Crearea de proiecte pentru - articole - joc dev


»Secțiunea: Altele

Salut, toată lumea, Clamp.

Mulți oameni de pe site, într-un fel sau altul, au fost interesați de oportunitatea de a începe proiecte pe kickstarter.com. Aici voi răspunde la multe întrebări despre acest lucru înainte de a putea apărea.







Recent am devenit interesat de posibilitatea de a crea un proiect pe kickstarter.com, pentru a fi mai precis, o oportunitate de a colecta pe el bani pentru implementarea unor jocuri MMO. Sa dovedit că pentru a crea orice proiect, rezultatul căruia nu se poate simți efectiv, este de multe ori mai complicat decât proiectul, rezultatul căruia va fi, de exemplu, o priză luminoasă sau o noptieră în formă de măr.

Am studiat mai mult sau mai puțin cu atenție regulile care sunt prezentate pe site și le-am extras din tot ceea ce se referă la produsele software sau afectează orice proiect, indiferent de concentrarea sa, pentru a le aduce aici.

Kickstarter poate exista numai proiecte

Cu alte cuvinte, orice idee pusă pe Kickstarter ar trebui să aibă un scop final clar. Orice proiect care este publicat în Kickstarter ar trebui să fie exprimat într-un produs finit după finalizare. Poate fi un album muzical, o serie de fotografii, o noptieră în formă de mere, o rozetă luminată sau un joc pe calculator, nu contează. Important este că, în cele din urmă, puteți contempla rezultatul și dacă doriți să îl utilizați.

Cerințe pentru proiecte de proiectare și inginerie

Cerințe față de solicitant

În prezent, oricine are vârsta de 18 ani și locuiește permanent în Statele Unite, Regatul Unit, Canada, Australia, Noua Zeelandă sau Olanda poate crea un proiect la Kickstarter. Orice persoană juridică își poate crea și proiectele la Kickstarter dacă aceste proiecte sunt creative. Clarificări cu privire la cerințele pentru rezidenții din diferite țări în cadrul reducerii.

Pentru oricare dintre țările listate, trebuie să aveți un cont la o bancă din țara respectivă, cu pașaportul țării respective și / sau cu permisul de conducere al țării respective. Trebuie să aveți o carte bancară (credit sau debit, mai jos în tabel). Trebuie să aveți o reședință permanentă în această țară sau să fie un reprezentant autorizat al unei persoane juridice, care este înregistrată în registrul persoanelor juridice din această țară (SUA rezidență permanentă în țară și numărul de asigurări sociale. Securitate sau angajatorului numărul de identificare, de fapt, de asemenea, un certificat de înregistrare a persoanei juridice).

Tabelul conține referiri la registrele persoanelor juridice pentru fiecare stat.

O listă de lucruri care nu pot fi trimise ca proiect sau realizate în cadrul unui proiect

Arătați-vă munca

Nici o simulare a produsului sau o redare realistă

Toate tipurile de desene tehnice, schițe, desene și alte elemente ale procesului creativ și se răcește complet descurajată, cu toate acestea, diferite rezultate de redare de simulare, simulare și de redare poate fi confundat cu produsul finit, sau evenimente reale și, prin urmare, nu este permis să fie utilizat.






Din nou, offtopic observ că, prin abordarea corectă, pot fi împinse scenele și / sau simularea, dar acesta este un risc. În marea majoritate a cazurilor, chiar și demo-ul cel mai mizerabil poate fi servit ca și cum ar fi un delicios dulce într-un ambalaj frumos, fără acest risc.

Restricție la numărul de premii

Nu puneți niciodată o singură răsplată la o grămadă de lucruri diferite. Cei care donează la proiect, poate decide că toate aceste lucruri sunt gata pentru a fi trimise atunci când nu este (oamenii normali va comanda un tricou cu logo-ul proiectului de numărul ordonat, și nu doar în avans, de exemplu). În unele cazuri, această regulă poate fi rupt, în cazul în care setul de obiecte este citit bine (sare și piper Shakers, un set de heap detalek etc.) sau aveți dovezi că toate acestea sunt parte foarte vizibile sau gata pentru a fi expediate.

PR, dar nu spam!

Amintiți-vă, de asemenea, dacă aveți îndoieli "în loc de spam" ?, Cel mai probabil este "un" spam.

Fii politicos și atent

Dacă dvs. și / sau echipa dvs. nu respectă aceste reguli, atunci toate informațiile de mai sus vor fi inutile pentru dvs.

  • Trebuie să realizați cel puțin un fel de faimă înainte de a crea un proiect la Kickstarter pentru a obține un tampon de contribuție inițială pentru un salt în clasament
  • Sunteți sau o persoană din echipa dvs. ar trebui să fie suficient de carismatic pentru a fi personajul principal al filmului de prezentare
  • Tu sau această persoană ar trebui să vorbească engleza destul de bine, deoarece cea mai mare parte a audienței Kickstarter este engleza
  • Trebuie să aveți un anumit capital, pe care îl puteți aloca la suma primită în ultima zi în cazul unei penurie de 5-10% din suma
  • Echipa ar trebui să aibă un plan clar de acțiune pentru următoarele câteva luni de la terminarea campaniei (campania nu este motivul pentru care nu se va reduce temporar proiectul!)

Pericolul de a nu face un proiect

Cel mai mare risc - zafeylit toți și ofensați deponenții. O opțiune puțin mai periculoasă - proiectul zafeylit și trimiteți banii promisi la premii investitorilor (deși și figurile). Rezultatul acestui lucru poate fi un litigiu EXTREMELY INJURIOUS. Sub pastila tăiată pe acest subiect.

Acest caz este mai mult rezultatul prostiei decât al intenției răutăcioase, așa cum a mărturisit el însuși fondatorul proiectului. În același timp, și a fost primul spectacol proces împotriva eșecul proiectului pe Kickstarter, a provocat agitație în Statele Unite și forța serviciul în sine pentru a adăuga obligatorii suplimentare pentru fiecare secțiune a proiectului, care prevede riscurile proiectului Kickstarter și își asumă responsabilitatea pentru astfel de eșecuri. De asemenea, manualele de înregistrare a proiectelor tehnice au fost rescrise și completate, iar regulile de selectare a proiectelor tehnice înainte de începerea lor au fost înăsprite.

Pericol de supraîncălzire cu atașamente

"Un lup a mâncat o mare, dar a suflat cu lemn".
Dacă aveți de-a face cu deponenții care sunt investiți pentru o recompensă, o situație neplăcută se poate întâmpla când toate premiile nu sunt suficiente pentru a fi fabricate și trimise. Paste pe tema următoarei kata.

Proiectul Flint și Tinder: Lenjeria de corp pentru bărbați premium a ridicat 291.493 dolari, cu scopul de a colecta doar 30.000 $ (971%). Pentru un observator extern, acesta părea un succes răsunător, dar pentru fondatorul proiectului Jake Bronstein, procesul de producție și logistică sa transformat într-un coșmar total. Producătorii cu care a lucrat au spus că nu pot respecta termenele limită cu atât de mulți "clienți" noi. Livrați hainele făgăduite numai trei luni mai târziu și apoi, grație atragerii a 1 milion de dolari de capital de risc.

Acestea sunt regulile oficiale ale lui Kickstarter însuși.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: