Brainstorm furtună furtună furtună, piatra de foc

Timpul zilei pentru toți cititorii hs-manacost.ru!

Hearthstone Brawl: Stormwind Assault

Astăzi este miercuri, iar asta înseamnă că, după o perioadă de două zile, vom primi în sfârșit o nouă certașă. De data aceasta trebuie să fugim cu Stormwind, și aceasta este prima bătălie în care trebuie să joci împotriva botului.







Brainstorm furtună furtună furtună, piatra de foc

După cum ați înțeles deja, vom lupta împotriva lui Stormwind.

Brainstorm furtună furtună furtună, piatra de foc

Mecanica lui Stormwind

  1. Stormwind. Citează un soldat aleator al lui Stormwind pe câmpul de luptă.
  2. Armura. Atacul este în creștere treptat (cu 1 cu fiecare rând, inițial 0/1).
  3. Tipuri de soldați: Spadasin și soldat cu scut

Scop: Să trăiești cât mai mult posibil și să provocați cât mai multe daune posibil. Eșecul se va termina numai dacă personajul tău moare. Pentru 3 victorii, aurul nu este dat.

După victorie (adică, înfrângere), se afișează masa finală cu rezultatul:

Brainstorm furtună furtună furtună, piatra de foc

Mult noroc în luptă!

Ramp Druid cu un cosmar scalabil 1300 daune 13 mutari.

Shl Apropo, mecanica armurii aici nu este completă: dacă o persoană aplică daune mai mult decât hp curent, atunci 1xp este scos, dar înfrângerea este numărată.

Doar a murit, dar încă mai aveam un bloc de gheață și l-am ignorat))

Stormwind are încă slănină. A aruncat-o pe keltuzad și salut.

Se pare că nu au scris despre acest lucru:

Deoarece fiecare joc este o victorie, și puteți pierde cel mai repede, atunci de ce nu jucați un dăruitor pentru a efectua deyliki și a egala eroul. Pentru a îmbina foarte ușor capacitatea viu a localului și a juca demonii focului sub brancă, hacking-ul cu preotul unităților inamice x2x2 = etc. Poate că altcineva are câteva idei interesante despre cele mai sofisticate și ucise repede despre oferta Stormwind))







ps Din păcate freebies 3 victorii = 10 nu monede. Daliki sunt toate realizate.

până în prezent, cel mai interesant lucru care poate fi scos din această bătaie de cap este distrugerea maximă a loviturilor. Un hit poate provoca daune mai mult de 1000 și va merge la statuie. Am atins până acum 1909, nu am făcut un pic de nenorocit de 16k ... așa încercați și noroc pentru toată lumea 🙂

Asta am putut
Cineva mai mult?

A trecut aproape o punte bugetară. Pentru 33 de mișcări.
Am suferit, ridicând puntea pentru 1000 de daune, pentru că nu am aproape nici un fel de carduri pentru preot. )

Vânătoarea pentru a se încălzi, amintiți-vă abilitățile de scriere. ) Caz convenabil, voi trece un simplu pasaj. Stormwind este încă o zi în asediu.

Explicarea punții:
"Hunter" aproape nu a jucat, mai bine decât cel de-al doilea gigant în rezervă.
Skraftil pentru această împrăștiere a masei și a focului intern (atac = sănătate).
Ar fi două astfel de extra, ar fi de multe ori mai ușor să treci, dar, din păcate, nu există praf, deci trebuie să pleci doar la sfârșitul jocului împotriva scuturilor.
Sănătate, desigur, vom dubla, acest lucru necesită 1-2 creaturi cu 10 unități de sănătate.
Word Shield: 10 + 2 + 2 = 14
Două duble, 56 daune pe turn, pentru 1000 aveți nevoie de undeva 20 de astfel de mișcări.

Încă două cărți "Word of Glory" au fost introduse, astfel încât eroul în sumă a fost marcat cu 10 puncte per rundă, ceea ce vă permite să supraviețuiți 18 mutări după terminarea cardurilor (dacă daunele sunt numai de pe punte).
Se întâmplă că puteți colecta o combinație pentru a dubla numai atingând aproape întreaga punte.

Dacă creatura ta are 10 unități. hp încă ucis (așa că a fost cu mine, deoarece nu am luat de rezervă), du-te la planul "B", Controlează mintea de spadasin de la Stormwind. Care este mult mai dificil de implementat.

Deci, ia distrugătorii de vrăji și hmelevarov maxim, așa cum există în stoc. Dacă este posibil, nu lăsați computerul să-i spună pe spadasini un secret. Dacă spadasinii nu sunt recrutați la fiecare întoarcere, atunci pot fi combătuți cu provocatori, împrăștiați și uciși unul câte unul. Încercăm să înscriem la bord cu creaturi cu atacuri 0. Dificultatea este numai că indicatorul atacului poate crește, se poate dispersa.
Provocatorii aleg ceea ce le place, în general, cu scuturile divine sunt binevenite aici.

Într-o încercare, computerul va începe să spamze mai multe scuturi, să nu încerce să fii ucis de provocatorii noștri. Eliminați standardele. În mod ideal, câmpul de luptă 7 zerouri asupra atacului.
Atunci când există ceva de disipat în mână, începem operația de capturare a minții spadasinului, cel puțin cu 12 de sănătate și mai mult (de la cel puțin 12 mișcări), astfel că există ceva de dublat. În acest moment m-am grăbit și am expulzat mai devreme. Nu ucideți mai mult de o creatură din 7.

După confiscarea minții, trebuie să închidem oarecum diferența în apărare. În mod ideal, împrăștiem și ucidem spadasinul până când scriitorul cu zero atac este chemat, dar are nevoie și de un difuzor.
Protecționarul meu de scut nu a apărut, și nu au existat scuttereri, a plecat în viață
spadasin imprastiat cu 1 atac. Pre-specific ia dat toți provocatorii, așa că nu ia ucis. Bate și bate preotul pe un singur în față, nu înfricoșător. În cele din urmă, și-a ucis bufnița, care a risipit ultimul spadasin, prin Cuvântul întunericului, altfel spadasinul ar fi schimbat-o pentru el însuși. Iar un loc gol va fi chemat pentru a împiedica creatura să câștige.

Nu scrieți prostii - umblarea sa încheiat atunci când faceți 100 daune







Trimiteți-le prietenilor: