Trecerea jocului chaser - trecerea de jocuri - articole

MISIUNEA 1: Stația spațială Majestic - Stația Majestică

Coborâți scările până la capăt. Înainte este o ușă, pe panoul de control a cărei lumină este aprinsă, semnalizând că această ușă poate






fi deschis. Du-te prin el și du-te la o altă ușă cu același panou de control. Intrați în această ușă și urmăriți doi soldați care merg pe jos
la stânga, în camera în care va exploda ulterior explozia. Urmați-i în cameră și luați armele lângă corpurile soldaților. Acum, că sunteți înarmați, arătați grupului
spetsnaz de ceea ce stati! Urmați coridoarele stației spațiale într-o zonă mare de marfă formată din trei niveluri. Ștergeți zona inamicilor și
apoi pe lift, du-te la al doilea nivel. Folosiți calculatorul pe partea opusă și pe casetele căzute, urcați la nivelul al treilea
Compartimentul de marfă. Din numeroasele coridoare confuze, ajungeți la o altă cameră cu două etaje, unde stați pe unul dintre cele două ascensoare și mergeți în jos.
Du-te prin ușă, de unde vor ieși luptătorii de forțe speciale și continuă să meargă de-a lungul coridoarelor stației până la locul în care va fi un câmp de forță mare în podea. La dreapta lui
există un cerc galben mic. Stați pe el, utilizați computerul și mergeți la ușa din dreapta. Din nou alerga de-a lungul coridoarelor stației, care
coborâți în mod semnificativ, până când mușcați în ușa închisă din stânga din care puteți vedea scara. Urcați-l și alerga până la
salvare de salvare, pe care îl părăsiți pe stația spațială "Majestic".

MISIUNEA 2: Montak-City - Orașul Montack

Ridicați pușca lângă inamicul mort și cartușele de pe raft și coborâți pe stradă. Urmați drumul și trageți dușmani. După ce a ajuns la clădire, în
care este furios foc, rândul său, la stânga și intră în casă. Urmați-l la cealaltă ieșire. Odată ajuns în metrou, trageți dușmani și continuați să mergeți
înainte. În cele din urmă, trebuie să mergeți într-o zonă mare. Treceți prin pasajul spre dreapta și continuați să urmați calea unică până când aveți
se împiedică pe gard. Urcați-l cu ajutorul cutiilor situate aici și continuați drept.

MISIUNEA 3: Gateway - Watergate

MISIUNEA 4: Lucrări de apă - Lucrări de apă

MISIUNEA 5: Little Tokyo - Little Tokyo

MISIUNEA 6: Hotel Nippon - Hotel Nippon

MISIUNEA 7: Portland - Portland

Principala sarcină a acestei misiuni este de a face față tuturor dușmanilor care încearcă să profite de depozit. A doua sarcină este de a proteja camionul. Cele mai relevante
recomandare pentru acest nivel - vă rugăm să aveți răbdare. Deoarece pentru prima dată chiar și cel mai priceput jucător nu va putea să-i învingă pe toți. Când ambele obiective sunt
ați reușit, finalizați cu siguranță misiunea.

MISIUNEA 8: Farul - farul

În mâinile tale - o pușcă de lunetist și cred că știi deja ce va trebui să faci. Există un camion Kabir, pe care trebuie să îl protejați și să-l mâncați
Vrăjmașii pe care trebuie să îi eliminați înainte de a distruge camionul. Sarcina nu este nicăieri mai simplă și puteți să o faceți cu ușurință.

MISIUNEA 9: Subacvatice - Subacvatice

De data aceasta, o viață tare te-a adus în adâncurile mării. Trebuie să vă deplasați prin cimitirul navelor scufundate în port. Principalul punct de reper este în apă -
acestea sunt becuri galbene. După acestea, veți găsi cu ușurință calea spre port. Dar țineți minte că trebuie să atingeți becurile astfel încât să se schimbe în albastru, altfel,
dacă nu faceți acest lucru, atunci nu veți vedea mai multe becuri galbene.

MISIUNEA 10: Port - port

Du-te la gard din plasă și trage toți dușmanii înaintea puștii de lunetist. Du-te în clădire și, după ce sa ocupat de gardienii din camere,
ieșiți prin orice fereastră înapoi pe stradă. Fugiți în direcția porții și, fără a le atinge, mergeți la o altă clădire din stânga. Urcați la etajul al doilea,
și de acolo du-te la balcon. Urcați pe acoperiș și apoi urcați pe acoperișul clădirii unde ați fost la începutul misiunii. Urcați în arborele de ventilație și
accesează cu crawlere ieșirea. Apoi coborâți pe scări și mergeți pe coridor în seiful unde conduce o altă scară. Odată ajuns în partea de sus, du-te înainte și
du-te la ușa din dreapta. Sunteți din nou pe stradă, dar deja în afara porții. Derulați înainte, apoi lăsați la camera de comandă a porții principalei porturi. Profitați de






telecomandă și să stea pe lift, care este în apropiere. Când coborâți, alerga până la poarta mare. Deschideți-le și continuați. când
în partea dreaptă veți vedea o bucată de lemn, sprijinind ușa, spargeți-o cu o lovitură de arme. Acum trebuie să te duci la ușa aia și să intri în ușa din stânga. Urcă-te
pe scări, du-te în cameră și du-te la generator. Treceți chiar mai jos până când găsiți două supape. Întoarceți-le și mergeți în jos încă o dată
nivel mai jos. Rotiți supapele A, B, C, D (în această ordine) și intrați în camera generatoarelor, unde crește puterea celor două generatoare cu
utilizând panoul de control. Acum, în orice fel știți, întoarceți-vă la panoul de control al porții principalei porturi și folosiți-o.

MISIUNEA 11: Anadyr - Anadyr

Apăsați butonul care activează mecanismul de deschidere a porții. Reîncărcați trusa de prim-ajutor și muniția, selectați o vesta antiglonț din masă și apoi rulați înapoi
la ieșirea din postul de comandă. Odată ce ieșiți de acolo, faceți stânga și săriți pe grătar. Rulați la locul de unde puteți auzi
fotografiere. Distruge soldatul care se ascunde în spatele partiției, iar prin ușă ieși pe strada geroasă, unde te va ridica un camion.

Misiunea 12: New Yeropal - Novyy Yeropol

Misiunea 13: Gulag - Gulag

Misiunea 14: Portul spațial - Spaceport

Misiunea 15: Portul spațial al Mars - Mars Spaceport

Misiunea 16: Închisoarea - Jailhouse

Mergeți drept, virați la stânga și mergeți din nou la stânga. Du-te sus și alerga de-a lungul platformei, iluminat pe ambele părți de becuri. După ce a ajuns în impas,
Treceți la stânga și mergeți în jos pe scări. Continuați să alergați de-a lungul platformei și la furculiță, la dreapta și apoi la stânga. Având două
arme, distrugeți-le și urmați platforma până când se prăbușește în față. Apoi, întoarceți-vă și urcați piesa căzută de fier pe platforma de deasupra.
Continuați spre stânga și intrați în ușă. Apoi luați liftul și mergeți sus.

Misiunea 17: Postul Militar Militar

Misiunea 18: Ravi Vallis - Ravi Vallis

După aterizare, conduceți la marginea de la poarta lungă. Treceți peste bordură și săriți pe pod. După o scurtă jogging, opriți
podul spre stânga și alerga la un alt pod, închis de la o vedere străin de bolovani mari. Cativa pasi inainte - si inainte sa apara contururi
o clădire imensă, cu ferestre strălucitoare luminate, care nu mai puteau fi disimulate datorită unei puternice cețe. Apropiați-vă aproape de perete și apoi urcați pe o scară mică
pe marginea clădirii. Virați la stânga și alergați înainte, fără a vă apropia de marginea pervazului. În spatele turnului, vă așteaptă o surpriză neplăcută sub forma a patru
cei cu arme puternice. Continuați să mergeți înainte până când va apărea podul, plin cu diverse echipamente. Sari peste partea laterală și mișcă-te
înainte, către linia de cale ferată. Apoi, lăsând pe platformă, întoarceți-vă spre stânga și alergați la ușile cu blocarea combinată dezactivată, acest lucru este indicat prin
culoarea verde a panoului. În interiorul camerei, agățați-vă de scară și coborâți-o până la fundul clădirii, apoi prin ușă ieșiți pe platformă. Fugiți
pânză de cale ferată la ușa deschisă, prin care intri în cameră cu o scară care se ridică în sus. Găsindu-se pe acoperișul clădirii,
du-te de partea bărbaților arzători în direcția voastră. Nu vă apropiați de ei aproape, încercați să le neutralizați cât mai curând posibil. Atunci priviți în jur
în partea din față a acoperișului există două intrări în tunel, iar de la unul dintre ele grila de protecție este ruptă. A intrat în trecere deschisă și a alerga de-a lungul
Tunelul tăiat în tabla de oțel. Sărind de la țeavă la țeavă, coborâți ușor și apoi prin trapa din podea coborâți chiar mai jos, în
structuri subterane secrete. Rulați de-a lungul tunelului în ramura îndepărtată și la furcă, întoarceți-vă spre dreapta, spre bărbații care se îndreaptă spre ei. Trecerea perechii
uși, te odihnești la perete. Prin gura de vizitare în podea, săriți pe conductă, așezată chiar sub tavan. Înainte să mergeți chiar mai jos, încercați să distrugeți
toți luptătorii și numai atunci săriți pe marginea. Intrați în ușă cu o cheie de blocare deschisă și, în camera următoare, rulați rapid spre panou
de management. Apăsând butonul verde, mergeți în jos și intrați în cabina trenului. Așteptați până când poarta este deschisă complet și trenul se va deplasa cu dvs.
în felul acesta. După o călătorie scurtă, trenul se va opri înainte de a călători, trebuie să mutați săgeata pentru a continua călătoria. Ieșiți din cabină și
intrați într-o încăpere mică, apoi de acolo, în sus pe scări. Trecând prin două uși, intrați în camera de control. Du-te la masă și faceți clic pe buton
panoul de control, apoi reveniți rapid la tren. Următoarea oprire are loc la stația de încărcare, unde va trebui să încărcați în spate
platformă de tren exploziv. Fugiți în direcția panoului de comandă a încărcăturii, în spatele căruia este pus în funcțiune pistolul cu tambur. În partea de sus cu telecomanda, activați
macaraua. Așteptați ca macaraua să termine încărcarea explozivilor și apoi să alergeți rapid în cabina trenului, care va merge imediat pe drum.

După oprirea la următoarea trecere, repetați din nou operația de transferare a săgeților, după care trenul va merge mai departe. După o altă oprire
vehicul, ieșiți din cabină și fugiți la o distanță sigură.

Misiunea 19: Craterul Lomonosov - Craterul Lomonosov

Revizuirea Lost Chron. Jocuri făcute fără iubire și diligență, ca un balon - coaja este, dar înăuntru este gol. Lo.

Revizuirea Podului "Sus" și "fund" în The Bridge - conceptele sunt relative. Mergând sub arc, puteți ușor să traversați.

Revizuirea SimCity Când SimCity a fost lansat cu o lună în urmă, un tsunami de furie a oamenilor a fost difuzat peste Net - prost osh.

Revizuirea strategiei . Denumirea strategiei Tactici: cel de-al doilea război mondial aproape că nimeni nu știe. Dar o privire la scenariul ei.

Revizuirea jocului pentru Scrib. Conform tradiției stabilite în cartea de informații a jocului, oferim un exemplu de mai multe jocuri similare.

Revizuirea jocului pentru Walki. Zombi și produse pe bază de licență - care, în sine, nu sunt cei mai buni reprezentanți ai biosferei jocului.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: