Katecgos tactici de raid - tactici - wowarea - baze de date, tactici și ghiduri pentru lumea din

Katecgos tactici de raid

Abilitățile dragonului Kalecgos:

Arcane Buffet: aproximativ 500 de cauze dmg raid acoperit cu un debuff de stivuire, crescând daune de la arcane 500 (40 de secunde).






Debuff nu se risipește.
Bufetul Arkan poate fi scurtat și astfel evitând AE din lemn de tec. Cu toate acestea, următorul bufet arcane va impune nu doar dezumflarea lui, ci și lipsa tuturor.
Închis de frig: AE conic în fața botului dragonului, încetinind viteza de atac a țintă cu 75% (12 secunde). Spulberate.
Beat coada: bate coada de oameni în spatele ei, tulpini și bate jos.
Wild Magic: jucător aleatoriu în raid exprimă unul din cele șase efecte:
Vindecarea jucătorului este mărită cu 100%.
Timpul de turnare este mărit cu 100%.
Șansa de a lovi (șansa de a lovi) mile și a variat este redus cu 75%.
Greva critică este mărită cu 100%.
Amenințarea generată de jucător este crescută cu 100%.
Prețul castelor și abilităților scade cu 50%.
Spectral Blast: Mută ​​un jucător aleator într-o realitate paralelă, unde balaurul în forma sa umană se luptă cu demonul.
În spatele jucătorului există un portal pe care alți jucători îl pot folosi. Turnul exploziei spectrale durează două secunde, moment în care dragonul țintește
obiectivul corespunzător. Toți oamenii care se află lângă portalul apărut primesc daune de 5k.
Nu teleportul rezervorului curent.
Extracția spectrală: pentru o persoană care părăsește lumea paralelă, timp de un minut atârnă un debuff care nu permite intrarea înapoi prin portal către demon.

Abilitățile lui Sathrovarr Coruporul:

Blestemul de agonie fără limite: atârnă un curs care tratează distrugerea periodică a umbrelor. Cu cât este mai mare cursul, cu atât este mai puternic.
Când se decurge, sare la cea mai apropiată țintă. În cazul în care persoana cu cursul este departe de restul, nu există nici un "salt" cu decursion.
Cursurile de teak pot rezista complet sau parțial.
Shadow Bolt Volley: AE Shado a fost împins la trei ținte din apropiere, dă 5k Shadow of Damage.
Lovitura de corupere: o lovitură specială, care urmărește și atârnă căsuța. Afectează aproximativ 9k la impact și numărul de puncte pentru o suplimentare de 1k în trei secunde.
Cooldownul este de aproximativ 15 secunde.

tactici:
Esența bătăliei este că, datorită stivei de rafturi arcane debuff trebuie să se deplaseze în mod constant între lumile paralele. Astfel, simultan
sunt ca și cum două lupte dintr-o dată - într-un singur loc raidul îl ucide pe dragon, iar în al doilea - împiedică demonul să omoare același dragon, dar în formă umană.

Raid Setup:
Veți avea nevoie de 3 tancuri, 8 de vindecători și 4 de decursori. Raidul este împărțit în 4 grupe, fiecare cu doi vindecători și un decodor. Rezervoarele din aceste grupuri nu sunt incluse și
au o rotație separată.

Este absolut necesar ca toată lumea din raid să aibă cel puțin 10k hp. Dacă sănătatea ta este mai mică, cu o coincidență nefericită, cel mai probabil vei muri.

trage:
Dragonul se aglomerează la intersecția cercului exterior al pieței, în mijlocul căruia se află (cercul este desenat cu ornamentare pe pământ).
Tank de glonț al dragonului cu un char, urmată de o misdirect. Balaurul este dus în partea opusă a pătratului și este plasat transversal, astfel încât șeful
stătea la raid în lateral. În acest caz, zonele moarte în care nu se poate sta datorită respirației și coapsei sunt minimizate.
Câteva secunde după tragere, câmpul de luptă este închis de un perete transparent, astfel încât întregul raid trebuie să ajungă la șeful în același timp. Vă rugăm să rețineți,
peretele apare de pe ambele părți, iar rezervorul care conduce balaurul nu ar trebui să fie dus și să iasă din perimetru.
Raidul ia poziții în funcție de grupurile sale de rotație și se lipeste de aceste poziții pentru restul luptei.

Faza 1 (lupta cu balaurul):
Patru grupe sunt distribuite în jurul balaurului astfel încât să nu cadă sub coada și respirația gheață rece. Este extrem de important ca toată lumea
s-au separat de ceilalți, deoarece bifarea AE la 5k + plus o explozie portal pentru un alt 5k - moartea garantată. Cel mai bine este de a conveni în prealabil asupra punctelor,
cine este acolo și poate chiar, poate antrenați aranjamentul în altă parte. În fiecare grup există doi vindecători, unul preferat
focalizați pe rezervor și trageți celălalt grup. Înainte de apariția portalelor, toată lumea se oprește și se preda dragonului. Punctul important despre o milă. Nu pot






stau impreuna, dar in acelasi timp aveti nevoie de un fel de dpsit. În general, nu este necesar să luați multe mile aici, dar cei care sunt, ar trebui să se disperseze în jurul modelului
dragon, ea are un mare hitbox. Miles nu ar trebui să explodeze de la portalurile celuilalt. La fiecare 20-25 secunde va apărea un portal cu întregul grup
o persoană teleportată trebuie să intre în acest portal. Portalul este diferit de, de exemplu, maro - după câteva secunde o persoană face clic
portalul nu poate. Această circumstanță limitează numărul de persoane care pot intra în interior înainte de dispariția portalului.

Aspectul portalului trebuie să fie anunțat cu voce, împreună cu numărul grupului și cu aproximația constatării portalului (sub dragon, departe).

În această fază, grupul care intră pe portalul său este cel mai expus riscului. Ciclurile unui lasso de bivol pot ajunge la 5-6k pe el.

Faza 2 (lupta cu demonul):
După teleportare, veți vedea cum balaurul în forma sa umană se luptă cu Satrovar (demon).
Sarcina raidului aici este de a ucide demonul înainte de a ucide pe Calegos. Este imposibil să tratezi Kalekgos, așa că demonul ia rezervorul, iar vindecătorii încearcă să nu-l piardă.
Demonul tăie foarte tare, așa că vindecarea este necesară calitativ. Rezervorul, situat în partea de jos, trebuie să fie mereu sigur că există cineva care să-l trateze.
Se întâmplă ca primul rezervor să intre în portal, iar vindecătorii săi sunt încă în afara. Este mai bine să dai demonului încă 10 secunde pentru a lovi Calecosul, decât să-l prindă pe șefu
și să moară. Demonul taie rezervorul foarte tare și în timpul unei combo eșuate pe rezervor pentru câteva secunde poate ajunge până la 20k daune. Heath este obligatorie aici
foarte gravă. Când rezervorul și vindecarea lui sunt în loc, tancul îl înșelă pe demon și provoacă un incendiu asupra lui. Ceea ce este important aici este că demonul este extrem de reticent și
DPS nu poate fi distrus practic, astfel încât frigiderul poate fi încălzit în orice moment până la maxim. Miles-urile aceluiași DPS pot perturba foarte ușor demonul și
ei ar trebui să se asigure întotdeauna că nu încep să se predea până în momentul în care rezervorul a preluat șeful. Rangers dps și vindeca ar trebui să încerce să se adune într-o singură
O grămadă pentru a face șamanii confortabili pentru a le trata cu ceainici, și decursors pentru a decurs. În apropierea șefului nu este recomandat, dacă pentru un timp rezervorul nu o face
va, șeful se va întoarce și va sparge prin vindecare sau pe rang. După 60 de secunde după ce teleportați jucătorii vor arunca automat înapoi la dragon, în timp ce pe ei
va exista un debuff care nu vă permite să vă întoarceți la demon pentru un minut. Jucătorii de dragon ar trebui să încerce să ia poziții corespunzătoare lor
poziția în piscină, facilitează rotația și reduce haosul. În faza 2, demonul moare mai lent decât dragonul în faza 1. În această privință, toate cooldown-urile DPS,
Toată eroismul și bladița trebuie să se predea aici. Dacă în această fază demonul îl ucide pe Calecos, bătălia se termină - toată lumea se teleportează înapoi și
Balaurul de la vârf despică 20 de secunde, oferind posibilitatea de a fugi.

rotație:
De îndată ce cineva de pe rampă aruncă un portal, toți colegii săi sară în portal în rotație. Astfel, rotația are loc ca și ea însăși
de la sine. Primul grup care a intrat în portal apare înapoi la dragon chiar înainte ca ultimul să părăsească portalul. Acesta este cel mai subțire
moment, pentru că în ultimul grup lasso buff deja ticăie 5k. În aceste secunde, dragonul (în prima fază) este cel mai puțin comun pentru oameni, deci trebuie să fii
încrezători că vindecătorii primului grup au reușit deja să prindă rezervorul balaurului înainte ca vindecătorii ultimului grup să sară în portal.

Este extrem de important să avem în mod constant mai mulți vindecători și decursori, atât în ​​prima, cât și în faza a doua. Nu ar trebui să existe o situație în care toți (sau aproape toți)
Vindecătorii se află într-o singură lume.

Rotația rezervoarelor se efectuează separat:
Rezervă 1 cisternă Calekgos înainte de al doilea tanc.
Cisterna 2 intră în primul portal.
Cisterna 3 intră în cel de-al treilea portal.

Când tancul se mișcă într-o lume paralelă, acolo începe să-i stăpânească pe demon. Când se schimbă tancurile pe Callegus (forma dragonului), rezervorul anterior
vine în primul portal a apărut.

Dacă rezervorul 2 sau rezervorul 3 a fost un obiectiv accidental al teleportului, un grup pre-convenit rulează după el în portal.
Dacă rezervorul 3 a fost ținta primului portal, tancurile 2 și 3 schimbă locurile în rotație.
Dacă rezervorul 3 a fost ținta celui de-al doilea portal, va fi greu, dar rotația trebuie să continue.

de Courcy:
Dekursul este o componentă foarte importantă a bătăliei. În rampă trebuie să existe cel puțin patru decursori, numărul mai mic va fi foarte dificil. la început, în timp ce lucrurile sunt
mergeți în mod normal și situația nu este critică, decursorii așteaptă un timp până când cursul începe să bifeze un pic mai fezabil și eliminați-l deja în acest
moment. Mai aproape de sfârșitul bătăliei, când sunt mai multe cursuri, decursorii vor trebui să spamze discursul și să îl tragă imediat ce apare pe cineva.
Numai prin aceasta, ei vor fi, în esență, ocupați.

partea finală a bătăliei:
Când demonul este adus până la 10%, el intră în mânie și intră în dragonul. Dacă mai întâi ucide dragonul, el oprește teleportarea
oamenii din interior și oamenii din interior trec treptat, ca rezultat, demonul își ucide țelul și bătălia nu se termină în favoarea noastră.
Dacă ucizi primul demonul din fund, raidul curând murdărește de la lasso de bivol, care nu are nimic de înlăturat.
Drept urmare, demonul și dragonul trebuie uciși simultan sau foarte aproape de asta. Demonul moare mai întâi și în restul secunde raidul termină dragonul.
Este foarte important să se coordoneze forțele care sunt în afara și în interior.

câteva gânduri despre:
dacă există o ștergere, balaurul despawns timp de 20 de secunde, oferind posibilitatea de a se ridica și de a alerga rapid pentru raza cercului. ridica cineva într-un cerc,
este foarte riscant - timpul este scurt și, mai devreme sau mai târziu, sunteți astfel sagriții șefului în curs de dezvoltare. Reîncărcarea a trei ore, după uciderea ultimului robot
este posibil să se detecteze timpul și exact după două ore să se omoare din nou, ceea ce vă permite să nu mai curățați din nou gunoiul (și o grămadă de gunoi). Warlocks pe trasee nu interferează
pungi pline de cioburi.







Trimiteți-le prietenilor: