Alianța Guild

După atingerea nivelului 31, fiecare personaj poate alege o specializare - o dezvoltare nouă și mai profundă a clasei sale. Specializarea oferă acces la noi abilități și arme, vă permite să găsiți aplicații chiar mai interesante ale abilităților de joc pe care le-ați acumulat până acum.







Clasa Specializare Cerințe de arme
Titan
Maestru al bătăilor de sabie
ur. 31, 50.000 de aur,

pricepere Bonebreaker 5 lvl.
Highlander Sekira
cavaler
Royal Knight Două săbii
ur. 31, 50.000 de aur,

pricepere Mana Burst 5 lvl.
Cavaler templar și sabie
derbedeu
Dagger Assassin
ur. 31, 50.000 de aur,

calificare Invisibilitate 5 lvl.
Arcbow Crossbow
magician
Witch Wand
ur. 31, 50.000 de aur,

competență Starburst 5 lvl.






Sorceress Staff
preoteasă
Bowman Tir cu arcul
ur. 31, 50.000 de aur,

calificare Două săgeți 5 lvl.
Vindecarea Sceptrelor
The Sorcerer
Elementalist Shest
ur. 31 nivel, 50.000 de aur,

calificare Ice Aceles 5 lvl.
Domnul chestiunii Kos


Dacă îndepliniți aceste cerințe, discutați cu mentorul clasei dvs. și selectați o specializare. Caracteristicile dvs. vor fi resetate la zero și veți primi 30 de puncte gratuite pentru distribuire.


Modificări după alegerea unei specializări
Jucătorului i se acordă 30 de puncte de caracteristici.
Rezerva de OZ și OM crește.
La atingerea unor nivele noi, jucătorului i se alocă alternativ 3 și 4 puncte de caracteristici.
Mentorul devine abilități noi.
Formulele de calcul al daunelor variază după cum urmează:
Melee putere de atac = forța / 2 (pentru toți, dar nu doar pentru tâlhar)
Puterea de atac rangată = Agilitate / 2 (pentru tâlhar, puterea de atac atât în ​​luptă corp la corp, cât și în combatere se calculează prin valoarea Agility)

Puterea atacurilor magice = intelectul / 2

OZ și OM = fizic * 3 (viteza de recuperare este mărită)







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: