Geforce gtx 570, recenzie și testare

GeForce GTX 570 | Metodă periculoasă de optimizare

Dar poate am greșit. În versiunea driverelor Catalyst 10.10e, AMD a eliminat opțiunea de a dezactiva Catalyst AI. În schimb, a apărut opțiunea de optimizare a formatului de suprafață. Nu a fost doar un catalizator slider AI, gestionarea de filtrare textura cu prevederile „Performance“, „Calitate“, și „de înaltă calitate“, fără nici o explicație despre ce și cum să modificați aceste setări. Fara capacitatea de a dezactiva Catalyst AI, a trebuit să înțelegem exact ceea ce impune optimizarea AMD pentru a accelera de prelucrare.







Geforce gtx 570, recenzie și testare

Dar, probabil, vom exagera culorile. La scurt timp după aceea, AMD a avut loc o teleconferință cu ediții germane, care au fost exprimate preocupări cu privire la calitatea imaginii, care a apărut după lansarea Radeon HD 6850 si Radeon HD 6870. Din fericire, traducerea din limba germană nu este o problemă pentru noi (mulțumiri speciale lui Benjamin Kraft de la Hardware-ul german Tom).







Dar acestea sunt cuvinte și promisiuni. Am efectuat teste în șapte jocuri diferite folosind DirectX 11 pentru a găsi zone problematice pentru a le arăta cititorilor noștri. Am examinat imaginea pe afișaje de treizeci de inci aproape cu o lupă, dar nu am găsit nimic ilustrativ suficient pentru a arăta aici. Deci întregul argument se datorează nuanțelor destul de subtile ale imaginii.

Dar de ce suntem atât de scrupuloși în ceea ce privește nuanțele care nu sunt vizibile pentru majoritate? Pentru că urmărim fiecare încercare de a sacrifica calitatea imaginii pentru a mări viteza de procesare. Nu vrem să o dată nVidia simplificate mecanismele de filtrare pentru texturi rezultate in testele (o filtrare de stabilire a nivelurilor de calitate, plăcile nVidia au acum, dar spre deosebire de AMD, ei nu experimenteze cu setările oferite de „default“). Sperăm că în Santa Clara nu va merge la o astfel de "cursă de deteriorare".







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: