Combinații de poker, vechime în combinații, reguli de poker

Combinațiile de cărți sunt date în ordine ascendentă, adică fiecare combinație succesivă câștigă orice precedentă.

Cel mai mare card (card hi, carte mare)

Cel mai mare card este o combinație fără combinații de carduri. Un alt nume pentru această combinație este mâna de gunoi.







Dacă doi sau mai mulți jucători au această combinație, atunci cel cu cea mai mare carte câștigă. Dacă cărțile cele mai înalte ale jucătorilor au aceleași rânduri, atunci este luată în considerare cel mai mare card mai mare. De exemplu, K-10-6-4-3 câștigă împotriva lui K-8-7-4-2. Dacă rândurile primelor două cărți coincid, vechimea celui de-al treilea card este luată în considerare și așa mai departe.

O pereche (o pereche)

Orice două cărți de același rang cu trei cărți necoordonate.

Cuplul mai în vârstă bate mai tineri. De exemplu, 9-9-5-3-2 câștigă împotriva lui K-D-V-8-8.
Dacă doi jucători au perechi de același rang, atunci victoria este determinată de vechimea cărților necoordonate. De exemplu, 8-8-9-5-3 câștigă la 8-8-9-5-2.

Două perechi

Două cărți de același rang cu două cărți de un alt titlu și un card necoordonat.

La determinarea precedentei a două perechi, termenul ap este de obicei utilizat. care are legătură cu perechea mai veche. De exemplu, combinația D-D-10-10-9 se numește doamne ap.
Dacă doi jucători au două perechi. atunci câștigătorul este cel care are perechea cea mai înaltă. De exemplu, K-K-4-4-7 câștigă la D-D-10-10-9.
Dacă jucătorii au perechi de aceeași denominație, atunci câștigătorul este cel cu pereche mai veche. De exemplu, K-K-7-7-2 bate K-K-6-6-3.
În cazul în care jucătorii au toate cele patru cărți pereche la fel, atunci cel cu cărți nepărgătoare are cele mai mari victorii. De exemplu, 9-9-7-7-5 câștigă la 9-9-7-7-4.

Trei de un fel







Troika. sau triple - trei cărți de același rang cu două cărți necoordonate. De obicei, numele acestei combinații este determinată de rangul cărților, de exemplu, trei regi, trei șapte, etc.

Dacă doi sau mai mulți jucători au trei. atunci câștigătorul este cel al cărui trei cărți au cel mai înalt rang. De exemplu, câștigurile 7-7-7-3-2 la K-D-6-6-6.

Street (dreapta)

Secvența este de cinci cărți consecutive.

Dacă doi sau mai mulți jucători au un drept. atunci cel care câștigă drepta începe cu cel mai mare card. De exemplu, un drept de la o doamnă D-B-10-9-8 lovește o lovitură de la 9-8-7-6-5.
Notă: asul poate fi folosit nu numai pentru desen cel mai vechi Straight-combinatie - T-K-D-B-10, dar pentru cea mai mică secvență - 5-4-3-2-T, în cazul în care acesta este considerat ca fiind unul.

Flush (culoare)

Flush - toate cele cinci cărți de același costum.

Dacă doi sau mai mulți jucători au flush. atunci câștigătorul este determinat de cea mai mare carte. Dacă cele mai mari cărți au un rang, atunci sunt luate în considerare cele două cărți cele mai înalte, etc. De exemplu. K-βB-a-a6-> 2 bate-K-kB-p6-p4-p3.

Casa completa

Casa completă - trei cărți de același rang cu două cărți de un alt rang, adică un triple și o pereche.

Dacă doi sau mai mulți jucători au casă completă, atunci câștigătorul este cel care are trei cărți potrivite de rang mai înalt. De exemplu, 7-7-7-5-5 câștigă împotriva lui K-K-6-6-6.

Patru feluri

Patru feluri - patru cărți de același rang cu un card de neconformitate.

Dacă doi sau mai mulți jucători au o pedeapsă, atunci câștigătorul este cel al cărui patru cărți potrivite au un rang mai înalt. De exemplu, 7-7-7-7-3 câștigă la K-4-4-4-4.

Închidere dreaptă

Cinci cărți consecutive de același costum.

Dacă doi sau mai mulți jucători au o culoare dreaptă, atunci cel cu drept începe cu cel mai mare card. De exemplu, o culoare direct de doamnelor? A-? B? 10? 9? 8 victorii din nouă drept culoare? 9? 8? 7? 6? 5.

Flush regalian

Royal Street este o culoare, rege, regină, jack și o duzină de același costum.

Costume de carti

Costurile cărților nu sunt luate în considerare la determinarea vechimii combinațiilor compuse. Dar cărțile costum poate determina cea mai mică carte la instalarea pe-ial rata (Forsido Bet), în Stud, precum și pentru a determina jucatorul care va primi piesele de joc ciudat în cazul în care va câștiga divizia între cei doi jucători în high-low poker. În acest caz, vechimea costumelor este după cum urmează: varfuri, viermi, diamante, cluburi, unde vârfurile sunt costumul senior.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: