Modelarea pernelor în 3d max

Modelarea pernelor în 3d max

Cele mai multe vizualizări interioare conțin elemente de decor care creează un efect complet al camerei și dau realismul muncii. Un astfel de element este o pernă. Crearea unei perne frumoase de către forțele 3D Max durează doar câteva minute, cu posibilitatea de ao face ideal pentru scena dvs.







Crearea unei baze de pernă

Mai întâi trebuie să setați dimensiunile pernei viitoare. Creați o casetă cu parametrii necesari. Pentru o grosime, setați o valoare mică și nu adăugați segmente la ea. Pentru ambele părți, adăugăm, dacă este posibil, un număr mare de segmente (pentru a face crease netede pe pernă).

În viitor va fi necesar să se execute simularea țesăturii și rezultatul ar fi calitativ, numărul de poligoane nu ar trebui să fie mic.

Creați planul, ca avion, pe care va cădea perna (dacă aveți deja o suprafață pe care va exista o pernă, de exemplu o canapea, nu puteți crea un avion).

Modelarea pernelor în 3d max

Modificator de pânză și formare de pernă

Selectați perna (caseta) și aplicați modificatorul de pânză. Faceți clic pe butonul Proprietăți obiect și în meniul care apare, faceți clic pe Adăugare obiect. Acum, selectați Plane și faceți clic pe Adăugați.

Modelarea pernelor în 3d max

În fereastra Proprietăți obiect, selectați planul adăugat și activați opțiunile Coliziune obiect. Astfel, acest avion va interacționa cu perna în timpul simulării.







Modelarea pernelor în 3d max

Selectați perna (Cutie), activați parametrii Stofă. În meniul Presetări, selectați tipul de țesătură de bumbac. Valoarea Presiunii este egală cu 30 (Acest parametru este responsabil pentru cât de repede modificatorul va fi capabil să "umfle" perna, astfel încât să puteți pune o valoare care vă convine). Apăsați butonul OK.

Modelarea pernelor în 3d max

Modelarea pernelor în 3d max

Editarea formei pernei

Apoi, puteți modifica forma pernei. Pentru a face acest lucru, convertiți-l în Editable Poly prin clic-dreapta în portul de vizualizare și selectând Convert To / Convert la Editable Poly.

Modelarea pernelor în 3d max

În partea de jos a parametrilor modificatori Poly Editable, găsim secțiunea Paint Deformation. Folosind uneltele din această secțiune, puteți desena cretele pe pernă sau eliminați cele existente. În modul Push / Pull, puteți extruda sau apăsa poligoane pe obiect, după care ați reglat peria. Extruziunea apare atunci când apăsați și mențineți apăsat butonul stâng al mouse-ului, iar pentru indentare, trebuie să țineți apăsată tasta Alt.

Modelarea pernelor în 3d max

Modul de relaxare va liniști suprafața, eliminând unghiuri și tranziții ascuțite.

Modelarea pernelor în 3d max

După lucrul efectuat, dacă nu este suficientă alinierea, puteți aplica modificatorul TurboSmooth. Am pus materialul pe pernă și l-am făcut.

Modelarea pernelor în 3d max

Interiorul în 3ds max și VRay:

Modelarea pernelor în 3d max







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: