Chip și dale ieftin și secrete de dandy jocuri

1. La începutul jocului este dat trei vieți, fiecare dintre care, la rândul său, este format din trei energie vitală -serdets- (ceea ce înseamnă că, în cazul în care, înainte de Chip sau Dale adversarii să se atingă de trei ori, o dată pentru a muri).






2. Energia este refăcută, dacă găsiți o cutie cu ghindă și o viață - o cutie cu o stea cu o margine luminată. De asemenea, este util să găsiți o cutie în care se află Vzhik (el va alunga toți dușmanii) sau să păstreze brânza pentru un șoarece numit Roquefort. Rushing la mirosul de brânză, el depășește orice obstacole și chiar pumnii grătare închis.
3. La sfârșitul fiecărei etape, Chip (Dale) apucă într-un duel
cu un monstru (omidă, robot, pește, etc.). Ei mor după o lovitură de cinci ori cu o minge roșie.
4. După victoria asupra monstruului apare o imagine cu cutii în care sunt stocate viața, florile și stelele. Cel mai valoros lucru - viața - este adesea pe rândul superior din mijloc.
5. Apa care curge din tevi și intervine pentru a merge mai departe, închideți supapele. Pentru a face acest lucru, Chip (Dale) trebuie să stea pe ea și să sară de câteva ori.
6. Pentru a pune comutatorul în poziția "OFF", trebuie să scoateți sertarul în pârghie, apoi să se oprească curgerea bilelor, axelor etc.
7. Iată pașii care trebuie urmați în acest joc.
Prima călătorie: O - laborator, A - pădure, B - bar, C - bibliotecă, magazin de jucării D, E - grădină, depozit F, G - slot machines.
A doua călătorie: H - mansardă, I - birou de scris, J - confecționare.
8. La sfarsitul Chipului (Dale), Tolstopus se asteapta pe sine, care detine o tigara in labirint, iar cenusa ei va tremura pe tine. Amintiți-vă de căderea cenușie, aveți nevoie de cinci ori pentru a cădea în cap cu o minge roșie, îndeplinindu-vă cu succes următoarea misiune a chipeșelor - salvatori.







SECRETE Chip și Dale

1. Barul și grădina nu pot trece. Pentru a face acest lucru, mergeți pe același traseu: 0-A-C-D-F-G.
2. Dacă doriți să jucați singuri, astfel încât viața suplimentară (asterisc) să fie dată pentru fiecare 50, și nu pentru 100 de flori, începeți jocul cu doi jetoane. Când unul dintre ei este ucis, asteriscul va apărea în continuare după fiecare 50 de flori.
3. Pentru a se auto-distruge, apăsați butonul SELECT și apoi butoanele A și B. Când vi se solicită, răspundeți "NU", iar apoi veți fi distruși.
4. În mașinile de slot "G" - cangurul-șef aruncă bile la același unghi cu podeaua. Pentru a ușura uciderea, trebuie să stați sub șeful un pic în stânga mingii, zboară perpendicular pe podea, și de acolo pentru a arunca șeful în minge.
5. La nivelul "J", astfel încât sălcii să se deplaseze împreună cu banda, țineți joystick-ul joystick-ului stânga (Jos +).
6. În ultimul nivel, atunci când există axe care ies din țeavă, nu trebuie să încercați să le treceți, dar trebuie doar să aruncați cutia în butonul de sus și axele vor dispărea.
7. Dacă joci împreună, atunci Zipper ar trebui să aducă imortalitatea în același timp, Chip ar trebui să-l ia pe Dale în brațe sau invers.

CONTROLUL ÎN JOC

Butoane A și Turbo-A - sare de diferite înălțimi și frecvențe; + B - luați orice obiect (cutie, măr, bloc de beton): B - aruncarea obiectului luat. Dacă apăsați Sus + B. atunci aruncarea va merge în sus; Jos + V. Când caseta sau blocul este în mâinile tale - ascunde-l în interiorul lui de pericol;
SELECT - arată numărul de culori colectate (F), stele (S) și numărul de vieți rămase (P);
O cutie de înaltă poziție poate fi luată prin apăsarea simultană a A + B; Butonul Turbo-B vă permite să dezasamblați rapid "depozitele" cutiilor - cutia este luată și urnează imediat;
Când apăsați butoanele A și B în modul Select, puteți să vă predați la mila Fat Loss sau să retrageți unul dintre chipmunks din joc. Pentru aceasta, întrebarea "Renunțați?" (Renunțați?) Trebuie să puneți un marcator la chipsetul selectat, spuneți "Da".







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: