Saptamana tematica in matematica articolele mele - serviciu metodic - departamentul de educatie al lui Tayynshinsky

Tematică săptămânală în matematică:

Activitatea extra-curriculară în matematică

Tematică săptămânală în matematică:

Cercetator cat
(Fable)
Pisica avea un pui mic care crestea.






- Cum să fii mai departe? - a fost o întrebare.
Catching soareci este un astfel de lucru,
Acum este nevoie de știință.
Mama a decis că a avut dreptate
Trimiteți pisicul la școală
Și aici la biroul din sala de clasă
Vasya pufoasă stă.
Cu mare zel, ca mama pedepsită.
Era știința pisicii să înțeleagă.
Studia subtilitățile subiectelor
Structura șoarecilor (conform graficelor și schemelor).
S-au umplut din cârpe
În cercul de "labe deștepte".
Am decis, aproape plângând,
Își ocupă funcția de piscină
(Cât va fi smântână,
când robinetele sunt deschise).
Avea în geometrie acasă,
Știa dovezile clarității;
Trigonometria era familiară pisicii harnice.
Și zece ani mai târziu, știința este bogată,
A adus acasă pisica noastră de la certificatul de școală.
În acel moment, pe un deal
Mouse-ul a ieșit din nurcă,
Deși Vaska a studiat genul mouse-ului din cărți,
El a recunoscut în același timp inamicul primordial într-o clipă.
Dar cum să-l apuc? Nu puteți să sari imediat 1 Aici trebuie să aplicați baza de cunoștințe științifice.
Iată un șoarece necunoscut
Pentru X el a luat-o foarte subtil.
Apoi, în sistemul CGS
Mi-am găsit greutatea specifică.
v - viteza, accelerația - a.
(O pulverizare se toarnă în jos de pe stilou!)
Prin teorema lui Pitagora
A găsit drumul destul de curând;
El a citat răspunsurile, uitându-se la carte,
Pentru forma logaritmică;
Am intrat pe ultima linie
Și m-am pregătit să sari.
În timp ce pisica om de știință se lupta deasupra ecuației,
Mâncarea de șoarece în nurcă a dispărut
Adu-ți aminte, prieteni, adevărul este: Teoria este moartă fără practică vie.

Scenariul "Metoda științifică"

Denumim Fisher de x

Profesor. Să rezolvăm problema.
Studentul. Ascult, Ivan Petrovich.
Profesor. Pescarul a prins 1 kg de pește în prima zi, de două ori mai mult în a doua zi decât în ​​prima zi, iar în a treia zi de două ori mai mult decât în ​​a doua zi. Câte kilograme de pește le-a prins pescarul?
Studentul (gândește).
Profesor. Cum crezi că a rezolvat?
Student (A) (fără să fiu încurcat). Algebric, Ivan Petrovich.
Profesor. (ridică din umeri). Ei bine, hotărâți. Studentul. Ivan Petrovich, aș dori să clarific această condiție. Deci, în prima zi 1 kg de pește a fost prins de un pescar? Profesor. Da.
Studentul. Și în a doua zi, pescarul a prins de două ori mai mult?






Profesor. Da.
Studentul. Și a treia zi - și un pescar? Profesor. Da, da.
Studentul. Ei bine, acum totul este clar. Metoda este clară. Profesor. Apoi începeți să decideți.
Studentul. (cu voce tare, cu încredere). Indicați pescarul prin X.

Un raport despre felul în care prima matematiciană Hipatia a fost sfâșiată de o mulțime de creștini fanatici.
În știința antică greacă, cel mai faimos matematician feminin a fost Hypatia (370-415). În știința lumii ea este prima femeie matematician. A predat filosofia, geometria și astronomia în Alexandria. Hipatia a studiat cu entuziasm matematica, le-a prezentat cu ușurință și liber studenților ei, sa bucurat de o largă popularitate. Era iubită pentru prezentarea accesibilă și vie a celor mai dificile probleme ale matematicii. Era înțeleptă, modestă și fascinată de frumusețea și puterea minții ei. Hipatia era iubită nu numai de către studenții săi: mulți episcopi creștini s-au înclinat spre înțelepciunea ei și chiar conducătorul orașului Alexandria a apreciat-o foarte mult. Era considerată un om de știință grav. A creat multe lucrări interesante, dar, din nefericire, lucrările ei nu au ajuns la noi.
Hipatia nu a fost doar un om de știință, ci și o figură publică. A luat parte la viața orașului. Folosind influența asupra conducătorului Alexandriei, ea sa opus fanatismului religios al creștinilor.
În prelegerile și discursurile ei, ea a apreciat foarte mult știința, a încurajat-o să se dezvolte, a susținut că numai știința poate aduce fericire omenirii.
Arhiepiscopul Kyrill și alți reprezentanți ai bisericii au răspândit un zvon despre ea că era vrăjitoare. Ei au cerut credincioșilor: "Să prindă o vrăjitoare și să o ardă la mina."
Într-o zi de primăvară, pe o stradă din Alexandria, o mulțime de fanatici creștini au depășit pe Hipatia revenind din clase. A scos din trăsură și a târât la biserică Kasarian: Acolo au torturat-o: mâinile a izbucnit, scoici fără milă bătut dezbrăcat carnea de oase. Rămășițele lui Hypatia au fost arse de călugări la mână.
Deci, hipatia lui Hristos a fost ucisă cu răutate doar pentru că nu împărtășea părerile despre știința "părinților" bisericii.
Anexa 5

JOCURI
PRIETENI NE-RELAXATII
4 persoane joacă simultan. Jucătorii devin perechi, următorii lor picioare sunt strâns legați împreună. La semnalul conducătorului, ambele perechi tind să fie primele care merg în jurul copacului și vin la scena prima.
Cine este mai rapid
Două joacă. Sarcina: de a lega ochelarii de un scaun pe un altul (distanța 5-6 m). Unul poartă cifre albe, cealaltă - negru.
Push-Pull
Joacă două echipe de 6-8 persoane. Fiecare echipă este aliniată într-o coloană în perechi. Prima pereche își întoarce spatele unul la celălalt și, la semnalul comandantului, se duce la locul condițional, apoi se întorc și retransmite bastonul către următoarele perechi; coloana care mai intai ruleaza in perechi "Pull-push" castiga.
SITE-UL dvs.
La o distanță de 4-5 metri de portretul unui mic bărbat vesel tras pe un carton fără nas, el devine un jucător. El este dat un nas în mâinile unui copac, și ochelari de soare. Sarcina sa: să atașați nasul la locul potrivit în portret.
AVEȚI PREMIUL
Jucătorul este într-un cerc, delimitat mic pe podea, la 5-6 metri de el pe scaunul care a pus premiul. Sarcina de joc: țineți degetul pe cercul condițională, de cotitură de 3-4 ori (sau mai mult), și apoi încercați să meargă direct și să ia premiul din scaunul său.
CELE MAI VERDE
5 persoane merg la muzică în jurul a 4 scaune. Odată cu sfârșitul muzicii, el ocupă scaune pe scaune, iar cel care nu ia locul nu mai este în joc. Un scaun este eliminat și jocul continuă până când un câștigător este lăsat.







Trimiteți-le prietenilor: