Regulile jocului în nouă, un joc de biliard

Regulile jocului în nouă, un joc de biliard
În cazul în care situația nu este clar specificată în aceste reguli, trebuie să vă uitați la regulile generale ale jocului în pool.

În nouă bilă și nouă bile obiect, numerotate de la 1 la 9. Scopul principal al jocului în colțul de sus - buzunar o minge cu numărul 9. Dar regula principală a jocului în top nouă este că fiecare accident vascular cerebral trebuie să fie efectuată astfel încât prioritatea este obligată să atingă bila cu mingea, care are cel mai mic număr din toate bilele de pe masă. Cu alte cuvinte, nu este necesar să se înscrie bilele în ordine numerică strictă, primul lucru pentru a lovi mingea, care are cel mai mic număr de bile și care apoi va fi în buzunar nu este principiul! Numai în jocul "nouă" puteți câștiga jocul cu o singură grevă inițială! Seria continuă atâta timp cât un jucător sau un dor, sau încalcă regulile sau de a câștiga (mingii juca cu numărul 9). După lovitură deviat un jucător, adversarul său, a câștigat dreptul de a juca cursa următoare este obligat să accepte situația care a dezvoltat pe masă. Iar în cazul încălcării regulilor de unul dintre concurenți, adversarul său are dreptul de a stabili bila alba oriunde convenabil pentru a efectua punctul de impact pe suprafața de joc. Efectuarea unei comenzi înainte de lovituri nu este necesară. Meciul este încheiat, numai atunci când unul dintre jucători câștigă într-un număr predeterminat de jocuri.







2. Aranjamentul bilelor

Înainte de greva inițială, nouă bile de observare sunt expuse sub forma unui diamant. O minge cu numărul 1 ar trebui să fie situată în partea de sus a acestui diamant și, în același timp, să stea pe spatele mesei. Mingea cu numărul 9 ar trebui să fie în mijlocul diamantului. Toate celelalte bile care formează diamantul sunt afișate în ordine liberă.

3. Secvența de rupere

Regulile jocului în a 9-a prevedeau că lovitura inițială în jocul ulterior este efectuată de jucătorul care a câștigat jocul anterior. Cu toate acestea, organizatorii turneului au dreptul să modifice aceste reguli și să atribuie următoarea ordine de executare a grevei inițiale:

- jucătorii efectuează greva inițială alternativ;

Prima lovitură este jucată de cel care a pierdut jocul anterior;

- Lovitura initiala este facuta de jucatorul care pierde pe parti.

4. Grevă inițială corectă

Evaluarea corectitudinii grevei inițiale este determinată de aceleași criterii ca toate celelalte atacuri, cu excepția următoarelor cazuri:

- efectuarea loviturii trebuie mai întâi pentru a lovi mingea cu numărul 1, și apoi în gaura să cadă una sau mai multe bila obiect, sau cel puțin 4 din bila obiect trebuie să atingă părțile laterale;

- Dacă efectuați o grevă inițial un tac jucători mingea este în buzunar, lăsând suprafața de joc a mesei sau prima atingere nu este pe minge cu numărul 1, acesta este un fault, iar adversarul său are dreptul de a stabili bila alba oriunde pe suprafata de joc pentru a face un impact cu mâinile;







- atunci când apare una sau mai multe bile colorate atunci când greva inițială în afara suprafeței de joc - este de asemenea considerată ca un fault și jucătorul căruia cursul drepturi are dreptul să se joace cu mâinile sale și de a plasa bila alba in orice loc convenabil pentru el pe masă.

5. Continuarea jocului

Al doilea după o grevă inițială corectă poate fi jucat așa-numitul "roll-out" (a se vedea punctul 6). În acest caz, atunci când sunt executate în mod corespunzător după lovitură de buzunare este una sau mai multe bile colorate un astfel de succes este considerat începutul seriei, care poate dura până la prima dor, abuz sau victoria. Atunci când executat în mod corespunzător, după lovitura de incepere nu este introdusa in cos o singură minge sau un fault apare, dreptul la grevă este transferat la un alt jucător și începe seria lui, care poate continua, de asemenea, până la primul dor, abuz sau victoria. Sfârșitul partidului vine, în cazul în buzunar după o grevă executat în mod corespunzător este o minge cu numărul 9 sau unul dintre jucători face trei impact incorect consecutive.

6. Împingeți-vă

Următorul imediat după lovitura inițială corectă poate fi jucat "kick-in". Cu player-ul poate schimba lansarea poziția bilele de pe masa în beneficiul cursul ulterior al partidului. O caracteristică specială este faptul că dezvoltarea internetului în efectuarea această grevă nu atinge neapărat bila alba pentru a se opune minge sau placa, și trebuie să fie respectate toate celelalte cerințe pentru cursa corectă. Înainte de efectuarea unei rulouri, jucătorul trebuie să anunțe acest lucru, altfel lovitura va fi considerată normală. Ball sau bile prinse introduse după outrun nu va conta și nu sunt expuse (cu excepția mingea cu numărul 9), un știft trece la un alt jucător. Jucătorul cu dreptul de a muta după executat corect de către adversarul său este capabil să depășească de acord cu situația actuală de pe masă și să facă o altă lovitură pe cont propriu sau recâștiga dreptul de a lovi adversarul său. Rollout nu este un fault până la până la reguli (cu excepția punctelor 8 și 9 din aceste norme) vor fi încălcate. Fiecare pedeapsă necorespunzătoare este penalizată în funcție de tipul încălcării. Când, după efectuarea grevei inițiale, bila albastră este în buzunar, difuzarea nu este redată.

8. Lovitură greșită

Dacă, în timpul accidentului, bila albă atinge mingea de observare, care nu are cel mai mic număr pe masă, o astfel de lovitură trebuie considerată incorectă și se califică drept o greșeală.

9. Ignorarea mingii în lateral

În cazul în care, după un pin în buzunar nu a fost una dintre bilele obiect și (sau) nici unul dintre bile nu atinge placa, este privit ca un fault.

La primirea unui jucător dreptul de a lovi cu mâinile sale, el are dreptul de a stabili bila alba oriunde pe suprafața de joc, principalul lucru pe care bila alba atunci cand nu ar fi atins un singur bila. Înainte de momentul lovitului, jucătorului i se permite să corecteze poziția mingii de albastru.

11. Bilele de observare care zboară peste bord

Toate bilele obiect care după impactul nu erau în buzunar, și s-au găsit în afara mesei de joc câmp, ia în considerare a sărit peste bord bile, care, la rândul său, este o încălcare a regulilor. Toate bilele care au zburat peste bord, cu excepția mingii cu numărul nouă, nu se pun pe masă, jocul continuă fără ele.

12. Greșeală atunci când efectuați un salt și o masă.

Atunci când se joacă fără un arbitru, se consideră că jucătorul este încercarea de a face un salt sau de greutate, pentru a trece mingea obiect interferează cu performanța cursei corecte comite o infracțiune dacă în același timp, încă afectează (nu contează ce a fost cel care-l atinge: tac , o mașină de scris sau o mână).

13. Trei faulturi la rând

Unul dintre jucătorii set off înfrângerea devreme în partid, în cazul în care trei lovituri consecutive el comite o încălcare a normelor. Dacă există o situație în care un jucător a încălcat regulile de două ori la rând, arbitrul meciului este obligat să avertizeze că jucător, că, în cazul în împușcat următoare, el încalcă regulile, se va pierde la petrecere.

14. Încheierea jocului

Jocul este considerat a fi început după ce bila albă a traversat linia casei ca rezultat al grevei inițiale. Sfârșitul jocului este considerat atunci când, după o grevă executată corect, o minge cu numărul 9 apare în buzunar sau unul dintre adversari contează o pierdere timpurie.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: