Lansați Half-Life / CS, accesați meniul Găsiți servere, selectați Spectați și faceți clic pe Actualizați tot.
HLTV și server de jocuri:
HLTV (HLTV Proxy) nu este de fapt mult diferit de serverul dedicat. Pentru a oferi spectatorilor să urmeze jocul care aveți nevoie pentru a rula HLTV.EXE și atașați-l la serverul de joc (conecta IP: port, în cazul în care 27,015 portul implicit, aceasta nu poate scrie).
Teoretic, un server HLTV Proxy poate oferi 255 de locuri. Cu toate acestea, aveți grijă și luați în considerare capacitățile echipamentului și lățimea canalului! La urma urmei, chiar și un proxy cu 100 de spectatori consumă canalul în 2 Mbit (2-3 Kb pentru fiecare spectator) și jocul este încă neted. Dacă sunt necesare mai mult de 100 de spectatori, atunci ar trebui organizate mai multe proxy-uri HLTV.
Serverul HLTV care este conectat prima dată la serverul de jocuri se numește Master, iar toate celelalte conectate la Master sunt numite Releu. Relay Proxy poate forma un lanț sau un arbore server. Principalul lucru este să vedem că folosesc diferite canale (rețele) pentru a furniza lățimea de bandă necesară.
- ISDN 64 Kbps. 2 spectatori - DSL 128 Kbps (în amonte). 5 spectatori - T1 1,5 Mbps. 75 spectatori - LAN 10 Mbps. 500 spectatori - T3 75 Mbps. 4000 spectatori
maxclients - numărul maxim de spectatori
maxrate - rata maximă de date dintre server și client
chatmode 0 - Salvează o parte din lățimea canalului
updaterate 10 - va salva o parte din lățimea canalului (implicit 20)
Înregistrarea demo HLTV:
Demo-urile HLTV sunt demo-uri aproape obișnuite, doar cu mari oportunități: puteți monitoriza acțiunile oricărui jucător în mod individual, puteți pur și simplu să zburați pe hartă ca spectator sau puteți urmări tactica echipelor într-o vedere de sus.
Înregistrarea demo-urilor HLTV: înregistrare 123
În toate exemplele de mai sus, 123 este numele fișierului demo situat în directorul cstrike.
Doar demo înregistrări fără spectatori
Dacă trebuie doar să înregistrați un demo și spațiul publicului nu este necesar, atunci este recomandat să efectuați următoarele setări pentru înregistrarea optimă a demo-ului:
maxclients 0 // interzice accesul la telespectatori
întârziere 0 // scrie fără întârziere
rate 10000 // rata maximă de date
updaterate 20 // rata standard de reîmprospătare
nomaster 1 // nu se înregistrează pe serverele principale
Toate echipele HLTV:
conectați IP: port - atașați proxy-ul HLTV la serverul de jocuri
deconectați - deconectați, dar spectatorii rămân
stop [text] - deconectare, întrerupere înregistrare demo, mesaj (opțional)
quit - finalizarea HLTV ca proces
reîncercați - încercați să vă reconectați
autoretrie 0 | 1 - reîncercați automat
numele textului - numele proxy-ului HLTV din tabelul Frags
hostname text - numele serverului HLTV pentru telespectatori
serverpassword text - parola pe server
text proxypassword - parola pentru alt proxy de releu
spectatorpassword text - parola pentru telespectatori
clienți - lista clienților conectați
proxy-uri - Lista de proxy de relee
jucători - lista de jucători de pe serverul de jocuri
kick ID - lovi cu piciorul spectatorul
clearbanns - Demontați toate interdicțiile
spuneți text - trimiteți un mesaj jucătorilor de pe server
msg text [(durata) (pos x) (pos y) (color hex rgba)] - trimite un mesaj tuturor spectatorilor
textul local [[duration] (pos x) (pos y) (color hex rgba)] - același lucru ca mai sus, dar numai pentru telespectatorii locali
șir servercmd - trimiteți comanda serverului de jocuri
clientcmd string string - Trimiteți comanda tuturor clienților din grup: 1 = spectatori, 2 = proxy, 3 = toate
loopcmd id n string - pornește șirul la fiecare n secundă. id este un număr de la 1 la 64. "loopcmd id none" - va elimina repetarea.
signoncommands string - o comandă care va fi lansată de la vizualizatorul local imediat după conectare, puteți avea mai multe comenzi;
maxclients n - numărul maxim de spectatori (implicit 128)
rata de n - canal latime de la serverul de joc la HLTV
actualizați n - actualizări despre joc de la server la HLTV
maxrate n - lățimea maximă a canalului pentru telespectatori
maxloss f - nivel de pierdere admisibil 0,05 (5%). Dacă pierderile sunt mai mari, spectatorii noi nu vor fi admiși.
maxqueries n - numărul maxim de solicitări de stare din browsere
dispatchmode 0 | 1 | 2 - 1 (auto) va redirecționa vizualizatorul la alt proxy pentru a salva soldul. 2 (întotdeauna) va redirecționa vizualizatorul în orice caz (serverul funcționează ca un ambalaj al unui spectator). 0 (dezactivat)
publicgame 0 | 1 - dacă 1, IP-ul serverului de joc va fi vizibil pentru spectatori și va fi posibil să vă alăturați jocului.
text text offline, text vizibil pentru clienții care nu au putut intra
chatmode 0 | 1 | 2 - 0 nici un chat. 1 - chat între spectatori ai unui proxy. 2 - toată lumea poate vorbi (atunci ar trebui să existe 2 peste tot)
fișierul bannerfile - reprezintă un logo TGA (RGBA).
ping gazdă: port - ping serverul HL
nomaster 0 | 1 - dacă 1, atunci proxy-ul nu va fi înregistrat pe master
forcemaster 0 | 1 - dacă 1, proxy-ul va fi înregistrat pe Master
heartbeat - trimite informații de stare către serverul principal
regiunea n - regiunea în care este localizat serverul HLTV
rcon string - trimite o comandă la serverele la distanță
rconpassword șir - parola pentru gazdă la distanță
cheeringthreshold f - numărul de jucători care vor juca sunetul aplauzei (implicit 0,25).
cmdlist - arată toate comenzile posibile HLTV
logfile 0 | 1 - jurnal consola on / off
status - arată starea proxy-ului
module - arată toate modulele și versiunile HLTV descărcate
exec filename - execută fișierul .cfg
șir de ecouri - afișează textul în fereastra consolei HLTV
dezvoltator 0 | 1 - mesaje suplimentare
înregistrați numele fișierului - înregistrați toate jocurile ulterioare
oprirea înregistrării - opriți înregistrarea unui demo
playdemo filename - începerea traducerii fișierului demo
Consola vă permite să terminați comenzile apăsând pe "TAB".
Toate comenzile din "hltv.cfg" sunt executate în timpul lansării HLTV.
Parametrii specificați numai din linia de comandă:
-port n - setează portul proxy HLTV altul decât 27020
-ip IP - determină proxy-ul să folosească această IP pe o gazdă cu mai multe IP-uri
-com nume fișier - setează fișierul informativ despre expertul diferit de woncomm.lst
-nodns - dezactivează eliberarea numelor DNS (util pentru proxy-urile LAN)
-maxfps n - număr maxim de cicluri pe secundă (implicit 100)
-highpriority - inițiază HLTV cu prioritate ridicată
-abur - proxy cu suport STEAM
-dev - Modul dezvoltator
Articole similare
Trimiteți-le prietenilor: