Orașul Batman arkham


Ridicându-se prin trapă, Batman va deveni complet bolnav, până la halucinații. Din fericire, suntem întâmpinați de Tallia, care este gata să ne ia în rândurile ei. Pentru aceasta trebuie să treceți testul. Mergem pentru fosta prietena și bea din castron. Înainte se vede un bloc mare de gheață - vom zbura spre el, folosind o scufundare pentru a obține altitudine. În mod similar, ajungem la următorul bloc, pe care rupem două ninja de nisip. Ne scufundăm în portal, ceea ce ne va duce într-un alt loc. Din nou ajungem la blocul de gheață, și astfel la portal. Acum trebuie să găsim Ra'ca. Ne ridicăm la Talia. Intrăm cu ea și ne întâlnim cu tatăl ei. E timpul să luptăm cu bătrânul de 600 de ani. Mai întâi avem de-a face cu armata lui de nisip. În plus, evitând aruncarea de stele și lame, tragem la R'Asa cu o încărcătură electrică. După ce am pus o contra-lovire și repetăm ​​operația cu o încărcătură electrică. Facem asta până când bătrânul își ia fiica, Talia, ostatic. Alegem betarangul invers și salvează pe cel sărac.







Orașul Batman arkham

Pe această captură de ecran există Batman, încercați să-l găsiți.

Suntem aleși înapoi pe străzi pe drumul de întoarcere prin metrou. Mergem prin poarta de ventilație și, în primul rând, am tăiat clovnul blindat. Ne ocupăm de restul și am sparge consola - "Sucursala". După ce am ieșit sub cer, mergem la primarul furat. Răspândiți răpitorii săi, îi ajutăm pe primar să se ridice și să-l răpească. După ce îl interogăm pe ticălos, mergem la Friz să-i dăm sângele lui Ra. Poțiunea de tratament este gata, dar înainte de a bea, Freese cere soției sale să i se întoarcă. Dar este necesar să bem imediat medicamente, așa că intrăm în luptă cu omul de știință. Să-l învingă, lupta fara arme nu este suficient, trebuie să utilizați o mulțime de aceste atacuri: demolarea zidurilor, utilizarea unui electromagnet, utilizarea energiei electrice pe vărsat-o baltă de apă, utilizarea destructor, utilizarea trosometa, maneta de prindere din spate de la margine, ademenind sub sol și de atac de mai sus, planificarea în spatele , atac de jos, săriți prin fereastră și săriți de sus. Când Freese va fi înfrânt, deschidem seiful și descoperim absența medicamentului. Trebuie să-l luăm de la Joker, Victor ne va ajuta în asta.

Plecăm pe stradă printr-o altă ieșire. Căci aburul fierbinte nu era o problemă pentru noi, conectăm conductele cu o lovitură de gheață. Pe stradă, vom vedea o scădere în elicopter, cu un jurnalist de la bord numit Vicki Vale. Mergem la locul de cădere, scăpăm de lunetiști și salvăm Vicki. Acum e timpul să mergem la Joker. Prin intrarea veche, țeava, nu cad, din ea cade flacăra. Mergem la o altă intrare, unde scăpăm de gardieni. Pătrunzând înăuntru, scăpați de cei trei clovni și săriți la apă. Cu pini de gheață a crea o plută și naviga cu curent, prin intermediul betkogtya vyrulivaya. Prin ventilație, treceți puțin înainte și planificați clovnul prin fereastră. Trecem și, dezamorsarea două interogatoare, nu de economisire cu două fețe, deoarece persoana în loc de "mulțumesc", își va încălzi pumnul în spatele lui. Spargem zidul, creează o plută și înotăm sub perete. Mai departe ne plimbăm spre dreapta și zboarăm spre cealaltă parte cu ajutorul crossover-ului, tk. pluta va rămâne blocată. Cu o lovitură de gheață, opriți conductele. După ce am ajuns la ușa de oțel, observăm că trecerea de la ea este în stânga noastră, în spatele gratiilor. Aducem betarangul controlat, îl pornim în electricitate, apoi îl redirecționăm spre scut. Creați o plută de gheață, mergeți cu fluxul. În dreapta noastră există o muchie sub tavan, urcăm acolo. După ce ați spart consola cu parola "Romancionis", întoarce-te și trece prin pod. Mergând la ușă, avem o țeavă de oțel pe nas. E doctorul, e în regulă. Deschidem ușa și ne găsim într-o cameră familiară. Ne ocupăm de locuitorii săi și mergem la alta cu o mulțime de mine. Bypassing-le, distrugem lunetistul si gasim Quinn-ul asociat in varf. Trecem, arunca în jos pervazul doi lunetisti, neutralizeaza, de asemenea, cele trei clovni si du-te la Joker sus. Cine este de a fi departe de luptă ușoară: o mulțime de clovni, cu un singur braț, pompat în sus de titan Clown Joker însuși. Pentru a începe a scăpa de clovni, tir electrocharge o singură mână pentru a le disipate cu barosul lui. Apoi, scapă de o armă, uimitoare. În mod similar, facem același lucru cu un clovn pompat. Acum e timpul să terminăm jokerul.







Orașul Batman arkham

Cu ajutorul jocului de lumină și umbră, Batman devine și mai brutal.

În timp ce vine Batman, avem un nou episod din viața unei pisici de sex feminin. Trebuie să ajungem la confiscarea depozitului. Ajungem la canalizare și mergem jos. Pentru a intra în sistemul de securitate, avem nevoie de trei chei pentru luptătorii Tiger. Pentru a face zgomotul interzis, este necesar să acționați cât mai secret posibil. Pentru a face acest lucru, săriți la tavan și furați trei chei de la orice trei luptători. Ne întoarcem înapoi la computer și intrăm în seif. Dar luptătorii de la Tigrii nu sunt lipsiți de creiere, cum ar fi oamenii din Penguin. Îndepărtăm în secret fiecare soldat și intrăm în seif. Ne ocupăm de întăriri și îi luăm pe diplomați. Când ieșim din seif, vom avea două căi: să salvăm Batman sau să plecăm cu pradă. Așa că, mai târziu, conștiința noastră nu ne chinuiește, mergem la stânga și, aruncând valizele noastre, grăbiți-vă lui Batman.
Între timp, Protocolul-10 va intra în curând în vigoare, trebuie să îl oprim imediat. În primul rând, trebuie să scanați elicopterele pentru un program de management general. Scanați toate elicopterele până găsim programul principal. Ne agățăm de elicopter și descărcăm datele. Acum este momentul să mergeți la turnul miracol. La sosire, vom arunca doi lunetisti și rupe deschis panoul - „inspirator.“ Vom trece mai departe, deschiderea ușii electrocharge până la upremsya în închisoare și luptători Tiger. După ce am ascultat notatii ciudate, aruncând toate luptătorii și de a lua în jos, în gura de vizitare. Cu ajutorul unui semilună ajungem în cameră cu un ceas, unde subminăm podeaua. Ne întâlnim cu doctorul. După ce a ocupat cu gardienii de la baza turnului, rupe deschide liftul la exterior și interior - „Haunting“, „medicament“. După ce ne-am ridicat la vârf, ieșim din ascensor prin trapa de deasupra. Prin intermediul sticlei, facem o lovitură decisivă și terminăm ceilalți dușmani. Deschidem poarta - "Rezervări". Ne mișcăm în față de-a lungul antenei, de la sfârșitul ei urcăm cârligul la punctul următor, care este mai mare. Așa că continuăm să urcăm grinzile mai înalte și mai înalte. Hack consola - "Mențineți". Ne ridicăm spre trapa deschisă, unde urcăm în ventilație. Ieșim la șase oameni înarmați, dezamorsarea care se sparg deschide panoul de la Strange - „Protejarea Gotham“ Opriți Protocolul-10 și continuați să căutați jokerul.

Orașul Batman arkham

Orice s-ar putea spune, Gotham este frumos.

Este în teatru, de-a lungul perimetrului căruia s-au stabilit lunetisti. În tăcere, scăpăm de ei și intrăm înăuntru. Se pare că Jokerul nu era real, rolul său fiind înlocuit de Glinolikiy. Joker însuși nu este deloc sănătos și este încă bolnav. Dar cu Glinolikum trebuie să-ți dai seama. Îndepărtează atacurile, aruncă-o cu o lovitură de gheață, până când se petrită complet. Trecem până la capăt, luăm sabia și frământăm lutul. De asemenea, puteți să-l atrageți în colțuri cu dinamită pentru a provoca daune maxime. Fa-o atunci când te transformi într-o minge. După ce am schimbat peisajul, ne luptăm cu armata de lut, trecând la Clayey. Îi luăm medicamentul și ne vindecăm de otravă.

Dar povestea nu este încă completă. Trecând la Celina, mergem la ea pentru lucruri. În interior, așteptăm o surpriză sub forma unei bombe. Se pare că fratele cu două fețe a fost furat, mergem la muzeu, unde ne-am ocupat de o mulțime uriașă de oameni, luăm înapoi ceea ce am venit.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: