Ambarcațiuni industriale 2 ghid experimental, partea 1

Ambarcațiuni industriale 2 ghid experimental, partea 1
Ambarcațiuni industriale 2 ghid experimental, partea 1

Dezvoltare inițială


Adăugat 4 tipuri de minereu:

Cupru (cupru)
# 8203;

Este necesar să se creeze aproape toate dispozitivele de modă, deoarece aproape toate dispozitivele modului sunt realizate din circuite electrice și circuitele electrice - din fire de cupru.






Staniu (cositor)
# 8203;

Un element important al modei, deoarece este baza pentru producerea de energie electrică, bateriile sunt realizate din tablă de fier, folosite pentru crafting generatoare, care, la rândul său, făurit toate celelalte tipuri de generatoare.
Are de asemenea aplicație în industria alimentară - cutii de conserve.

Uraniu (uraniu)
# 8203;

Lucru fără de care nu ar exista energie nucleară și Cernobîl. Este necesar pentru funcționarea reactoarelor. Coboară sub formă de blocuri de minereu, pentru producția de uraniu, prelucrarea este necesară ca și pentru alte minereuri.
ATENȚIE: Radiații! Te poate ucide în câteva secunde, astfel încât ajunge să lucreze cu uraniu - nu uita de apărare.

Plumb (plumb)
# 8203;

Nouă minereu. Plumbul este necesar pentru kraftul camerelor reactorului,

2. Să începem kraftul inițial


Dig niște minereu și aduna un alt material câteva utile (de exemplu, din lemn și praf roșu) du-te Kraft, cred că știi cum să faci un banc de lucru :) Pentru a începe colectarea cuptor de piatră (convențional kraft) în stare topită de cărbune cuptor sau lemn pentru a topi de fier, cupru și minereu de staniu.
NOTĂ: Dacă aveți o mulțime de minereu nu recomanda dintr-o dată în cuptor pentru a topi de metal - în timp, puteți mări producția de metal după prelucrare de până la 200-250% și a obține 1 minereului nu este de 1 bar cum este acum, și este deja 2-3 lingou , așa că, pentru moment, remodelați 20-30 pentru fiecare minereu.
Primul instrument de care avem nevoie este Hammerul Blacksmith, este creat astfel:

Ambarcațiuni industriale 2 ghid experimental, partea 1
Ambarcațiuni industriale 2 ghid experimental, partea 1

Ce puteți face cu un ciocan - înclinați-vă corespunzător. )
Țineți aproximativ jumătate din lingourile rămase așa.
Ambarcațiuni industriale 2 ghid experimental, partea 1






Ambarcațiuni industriale 2 ghid experimental, partea 1

Ciocanul are o limită de rezistență - după 80 de utilizări trebuie să îl înlocuiți (puterea este arătată mai jos cu o bandă verde).
Apoi faceți al doilea instrument dorit - Cuttere.
Ambarcațiuni industriale 2 ghid experimental, partea 1
Ambarcațiuni industriale 2 ghid experimental, partea 1

3. Faceți o mică digresiune: Cum să obțineți anvelopele?


Ne găsim pe strada Geve

Ambarcațiuni industriale 2 ghid experimental, partea 1
Ambarcațiuni industriale 2 ghid experimental, partea 1

Ar trebui să fie pătată cu latex
Ambarcațiuni industriale 2 ghid experimental, partea 1
Ambarcațiuni industriale 2 ghid experimental, partea 1

Acum macara kraft:
Ambarcațiuni industriale 2 ghid experimental, partea 1
Ambarcațiuni industriale 2 ghid experimental, partea 1

Și PKM (tasta mouse-ului dreapta) pe picăturile de la robinet, Latexul iese (1-3 bucăți)

Apoi, du-te la aragaz și topirea latexului obține (este necesar să se izoleze firele și altele asemenea, pentru aceasta, vom reveni) este de dorit, nu să se topească totul și la fel de mult ca ai nevoie pentru crafting 2 circuite (Extractor, tocator), deoarece în producția extractor cu latex triplat.
Ambarcațiuni industriale 2 ghid experimental, partea 1
Ambarcațiuni industriale 2 ghid experimental, partea 1







Trimiteți-le prietenilor: