Trecerea de lunetist elita 3, todtech

Deci, așteptăm din nou misiunea de noapte. Trebuie să pătrundem în castelul inamic fortificat - sarcina nu este simplă. Mai întâi trebuie să treci printr-un câmp destul de vast, care, firește, a împrăștiat mulți inamici. După câțiva pași, există o sarcină suplimentară - de a distruge proiectorul, pentru că nu luminând abordările fortificațiilor. Cu asta și începeți.






În dreapta punctului de apariție (dacă ne mișcăm de-a lungul graniței regiunii) vom găsi un agregat foarte necesar - un generator pe care l-am lovit (după ce am eliminat garda) și luăm cu vederea turnul de veghe. Lumina de proiecție de pe turnul din dreapta este ușor de distrus. Cu altul, va trebui să suferiți un pic - așteptați până când se va întoarce în direcția dvs., în același timp, pentru a ghici momentul în care împușcătura dvs. nu a fost auzită datorită zgomotului.

Trecerea de lunetist elita 3, todtech

La începutul misiunii, ni se spune că eroul nostru cu echipa încearcă să se mute în spatele liniilor de apărare ale inamicului. Dar există o problemă - calea trece prin Cheile Helfayi, care este controlat de trupele germane, prin urmare, că modul în care trebuie să dispară.

Trecerea de lunetist elita 3, todtech

La începutul misiunii, va trebui să mergem în sat. Totul este simplu - la voință, puteți elimina adversarii, dar nu prea are importanță în acest sens (cu excepția experienței). Singurul dușman care ne împiedică într-adevăr este patrulă la pod peste vina. Scăpați liniștit de el, ne mutăm în sat.

Apoi, așteptăm un grup destul de mare de trupe inamice. Dacă doriți să umpleți mai multă experiență - puteți distruge totul pe drum, este cu siguranță lung, dar există un anumit profit în acest sens. Dacă doriți stealth real, apoi deplasați-vă de-a lungul părții stângi a defileului. Trecerea la marginea, și ascunderea în spatele caselor, puteți ajunge rapid la prima tinta - arma Flak 88. Urcarea casa, o apropiere de așteptare pentru un pistol împușcat - și trage-te. Pentru a ghici când cea mai apropiată fotografiere va fi ușoară - când armeștii germani își vor strânge urechile - începeți imediat să "stoarceți" și să vizați cochilia din apropiere (o puteți găsi cu binocluri). O lovitură este o mare explozie - o scăpare.

Când treceți prin stealth, va trebui să rulați puțin - atâta timp cât adversarii se ciocnesc cu pistolul suflat, puteți alerga în siguranță în spatele lor (la stânca opusă). Trecând la punctul următor, este foarte probabil că veți cădea în ambuscada unui lunetist (îl puteți vedea în lumina soarelui). Dacă te-a văzut, ascunde. El împușcă foarte bine. Aici este necesar să-i răspundem cu un zgomot - nu va mai ascunde. Apropo, când te descurci cu lunetistul, vei fi urmărit de vânătoare. Pentru a schimba rapid poziția - nu alerga înapoi, ci înainte, în locul acelui lunetist. Nu este puțin probabil să te urci. În plus - acesta este un punct minunat pentru următoarea lovitură. Doar nu uitați să vă rupeți piciorul de un generator în picioare. O altă lovitură - o explozie - poți merge mai departe.

În timp ce avansați până la ultimul punct, vi se va da o sarcină suplimentară. Dar nu rulați imediat! În primul rând, pe drumul spre sarcina principală, veți găsi un lunetist, pe care l-ați putea împiedica puternic. În al doilea rând, după distrugerea celei de-a treia baterii, trebuie să reveniți prin acest loc.

Când vă apropiați de artbateria finală, este de dorit să diluați puțin componența armatei germane - cel puțin trei soldați vor sta și arata exact în locul de unde va trebui să faceți foc. Ne urcăm în turn - tragem cilindrul inflamabil și șanțul. În acest caz, utilizați Panzerzhik (care va fi în luptător la turn) Eu nu recomand - doar panică. Ei au făcut-o într-un mod liniștit.

Când te duci în zona deschisă, vei primi o schiță mică cu un rezervor. După cum se dovedește - trebuie să îl distrugeți înainte de a putea fi aruncat. Există mai multe puncte aici - rezervorul vă va detecta cu ușurință, chiar dacă vă aflați în tufișuri. Rezervorul trage puternic, iar ceilalți soldați îl ajută. Cea mai simplă soluție este să alunecați în jos de pe stâncă, să așteptați oprirea căutării și apoi să distrugeți rezervorul cu trei fotografii în același grătar din spatele rezervorului. După aceasta, veți fi în mod natural căutat, dar este ușor tratat prin zbor. Din stâncă, cu excepția cazului în care puteți face o fotografie pe "adăugați. Task "- trebuie să trageți în macaraua rezervorului, explozia de care va distruge toate echipamentele.

Restul soldaților nu poate fi deranjat de mult - au distrus rezervorul și au căzut în liniște. Misiunea îndeplinită, puteți sărbători.

După introducere, devine clar că aceștia au înmânat în același timp și cei de la Tobruk. Dar, totuși, eroul nostru este în centrul atenției inteligenței britanice, iar el este trimis să îl urmărească pe generalul german Franz Valen, care a fost trimis recent în Africa. Total - o valiză - stația - oaza de Gaberun. Există grupuri mari de cercetași și spioni. E timpul să plecăm.

Scopul nostru este de 4 ofițeri care se află în diferite părți ale taberei. Începem cu cel mai apropiat - am tăiat cu atenție garda de lângă generator. Astfel de generatoare din Sniper Elite 3 sunt cel mai bun prieten al nostru. În cazul în care generatorul este rupt (dacă este liniștit - trebuie doar să meargă în sus și lovi cu piciorul) - O dată într-un timp se va crea un buzz care va ajuta la ascunderea împușcat. "Shamok" trage la ofițer și așteaptă. În câteva secunde, unul dintre soldați va veni cu siguranță la el - va începe să se întrebe la cadavru (deși, de ce ar fi asta?). De asemenea, îl lichidăm sub zgomot. În plus, este de dorit să scăpați de câțiva adversari în cea mai apropiată tabără - așteptați doar zgomotul și faceți o lovitură. Totul este elementar. În acest caz, este de dorit să împușcați mai întâi luptătorul pe turn - poate crea multe probleme.







Trecerea de lunetist elita 3, todtech

Noi mergem în jos și cutreiera corpul ofițer (este recomandabil să nu se uite despre corpurile de soldați convenționale - cartușe și bandaje nu excesiv). Din scrisoarea ofițerului învățăm locațiile celorlalți ofițeri. Acestea din urmă sunt situate în diferite puncte de pe hartă. E timpul să mergem mai departe. Este demn de remarcat că este extrem de nedorit să alergi repede și mult, mai ales în zona luminată. Mergeți cu marginea - veți fi mai liniștiți. În același timp, în această parte a nivelului nu există nici un sens în uciderea tuturor, deși este posibil din motive de experiență.

Când ajungeți la masina și podul de lemn, puteți împușca al doilea ofițer. Aici voi face o observație - după prima lovitură, care nu este ascunsă de zgomot, soldații încep să "devină nervoși" și vă vor căuta. După cel de-al treilea - mergeți deja în mod activ în atac și vă va urma. Cea mai eficientă tactică este de a produce 1-2 fotografii și de a muta 50 de metri. După aceea, căutarea va fi terminată. Dacă nu doriți să aranjeze o panică - puteți merge un pic alt mod - în cazul în care un mic deal de pe stânga, pe care o puteți obține (unele du-te înapoi, există în creștere). Dacă te urci la vârf - poți vedea generatorul (bine, mai întâi se ocupă de lunetist care este acolo). Lansăm generatorul - și "sub zgomot" îi împușcăm pe răufăcători. Nu vor fi mulți adversari, dar ei pot să-i oprească dacă rămân. Atâta timp cât aveți o poziție favorabilă - merită să acționați. Apoi mergem la ofițer și luăm inteligența.

Datele foarte importante pe care nu le primim, se mută atât de calm la următorul ofițer, distrugând simultan adversarii. Când vă apropiați de următorul obiectiv - puteți pune o mină de teren (a mea). Ulterior, acest lucru vă poate proteja de hărțuire. Când găsești un ofițer - devine clar că apropierea de el va fi mult mai dificilă. Aici cea mai simplă opțiune este să vină cât mai aproape posibil și să arunci o grenadă, ucigând atât ofițerul, cât și doi soldați care sunt lângă el. Nu foarte delicat, dar eficient. Desigur, acest lucru va provoca panică, dar aceasta este cea mai rapidă opțiune. Apoi căutăm cadavrul și mergem mai departe.

Ultimul ofițer ne-a spus despre un proiect misterios al Germaniei. Nimic concret, așa că ne mutăm la ultimul ofițer. Când ne apropiem de țintă, ni se dă o sarcină suplimentară - de a distruge 5 camioane. Ce trebuie făcut mai întâi - sarcina principală sau suplimentară - nu este importantă. Dar cea mai ușoară cale (după părerea mea) este să trec prin camioane (în defavoarea defileului), pentru că există puțini soldați inamici și destul spațiu pentru a se ascunde în mod eficient. Prima mașină poate fi distrusă de un șut în macara rezervorului. Aceasta, desigur, va provoca o panică, dar puteți doar să stați strâns și să continuați calm sarcina. Restul camioanelor sunt distruse fie de dinamită, fie de 3 lovituri pe motor. De asemenea, ofițerul poate fi împușcat din poziția de lângă camioane. Căutăm cadavrul - ne mișcăm mai departe.

Ne este dat sarcina de a ucide un alt ofițer. Acesta este situat în clădirea de la capătul defileului. Există mai multe puncte importante. În primul rând, în această situație este recomandabil să nu lăsa oponenții în urmă. Cu cât distrugi mai mult acum, cu atât mai ușor va fi mai târziu. În al doilea rând - puneți o mină pe drum (puteți și un cuplu). De ce - devine clar mai mult. Cel mai mare ofițer din clădire este cel mai bine "ademenit". În dreapta clădirii există un butoi exploziv. Tragem pe ea, ascundem, apoi ne întoarcem - și lichidăm în liniște ofițerul care a venit să înțeleagă situația.

Mai mult, căutăm cadavrul său - o nouă sarcină nouă imediat - să ucidă generalul care ajunge. Această sarcină va fi puțin mai complicată decât cele precedente. În primul rând, generalul călătorește într-un purtător de personal blindat și se prăbușește - intrarea în el este extrem de dificilă. Dacă ați minat drumul, în același timp cu succes - atunci totul va fi ușor - mina de teren va face totul pentru tine. Cu toate acestea, dacă nu a existat nici o explozie - atunci vine al doilea - mitralierul transportatorului blindat este foarte atent, vă poate detecta foarte repede și trage extrem de dureros. Este de dorit să urcați pe peretele casei distruse (stânga în defileu, puțin lângă clădire cu ofițerul). Există un generator pentru a lovi cu piciorul. Apoi tragem vehiculele pe motor și așteptăm explozia. Când generalul este mort - fugi calm până la ultimul punct și termină misiunea.

Trecerea de lunetist elita 3, todtech

În primul rând, ne este prezentată o scurtă istorie a evenimentelor - axa din Europa a zdrobit pe toată lumea și pe toată lumea, dar în Africa luptele din Marea Britanie și Germania continuă. Acțiunile încep în Tobruk asediat. Deci, începeți acțiunea.

Deci, am ucis doi ticăloși, ni se oferă să împușcăm un muncitor pe munte. Puteți trage și fără întârziere respirația - apoi ghidat de "lamele" în vedere. Aici trebuie să luați în considerare intervalul până la țintă - 100 de metri este primul raft, 200 - următorul și așa mai departe. Există, de asemenea, un amendament la vânt, dar acesta este un subiect separat, la începutul jocului acest lucru nu este necesar. Merită să învățați cum să determinați cu aproximație distanța față de obiectiv. Aruncătorul a fost împușcat - a mers mai departe.

Trecerea de lunetist elita 3, todtech

Acum trebuie să distrugem camionul. Aici totul este foarte simplu - mai întâi luăm binoclul (cheia B) considerăm tehnica. Vulnerabilitățile vor fi indicate în roșu. Fără a scoate binoclul, apăsăm LMB, ținând camionul în vizor. Zonele roșii vor fi vizibile acum fără binocluri. Din nou luăm pușca - tragem în rezervor. Motorul poate fi împușcat, dar aparatul nu explodează, ci numai imobilizat (uneori va fi necesar). Aruncati masina, ati vazut o scena frumoasa - mergem mai departe.

Ne este dat sarcina de a găsi o trecere în munți. Și aici, totul este simplu, nu puteți face o greșeală. Apropo, suntem chemați să vindecăm - o facem cu un bandaj (utilizați roata radială pentru a selecta tasta Q). Folosiți elementul care poate fi pe cheia F. Apoi, furișați-vă liniștit până la germanul liniștit din spate și apropiindu-l de el, apăsăm E-silențios de asasinat în mână-la-mână. Au umplut unul, cel de-al doilea și pleacă mai departe.

În plus, este necesar să distrugeți mortarele de jet sau să eliminați calculele. În paralel, ni se dă o sarcină suplimentară - de a produce 8 crime murdare. În acest caz, este tocmai uciderea în luptă strânsă. Ne ridicăm mai mult și acționăm încet și cu exactitate. Mergând la primul calcul, eliminăm două gărzi (de preferință, mână-la-mâna - ei stau cu spatele lor) și apoi doi artileri. Aceste mâini de manevră sunt mai dificile - omorâți unul, cel de-al doilea este foarte ocupat și poate arunca în mod accidental, dar dacă vă grăbiți imediat după cel de-al doilea după primul - îl puteți face. Cu această ucidere, mâna-în-mână acționează nu numai din spate. De asemenea, nu uitați să căutați cadavrele (tasta Z), deci există cartușe, bandaje și alte obiecte.

Apoi, cel mai simplu mod este să mergeți la punctul extrem de dreapta (sau la sud, dacă priviți harta). O patrulare germană lângă ea, una se află sub marchiză, una se ia în cutii. Totul poate fi ucis în mână, dacă nu vrei să mergi direct până la punct - tragem din pistol, dar numai în cap. Ne ocupăm de al doilea calcul. Nu uitați să vă uitați înapoi și să urcați pe turn - pe acesta vor fi ascunse "hărțile". Este ca un bonus.

Apoi, alegeți orice punct și treceți ușor la ea. De-a lungul drumului se vor intalni doi soldati - una patruleaza pe teren, al doilea se afla in cort. Este demn de remarcat faptul că, în timp ce inamicul nu a văzut cadavrul sau nu a auzit loviturile - el va fi calm, altfel va merge pe pază.

Trecerea de lunetist elita 3, todtech

După dezasamblare cu luptătorii rămași, ni se arată schița în care avionul bombează piatra (de ce - nu este clar). Ne deschidem drumul mai departe, unde avem o conștiință clară și fugim. Ne uităm la tancurile de trecere și la avioanele zburătoare. Sfârșitul nivelului, câștigând experiență.

Continuarea trecerii lui Sniper Elite 3 în zilele următoare.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: