Serenity - subiect de vizionare - tactici de la bordul sorteridonului


Înregistrat la: 06-09, 00:27
Mesaje: 0
Locație: Chuvashia

Lupta cu Magtheridon are loc în trei etape, prima este, probabil, cel mai dificil, iar celelalte două „doar“ necesită o strategie clară de punere în aplicare. La intrarea în sala de Magtheridon Magtheridon cei mai mulți jucători vor vedea în mijlocul camerei, care deține 5 Hellfire canalizează în picioare în jurul lui, în partea de sud, sud-vest, sud-est, nord-vest și nord-est. Jucătorii pot intra în cameră și aranjați în mod liber așa cum ar trebui, pentru că mafioti nu vor agritsya, până când acestea sunt napadesh. Când canalizatorul atacat, jucătorii vor avea 2 minute înainte de Magtheridon compensate și începe etapa 2. Etapa 3 incepe la 30% hit-uri.







Este foarte recomandat să folosiți substanțe chimice și alte materiale pentru rezervor, în special în timpul instruirii șefului, chiar dacă teoretic șeful poate merge fără ele; un set complet de pungi pe fiecare rezervor îmbunătățește semnificativ supraviețuirea. Aduceți Flacără de Fortificare, Elixire de Apărare Mare, Elixire de Agilitate Mare și Poțiuni de Fier.

În ceea ce privește restul raidului, chimia și alimentația nu sunt obligatorii, dar, ca de obicei, va face lupta mult mai ușoară, mai ales pe primele chile. Etapa 1 va fi mana stransa pentru vindecatori, astfel incat toata lumea trebuie sa aiba mana sudoare. În ceea ce privește DPS, chimia îi va ajuta foarte mult în prima etapă și destul de puțin mai târziu, când Channerele sunt distruse.

Având 5 add-on-uri puternice, raidul va avea nevoie de 5 tancuri bine îmbrăcate. 5 este recomandat pentru traseele precoce, dar acest număr poate fi redus atunci când raidul are mai multă experiență. După tancuri, warlock-urile sunt a doua clasă cea mai necesară pentru Magtheridon. 5 războinici este un ideal, dar unele bresle pot avea probleme cu strângerea unui astfel de număr. Ucideți cu 3-4 lokami, în principiu, este posibil, dar va complica în mod semnificativ o sarcină deja dificilă.

Toate clasele DPS trebuie să fie arse pe parcursul întrevederilor, însă clasele care pot întrerupe castele, în special coarnele și maghiștile, sunt preferate de vânători. 10-12 DPSerov și 8-10 vindecători - va fi bine.

Capacitățile Hellfire Channelers

Shadow Bolt Volley
Scutter Shadow Bolts care provoacă 1400-1800 daune Shadow la ținte la 30 de metri.

Întreținerea întunecată
Puternicul vindecător este cântatul, care adaugă că se înșeală pe ei înșiși sau pe alți canadieni. Se încălzește pe o țintă de 32k, care se află la mai puțin de 30 de metri. Ei vor arunca această vrajă numai atunci când orice Channeler are mai puțin de 50% sănătate.

Aduceți-l pe Abisal
Periodic, Channeler va suna Burning Abyssal pentru un jucător selectat aleatoriu. O grevă de la bătăi lovește la 2625-3375 o pagubă aprigă în termen de 10 de metri de jucătorul selectat de țintă. Abyssalii pot arunca focul Blast, o gamă de 20 de metri, care tratează 2700-3300 daune focului și au lovit jucători în mile, provocând daune fizice. Fiecare Channeler nu poate suna mai mult de un Abisal în același timp. Abyssal despavnnyatsya 1 minut după apariție.

Nokbek
Creeaza fiecare jucator pe zi timp de 5 secunde. Jucătorii vor fi loviți de o distanță scurtă (aproximativ 2 de metri) de cinci ori în aceste 5 secunde. Desigur, acest lucru va întrerupe vrăjile non-instant. Această abilitate are o cooldown de 50-60 de secunde; De asemenea, această abilitate face ca pământul să se agită.

Blast Nova
Channeled a cântat, foc, care tratează 2188-2812 daune focului la fiecare 2 secunde timp de 10 secunde la toți jucătorii din zi.

Conflagnation
Magtheridon va trage accidental mingea de foc într-un punct aleatoriu la sol în camera lui. Acest punct va arde câteva minute. Jucătorii care se încadrează în această flacără vor fi dezorientați și cu DoTom și vor arde toți cei aflați în apropiere, pentru 300 de pagube. (așa cum o înțeleg, în fiecare secundă).

despica
Bate în fața lui în sectorul frontal.

împătimiţii
În plus față de obicei PW: F, MotW, AI-ul, este necesar să raid piele de bivol umbra de protecție, ceea ce va reduce foarte mult daunele de la Shadow Bolt Valley (recomandat pentru a avea un maior de protecție Shadow poțiune - cca Perevi ..). În raid, în care doar două Paladin, supraviețuirea și daune mult mai utilă decât reducerea amenințării, deci utilizați laterale și un Bong pe corp la corp clase DPS și lateral și CWA pe roți. Reid ar trebui să ofere tancuri de supravietuire a crescut cu ajutorul drăcușori și devoțiune Paladin Aura, în special în cisterne, rezervoare canalizatorul, care va ucide ultima.

trage
Raidul poate intra în cameră și se lasă așa cum doriți, deoarece disco-ul va începe numai atunci când cineva face o acțiune agresivă asupra Channelers. Fiecare Channeler trebuie să fie rezervat de un rezervor personal cu vindecătorii din apropiere. Toți DPSers ocupă poziții în jurul platformei sudice. Notă: Puteți trece cu mai puține rezervoare. Pentru un raid cu 4 tancuri, vânătorul trebuie, cu ajutorul Misdirect, să lanseze un adaos din sud-vest sau sud-est către rezervorul care alimentează add-on-ul sudic.

Rezervoare trebuie să-și păstreze, adaugă atât de departe de restul jucătorilor, cât mai curând posibil. La început, cel mai bun loc pentru tanking - platforma pe care se afla, dar după primul add moare, sud-vest și sud-est adds sunt deviate spre sud, departe de cele două de nord. Maximizarea distanța reduce daunele de la Shadow Bolt, și, de asemenea, face imposibil să se vindece addami reciproc, dar în orice caz, ei pot întotdeauna Gil le, deci trebuie să fii atent.

Când Magtheridon devine activ, cel mai bun loc pentru rezervarea lui se află lângă peretele de pe malul sudic, care deocamdată nu trebuie să fie adăugat.

Acesta poate fi ținut în această poziție până la capăt, ceea ce va reduce riscul ca altcineva decât MT să cadă sub scindare, iar MT nu este "sărind" la Knockback.

Principalele sfaturi privind poziționarea în prima etapă: toate clasele care operează la distanță ar trebui să încerce să păstreze o distanță de 10 de metri unul de celălalt pentru a reduce daunele provocate de abia asiatici.

Pasul 1
Când începe lupta, DPS trebuie să ucidă canalele cât mai repede posibil. Începeți cu toate DPS-urile în poziția sudică, în timp ce restul add-on-urilor sunt pur și simplu rezervate. Rezervoarele de pe celelalte canale ar trebui să încerce să tragă Shadow Bolts în cooldown, ceea ce va reduce foarte mult daunele atât pentru ei, cât și pentru vindecătorii lor.






E ciudat, dar nu se spune nimic despre împușcarea lui Dark Mending, când 4-5 canale sunt în viață și, în măsura în care înțeleg, se ucid reciproc, doar pe drum. Este necesar să clarificăm acest punct. - aprox. Trans.

coarne canalizatorul de Sud amanetului și magicieni, care se luptă întrerup Shadow Bolt Will si Dark Mending care se adaugă mulaje atunci când el are mai puțin de 50% din hit-uri.
Este foarte important să aveți blestemul limbilor pe toate add-on-urile pentru a reduce timpul de casting al vrăjilor lor, ceea ce va simplifica mult munca de turnare.

În timpul etapei 1, sarcina principală a warlock-urilor este de a ține Abisalas sub control. Suspendați exilul pe Abyssal, apoi continuați să dispersați canalul.

Uciderea primului canal pentru un minut înseamnă că raidul are un DPS bun. Când primul canal moare, DPS trece la cel de-al doilea, care se află în sud-vest. Tancurile din sud-vest și sud-est ar trebui să se deplaseze puțin spre sud. Al doilea canalier trebuie să moară înainte să treacă două minute de la începutul bătăliei. După aceea, DPS-urile merg la nord spre add-on-ul nord-vest, și îl bate.

Pasul 2
După două minute, Magtheridon se specializează și trebuie să fie confiscat de un rezervor, cel care a alimentat primul sau al doilea canal. Rezervorul ar trebui să-l pună pe Magtheridon într-un colț nord-vestic, cu spatele la perete.

40 de secunde după eliberare, Magtheridon va face prima lovitură. Knockback-urile sunt un moment foarte delicat, deoarece vindecătorii nu pot vindeca vindecări lungi, iar coarnele vor fi aruncate astfel încât să nu poată lovi cu piciorul. În timpul nopții, vindecătorii trebuie să fie loviți de vrăji instantanee (de exemplu, folosind NS), iar preoții trebuie să atârne scuturi pe tancurile lor. În timpul castei nockback, cel mai bine este să întrerupeți mageții, deoarece ei pot juca Contrespell în timp ce sare. Atunci când nu există nicio nockback, urmăriți-vă poziția astfel încât să nu "sari" în mod accidental în zonele care ard de la Conflagration

Când Magtheridon este eliberat și cei 2-3 canale sunt morți, începe un moment critic al luptei. Când un canal moare, toți ceilalți primesc un buchet care le mărește daunele cu 30%, iar viteza de turnare cu 30%. Întreruperile vor deveni mai dificile, dar sunt totuși posibile dacă Blestemul limbilor se blochează pe ele. Vindecatorii primului și al doilea tanc, care au fost eliberați, ar trebui să ajute la tratarea rezervoarelor rămase, deoarece Deteriorarea de la add-on-uri crește.

Ce să faci cu Blast New
Un minut după ce Magtheridon are o șansă, va începe să aducă primul Blast Nova. Blast Nova se ocupă de 10 sau 10 secunde pentru toată lumea în raid și dacă canalele sunt încă în viață, atunci este YY, este nerealist să furi. Cu toate acestea, această vrajă poate fi întreruptă de jucători, folosind cuburile (Manticron Cubes), situate pe platforme unde inițial au fost canalele.

Pentru a întrerupe Blast Nova, toate cele 5 cuburi trebuie să fie activate în același timp. Clic pe cub implică un fascicul de 10 secunde care bate Magtheridon. În cazul în care cinci grinzi sunt active în același timp, Magtheridon va cădea din nou în baie, ceea ce va întrerupe castelul Blast Nova. În timp ce el este imobilizat, Magtheridon primește 300% din prejudiciu de la jucători. Cu toate acestea, utilizarea de raze dauneaza si jucatorilor care fac acest lucru. Ei primesc 800 de daune în fiecare secundă. Jucătorii pot întrerupe utilizarea cuburilor în orice moment, pur și simplu, mutându-se departe de cub, iar Magtheridon va fi din nou liber. Dacă fasciculul aruncat de pe cub este întrerupt înainte ca Magtheridon să arunce Blast Nova, va fi fatal pentru raid, pentru că Nova nu va fi întreruptă. După ce turnarea razei de pe cub este întreruptă, jucătorul blochează debuful de epuizare a minții, ceea ce face imposibilă reutilizarea cubului timp de 30 de secunde.

KD Blast Nowy - 1 minut

Desigur, 300% din daunele bonus reprezintă o bună adăugare a pensiei pentru DPS, dar persoanele care folosesc cubul în acel moment sunt în pericol. Ei ar trebui să întrerupă imediat caste după spargerea lui Blast Nova, ceea ce înseamnă că toți cei cinci trebuie să fie numiți în același timp (bine, pentru a nu fi irosiți și să nu primești daune). Este foarte important ca un singur jucător să se strecoare în cub numai o singură dată, când Magtheridon începe caste și numai când rândul său vine în rotație. Un amestec aleatoriu într-un cub va duce la rezultate dezastruoase - o mulțime de oameni vor primi un debuff și, în final, unele Blast Nova nu vor fi întrerupte.

Pasul 3
La 30%, începe etapa 3. Magtheridon va începe să scuture zidurile bârlogului său, ceea ce îi va bate pe toți jucătorii de daune fizice de la 5250-6750, bătându-le în jos. Mai întâi de toate, tratați MT și numai atunci restul raidului. Utilizați HS și cutii pentru a face mai ușor pentru vindecători. Este important să monitorizați timpul: trebuie să opriți DPS cu 31%, să așteptați până la următoarea Blast Nova, să o întrerupeți, să vă vindecați pe toți până la 100% și numai apoi să micșorați Magtheridon la 30% prin includerea etapei a treia.

De-a lungul restului etapei a treia, resturile tavanului vor cădea în interior. Jucătorii pot anticipa căderea unei alte bucăți de praf care cade din tavan. Jucătorii care nu fug de praful care se încadrează vor fi zdrobiți de epava și vor primi 87.500-112.500 daune. Dacă fragmentul se pregătește să cadă lângă cub, este necesar ca jucătorul care trebuie să fie clic să fie mutat într-o altă poziție, deoarece cubul poate fi clicat din diferite puncte.

În plus față de AoE din fragmente și piese care se încadrează în tavan, etapa 3 este absolut identică cu etapa 2.

Note de clasă

rezervoare
În cazul celor cinci tancuri, rezervorul de la add-on-ul de sud ar trebui să câștige rapid cât mai multă agrofănătoare pentru a face DPS-ul Damajili în plină forță, ucigând adiționalul cât mai repede posibil.
Toate celelalte tancuri pot recruta aggro într-un ritm mai relaxat, deoarece prioritatea lor este de a distruge Shadow's Bolt Will și de a folosi un bloc de shild pentru a reduce daunele. Când primele două canale de mori mor, cele trei tancuri rămase ocupate trebuie să bea Poțiune de fier pentru a compensa cumva daunele crescute cu 60%. Fiți gata să utilizați cooldowns (Last Stand, Shield Voll), XCa sau Semințe de coșmar, în special în timp ce există un nokback și vindecă tugovato.

Cisternele cele mai răcoroase ar trebui să acopere ultimii doi Channelers, deoarece acționează asupra daunelor maxime. Unul dintre tancurile mai slabe poate să-l țină pe Magtheridon cu ușurință, pentru că distrugerile în mile nu sunt atât de puternice încât nu pot fi furate. Chimia și alte materiale consumabile vor ajuta foarte mult în prima etapă, probabil cea mai dificilă etapă; la dispoziția ta, poțiuni de fier, elixire de apărare mai mare, elixiruri de agilitate majoră și elixiruri de măiestrie, mănâncă, nu te lăsa păcălit.

Dacă nu mai aveți nevoie de rezervor, deoarece canalul tău e mort, rămâi fără rezervă până când toate canalele nu mor, iar Abyssalii nu se dezlănțuie. Puteți folosi Tauntul pe canale și le puteți reîncărca în cazul în care rezervorul de personal este mort sau puteți să-i îndemna pe evreii abisali să-i scoată de pe vindecător în timp ce warlock-urile le aruncă sau le ard. Când canalele sunt ucise și Abyssal dispărut, treceți la cea mai mare armă DPS și începeți Damage Magtheridon.

Pentru un grup de patru tancuri, vânătorul trebuie să folosească dispozitivul Misdirect pe canal fără rezervor și să-l atârne pe rezervorul sudic. Un tanc druid, bine îmbrăcat, va fi puțin mai preferat decât un războinic, pentru că este mai ușor pentru el să scrie aggro în două scopuri decât pentru un războinic. Ucideți acești doi canale și lăsați-l pe acest rezervor să-l ia pe Magtheridon, în timp ce omoare celelalte trei add-on-uri.

vindecători
În timp ce cei cinci Channelers sunt în viață, un healer pe rezervor va fi suficient. Încercați să salvați mana la un pic pokumajit atunci când există doar un singur add-on. Cel de-al doilea vindecător ar trebui să ajute tancurile să supraviețuiască după ce cele două canale mor. După uciderea celui de-al treilea canalator, trebuie să păstrați 3 vindecători pe fiecare dintre celelalte două rezervoare, un vindecător poate fi trimis la Magtheridon și încă doi la DPSerov pentru a vindeca eventualele șuruburi de umbre.

Când rezervorul pe care trebuie să îl vindeciți este eliberat din rezervor, selectați ținta celuilalt rezervor și amintiți-vă că un vindecător este suficient pentru a menține rezervorul în viață la Magtheridon. În prima etapă, vindecătorii sunt în pericol de a distruge agenții de vindecare de la abisalii. Preoții se pot abține de la ei și-l pot cere pe negri să-i ajute.

Când cananele mor, iar abisalii sunt pierduți, vei avea destule obiective pentru a te vindeca; cu excepția MT sunt oameni care fac clic pe cuburi. Cu o bună vindecare, va fi posibil să țineți Magtheridon sub raze timp de 10 secunde, timp în care el va primi 300% daune.

clase DPS
Daune cât puteți și ucideți canalele cât mai repede posibil pentru a reduce durata fazei critice, când raidul trebuie să facă față atât Magtheridon cât și canalelor simultan. Problemele cu aggro pot apărea numai cu primul canal, dar când comutați la cel de-al doilea, rezervorul va câștiga suficientă trit pe el pentru a vă permite să dezamorsați toate cooldowns. Același lucru este despre Magtheridon.
Coarnele trebuie să păstreze în mod constant în rezervă energia pentru lovituri de a întrerupe Shadow Bolt of Will și Întărirea întunecată.
Mages, asigurați-vă că a trecut cooldown-ul de pe Contrespell, mai ales când sosește knockback-ul, după ce Magtheridon a fost eliberat, pentru că Rogueii nu reușesc să-l lovi pe țintă în timp ce sare înapoi și înapoi.
Warlocks, în primul rând, controlează mereu Abyssalovul, și numai după aceea puteți să-l dați.
Vânătorii nu pot întrerupe vrăjile; channerele sunt imune la Silentin Shota, dar pot ajuta cu Abyssalii cu ajutorul lui Frisin Trapov și a lui Concatas de focuri de armă. Un animal de companie poate fi trimis în siguranță pentru a mesteca Magtheridon.







Trimiteți-le prietenilor: