Maestrul Warlock al arcanei

getId ()> "class =" vote__count vote__count_align_tl "> 0

Analiza unităților de templu

Angajamentul de victorie în joc pentru oameni este crearea a cât mai multe unități de templu posibil. Și în acest homo sapiens au un avantaj față de nemultumiri și monștri: în primul rând, oamenii pot construi temple la șapte zei, cu excepția Groom Gogh, care favorizează goblins; În al doilea rând, majoritatea unităților temple sunt obținute de la unități umane necostisitoare - pentru aceasta, acestea din urmă vor fi modernizate.







Monștrii pot, de asemenea, să îmbunătățească lupii instanțelor, transformându-i în războinici templieri diferiți. Dar pentru acest zverolyudyam trebuie să pompezi până la capăt întreaga ramură a upgrade-ului urban. Turnul mouse-ului (+1 aur)> serviciul fiscal (+ 50% aur)> conacul vampirilor (+2 ОИ)> universitatea (+2 mana, +4 ОИ)> academia militară (nu produce nimic). În plus, instruirea Volokolaks în fața templierilor este un proces costisitor (600 de aur). Și, după cum ne amintim din ghidul anterior, rasa umană știe să extragă aur mai mult decât toate celelalte. Prin urmare, oamenii reușesc să economisească o sumă suficientă de bani pentru o perioadă scurtă de timp pentru a actualiza corupt unitățile de bază în majoritatea orașelor. Acest avantaj este greu de supraestimat! Acum ia în considerare toate unitățile temple disponibile. Pentru a le obține, trebuie să construiți un templu pentru dumnezeul corespunzător, construindu-l pe un pământ sfânt (dificultatea poate fi aceea că șantierele vor trebui să fie cucerite în lumi paralele). După aceea, va fi disponibilă angajarea tipului de unitate corespunzător.

Preotesele din Agrela. Cei mai buni vindecători din întregul Maestru al Arcanei. Pentru că același prejudiciu ca novicii pompate (14 spirit de magie, 7 magic al vieții), dar este mai bine vindeca unități, restabilind-le la 17,5 puncte hit (interval de 2 blesteme, vrăji disponibile la fiecare 2 ture). Preotesele au 40 unități de sănătate, ceea ce nu este atât de mare pentru unitățile templelor. Dar cu cât mai mult se evidențiază printre ceilalți templieri, aceasta este cea de-a doua vrajă vindecătoare (vindecarea în masă). Se restabilește 28 de puncte hit nu este doar o unitate selectată, dar, de asemenea, tuturor celor care sunt în vrăjile gama (gama de 4 formule magice, o dată un curs de 3), cu excepția morții vii. Dacă varies aceste două vrăji, preoteasa va putea vindeca războinicii aproape la fiecare pas. Acest tip de unități temple pot fi obținute prin pomparea vindecătorilor, prețul de emisiune fiind de 700 de monede.

Paladinii lui Dauros. Mașini ideale pentru uciderea strigoi. Unități încețoșate și puternic blindate, care se ocupă de daune combinate (19 melee, 9.5 magie de viață). Nu recomand să le folosiți împotriva oamenilor și a monștrilor, deoarece dezavantajul aplicat va fi nesemnificativ. Dar hoituri de viață să nu fie bun: Afectat paladin vraja, eliminând ținta și inamicii din apropiere la 28,5 puncte magia vieții (la 2, la doar formule magice 2 timpi). Undead nu are nici o rezistență la magia vieții, astfel într-o singură mișcare ea reușește să elimine până la 40 hit-uri. Asta e suficient pentru a ucide un vampir mai vechi, un dracolich sau un gallon care zboară. În plus, singurele unități ale celor morți care supraviețuiesc după atacul paladinului sunt veteranii și zombii schelete. Pe Paladinii nu pot fi impuse pe ele pentru a elimina împătimiții (sau debuffs), care, cu toate acestea, este lipsit de importanță, având în vedere faptul că AI-ul nu folosește aproape retragerile împătimiții (desi lucrurile se pot schimba în versiunile viitoare ale jocului). Un veteran poate fi transformat într-o unitate de templu Dauros pentru 700 de aur.

Arcașii lui Helia. Bucurați-vă de gama de atacuri spectaculoase (3-4 formule magice) au o imunitate (!) Efectele elementelor magice și rezistențe bune la rază lungă (60) și mână în mână (40) daune. Dezavantajele sunt un număr mic de puncte de lovit (36) în comparație cu restul unităților temple. Bow aplicat pe distanțe lungi (14) și magic daune (3.5, elemente magice), la o distanță de 3 Kast vraja săgeată formule magice de soare care Cauzeaza elemente magice (21) în 4 (la fiecare 3 formule magice de curs). De asemenea, unitatea de templu din Heliya are un pește cercetaș și un forestier, ca și vânătorii și rangerii. Rangers, de altfel, poate fi îmbunătățită pentru 700 de aur, ceea ce face un arcași Helii și vânători - pentru 820. Sumele inspira respect, dar unitățile templu Helii merita. La arcașii nu se aplică vrăji câștig (buffs): cel mai probabil, acesta este un bug al jocului, din moment ce mana si de actiune de puncte pentru a buff exprimate încă cheltuite.

Maeștrii de sabie. Unități de temple ale lui Krol. Luptătorii, ale căror credo de viață: puterea este - nu trebuie să vă minți. Acestea provoacă atacuri corp la corp devastatoare (35 daune), au o sănătate bună (70 de puncte hit) și poartă armură ușoară (+20 40 corp la corp și a variat rezista), trebuie să reziste magia elementelor (35). Puteți să le faceți upgrade veteranilor, cheltuind 700 de aur. Aceasta este o idee extrem de sensibil, și de pompare luptător> Veteran> maestru sabie nu ne-ar lăsa în lume, cu portofelul. Unitățile care sunt într-un singur atac cauzeaza mai multe tipuri de daune, primesc un beneficiu mai mic de suprapunând le vrăji ca arme îngheț decât unitățile cu un singur tip de daune. De exemplu, dacă un luptător primește 10 unități de demedzha neînarmat după turnare el o arme geroase demedzh îmbunătăți 10 neînarmat, 2 magie elementar. Dacă faci același truc cu unități având un atac combinat (corp la corp 5, 5 magic al morții), el va primi doar 1 punct de daune cu elemente magice. Total, cu atât mai multe daune de un tip de unitate face, cu atât mai profitabile este să-l batista cu vrăji și upgrade-uri. În Stăpânul Arcanei, numai maeștrii dragonilor de sabie și de aur tratează pagube de 35 de unități. Ei au capacitatea de a ataca trei goluri în fața lor într-o singură linie (43.8 de moartea melee) la un moment dat.







Trappers. Unități de temple ale lui Ferwus, arcași. Mai puternici în parametrii decât urmașii lui Heliya. Trappersul provoacă daune dușmanilor cu un puternic atac cu rază lungă de acțiune (20), tragând de la distanța medie pentru unitățile de tir cu arcul. Există percuții de cercetași și forestieri, dar se mișcă mai repede decât arcașii lui Helia (5 - 4). Unitățile Fervus au 50 de puncte de succes, în timp ce Helios are 36 de puncte de succes; în plus față de toate, trappers sunt restaurate la 8 puncte de lovit pe turn. Armura unității nu este purtată de Ferus, dar au rezistat magiei elementare (50) și spiritului (50). Ultimul rezist este incredibil de valoros, deoarece în joc există foarte puține unități care au rezistență la daune magice magice (de exemplu, druizii sunt unitatea templu a lui Ferwus în monștri).

Zverolovy o dată în trei mișcări pot apela la lupi vechi, care vor servi ca cercetași sau unități de luptă (nivel intermediar). Se ocupă de 15 unități de corp la corp, au 27 puncte de lovit, se mișcă 4 hexaje pe rând. În plus, puteți să faceți actualizarea rangerilor către vânători.

Asasini. Unitățile Templului din Lunord. Ei sunt cei mai buni (sau unul dintre) dintre toate unitățile temple ale celor trei rase. Posedă atac foarte puternic (19 neînarmat, 19 moarte magice) sunt armura cu resists excelente (50 neînarmat, 110 au variat, 100 de viață magică 15 elemente magice) au o sănătate bună (55 puncte hit), mișcarea de mare viteză (5) și invizibilitatea atunci când nu sunt aproape de inamici. Dar asta nu e tot! Ei au capacitatea este că se ocupă daune din magie 42,8 decese, în timp ce rezista drop-l la 50 - care tradus în rusă înseamnă: inamicul devine daune dublu pentru două persoane se transformă moartea magie. Și, în cele din urmă, hoții pot fi actualizați la asasini. Și, din moment ce primele unități sunt incredibil de ieftine, care, în orice caz, vom folosi de multe ori, vom avea o mulțime de candidați în ucigașii angajați imediat ce templul reconstruit Lunorda.

Asasini nu face față cu strigoi, pierdem nimic din prejudiciul (morții nu se tem de magie moarte). În cazul în care, cu toate acestea, da doamnelor arme de argint, se adaugă la atacurile lor 3.8 spirtoase daune din magie 3.8 - magia vieții, morții vii nu sunt mari probleme. Astfel reușește să distrugă jumătate din sănătatea vampirului într-o singură lovitură. Pompierii ulteriori vor conduce la faptul că vampirii mai vechi vor muri dintr-un singur atac. Dacă este necesar, pentru a face față cu puternice monștrii unități (cum ar fi trolul vechi, având 90 de puncte și a lovit 20 de regenerare pe rândul său), ajutorul va veni un cuplu de vânători de recompense, abilități pe care le folosim. Mai întâi se scoate asasinul inamic 40 de hit-uri, reducând în același timp să reziste magia morții, al doilea - va profita de situație și duce la troll (80+ daune). Nimeni și nimic nu va supraviețui după o astfel de distribuție! Mai mult decât atât, chiar dacă singur cu comandantul săbii shlestnetsya asasin, pentru prima mutare, el l-ar lipsi de jumătate de puncte lovit (și el, la rândul său, musca ne-o treime din sănătate), pentru a doua - de a ucide. Pe scurt, Asasinii sunt rapide trudnoubivaemy au invizibilitate, ușor de pompat de la cea mai ieftină unitate de oameni, uciderea chiar și cei mai mulți inamici „grăsime“. Deci merită să jucăm pentru oameni?

Monstrul are o unitate similară: șobolanii pot fi actualizați în paladinele vieții (unitatea templului Agrely), care sunt comparabile în funcție de caracteristicile asasinilor.

Și acum să vorbim despre religia Maestrului Arcanei.

Cum să fii prieteni cu zeii?

Monstrii și strigoii rezolvă întrebări religioase în felul următor: aleg un zeu care nu-i urăște și fac totul pentru a-și îmbunătăți relația cu el. Alte celesteale le pot da mai multe vrăji, dar cel mai probabil nu vor da unități de templu, cu excepția lui Agrela / Groom Gogh pentru monștri și Krolm / Crypt pentru morți. Și dacă o fac, ele nu sunt prea eficiente. De exemplu, campionii Grum-Gog - o unitate de mână medie și Huskarly Krolma - probabil cei mai slabi dintre unitățile temple ale tuturor raselor.

Oamenii pot adera, de asemenea, la strategia de dezvoltare a relațiilor bune doar cu un singur zeu, dar mult mai interesant să fie prieteni cu două sau, în cazul în care scenariul de succes, cu trei. Freca constă în faptul că, de îndată ce relația noastră cu unul Ceresc devin prea bine (în diagrama este echivalentă cu ieșirea din cercul interior, vezi fig. De mai jos), în timp ce altele vor fi jignit și nu va permite cookie-uri, adică, unitățile de templu. Cum se poate evita aceasta? Trebuie să pretindem vițelul afectuos. Ei bine, cel care suge doua regine (sau chiar trei).

Deci, pentru a stabili relații de prietenie cu cei doi zei, vă recomand să începeți cu Ferus. El are vrăji minunate, inclusiv o pisică care mărește rezistența la magia elementară cu 60%, iar cei dragi regenerează 15 puncte de lovitură pe rând. Cu aceste vrăji, este ușor să ne ocupăm de elementele focului care păzesc ținuturile sfinte în lumile paralele. După ce am desființat locul pentru construirea templului, vom construi un sanctuar în cinstea lui Lunord. În acest moment vom avea o relație egală cu cele două celesteale (verificați volanul zeilor).

Pentru a nu perturba echilibrul delicat la rândul său, au nevoie pentru a construi un templu pentru fiecare zeu, în acest caz, roata zeilor vom fi echidistant față de Fervusa Lunorda și stau destul de aproape toată lumea. Lunorda pentru a construi un templu, să ne hoți de pompare pentru asasin. Și sanctuarul lui Fervus va oferi o oportunitate de a îmbunătăți rangerii vânătorilor.

Și acum vom complica sarcina, luând în considerare strategia de prietenie cu cele trei celibate. De exemplu, Agrela, Daurosom, Heliey pentru a obține o bună combinație de magie, unități neînarmați și templu cu rază lungă. Primul pas este de a construi o clădire pentru Daurosa, apoi vecine zeita (dreapta sau stânga pe roata zeilor), și în cele din urmă, pentru triplul participanților rămași. Principalul lucru pe care icoana magicianului nostru nu a părăsit niciodată limitele cercului interior (îmbunătățirea relațiilor cu Daurosom, Agrela și Helia furios), rămânând echidistant față de cele două zeițe (a se vedea. Figura de mai jos).

***
Rezumând, voi spune că este mai ușor ca oamenii să fie prieteni cu mai mulți zei, deoarece unitățile de temple pot fi create din unități umane ieftine. Și această investiție este mult mai profitabilă decât aceleași monștrii care se angajează în tot felul de lucruri prostești cum ar fi cumpărarea de armuri adamantete pentru spearmenul goblin.

În ultima parte a ghidului am examinat meritele și dezavantajele unităților umane. Din păcate, au existat mai multe părți negative. Este logic să întrebați: de ce ar trebui să se joace oamenii? Răspunsul echipei de experți: au unități de templu. Acești războinici de elită sunt destinați să fie înfuriați pentru întreaga rasă. Cum să îi aduci pe templieri în armata ta și vom merge mai departe.







Trimiteți-le prietenilor: