Moduri de detectare a culorii, opțiuni de umplere, lecții coreldraw

Luați în considerare modurile de detectare a culorilor.

Modul Model s oferă o definiție de culoare în câmpurile de culoare în funcție de modelul de culoare care este selectat în listă. Câmpurile pot fi modificate. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe butonul Opțiuni, apelați lista Color Viewers și selectați modul corespunzător:







1. HSB-Hue Based - selecție de nuanță de culoare;
2. HSB-Brightness Based - selectie dupa nivelul luminozitatii;
3. HSB-Wheel Based - alegerea roții de culoare;
4. Aditiv RGB-3D - alegerea unui model aditiv tridimensional;
5. CMY-3D Subtractive - o alegere pe un model tri-dimensional subtil de CMY;
6. CMYK-3D Subtractive - alegerea modelului tridimensional CMYK.

Mixerele de moduri (mixere) sunt necesare pentru:

  • Obțineți culori tranzitorii între cele patru culori originale. Parametrii culorilor de tranziție sunt selectați utilizând butonul Opțiuni și apoi selectând comenzile Mixers-Color Blend. Dimensiunea câmpului de deplasare este modificată în câmpul Dimensiune.
  • Crearea de combinații armonioase (Armonii de culoare). În lista Hues (Tonuri de culoare) este prezentată lista de armonii: primar, suplimentar, o combinație de trei, patru, cinci culori.






Modul Palete fixe vă permite să utilizați biblioteci de culori standard.

Modul palete personalizate vă permite să selectați oricare dintre paletele personalizate create de utilizator. Uneori trebuie să creați propriul set de culori și să îl utilizați în viitor ca paletă de ecran. Acest lucru este convenabil atunci când lucrați cu o culoare proprietară, pentru a crea un singur set de culori pentru designul periodicelor etc. Un set de culori personalizat (salvat într-un fișier cu extensia cpl) este creat utilizând caseta de dialog Editor paletă, care este apelată din meniul Instrumente.

Palete diferite pot fi afișate utilizând comanda Palete de culori.

Utilizând paleta de ecran, puteți obține cu ușurință nuanțe de culoare. Pentru a face acest lucru, mutați cursorul pe orice pătrat cu un eșantion de culoare, apăsați butonul stâng al mouse-ului și țineți-l pentru câteva secunde. Se va afișa o paletă suplimentară cu culoarea selectată.

Umplerea uniformă a obiectului selectat poate fi efectuată utilizând panoul Culoare. Se deschide cu butonul de umplere al submeniului. Pe panoul Culoare, butonul Umplere trimite culoarea selectată pe umplere, butonul Schiță la contur. Lucrul cu acest panou este foarte convenabil, pentru că este afișat pe ecran până când utilizatorul îl închide.







Trimiteți-le prietenilor: