de salt - în timp ce vă grăbiți și loviți daunele și uciziți cei mai apropiați dușmani, și cu cât acoperiți mai mult, cu atât mai mult vă veți provoca daunele. Doar un astfel de atac poate fi transformat și locuri: pentru acest lucru trebuie să sari în același timp apăsați „jos“ și „salt“, dar daunele provocate de acest lucru nu va fi suficient. Din acest motiv nu există nici un sens, dar există o posibilitate, într-o bună zi poate fi utilă.

Unele amulete vă permit, de asemenea, să faceți daune. Unele daune de repatriere, unele daune de la o saltea, altele permit daune suplimentare în salt. Unul dintre cele mai eficiente amulete dă invizibilitate și vă permite să faceți probleme grave atunci când o părăsiți. Amintiți-vă că șefii de invizibilitate ignoră.

Metoda cea mai puțin aplicabilă în condițiile de luptă, totuși, merită menționat, deoarece două realizări sunt asociate cu ascensoarele. Ridicarea în timpul călătoriilor duce la daune tuturor celor care sunt sub ei - și tu și dușmanii, ca să-l atragi pe inamic sub lift și să-l aplatizezi. De obicei este destul de greu, dar dacă mai ai perseverență și noroc, atunci vei câștiga o realizare de joc pentru uciderea ascensorului.

Jocul prezintă diferite tipuri de daune. Cele mai multe arme și unele abilități tratează daune normale. Capacitatea unor tipuri de arme și amulete pot provoca daune incendii, daune de sângerare, daune otravă, precum și să impună un efect congela, uimitoare, letargie, lent, se acoperă cu ulei. Unele efecte sunt combinate în mod explicit - de exemplu, un adversar acoperit cu ulei se va aprinde dacă aruncați o torță în el. Alte efecte pot fi combinate în moduri mai complexe prin efecte de atac, de exemplu, sabia ta poate provoca daune suplimentare dușmanilor congelați. În plus, multe tipuri de arme pot provoca daune critice în anumite condiții, de exemplu pentru lamele de pereche, fiecare al treilea hit fiind esențial.

Indiferent cât de sănătate aveți, dacă prindeți fiecare lovitură adversarului, nu veți merge departe. Armura per se nu se află în joc, deci este mai bine să nu încercați să obțineți daune. Există mai multe moduri din nou.







În timpul atacului vrăjmașului apăsăm răsturnarea și nu suferim daune. Cu cât e mai mult, cu atât mai mult trăiești. Puteți săgeți săgețile. Nu funcționează pentru deteriorarea zonei. Trebuie să înțelegeți că există o întârziere între două întârzieri succesive, astfel încât să nu puteți deveni sonor complet nemuritor.

Nu-ți place să cobori? Apoi sări peste inamic. Invincibilitatea nu oferă o metodă, ci duce numai la hitbox-ul dvs. din linia de atac, evitându-se astfel deteriorarea, este mai dificilă, dar metoda funcționează și ea.

Dacă aveți un scut într-o singură mână, atunci în timpul atacului inamicului folosim această mână și cu o mare probabilitate de deteriorare nu primim. Dacă te obișnuiești, poți bloca orice atac de aproape orice adversar. În plus, dacă nu aveți timp să blocați lovitura, dar scutul este echipat, atunci se invadează invulnerabilitatea temporară la orice deteriorare. Unele scuturi în plus față de unitate pot face daune, ceea ce face ca scutul sa fie dublu eficient.

Unele amulete reduc toate daunele primite ca procent, adică crește sănătatea ta efectivă.

În joc există patru moduri de tratament - o poțiune de sănătate, alimente, restabilirea sănătății după ce a fost provocată vătămare și vampirism.

Recuperează într-o gură aproximativ 60% din sănătatea maximă. Nivelul maxim de pompare a vasului vă permite să faceți până la cinci gume. Borcanul poate fi reîncărcat între nivele după camera colectorului.


Alimentele se găsesc în momente aleatorii pe carduri, în celule secrete, sunt vândute de comerciantul de alimente (uneori apar pe nivele) și pot cădea din adversari înfrânți. Recuperează o cantitate diferită de sănătate, dar cu cât sunt mai complexe, cu atât sănătatea va restabili alimentarea. Aspectul alimentelor poate fi modificat în setările din secțiunea Dieta.

Dacă faceți deteriorări, o parte a benzii dvs. HP devine portocalie - atât de mult vă puteți distruge. Dacă în acest moment veți deteriora inamicul, bara portocalie va scădea, adică vă veți restabili sănătatea. Astfel, puteți evita aproape complet daunele, dar cel puțin o unitate de sănătate pe care o pierdeți.

Furtul de sănătate se realizează prin capacitatea activă și prin capacitatea pasivă a unor tipuri de arme de corp la corp. Ca pedeapsă pentru abilitatea de a fura sănătatea de la dușmani, veți primi daune suplimentare.

În joc există două tipuri de valută - aur și celule.

Cade din dușmani, cu secrete, cufere etc. Pentru aur în magazine la niveluri puteți cumpăra echipament. Pe de o parte, aurul nu trebuie să fie ținut în buzunar tot timpul - este mai bine să cumperi ceva util; pe de altă parte, nu trebuie să cheltuiți aur pe tot ceea ce este la rând - puteți întâlni un element util și va fi insultător dacă nu aveți suficienți bani pentru el. Dacă sunteți încrezători în abilitățile dvs., aurul poate fi salvat prin ruperea ușilor de aur.
La moarte, veți pierde în mod inevitabil o parte din aur, dar colectorul poate obține o îmbunătățire care vă permite să economisiți mai mult aur.

Cade din dușmani și din piept, uneori le puteți găsi în spatele ușii de aur. Total pierdut la moarte. Pentru celule, colectorul poate să deschidă și să îmbunătățească echipamentul, să mărească capacitatea sticlei de sănătate și procentul de aur stocat. Ușa albastră din sala Colectorului poate fi lovită și nu i se dau economiile, dar nu prea are importanță, pentru că atunci când mori vei pierde totul.

În acest moment, jocul are 11 nivele. De la primul nivel (celulele deținuților) puteți ajunge la Promenada Canalului de Canalizare Condamnat, Toxic, Ossuary. Din ele puteți ajunge la Ramparts, canalizare veche și Depth prison. Din ultimele trei, l-ai lovit pe Podul Negru cu șeful. Acesta este urmat de Fog Fog, cimitir și cripta insuportabilă. Numărul de nivele va crește semnificativ cu actualizările ulterioare ale jocului. Fiecare nivel are propriile caracteristici și dușmani unici. Pe măsură ce nivelul inițial este mai mare, cu atât rezerva de sănătate este mai mare și dușmanii și daunele mai mari pe care le provoacă.


Teleporterii sunt împrăștiați în jurul nivelelor pentru a se deplasa rapid între diferite părți ale aceluiași nivel.

Ușile pot fi deschise din punct de vedere cultural, iar tu poți să învingi - cei mai apropiați dușmani vor fi uimiți. Poți sparge ușile cu arme și gheare.


Există două tipuri de secrete pe nivele, acestea fiind marcate cu o pictogramă albastră. Secretele din pereți se rup cu trei lovituri de arme și conțin aur, mâncare, rareori - arme, abilități și îmbunătățiri. Secretele de pe podea deschid portalul într-o zonă specială plină de dușmani și capcane. Dacă treceți prin această zonă fără a vă deteriora, veți fi răsplătiți.


În magazinele pentru aur, poți cumpăra arme, abilități, alimente, amulete, îmbunătățiri. Uneori există oferte speciale și bunuri la o reducere. Vă recomand să nu pierdeți magazinele - foarte des găsiți echipament mult mai bun decât cel actual.


Acum jocul are două tipuri de cufere: obișnuite și blestemate. În mintea obișnuită se află arma sau abilitatea. The Damned conține un costum frumos, de aur și celule, dar atunci când deschizi naibii portbagajul te blestemul - dacă nu omori 10 inamici cu primirea de orice prejudiciu va pieri, așa că, uneori, trebuie să se gândească de două ori înainte de a deschide un piept.


Astfel de uși deschise pentru aur, în spatele lor pot fi echipamente, îmbunătățiri, în cazuri rare - Celule. În spatele ușii, în valoare de 3000 de aur, puteți găsi o inimă roșie - vă va salva de daune mortale. Ușile de aur pot fi sparte, dar veți avea un blestem pentru un anumit număr de crime.


Uși care se închid după un anumit timp după începerea jocului. Faceți cunoștință cu toate nivelurile inițiale, ultima astfel de ușă - după Podul Negru, probabil mai târziu va apărea și altele. Ele pot fi de obicei găsite aur, Celule și, la anumite nivele, rețete valoroase. Luați timp până la cel puțin o trecere de mare viteză pentru a obține aceste rețete, merită.

În prima locație, mergeți spre stânga și nu spre dreapta, săriți pe margini și rotiți-vă în cameră, acolo veți găsi o surpriză. În Promenade, săriți în casa unde vă apar (pentru aceasta utilizați fie un amulet pentru salturi suplimentare, fie folosiți un salt dublu și rotiți în aer din clădirea următoare), apoi mergeți în sus și găsiți o altă surpriză.

Unii dușmani se găsesc pe fiecare nivel, unii sunt inerenți doar la una sau două. Fiecare dușman are daune, sănătate și abilități. Cei mai mulți dușmani au două tipuri de atacuri pe care trebuie să le rețineți pentru a le combate eficient pe acești inamici. Nu voi descrie nici un dușman aici, pentru că acesta este un ghid separat.

Te avertizează imediat - vei muri adesea și uneori foarte insultă.

Amintiți-vă: nu există nici o armă sau capacitate proastă, există combinații proaste ale acestora. Dacă sunteți norocoși, veți avea cinci elemente complementare complementare care vă vor permite să faceți pagube monstruoase. Și poate vă veți pierde în tot jocul și veți ajunge la ultimul șef cu sabia de pornire. Fiecare pasaj nu este ca cel precedent, și asta ne place acest joc, nu-i așa?

P.S. Evaluați manualul, puneți degetul în sus dacă aveți nevoie de el.
De asemenea, puteți să-mi ajutați ghidul pentru realizări







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: