Moon - ghiduri - catalog de articole - site-ul clanului - arhangheli

Uitați-vă la acest ghid numai dacă nu reușești să ucizi un șef sau nu știi cum să ajungi la el, altfel luna va deveni un alt plictisitor XX pentru tine. Luna este una dintre cele mai distractive temnițe, așa că este mai interesant să treci prin ea însăși, fără nici un indiciu.







Luna poate trece prin partidul 90+, dificultățile vor fi doar pe seful, Corpul și soldatul, dar pe primele două există modalități alternative de a ucide. (Restricția de 90+ este luată din cauza 3x chi și a treia treaptă, dar puteți merge mai devreme cu pietre bune și punct +4/5)
Membrii obligatorii ai partidului pe Lună sunt doi preoți, un tigru și o vulpe. Restul poate fi orice, dar pentru unii șefi este mai bine să existe anumite clase:
Mouse-ul și soldatul au nevoie de 2 vulpi.
Pe Madonna, 2 vulpi sunt de dorit.
Mirosul unui cadavru sângeros are nevoie de un arc.
Cea mai optimă petrecere pentru fermă este următoarea: o vulpe, doi preoți, un tanc, un magician și un arc. Această petrecere acoperă 3 summonări destul de simple (dacă luați numărul 4).

Este frumos să aveți detoxifiere (doar pentru cazul celui de-al doilea șef) și să scoateți debufele de chimioterapie. Voi scrie nevoia de hieroglife de baza (de exemplu, pentru MP de la rezervorul HP, etc.)
Tank: Hickering-ul este obligatoriu pentru Mouse, Soldier, Madonna, Tiger and Corpse. Toți ceilalți șefi se pot ține fără a fi hackeri la rezervor undeva la 95+. Din chimie, un sirop de protecție, t. mulți șefi sunt foarte dureros de lovit fizica, chimie la chi și broască țestoasă / corp de oțel pentru siguranță.
Preot: unul (în picioare în sferă) are nevoie de o harnică de aur pentru a trece, a doua în funcție de cale poate fi suficientă fie pentru bronz, fie pentru argint. De la Chimie reborn (sau alt mp Regen) pentru salvarea hirka, pastile pe pulbere tunet chi pentru rez rapidă pe șefii, corp din oțel / sirop de protecție pentru siguranță.
Fox: Hirka pe HP este necesar doar dacă mergi la Corpse / Madonna / Soldier / Tiger (?) Pe toți ceilalți șefi puteți face cu băncile. Din chimie, un sirop de protecție / corp de oțel / pe chi doar în caz.
Ceapa: Hirk este nevoie de aceiasi sefii ca si vulpea, dar lovirea lui Van Dali poate sa permita supravietuirea unei lovituri suplimentare (daca exista suficient hp / fizezdfa). Chimia necesită un sirop / oțel pentru a se asigura.
Warrior: Hirk este nevoie de Madonna / Soldier / Tiger. Chimia este aceeași cu o vulpe.
Mage: În afară de un arc + hirk pe MP.

Principiile alegerii căii:

Pe lună există 8 văi, dar pentru o trecere puteți merge 6-7. Alegerea văilor se efectuează prin uciderea comprimatelor din vale cu prăbușiri, văi de foc și de pământ. Pentru simplitate, împărțim comprimatele în dreapta și în stânga, adică pe cei la care, la furculiță, este necesar să mergem la dreapta și respectiv la stânga.
Iată câteva modalități de urmat:
Calea 1: Accidente spre dreapta => Lemn => Pământ la dreapta => Fizic => Ultimul (nouă dragoni)
Numărul de cale 2: Accidente spre dreapta => Lemn => Pământ stânga => Metal => Fizic => Ultima (Maestrul Abisului)
Calea 3: Crashes left = = Fiery right => Wooden => Earth => Last (Mirosul unui cadavru sângeros)
Path # 4: Crash la stânga => Fiery left => Wooden => Pământ la dreapta => Last (Nine dragons)
Calea 5: Crashes la stânga => Fiery left => Wooden => Pământ stânga => Physical => Last (Maestrul Abisului)
După finalizarea căutărilor pentru chemător, calea cea mai profitabilă pentru farmacii este numărul 4.

Mobs: vrăjitoarele mari au bătut destul de mult cu fizica, și altfel nu au probleme.
Apa magică a iluziilor: Destul de ușor. El aruncă un debuff pe apă + magician. lovit și ultimele 10% din apă pe o rază de aproximativ 20 de metri, lovește sfera. 1 Preot în sferă, o altă căldură, și toate DD-urile stau la distanța maximă. După aoie, sfera este rearanjată. Bao poate dshit, dar sub debuff poate muri de la aoe (cu noroc supraviețuiește).

Valea cu accidente:

Mobs: cascade scoate și ucide cu 1, mici mobs sau trage afară sau ucide aoe. Omoară doar KRAKH lângă. La o distanță aproape de colaps, aoe, reducând pdef la 0, așa că nu-l poți lăsa să bată din afară. Rezervorul se ridică până la punctul și agriți, toți ceilalți alergând la el și încep să bată. Un preot pune sfera în lumina reflectoarelor să se prăbușească. Dacă este posibil, lăsați, aruncați lăcustele.
Van Dali / Van Erley: Aruncă masele de otravă, ocazional dezacord în rezervor, bashayetsya aruncând tot chi-ul, zerouri periodice agr și alergând la ddhnikov. 1 Preot în sferă, cel de-al doilea vindecă rezervorul și înlătură otrava din bandă în sferă. Toți ceilalți tragă otravă în detrimentul a 3-a. Bao se rupe repede din cauza fanilor, deci fie nu-i bate sau se retrage / suna constant. Buffs cu șeful nu pot fi îndepărtate.
Magic mouse-ul, musca inima: a cerut 5 poloneză locale și 10 pietre de fiecare culoare. Acesta bate magie, ucide într-o rază mică, aruncă oie divizat, foarte mult baphajetsya la viteza de atac. Omoară 2 vulpi. 1 Preot în sferă, al doilea vindecă. Sferă la distanța maximă de la seful. Luptele se răsturnă, înlăturându-le pe băieți, tancul intră în broască țestoasă în cazul în care vulpii din tabără și nu-l pot scoate. Șeful va rula, deci ar putea fi necesar să rearanjați sfera.







Mobs: închideți debuff în foc și pillboxes, atunci când mor, ei explodează dureros. Turnurile sunt mai bine să fie bătută de către lucrătorii la distanță, pentru că ei nu răspund și explodează foarte dureros pe rezervor.
Vechi tigru fantomă: Sammon, precum și un șoarece. Magudari, neînțelegeri, manie, etc. Atunci te distrezi
Bocetele fantomă: seful nu se mișcă și nu răspunde la atacuri au variat, dar după ce a fost lovit în jurul lui apar capcane, așa că trebuie să urce pe stâncă spre stânga de la ieșirea din vale, și de acolo să-l bată distantsionschikami.

Mobs: otravă, bate copacul. Poți ucide în loturi, tk. destul de slab.
Vasul întunecat: aruncă otrava punctuală, uneori masele alunecă. 1 Preot în sferă, al doilea vindecă. După masele de alunecare sfera este rearanjată.

Mobs: unii, dar, în general, destul de ușori.
Un distrugător străvechi: nu se mișcă, este o convocare cu 3 moboane care rulează în jurul ei și este reparată dacă îi ucizi. În apropierea blestemului și doare dureros, ucizi doar lucrătorii la distanță. Ne ducem la perete și de acolo ucidem cu camioanele, 1 prist este în sferă, tk. o dată la câteva minute turnul va lovi unul dintre cele maxime dhshnikov undeva în 5k (la 5k fizdefa) și va atârna un blestem. Blestemul nu poate fi înlăturat, deoarece loveste destul de rar.

Mafioti: La începutul văii așteaptă o ambuscadă în formă de 3 mafioti, astfel încât în ​​primul rând vine rezervor / vulpea în țepi și se execută în apă, trăgând mafioti și dând restul timpului să vină și să pas înapoi. 3 tipuri de mafioți: unele debuff pe metal, altele slabe aesh metal, un al treilea bătăi dureros magicianul cu lovituri metalice. Primul + al treilea îi ucide foarte repede pe oricine, deci e mai bine.
Soldat mort: acest sef trebuie să fie ucis în 15 minute, altfel el răspândește repede partidul. Boss aruncă viteza de masă de atac debuff, dezacord în masă, masele furioase dot piele de bivol de metal. Ucis, astfel: prima dată (înainte de primul strigăt, până când el aruncă dezacord în masă) 2 WOR tratat pur și simplu, după prima aruncare se oprește plângând și dezacordul începe să arunce punct, astfel încât suplim 1 devine într-o sferă. După următorul plâns, ambele sunt tratate din nou, etc. Lioanele se răzgândesc și se aruncă chi pe sferă / broască țestoasă. Luke poate încerca să prindă debufele pe 1-2 chi și să tragă mase de 3 chi chi.

Mobs: scheletele sunt destul de dureros bate fizica, dar altfel totul este ușor, tk. toate Mobs de fizica.
Phantom Madonna: Aruncă masele lagărului, la o rază mică, când țipetele se reapărut aleatoriu, aruncând sângerări foarte grele. Pereagry mai bine prinde pe chi / vultur, pristam imediat se retrage de la sângerare. Dacă șeful ucide pe cineva, atunci este puternic bombardat și trebuie să-l îndepărtați rapid de la el, altfel rezervorul va muri. Pentru a simplifica prinderea apărătorilor, toată lumea stă în jurul Madonei la distanța maximă, cu preoții aproximativ la un unghi de 90 ° unul față de celălalt.

Mobs: aoe stan / alunecare, dar altfel nimic deosebit.
sefi:
Nouă dragoni: Aruncă loviturile magicianului, mag oe pe o rază mică, bashatsya. Ceva ca o clonă în al doilea capitol al XX-lea. Este necesar să omoare de 4 ori, după fiecare ucidere există mai multe clone. Acest lucru se întâlnește prin compararea șanselor de a ajunge pe ele și de a le evita. Primii 2 dragoni sunt slabi - tocmai se vindecă. La 3em este posibil să aveți nevoie de o sferă. Pe 4, sfera este neapărat + vindecată. Lupii decoltează, deși aici nu este critică. Daca Bao nu reuseste, adesea se va culca de la oe.
Maestrul poluant al abisului: La accentul foarte rapid ucide pe cineva, așa că batem doar de la distanță. De la o distanță, oe aruncă o putere de 49,9%, o fizao destul de puternică, elimină bătăuși de la toate și bate sfera. 1 Preot în sferă, cel de-al doilea este întotdeauna gata să joace petrecerea, rezervorul se sprijină pe 2 labe, pregătindu-se să-și bată, la fel cu războinicul. Distanțierii DDshat. La sfarsit, incepeti sa bash, apoi vulpile ar trebui sa se retraga eliminarea buffs. Dacă nu puteți supraviețui în regat, există oa doua modalitate de a ucide: dd se ridică pe diferite părți ale șefului, preoții se ridică în afara zonei cae. Cineva vede timpul intre ae pe podea si fiz a aoe si avertizeaza partidul in 10 secunde, apoi 2 inainte de aoe in chat-ul de voce, iar toata lumea incearca la 2 chi (doar reuseste sa marcheze).
Mirosul de cadavru sângeroase: (După ultima actualizare pe comentarii a fost slăbit, astfel încât este necesar să se clarifice la site-ul) Acest sef abordare personală pentru fiecare clasă: preoți sunt manadreyn (suficient de puternic și la nivel scăzut Preoți poate aduce în jos domeniul de aplicare); apă vulpe Mage AOE (după cele mai recente actualizări nu ucide vulpea, chiar și în afara domeniului de aplicare și pot fi utilizate pentru a fi un foarte neplăcut) a aruncat o foarte lung, astfel încât vulpea poate reușesc să iasă din zona AoE; ax pregătit arcuri cu debuff mag / fiz poate supraviețui în domeniu și cu un număr mare de xn / fizdefa; magicienii primesc o lovitură slabă și o debuflare a vitezei castei; războinicii primesc (?); Rezervorul primește un hit periodic. În cazul în care partidul nu are pe nimeni, atunci pentru el sunt alții, în principal rezervor, astfel încât nici o vulpe și tir cu arcul este mai bine să nu meargă. În cele din urmă, șeful începe să arunce dezacordul în masă, atunci trebuie să rearanjați rapid sfera. Preoții au pus sfera la rândul lor, iar vulpile aruncă chi pe sferă și rezervorul de pe broască țestoasă.
A doua opțiune pentru crimă de partid nivel scăzut: șeful este dat spre stânga (uita la seful comoara) ridicarea apei, vulpea și arcul stea pe cercul (care este în jurul lacului cu proprietarul) și ddshat partea de sus a goale. Cineva din partid va urmări secvența abilităților cadavrului (cum ar fi manadraine-debuff-ax-ae) și va avertiza ceapa în câteva secunde pe care trebuie să o îndepărteze. În acest caz, șeful rulează puțin pe loc și nu aruncă un topor. Vulpea de îndată ce începe castelele se duce aproape de lacul central. Acest lucru vă permite să supraviețuiți chiar și la niveluri scăzute.

Clasa Citațiile: devin disponibile după linia de quest-uri pe luna (începe cu încercarea de a blocări și se termină în cadavru crimă și master). Pentru fiecare clasă, o citatie, care poate fi accesat după uciderea șeful în vale corespunzătoare în curs de dezvoltare NPC (fiecare convoca doar 1 dată la fiecare trecere).
Locul și descrierea lui Samsonov:
Valea cu prăbușiri - o chemare pentru magician ();
Valea de Foc - citeze pentru vulpi (apelată cu câinele, el aruncă massyad și ușor bate, câinele aruncă un blestem și massstan cu o ruptură de a ucide câinele nu este necesară.);
O vale de lemn este o chemare pentru un arcaș. (aruncă multe tipuri de AOE, inclusiv debuffs și manerenuri AAO, nu lovește fizica cu multă forță);
Valea pământului este o probă pentru un războinic (el are o ae fizică puternică, uneori bate o sferă);
Valea de metal este o chemare pentru tigru;
Valea fizică este chemarea preoților;

* Pe unii șefi, eu însumi nu am fost mult timp și cu actualizări s-ar putea schimba puțin, dar principiul crimelor a fost același. (De exemplu, mi sa spus că Corpul a fost slăbit)
ps Hyde pe paie va fi mai târziu, tk. trebuie să ne amintim secvența văilor de acolo.
zzy Pe întrebările nunare din serie: Și ce este luna? Și cum să mergem acolo? și altele similare nu răspund, tk. dacă nu știi, atunci luna nu strălucește pentru tine.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: