Modele colorate

Te-ai distrat vreodată în copilărie, privind în jurul luptelor din jurul obiectelor? Dacă nu, încercați chiar acum - luați o lupă și priviți această pagină albă. Și cei care erau copii curioși și așa știau: imaginea va fi ceva de genul asta.







Modele colorate

Și aceasta este o culoare albă. De ce vedem punctele de culoare?

Dar de ce exact roșu-verde-albastru, la care a venit în minte și de ce, atunci când amesteca ei da un alb? Să ne dăm seama în ordine.

anamneză

La sfârșitul anilor 1850 - începutul anilor 1860, James Maxwell, acum un fizician binecunoscut și apoi un absolvent de la Cambridge, a studiat teoria culorii. Teoria culorii provine din lucrările lui Isaac Newton (am reamintit experimentele sale cu descompunerea luminii când vorbim despre culori). Maxwell a efectuat experimente privind amestecarea culorilor, pentru care a folosit un top de culori - un ansamblu atașat axului, ale cărui sectoare au fost vopsite în culori diferite.

Modele colorate
Tânărul James Maxwell cu un vârf de culoare în mâinile lui.

În lucrările sale, Maxwell a dezvoltat ideile lui Thomas Young, care a propus existența a trei culori primare: roșu, verde și albastru - în funcție de trei tipuri de fibre sensibile în retina ochiului. După cum ne amintim, în retină există două tipuri de fotoreceptori: tije și conuri. Conurile sunt responsabile pentru vizionarea culorilor și, la rândul lor, sunt împărțite în trei alte tipuri: unele sunt sensibile la roșu-galben, altele la verde-galben și altele la partea albastru-violet a spectrului.

Modele colorate
Ai văzut deja această imagine undeva :) Fii atent la trei tipuri de conuri.

Deci, cu vârful lui, Maxwell a demonstrat că culoarea albă nu poate fi obținută prin amestecarea albastru, roșu și galben, după cum se credea anterior, dar culorile principale sunt roșii, verzi și albastre.

Modul în care monitorul transmite culorile

Deși Maxwell și-a desfășurat cercetările în secolul al XIX-lea, modelul de culoare RGB a fost folosit în practică mai târziu - când au apărut televizoare și monitoare, mai întâi cu un tub cu fascicul de electroni, apoi cu cristale lichide și cu plasmă.

În CRT, se creează o imagine folosind trei proiectoare electronice, fiecare emite lumină de culoarea sa. Ecranul arată o fosfor - o substanță care strălucește sub influența acestor proiectori. Mai mult decât atât, fosforul are și trei tipuri: unul strălucește de radiația unei arme roșii, al doilea dintr-un pistol verde și al treilea dintr-un albastru.

Modele colorate

Dispozitivul unui kinescope color:
  1. Tunuri electronice
  2. Grinzi electronice
  3. Focalizarea bobinei
  4. Bucle de deformare
  5. anod
  6. Mască, datorită căreia fascicolul roșu cade pe fosforul roșu, fascicolul verde - pe fosforul verde, albastru - pe albastru.
  7. Semințe de fosfor roșii, verzi și albastre
  8. Masca și boabele de fosfor (crescute)






Cu toate diferențele structurale și tehnologice de la CRT, monitoarele cu cristale lichide și cu plasmă funcționează pe același principiu: sub influența energiei, se aprinde un fosfor roșu, verde sau albastru.

Unitatea minimă a imaginii create de monitor este numită pixel. Culoarea pixelului este obținută dintr-o combinație de trei puncte fosfor incluse în ea (aceste trei puncte sunt numite triade).

Modele colorate
Aici este, aceeași imagine pe care o puteți vedea uitându-te la monitor într-o lupă. Pixelii nu sunt neapărat dreptunghiulare, dar cel mai adesea arată exact așa.

Amestecarea culorilor

Uită-te la această problemă a programului de copii Galileo. Prezentatorul repetă experiența lui Maxwell cu un vârf de culori și arată foarte clar modul în care amestecul de culori diferă de lumina reflectată și reflectată.

În acest experiment sunt prezentate două metode de amestecare a culorilor: aditiv și subtractiv. Modelul de culoare RGB utilizează aditivi, deci acum suntem interesați de acest lucru.

Metoda aditivului se bazează pe adăugarea de culori (adăugarea înseamnă "adăugare"). Se numește așa deoarece culorile sunt obținute prin adăugarea la negru. Această metodă este utilizată pentru a obține culori de la lumina radiată, în special în monitoarele de calculator.

Pe hârtie, absența culorii este o culoare albă, astfel încât pe monitor absența culorii este negru. Culorile sunt obținute prin amestecarea celor trei culori primare: roșu, verde și albastru. Amestecarea roșu și albastru oferă purpuriu, albastru și verde - albastru (cyan), verde și roșu - galben. Și amestecarea celor trei culori primare este albă.

Modele colorate

Reprezentarea numerică a modelului RGB

Deoarece modelul RGB are trei componente de bază de culoare, acesta poate fi reprezentat ca un cub. Se pare că fiecare punct din spațiul acestui cub (care poate fi specificat cu ajutorul a trei coordonate) este o anumită culoare.

Modele colorate

În computere, fiecare coordonată este specificată de un număr întreg - de la 0 la 255.

În HTML, se utilizează o notație hexazecimală: fiecare coordonată este specificată de două numere hexazecimale. De exemplu, culoarea de mai sus cu coordonatele RGB (240, 103, 162) din înregistrarea hexazecimal arată astfel: # f067a2.

Modele colorate

Dar cum arata mixarea culorilor in reprezentarea numerica:

Modele colorate

Limitările modelului RGB

În teorie, totul pare destul de simplu, dar în practică, atunci când aplicați modelul RGB, nu este întotdeauna posibilă transmiterea exactă a culorii dorite.

Prima problemă este legată de tehnologia monitoarelor de fabricație. După cum sa menționat deja, culoarea reprodusă de monitor depinde de tipul de fosfor aplicat la acesta. Dar producătorii diferiți folosesc diferite tipuri de fosfor. În plus, pe măsura epuizării monitorului, calitățile fosforului și caracteristicile proiectorilor sau LED-urilor electronice se schimbă. Cu alte cuvinte, culorile pot diferi ușor pe diferite monitoare - probabil, toate cu care se confruntă.

A doua problemă nu mai este una tehnică, rezultă din limitările metodei de amestecare a culorilor. Faptul este că, cu ajutorul sintezei aditivilor, nu se pot obține toate culorile spectrului vizibil. Tot ceea ce poate face un monitor este amestecul roșu, verde și albastru. Dacă vom desemna aceste culori în diagramă cu puncte, atunci întregul set de culori care pot fi obținute prin amestecarea lor va fi în interiorul triunghiului rezultat. Și zona ei, după cum vedem, este mult mai mică decât gama de culori pe care o persoană o poate distinge.

Modele colorate







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: