Inima cărămizii a artei de cuburi Nathan Sawai, o revistă a mecanicii populare

Inima cărămizii a artei de cuburi Nathan Sawai, o revistă a mecanicii populare

Părinții Nathan Savai - oameni de răbdare rară. Prezentându-l cu un set de piese colorate LEGO în trei ani, ei, după cum sa dovedit, se condamnau la o îngustare strânsă a spațiului de locuit. În camera de zi a crescut un oraș care sa extins continuu și sa dezvoltat timp de 12 ani. Lipsite de o cameră de rezervă, părinții și-au salvat destul de bine jucăriile, pentru că Nathan a învățat cum să facă tot arsenalul băiat de obicei din cărămizi. Obosit de o mașină - o puteți transforma rapid într-o altă mașină. Pasiunea de a colecta în mod constant ceva și a înălța nu lăsa tânărul la facultate. În timp ce colegii de clasă înghesuiesc legile și studiau manualele, pe biroul său, în loc de un computer și ziare, bate joc de cartierul natal Manhattan. Diploma Nathan Savay mai are, dar a judecat pe bună dreptate că în America există destule avocați și că o persoană ar trebui să fie angajată în viață prin ceea ce îi aduce bucurie. Părăsind cariera sa juridică, a devenit artist liber. Pentru a-și câștiga existența și a cumpăra noi piese, Nathan construiește modele pentru sărbători și prezentări corporative. În funcție de mărimea și complexitatea fiecărei cifre costă de la o sută la zeci de mii de dolari. Prețul ridicat în sine se justifică, deoarece durează mult timp pentru o muncă laborioasă. A trebuit șapte luni să se construiască cifrele, inclusiv un tiranosur de viață, pentru Legoland din California.













Lucrarea privind noua lucrare începe cu o foaie goală de hârtie cu căptușeală specială, la care Savaya pune contururile viitoarei sculpturi. Apoi, urmând blocurile pictate, rândul după rând adună cifra de la rândul de jos în sus. Dacă sculptura este mare, atunci pentru a ușura greutatea și pentru a salva materialul de construcție, artistul îl face goală, asigurând forța necesară cu ajutorul unui cadru intern (asamblat din aceleași părți). Figurile înalte trebuie să fie construite din mai multe părți separate, furnizând în ele caneluri și vârfuri pentru conexiunea ulterioară. Dar este mult mai dificil, potrivit lui Nathan, de a colecta modele mici. În acest caz, este necesar să spargeți capul, deoarece, cu ajutorul elementelor standard, creați multe detalii mici.

Cercul Quadrature

Comenzile comerciale pentru locurile de muncă mici sunt rareori primite. Întreprinderile mari preferă formele mari. Când Capcom și-a lansat noul joc Lost Planet pentru Xbox 360, Nathan Savaye a fost rugat să facă un robot gigant pentru prezentare în San Francisco. Copiii sunt fascinați de roboți. Nu este clar de ce, dar fiecare copil colectează neapărat roboți. Și jocul LEGO este perfect pentru asta. Designerul constă din mici dreptunghiuri și ceea ce poate fi mai bun pentru un robot decât un cap dreptunghiular mare și un corp dreptunghiular mare. Toți roboții sunt construiți pentru un singur scop - de a ataca. Uneori atacă orașele LEGO, uneori și alți roboți. Si se intampla ca sora mai mica a Barbie sa fie dusa la nines. Desigur, versiunea pentru copii a robotului de 120 de centimetri de la Lost Planet nu a fost foarte asemănătoare. Capcom dorea un robot cu echipament complet, iar corpul lui ar fi trebuit să fie rotunjit. Cap rotund, brațe rotunjite și picioare. Robotul trebuia să fie dotat cu un pachet de jeturi uriaș, un accelerator de rachete și tot felul de arme. Deci, artistul a trebuit să se așeze la calculator și să devină un expert în gadget-urile spațiului. Experiența de a construi obiecte rotunde mari în Nathan era deja, dar aici pentru a face ceva rotunjit ca un robot, a durat mai mult de o zi. În cele din urmă, artistul a fost atât de îndepărtat încât chiar a decis să simuleze fotografii cu laser.

O capodoperă în răsplată







Trimiteți-le prietenilor: