Cum să transformi o păpușă într-un bun zar

Ar putea suna absurd, dar acesta este cu adevărat primul pas spre "umanizarea" personajului. La urma urmei, prezența problemelor și a experiențelor ne face umane. Un bastard din lemn nu are nici o dificultate. Stați pe raftul dvs., dar așteptați până când cineva începe să tragă la corzi.







Practic, fiecare persoană are contradicții interne. Din astfel de conflicte cu sine, numai sfinții sau nebunii sunt cruțați. Deci, ce anume vă îngrijește de caracterul dvs. și de ce?

La conferința lui Zilant ni s-au spus despre trei niveluri de personalitate dintre care apar conflicte:

  • Primul nivel este acțiunile (modul în care o persoană se comportă și ce acționează el)
  • În al doilea rând - idei, gânduri (ceea ce gândește, gândește etc.)
  • Și a treia - sentimente (toate inconștient, că el se simte)

Pentru a vă contrazice reciproc pot ambele două nivele și toate cele trei simultan. Este din diferența dintre gânduri / acțiuni / sentimente și există un conflict intern. De asemenea, atunci când pariați astfel de lucruri, trebuie să vă aduceți aminte de cultura la care aparține personajul. Acest lucru va determina în mare măsură ceea ce alege într-o situație controversată. Ei bine ... unii sălbatici se apropie de natură și de lumea spiritelor și sunt mai înclinați să aibă încredere în sentimente (al treilea nivel al personalității) decât în ​​idei și gânduri (al doilea nivel). Este doar un exemplu. Gândiți-vă cu atenție la mediul cultural în care trăiește personajul - și veți fi fericiți.

Ideile nu sunt neapărat conștiente. Unii dintre ei îi afectează pe om, deși el însuși nu suspectează acest lucru. Desigur, când vine vorba de personajul tău, trebuie să te gândești în prealabil la astfel de momente și la circumstanțele în care se pot manifesta și care îi pot afecta personalitatea. Iar influența poate fi foarte, foarte puternică. Până la o schimbare completă a vederii mondiale a eroului și apariția conflictului cu personalitatea sa din trecut.

Cel mai bun "declanșator" pentru înțelegerea unor astfel de idei este acțiunile / evenimentele care le contrazic. Toate acestea pot fi destul de greu de înțeles, însă în practică este destul de simplu. Chiar și în spatele exemplului, nu este nevoie să mergem departe.

Luați celebrul elf întunecat din cărțile lui Robert Salvatore. El a avut inițial gânduri "bune" inconștiente, care se manifestă atunci când este nasul în nas, cu care se confruntă o cultură violentă a drow. De îndată ce se întâmplă acest lucru, el își dă seama că toată degradarea, viața durerii, Menzoberranzan e de rahat. Ei bine, atunci începe aruncarea emoțională, plecarea din viața veche și căutarea unui nou "eu".

Fiecare persoană are mai multe "eu". Nu, nu este o personalitate divizată. Voi scrie despre pierderea psihosocială într-un alt articol. Aici totul este oarecum diferit.

Prima este realitatea "Eu" - ceea ce suntem în esență. Al doilea este idealul "Eu" - cel care aspirăm să fim. Și al treilea "eu" este oglindită - felul în care ne vedem ca pe ochii altcuiva. Cum ne evaluăm pe noi înșine din punctul de vedere al altor persoane.







Aceste trei "eu" joacă un rol semnificativ în formarea unei personalități complete și au o influență puternică asupra ei. De exemplu, detașarea excesivă a "I" a idealului din real poate duce la depresie, deoarece, solicitând prea mult pentru el, personajul va fi constant dezamăgit de abilitățile sale. Dacă realul cu idealul se află la același nivel - obținem un caracter înghețat în dezvoltare care nu se străduiește nimic.

Pentru a face mai ușor de înțeles - din nou, un exemplu. Luați ... uh ... lăsați-l pe Batman.

Adevăratul "eu" în acest caz este un excentric în costumul unui liliac care traversează orașul noaptea și prinde a zecea rundă de super-răufăcători care ucid oamenii în loturi. Apoi pune acești monștri în închisori, din care 100% vor fugi o sută de ori, iar oamenii cinstiți vor fi din nou beți.

Idealul "Eu" al lui Batman este campionul justiției și gardianul ordinii, care curăță străzile din Gotham și face viitorul poporului său fericit și neclintit. El este incoruptibil, rece și abrupt ca ouăle fierte.

Oglinda "Eu" ... Aceasta este exact ceea ce îl face pe Bruce Wayne să meargă în bîte și depresiuni periodice, abandonînd activitățile sale. El crede că el este considerat cauza principală a dezastrelor de la Gotham (care este, în principiu, așa, bine, bine) și urăște cu înverșunare. În general, principalul conflict al personalității lui Batman este tocmai discrepanța dintre idealul și oglinda "Eu", care provoacă disonanță cognitivă sub masca lui urechilor. Sper că a devenit mai clară.

Ca un zid de piatră

Chiar și cei mai tari eroi care suferă dragoni cu o lovitură de călcâi, mai devreme sau mai târziu se găsesc în situații neplăcute pe care nu le pot face față. În astfel de cazuri, oamenii au următoarele tipuri de protecție:

  • Neagă - când o persoană se îndoiește că nu sa întâmplat nimic rău.
  • Deprecierea - când nu reușim să ne protejăm de frustrare, subestimează importanța acestui eveniment pentru noi înșine.
  • Rationalizarea este traducerea completă a problemei din sfera sentimentelor în domeniul gândurilor.
  • Evitare - încearcă să amâne soluția problemei pe o perioadă nedeterminată.
  • Sublimarea (sau substituția) este trecerea a tot ceea ce este negativ la alt obiect.

De obicei, toate acestea se manifestă inconștient, iar o persoană, de regulă, are o pereche de astfel de patternuri de comportament tipice pentru el, specific și predominante față de ceilalți. Atunci când creați un personaj, este necesar să determinăm în prealabil cum va "apăra" împotriva realității brutale. Combinați aceste modele în orice variație. Principalul lucru nu este de a scrie prea mult. "Supraîncărcați" personajul și veți deveni confuz.

Din moment ce am decis să facem o persoană vie de la un personaj, ar trebui să ținem cont și de nevoile sale. Acestea sunt împărțite în următoarele tipuri:

  • Nevoi fiziologice (somn, hrană, etc.).
  • Nevoia de securitate.
  • Nevoia de afecțiune, dragoste, legătura cu ceilalți.
  • Nevoia de respect față de ceilalți oameni.
  • Cerințe estetice.
  • Nevoia de auto-realizare (dezvoltare).

Primele trei sunt aproximativ la fel de caracteristice tuturor și sunt de bază. Majoritatea oamenilor nu se gândesc nici măcar la alte nevoi, dacă încă nu satisfac aceste nevoi. Există excepții. Un artist care este gata să sufere foame de dragul scrisului, de exemplu. Trebuie să remarcăm că asemenea personaje în joc pot fi foarte, foarte interesante, dacă îți poți transmite în mod adecvat esența lor. Nu, nu mă cheam să mă sinucid la terenul de antrenament, desenând cutii de supă și pătrate negre, dar trebuie să existe o anumită cantitate de "anomalie" aici.

Prin combinarea tuturor celor de mai sus, puteți crea o imagine cu adevărat unică și plină de viață. Deși sarcina nu este simplă. Va fi dificil chiar să păstrați pur și simplu toate aceste nuanțe în capul tău și să nu te confunde în complexitatea suferinței spirituale a creației tale. Chiar mai dificil - nu vă lipiți aici emoțiile și gândurile. Dar jocul merită lumânarea. Dacă încercați, veți juca cu adevărat o persoană live / gnome / elf / orc, și nu doar trageți corzile păpușii.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: