Dark Souls 3 Lacul smoldering (toate secretele)

Home »Suflete întunecate 3: Lacul smoldering (toate secretele)

Dark Souls 3 Lacul smoldering (toate secretele)
Passage Cemetery cenusa Temple de foc de mare de perete Lotrika Decontare victimele undead Temple Way adâncimile Cetatea Farron Catacombele Carthus mistuitoare Lake Harta locație „mistuitoare Lacul“ balistă imens Deci, începe din nou de la focul din catacombe Carthus. Prin trecere ne îndreptăm către lacul afumat. Locația este foarte periculoasă, deoarece un balist uriaș va trage întotdeauna la tine. Tot ce produce trei fotografii într-un rând, și apoi începe de reîncărcare. Mută ​​mai bine în acest fel: în primul rând, se ascund în spatele copaci sau pietre și se simt focurile de armă încep să curgă după a treia rundă va fi lansat (nu atunci când a lovit deja tinta, dar de îndată ce a fost eliberat). Un proiectil care zboară nu-și mai poate schimba traiectoria, așa că vom avea timp să ieșim din zona de înfrângere și să salvăm câteva secunde. Ce trebuie să faceți înainte de a opri balistul Multe pradă sunt împrăștiate în mijlocul lacului, dar nu trebuie să colectați totul încă. Acum, sarcina noastră este să ridicăm doar un inel cu o piatră ciudată, care este distrusă în spatele zidului. Este necesar să distrugeți peretele cu balisturi (locația inelului este indicată pe hartă). De asemenea, numai cu ajutorul balistului puteți deschide trecerea spre temnita (marcată pe hartă ca "B"). Cu toate acestea, puteți să-l activați în orice moment, deci dacă vă pierdeți ceva, atunci este bine. Du-te pentru a dezactiva balistă Acum puteți deconecta în siguranță balistă. Fugim la stânga de la intrarea în locație (lângă vierul uriaș, care se târăște imediat) spre poartă, învelit în ceață. În afara porțile vor fi șeful, dar nu am încă nevoie. Ne ridicăm pe calea spre dreapta, luăm un fragment mare de titanită și aprindem un foc. Ne coborâm, unde vom aștepta un nou dușman - un demon-cleric. Aceste creaturi stăpânesc în mod spontan și pot elibera mingi de foc care atârnă în aer și atacă caracterul. Au patru mâini și folosesc o machetă mare. Un moment bun pentru un atac are loc în timpul lansării unei mingi de foc (însoțită de un sunet caracteristic). Lângă primul demon se află cărbunele. Trecem mai departe. În jurul colțului este plin de speculanți, dintre care unul eliberează un nor de gaz de liliac pentru o distanță decentă (este mai bine să stați departe). În coridoarele care coboară până când mergem și continuăm să mergem înainte. Ajungem la arc și în spatele lui o ambuscadă: creierele care pot sări pe cap. Uită-te la amândouă. În apropiere se află resturile care conțin cărbune. Rețineți că în partea superioară va fi un sul de foc și o statuie viu care arde focul pe dreapta. Apoi, intrăm în ruperea de pe podea (nu puteți lua prada pe cealaltă parte în timp ce este imposibil). Să se pregătească imediat să lupte împotriva mulțimii de creiere. Ele sunt multe, dar locul vă permite să păstrați o distanță, astfel încât nu ar trebui să existe probleme speciale. Examinați terenul, trebuie să găsiți scările în partea de sus, unde este următorul foc. Mergem în pasajul care duce la o cameră mică. Îndepărtăm cartea despre piramida lui Isalita. Înapoi înapoi și de-a lungul coridorului spre stânga, până găsim o șopârlă (o piatră haotică cade). Ne întoarcem în sală cu un incendiu și găsim un zid iluzoriu. Trecând printr-un coridor lung cu oțeturi pe tavan, obținem un fragment de estus. Acum, ori suntem în jos sau ne întoarcem prin cameră cu focul. De la foc, coborâți imediat și întoarceți-vă la dreapta, într-un pasaj îngust luăm cărbuni. Sword of the Black Knight Acum trebuie să intrăm în camera următoare și apoi să mergem pe un coridor îngust. În dreapta până când oprim, pentru că pe partea stângă va exista un zid iluzoriu. În interiorul nostru există un cavaler negru (am întâlnit-o deja pe calea victimelor, dar de data aceasta este înarmat cu un topor). Inamicul este destul de periculos, dar puteți câștiga dacă ridicați momentul pentru a ataca și a rămâne la distanță sub capacul scutului. În apropiere găsim sabia cavalerului întunecat. Acum ieșiți și mergeți direct în hol, în care locuiesc demonii cu sfere de foc. Acesta este nivelul inferior al primei hale în care am venit de la primul foc al locației. Trecem până la capăt pentru a ridica un fragment ars de os. Mai departe ne întoarcem și mergem într-un coridor îngust. Îl omorâm pe șobolan și imediat se transformă în pasajul din partea dreaptă. Mergem la limită, va exista un zid iluzor înainte. Găsim o carte despre pirmania din Kvilana. Lovely amanta și Kvilana Fii atent. Cel mai probabil aceasta este locația "Isalit uitat" și "Ruinele demonilor" din prima parte. Aici se află frumoasa stăpână și Kvila - personajele primelor suflete întunecate. În plus, în aceste catacombe găsiți rămășițele oponenților obișnuiți din jocul anterior, de exemplu, taurul demonilor. Asasinul Cavalerilor de la Tsorig Down conduce un mic pasaj, dar calea cea mai departe spre pradă mincinoasă blochează lacul de ardere a lavei. În timp ce nimic nu se poate face, dar locul trebuie să fie amintit. Ne întoarcem, dar de data aceasta suntem într-o pauză mare în podea. Mai jos este un șobolan mare și o mulțime de mici (există o mulțime de ele și în astfel de cantitate sunt periculoase). Imediat efectuați un salt în salt, astfel încât să puteți ucide un șobolan mare într-o singură lovitură. Mai departe mergem la capătul acestui coridor pentru a deschide un piept (fragmentul mare de titanit). În spatele trunchiului este o iluzie în spatele trunchiului unui zid iluzoriu. Sărim, luăm personalul Izalite. În partea de jos o mulțime de vipere, dar acestea sunt fleacuri. Doar să nu vă lăsați sub ceață și să încercați să vă deplasați din spate. În apropiere se află scalele titanite. Du-te înainte, virați la stânga în fața scărilor pentru a lupta Tsorigom. El nu a fost deosebit de complex, dar pentru a da un loot bun: un gest de „vă mulțumesc“, gigant sabie de fum, scut de fier negru cavaleri inel criminal (cad numai în cazul în care nu ucide Tsoriga sub forma unei fantomă în catacombe Carthus în pasajul nostru este așa). După victorie, setul de fier negru se va vinde la servitoarele din templu. Și din nou suntem întâmpinați de lava de lavă, ne amintim locul și plecăm. Acum urcați pe scări până la podul mic. Pe cealaltă parte a podului este sufletul unui cavaler detasat și al paznicului său - un cavaler neagră. Fiți atenți. Tsorig și cavalerul negru pot fi așezate unul împotriva celuilalt. Cavalerul negru este destul de puternic, deci pot apărea probleme, mai ales atunci când nu există suficient spațiu pentru manevre. Ca opțiune nu poți să lupți cu el, ci pur și simplu alerga înainte și imediat sari pe scara din lemn. Ne ridicăm în sus, apoi suntem la platforma unde se va afla arcul călărețului dragonului și apoi înapoi pe platformă cu scările și în sus. Arcul calului de curse Astfel, am ajuns în final la linia de sosire la balist. Modul în sus nu este prea lung, dar ne vom întâlni cu câțiva adversari periculoși, în special cu spadasinii cartași. La începutul căii din stânga puteți găsi osul întoarcerii. Balistul din nou poate să ajungă la caracter, așa că du-te cu atenție. Dezactivarea Ballistae în sine Ballista Uită-te la ceea ce scheletele se uită pe drumul spre balist - aceasta este calea către temnița Iritilla. După cum sa dovedit, nimeni nu gestionează balistul - este automat. În apropiere se află mai multe cadavre de giganți, se pare că l-au adus aici și l-au adus, deși nu este clar de ce. Pentru a opri sau a porni, trebuie să rotiți pârghia de la baza acesteia. O scurtă cale în jos este indicată pe hartă. Dead giants Continuăm ancheta Deci, acum avem următoarele sarcini: Să colectăm pradă în lavă. Invinge viermele. Strângeți pradă în centrul lacului. Căutați Horace. Învinge șeful. Colectarea pradă în lavă Lute în lavă pot fi colectate, dacă purtați lucruri cu rezistență la foc și stocați un estus. De asemenea, poate ajuta stema dragonului, pe care am găsit-o în fața unui templu de adâncime sau un scut din oțel negru. Dacă există suflete suplimentare, atunci puteți cumpăra și un set de fier negru, care a apărut la slujbă în templu după victoria asupra lui Tsorig. Du-te la lavă este mai bine fără dușuri, pentru că trebuie să mori și nu faptul că poți apoi să ridici sufletele pierdute. Ne protejăm cu un scut și mergem de-a lungul lavei, consumând periodic estu. De regulă, un articol poate fi luat pentru o vizită. Ceea ce găsim în lava: Coal Sacred Flame Talisman Poison ceață de păr alb ucide vierme vierme este ucis nu este la fel de dificil cum ar putea părea. Principalul lucru este să intri din poarta, nu din lac. Așteptăm, atunci când este perebesitsja și zamret, atunci atacăm o dată sau de două ori și așa mai departe într-un cerc. Pentru victorie obținem o splinteră de os și un fulger (magie). Viermele poate fi ucis și cu ajutorul balisturilor. Este necesar să devii din partea porții la seful, astfel încât viermele să fie între personajul și balist. Fură pe lac Colectăm pradă pe lac: un fragment mare de titanit x5, un scut de dorință, o piatră haotică. Am luat un inel cu o piatră plină înainte ca balistul să fie tăiat. Găsește Horace În continuare, du-te în peșteră (marcată pe hartă), unde ne așteaptă Horatius. De data aceasta va trebui să lupte cu el. După victorie, luăm scutul Llevelin, un fragment mare de titanită x 2 și o pastilă de gâturi galbeni. În trecerea la această peșteră există, de asemenea, două șopârle (dă un titaniu strălucitor și un fragment de titanit). Șeful este regele demonului vechi. Acum du-te în spatele porților aspre pentru a strânge șeful acestei locații. Trecerea șefilor în Dark Souls 3 Vechiul Rege al Demonilor













Dark Souls 3: Lacul Smoldering (toate secretele)

informații

Rating utilizator: 3.0 / 8 (din 2 voturi)

Sponsorul nostru

Evaluarea știrilor







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: