Marasmus - wifi oficial tf2, wiki oficial de fortăreață a echipei

Vrăjitorul din Marazmus. sau, pur și simplu, Marazmus (cunoscut, de asemenea, ca un vrăjitor sau magician „idiot deghizat.“) - o figură cheie în poveste Team Fortress 2. El a apărut, de asemenea, de mai multe ori și a fost menționat în benzile desenate. paginile ascunse și cărțile de joc. Marazmus are mai multe roluri în joc decât orice alt personaj non-player.







În povestea Team Fortress 2, Marazmus este asociat cu Demoman în ceea ce privește originea lui GLASZASUS! Cu toate acestea, cel mai adesea apare ca soldat suferind de fostul său tovarăș. Aparițiile sale în cărți de benzi desenate sau alte planuri se referă, de obicei, la lansări de hărți paranormale sau fantomă pe care mercenarii sunt forțați să lupte cu cineva, cel mai adesea prin vina soldatului.

Marazmus (numit MARASMUS!) Apare în joc nu numai ca un șef, cu care jucătorii ar trebui să lupte pe cardul Ghost Fort. El este, de asemenea, proprietarul carnavalului de sânge. convocatorul GLAZASTSUSA! pe harta lui Eyeaduct și a călărețului fără picior pe mini-jocurile de pe șinele de curse cu motor, precum și pe deținătorul Bombinomicon. care apare pe unele hărți.

Așa cum el a observat el însuși. are șase mii de ani. Din moment ce locul nașterii sale nu este cunoscut, judecând după vârsta lui, Marazmus sa născut cu apariția și dispariția civilizației sumeriene.

În comedia Bombinomicon. Șapte ani, Red Demoman în căutare de lucru descoperă castelul lui Marazmus în munți. Marazmus a angajat Demomanul, care a reușit să se descurce în biblioteca sa, dar deloc nu a deschis o carte. Tenturat de Bombinomycon, Demoman lasă spiritul din carte în ochiul său stâng, din cauza căruia Marazmus a fost forțat să-l înlăture. Ani mai târziu, după ce sa certat cu soldatul roșu, Marazmus a cerut lui GLASZASUS (ochiul menționat mai sus) să lupte împotriva mercenarilor.

În timpul evenimentelor de benzi desenate, Soldierul caută o casă. Marazmus la condus pe soldat din castelul lui pentru a-i face probleme. Mai târziu, vrăjitorul a descoperit că soldatul și-a adus casa într-un aspect incomod. din cauza a ceea ce Marazmus a fost evacuat. Într-o furie, Marazmus a avut o apariție fantomatică și a decis să atace echipa Soldierului.

După evacuarea Marazmus Badlands decide să plece și să se deplaseze oriunde în oraș din Statele Unite, sud-vest, în cazul în care acesta va fi în curând trăiesc cu Tom Jones. care ulterior a fost ucis de către soldat. După un apel la poliție pe scena vine deghizat ca un polițist și a întrebat domnișoara Pauling Marazmusa verifica pulsul mort, înfășurat în jurul gâtului mâinile cadavru, lăsând astfel £ i textul lor degetele pe gât pentru a „confirma“ uciderea lui Tom Jones Marazmusom.

Marazmus a fost pus în închisoare; în timpul șederii sale în corp, erau locuri pentru unele tatuaje (dintre care unul este emblema unui soldat) și i sa permis să-și poarte pălăria sub forma unui craniu. Continuând să practice abilitățile de fabricare a berii, prizonierul dezvăluie povestea a doi dușmani, în fața cărora au apărut întrebările despre viață și moarte.

Potrivit povestii din cartea de benzi desenate Blood Money. Marazmus a împrumutat 12.000 de dolari de la mafia japoneză pentru a construi un carnaval. Cu toate acestea, a uitat că carnavalul a trebuit să fie construit pe vechiul teren de înmormântare, după care a venit în minte pentru a aduce mercenari la carnaval pentru livrarea biletelor la o mașină uriașă care măsura forța; în același timp, mercenarii se vor ucide reciproc, formând astfel un teren improvizat de înmormântare. Acest lucru îi va permite lui Marazmus să-l numească pe Bonzo, zeul rău sumerian al circului.

După evenimentele din cartea de benzi desenate Bloody Money. magicianul depășește din nou problemele. Benzi desenate Gargoyles și Pietriș Marazmus împrumută bani din nou, de data aceasta pentru a plăti mafia rusă, după care el caută ajutorul mercenari, pentru cei vechi artefact umplut sufletele lor. În mod clar de semnalizare că problemele sale - nu problema lor, un mitralior și spion negat, dar în curând decizia de a schimba, și mercenari (cu domnișoara Pauling) să accepte din nou magicianul provocare.







Apariții și referințe

Marasmus apare pe punctul de control Ghost Fort la fiecare câteva minute, dacă pe server există cel puțin zece persoane. Jucătorii au 90 de secunde să omoare pe Marazmus înainte de a pleca. În timp ce el este în viață, punctul de control devine neutru și nu poate fi capturat. Sănătatea Marasmului este indicată de o bandă din centrul ecranului (baza este de 33750 unități) și este mărită cu 2500 de unități după ce fiecare nou player apare pe server.

Când Marazmus revine, el respinge toți jucătorii din vecinătate și distruge bombele Velcro la locul renașterii, iar când este contactat cu ei poate să le împingă. Marazmus poate ataca în diferite moduri și poate fi teleportat pe toată harta la intervale diferite. Marazmus poate lupta cu o trestie, poate ataca cu bombe și cu ajutorul magiei a tras foc și poate lansa jucători în aer. De asemenea, Marazmus, folosind Bombinomicon, poate scădea un număr imens de bombe în jurul punctului de control. Când Marazmus urcă în aer, aruncând bombe, toate daunele provocate de el devin critice. Ultimul tip de atac pe care Marazmus îl utilizează mai puțin decât altele.

De fiecare dată când Marazmus teleportează pe hartă, Bombinomicon alege un jucător și își transformă capul într-o bombă. Jucătorii ale căror capete s-au transformat în bombe nu pot ataca și sunt într-o umilință posibila până când bomba explodează, dar viteza acestora va crește. Jucătorul trebuie să găsească Marazmus și să explodeze bomba atingând-o. Dacă jucătorul găsește Marazmus, el îl va omorî și îl va opri și, ca o recompensă, va obține invulnerabilitate temporară. accelerația și deteriorarea critică. Dacă jucătorul nu găsește Marazmus, bomba va exploda și va cauza jucătorului și dușmanilor lângă el o mare cantitate de pagube. Dacă un jucător a ucis pe cineva folosind o bombă, uciderea va fi creditată jucătorului. Marazmus uimit va primi pagube critice din partea jucătorilor.

La 50% și cu mai puțin de 10% din sănătate, Marasmus se teleportează și se maschează pentru orice obiect aleator; pe hartă există multe elemente diferite pentru a confunda jucătorii. Când atacă, aceste obiecte sângerau verde, dând Marazmus. Dacă un element greșit este distrus, va apărea în schimb un mare dovleac de Halloween. care pot fi alese de orice jucător. Dacă obiectele potrivite sunt distruse, Marazmus apare din nou, uimit pentru o perioadă scurtă de timp, iar jucătorul care a distrus obiectul primește invulnerabilitate pe termen scurt, creștere de viteză și daune critice.

O strategie simplă este să folosești un arc de tir cu arcul Hunter sau Fortificat. Când Marazmus uimit sau aruncă o bombă, toate daunele pe ea devine critică, și, din cauza unui bug, lunetistul critic boom-ul provoacă daune enorme Marazmuzu atunci când a lovit în cap - mai mult de 1080 de puncte. Pusca cu luneta va durea un pic mai mult - în 1350, dar această metodă este mai consumatoare de timp din cauza necesității de a percepe o lovitură. În plus, jucătorul va fi la o distanță sigură de bombe, pe care Marazmus îl aruncă în jurul lui.

Proiecte similare

  • A adăugat comenzi vocale suplimentare pentru Marazmus.
  • MARAZMUS! a crescut nivelul la WizardCon!
    • Pălăria de pe insula Skull acum urmărește cel mai înalt nivel de Marazmus de la proprietarul pălăriei, care la ajutat să câștige.
    • Creșterea daunelor cauzate de un inginer, cercetătoare, incendiator și mitralieră peste Marazmus.
    • Creșterea daunelor unui soldat și demolitor asupra lui Marazmus când el se ascunde.
  • Bara de sănătate actualizată pentru Marazmus și GLASZASTUS.
  • A redus starea de sănătate de bază a lui Marazmus.
  • Fixat un bug datorită căruia un jucător cu capul unei bombe poate trece prin jucători inamici.
  • # 91; nedocumentat # 93; Un bandaj este adăugat la degetul mic care lipsește acum din mâna dreaptă a lui Marazmus.
  • Fixat un bug datorat faptului că pe serverele utilizatorilor uimitoare de la jucători cu capuri de bombe nu au acționat întotdeauna pe Marazmus.
  • A stabilit un bug datorită căruia armele energetice nu distrugeau obiectele de deghizare a lui Marazmus.
  • Actualizate unele fișiere audio de Marazmus, care nu au fost reproduse în mod corespunzător.
  • Când Marazmus folosește atacurile lui au variat cu foc, piroman, dupa ce a primit daune de la cele mai multe atacuri, arderea va fi afișată atâta timp cât expirarea timpului postcombustie. Combustia nu incendiator daune, dar va primi daune de arme care sunt daune critice sau mini-Crit pe ardere dușmani (cum ar fi soarele pe un băț. Detonatorul sau Extinctoporul), în același mod ca și în cazul incendiatorul într-adevăr ars a crescut.
  • Dacă Marazmus atacă focul unui jucător sub ÜberCharge. jucătorul va fi setat vizual la foc, ceea ce va cauza o replică asociată arderii. Afterburning-ul va dura la fel de real, dar nu va provoca daune.
  • Dacă Marazmus revine după încheierea rundei, serverul va cădea după schimbarea cardului.

Raport privind relansarea lui Marazmus







Trimiteți-le prietenilor: