Diavolul poate plânge 4

De la început, jucătorul controlează Nero. El se mișcă într-o lume de joc relativ deschisă - poate merge mai departe în poveste și se poate întoarce la locațiile anterioare. Principalele sarcini ale jucătorului: să facă mici sarcini și să distrugă adversarii. În primul caz, totul se reduce la găsirea de elemente și la rezolvarea unor puzzle-uri mici care dezvăluie ceva nou jucătorului și / sau doar vă permit să treceți mai departe. Lupta cu monștrii are loc prin lanțuri combinate cu frig și arme de foc, precum și prin utilizarea abilităților individuale ale diferitelor personaje.







Jucătorul poate dezvolta, de asemenea, caracterul. Pentru misiunile trecute, jucătorul primește sferele roșii, precum și sufletele proude. Acum, pe ei, jucătorul cumpără noi tehnici, abilități și îmbunătățiri pentru caracter, în timp ce sferele se răspândesc doar la obiecte. În plus față de tehnici, fiecare personaj are capacitatea de a deveni un demon (Englez Devil Trigger). Capacitatea de a restabili treptat sănătatea, face caracterul mai persistent și mai puternic, și întărește, de asemenea, anumite tehnici.

În joc există două personaje de joc, între care există unele diferențe.

Noul erou din serie este Nero. Arma sa principala este o sabie „Alayakoroleva“ (ing. Roșu Regina) și un revolver cu două țevi „Blue Rose“ (ing. Blue Rose). Are un frate jumătate Credo și sora Kyrie. Sabia are o caracteristică într-o perioadă de trei etape EX-încărcare, prin care atacul sabie amplificat, risipind astfel o singură încărcare; Dacă utilizați 2 sau 3 încărcări, caracterul utilizează un aspect îmbunătățit modificat. Caracteristica principală a personajului este mâna lui demonică - "Devil Bringer". Cu ajutorul său este posibil să se organizeze recepții speciale împotriva diverșilor dușmani și șefi, pentru a le atrage sau a fi atrași de ei. Când se folosește deghizări diavolului, în spatele Nero apare sufletul fantomelor Virgil (fratele lui Dante), într-un aspect diabolic cu o sabie „Yamato“ în mâinile, atacurile repetate ale lui Nero.

Descrierea povestii într-un articol sau secțiune este prea lungă sau detaliată în comparație cu restul articolului.

Jocul este stabilit în orașul Fortuna (ing. Fortune), care direcționează Ordinul Sword, venerează Dark Knight Sparda, și pentru a proteja orașul de demoni.

Evenimentele jocului pornesc de la faptul că, în timpul rugăciunii de dimineață, Dante pătrunde în templu, care îl ucide pe Sfinția Sa, liderul Ordinului, precum și majoritatea cavalerilor. Opriți ucigașul reușește un nou erou - Nero. După atac începe un atac masiv de demoni asupra orașului. În timp ce ceilalți cavaleri încearcă să se confrunte cu ei, Nero urmează urmele lui Dante să-l omoare. Se duce la munții acoperiți de zăpadă, la Castelul Ordinului, în interiorul căruia găsește un laborator secret. Între timp, Sanctus, Sfinția Sa, "se trezește", după ce a întemeiat noi forțe după înviere.

În laborator, Nero se confruntă cu Agnus, omul de știință subteran al Ordinului. Inițial, lucrările lui Agnus au reușit să o depășească pe Nero. Cu toate acestea, în interiorul eroului, un demon se trezește, ceea ce îi permite nu numai să supraviețuiască, ci și să descopere noi abilități prin sabia "Yamato". Din castel, Nero se duce la sediul ordinului prin pădurile Fortunei. În acest moment, Sanctus organizează o întâlnire. Audind ceea ce a spus Agnes, Sanctus îi spune lui Creed să-l găsească pe Nero și să-l aducă la el. Căutarea lui Dante este efectuată de Gloria.

Între timp, Nero traversează pădurea și se îndreaptă spre clădirea principală a Ordinului. Pe drum spre palat, Nero se confruntă cu Credo. Pe întrebările lui Nero despre ceea ce se întâmplă cu adevărat, Credo "răspunde" la un atac agresiv. Văzând puterea lui Nero, Credo își asumă forma sa demonică, dar asta nu îl salvează și suferă o înfrângere zdrobitoare. Dintr-o dată apare Kirie, care vede că Nero a bătut Credo-ul și observă mâna demonică a lui Nero. În plus, ea este luată ostatică de Agnus pentru a manipula Nero. Nero rulează după ei, dar creațiile lui Agnus îl duc pe Kirie afară din palat.







Nero își continuă călătoria, mergând adânc în palat. În camerele lui Sanctus, el întâlnește din nou pe Dante, care are nevoie de sabia Yamato. Nero intră în luptă cu el, dar pierde. În ciuda acestui fapt, Dante îi permite lui Nero să ia sabia. După aceea, eroul ajunge la statuia Mântuitorului, în vârful căruia este Sanctus, ținând-o pe Kirie. Nero îl atacă pe Sanctus și aproape îl depășește, dar îl folosește pe Mântuitorul pentru al învinge pe Nero și îl înconjoară în interiorul zeului statuie. Crezul încearcă să-l salveze pe Nero, dar îl lovește pe Yamato în piept. Mântuitorul absoarbe Nero și energia sa. Credo moare pe mâinile lui Dante, înainte să-i ceară să-l salveze pe Kirie și pe Nero. Ordinul primește Yamato, cu ajutorul căruia reușește în cele din urmă să elibereze și să supună hoardele demonice.

În timp ce Nero este întemnițat, Dante intră în afaceri. De vreme ce Mântuitorul este în orașul însuși, fiul lui Spard trebuie să facă o călătorie înapoi: de la palatul principal, prin munții din pădure și de zăpadă până la Fortune. În acest caz, Dante distruge toți șefii pe care Nero la condus înapoi în lumea interlopă, distrugând poarta de unde apar. Ultimul lucru pe care îl ia înapoi este Yamato și distruge ultimele porți reale. Acum scopul său este Mântuitorul. Dante intră în luptă cu el. El reușește să-l slăbească și să-l trimită pe Yamato direct în creatură pentru ao salva pe Nero. Acesta din urmă este eliberat și trimis pentru Sanctus.

În timp ce Dante se luptă cu Mântuitorul, Nero trebuie să învingă sistemul viclean din creatură pentru a ajunge la Sanctus. Folosind Yamato, Nero îl învinge pe Sfinția Sa și eliberează pe Kirie. În ciuda acestui lucru, Sanctus se îmbină cu Mântuitorul pentru a încerca să o omoare pe Nero. Pentru a distruge în cele din urmă Sanctus, Nero folosește toată puterea mâinii sale demonice. După aceea, Dante pleacă, lăsând Nero sabia lui Yamato.

După creditele finale, urmează o mică scenă plină de umor, din care vedem că "eforturile" lui Dante nu s-au achitat (partea din venituri a fost extrem de redusă). Între timp, biroul primește un apel cu o comandă nouă.

  • Nero (engleză Nero) - un membru al Ordinului sabiei, protagonistul jocului. Foarte orfani, Nero a crescut în familia lui Cyrie și Creed. Când Nero a crescut, a intrat în Ordinul Sabiei, unde a avut un mare succes. În ciuda acestui lucru, Nero diferă în caracter liber și temperament rapid.
  • Dante (engleza Dante) - al doilea protagonist al jocului. Fiul Cavalerului Întunecat al lui Sparda, un binecunoscut vânător de demoni. Dante a primit ordinul pentru Ordin. Folosind ajutorul Lady și Trish, Dante a reușit să intre în Ordin și aproape că la ucis pe Sanctus, dar Nero a fost oprit.
  • Lady (engleză Lady) este prietenă cu Dante și partenerul său. Jocul aproape nu apare, dar din comic devine clar că a ajutat la evacuarea multor locuitori ai orașului. Numele tău adevărat este Mary. În versiunea specială este un personaj redat.
  • Trish / Gloria (engleză Trish / Gloria) - un prieten al lui Dante și al partenerului său. În cursul jocului apare sub masca lui Gloria - membru al Ordinului Sabiei, care îl ajută pe Dante să-și îndeplinească misiunea. Ca și Doamna, Trish a ajutat locuitorii orașului în timpul atacului demonilor. La fel ca și Lady, este un personaj jucat într-o ediție specială.
  • Sanctus (Sanctus) - Sfinția Sa a Ordinului Sabiei, principalul antagonist al jocului. Inițial, a murit din mâinile lui Dante, dar apoi a înviat cu forță reînnoită. Sub comanda sa, Ordinul dorea să deschidă porțile spre Iad pentru a obține putere puternică.
  • Credo (. Engleză Credo) - Cavaler al Ordinului Sword și căpitanul Cavalerilor Sf, unul dintre susținătorii Sanctus, fratele lui Kyrie și stepbrother Nero. Un războinic curajos și puternic, pregătit pentru orice de dragul Ordinului și al Sfinției Sale. După ritual, el a primit aceeași putere ca ceilalți slujitori ai Ordinului. Se învârte în mâinile lui Sanctus, încercând să-l protejeze pe Nero.
  • Kyrie (engleza Kyrie) este cântăreața de operă a Ordinului, sora Credo și jumătatea sorei Nero, față de care simte sentimente fraterne și romantice. El cade sub brațul Ordinului, care îl folosea pentru a-l obține pe Nero.
  • Agnus este un om de știință subteran al Ordinului Sabiei, care a creat mulți demoni și un prototip al porților Hell. El este foarte harnic și lacom, îngenunchează în mod constant Sanctus, dar în același timp el a avut un talent fără îndoială. Suferă înfrângerea de la Nero, moare în mâinile lui Dante.
  • Virgil (engleza Vergil) - frate geamăn al lui Dante. Apărut într-o ediție specială, ca personaj jucat.

Pentru piața europeană (inclusiv rusă), a apărut o altă ediție a colecționarului. În interiorul cutiei metalice era jocul în sine și o broșură colorată numită "Drawings of the Devil" [4].







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: