Bug brusc 4, jurnalul dezvoltatorului rwg

Vă salut pe dragi fani și fanii lui Sudden Strike. Astăzi vreau să vorbesc despre o nouă piatră de hotar în universul Sudden Strike, noul joc Sudden Strike 4. Este doar așa sa întâmplat că am fost onorat și fericit prilej de a se familiariza cu jocul înainte de lansarea sa oficială. În consecință, aș dori să vă împărtășesc impresiile mele despre noul joc și să facă comparația cu jocuri clasice Sudden Strike, Sudden Strike 2 și Sudden Strike 3, fiecare dintre care a devenit un fel de standard pentru fiecare versiune ulterioară. Deci, hai să începem ...







Bug brusc 4, jurnalul dezvoltatorului rwg

Pentru a evalua cerințele jocului la hardware, voi descrie configurația computerului pe care trebuia să joc:

Bug brusc 4, jurnalul dezvoltatorului rwg

După cum am menționat mai devreme, am avut 3 campanii disponibile și am început să cunosc misiunea de antrenament în care a trebuit să joc pentru germani.

Imediat după încărcarea mea torturat jocuri de creier așteptare străpuns am crezut că am văzut ceva care amintește de ceva undeva, l-am văzut deja similare. Săpat în arhivele creierului, am dat seama că jocul discerne motivele „În spatele liniilor inamice“ și „Blitzkrieg“, dar este ceva care se referă la realizarea grafică. Mai târziu, în cursul campaniei, am observat în noua Strike Sudden 4 și în motivele clasicilor. Mă grăbesc să clarifice faptul că eu consider doar Strike clasic bruscă și Sudden Strike 2, dar Sudden Strike si Sudden Strike 3 4 complet diferite jocuri, au absorbit anumite caracteristici ale clasicilor.

Bug brusc 4, jurnalul dezvoltatorului rwg

Cu toate acestea, în general, Sudden Strike 4 este cu siguranță un joc nou și ceea ce este cel mai plăcut pentru ochi este grafica, care este acum pur și simplu superba și cu care nici o versiune anterioară a Sudden Strike nu poate compara. Tot ce se referă la varianta grafică din joc este dincolo de laudă și îi place ochiul.

Acum, să trecem la o Sudden Strike comparație directă și Sudden Strike 4 2. Am ales Sudden Strike 2, deoarece această versiune este o continuare armonioasă a Sudden Strike și a fost punctul culminant al seriei clasice. Este în ea și moda pe baza ei că cei mai mulți jucători actuale joacă. Sudden Strike 3, din păcate, nu a fost la înălțimea așteptărilor comunității fanilor, deși până acum unii jucători speră să creeze un mod bazat pe aceasta.

Bug brusc 4, jurnalul dezvoltatorului rwg

Pentru inceput voi permite sa fac o lista mica de avantaje si sa lipseasca Sudden Strike 2 pe care vom face, de asemenea, o comparatie.

avantaje:
1. Scala luptelor și dimensiunea cardurilor. După cum știți cu toții în Sudden Strike 2, dimensiunea maximă a cărților atinge o dimensiune de 512x512.
2. Un număr mare de unități.
3. Domeniul plauzibil de ardere, armura și pătrunderea armurii.

dezavantaje:
1. Nu pot scala harta
2. Set limitat de permisiuni
3. Limitați numărul de unități
4. Animație.

Acum hai să trecem prin lista de mai sus.







Bug brusc 4, jurnalul dezvoltatorului rwg

Bug brusc 4, jurnalul dezvoltatorului rwg

Îi îndemn pe toți să rămână calm, și vreau să vă atrag atenția la prima versiune clasica a Sudden Strike, în care, după cum știm cu toții pentru o serie de tragere a fost, de asemenea, mică și nu a corespuns realității istorice. Îmi amintesc că, în intervalul de tragere maximă Sudden Strike a avut doar un lunetist, obuziere și lansatoare de rachete ale URSS și aliații, lansatoare de rachete Germania a avut, de asemenea, o mică distanță. Și numai în moduri situația a fost corectată. Prin urmare, calcul dezvoltatorii comunității Fansite gama progresivă de ardere de bază considerate a fi rezonabile, deși, și eu cred că obuziere poligonul de tragere și lansatoare de rachete ar putea fi mult mai mare acum, deoarece găsirea acestor unități în ordinele avansate avansau trupe găsi incorecte și nu corespunde realității istorice.

Ca și în clasic, nu eram supărat de abilitatea de a scala harta. Cu toate acestea, cardul Sudden Strike 4 poate fi încă un pic de zoom, și în plus cardul poate fi implementat și în contrast cu Sudden Strike 3, în cazul în care după cartea de pe turn a trebuit să-și petreacă timpul și arde celulele nervoase într-o încercare nereușită de a readuce harta la starea inițială, în Sudden Strike 4 rândul său, carte este realizat mult mai inteligent și nu provoacă nebunie rabie.

Punctul 2.

Setul de extensii îndeplinește cerințele moderne și acoperă în totalitate cele mai exigente cerințe ale celor mai exigenți utilizatori.
Punctul 3.

Animație în joc mai presus de toate laudă și, desigur, câștigă clasicele. În special, sunt foarte îndrăgit de aviația aviatică și mi-a plăcut foarte mult implementarea grafică a aviației în joc. Animație SUPER.

Bug brusc 4, jurnalul dezvoltatorului rwg

Deja când am terminat de fapt articolul, am avut ocazia să intru în rețea. Oponentul meu a fost un jucător sub porecla zloy1971. Imediat fără nici o rezervare, voi spune că mi-a plăcut jocul pe net. Dat fiind faptul că de mult timp nu a fost un joc în rețea în clasic, am fost încântat să mă simt din nou cât de repede inima bate și sânge fierbe, fierbând afluxul de adrenalină.

Jocul de rețea din Sudden Strike 4 este foarte asemănător jocului clasic din rețea, dar are diferențe serioase, care se reduc la obținerea unor puncte de bază și a prezenței unor puncte cheie suplimentare. Dar despre totul în ordine ...

Bug brusc 4, jurnalul dezvoltatorului rwg

Deci, pentru a obține întăriri, trebuie să capturați și să țineți puncte cheie. Într-un joc de rețea, există două tipuri de astfel de puncte. Primele sunt stațiile de cale ferată și porturile de pe coastă, care oferă întăriri. Întăririle sunt aduse prin tren de căi ferate prin convoaie sau nave amfibiene. Al doilea tip este proiectat sub forma de corturi cu punctul steaguri, controlul, care este obligatoriu, pentru că dacă nu controlează cel puțin un astfel de punct, zachtut înfrângere. În plus, judecând după toate, cu cât mai multe puncte pe care le veți controla, cu atât mai repede veți acumula puncte pe prikrepy.

Ar trebui să se spună separat despre aviație. Acum aviația este dată în mod implicit, adică la dispoziția dumneavoastră vor fi: avionul de atac, cercetașul, bombardierul și transportul. Încă nu mi-am dat seama dacă este posibil să se gestioneze aviația, dar sper că va fi posibil acest lucru.

În concluzie, pot spune că voi juca cu siguranță pe net, pentru că acesta este modul pe care îl găsesc cel mai de succes în noua Strike Sudden 4.

Împărtășește în social. crearea de rețele

Navigare după înregistrări

dezavantaj:
Permisiuni limitate
de mai jos:
"Setul de extensii îndeplinește cerințele moderne și acoperă în totalitate cele mai exigente cerințe ale celor mai exigenți utilizatori".
-----
Nu înțeleg ... Ce "suprapune" și "îndeplinește cerințele" este un defect.

dezavantaj:
3. Limitați numărul de unități
de mai jos:
"... numărul de unități simultan pe hartă, nu mai mult de 1000. Deci, în noua Strike Sudden 4, nu va exista o astfel de restricție ..."
-----
Și acesta este un dezavantaj. Trebuie să aveți un număr limitat de unități?

dezavantaj:
Animație.
de mai jos:
"Animație în joc mai presus de toate lauda ... Animație SUPER. "
---
Dezavantajul. Absolut a încetat să înțeleagă ce lipsesc jocul și ce demnitate ...))

"Și în concluzie, personal pentru mine vechiul, rănit pe câmpul de luptă Veteran Strike Sudden ..."

Puteți întreba, în ce an este nașterea unui veteran? Dintr-o dată familiarizat cu luptele în APRM sau reprogramat la brusc-strike.ru? Adevărul este interesant, fără nici o intenție pe care o cer.

Mulțumesc. Acum știu unde se uită colegii mei))







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: