Vânătoarea de comori - inimi de piatră - trecerea adițiilor - trecerea vrăjitorului 3 sălbatic

Moștenire neașteptată

Quest va primi de îndată ce veți găsi corpul

Încă o dată trebuie să găsești o comoară ascunsă. Un tramp sărac, cu notele de care aveți nevoie, a murit la est de Est Tayyar. Folosind flerul vrăjitoarei, găsește corpul și ia cheia, cu un jurnal.







Vânătoarea de comori - inimi de piatră - trecerea adițiilor - trecerea vrăjitorului 3 sălbatic

Va trebui să bateți satul dintr-o turmă de nivel 34 de spiriti pentru a ajunge la locul potrivit

Etapa 2. Cabana distrusă

După ce ați citit jurnalul lui Knut Kreuzman, mergeți la punctul de pe hartă. În apropierea locului potrivit se va înconjura Archigriffon, un adversar destul de periculos. Utilizați o arbaletă pentru ao trage și a ataca.

Vânătoarea de comori - inimile de piatră - trecerea adaosurilor - trecerea vrăjitorului 3 sălbatic
Învingându-l căutând subsolul cabanei, acolo vei găsi pieptul necesar pentru îndeplinirea misiunii.

Recompensa: 150 XP, 50 CZK, conținutul pieptului

De la departe Ophir

Quest va primi în timpul trecerii "Rose on the Red Field" sau dacă veți găsi un desen

Etapa 1 de la Ophir

Du-te la comerciantul de peste mări, el este situat lângă moară de lângă maestrul rune. Arătându-i găsirea, vă va sugera să traduceți desenele dacă asamblați întregul set.

Vânătoarea de comori - inimi de piatră - trecerea adițiilor - trecerea vrăjitorului 3 sălbatic

Satul va fi umplute cu spiriduși, terminând cu ei, folosindu-se de flerul vrăjitoarei și inspectând căile de la colibă. Trecând prin ele veți găsi cadavrul acelui foarte prieten despre care a vorbit Adel. În partea din spate veți găsi un bolț arbaletat și lângă poziția ucigașului.

Etapa 2. Locul atacului

După ce ați vorbit cu comerciantul, mergeți la locul în care a fost atacat. În această zonă veți găsi un cărucior și multe piese în jurul acestuia. Folosind flerul vrăjitoarei, treceți prin ele și găsiți trapa ascunsă.

Vânătoarea de comori - inimi de piatră - trecerea adițiilor - trecerea vrăjitorului 3 sălbatic

Du-te în jos în peșteră, depășiți cavalerii și căutați în piept în centrul peșterii, va exista un scroll și o scrisoare. După ce ați citit scrisoarea de pe hartă, vor fi tabere de cavaleri în care există suluri de care aveți nevoie.

Scoateți toate taberele și colectați desenele. reveniți la comerciant. El va traduce desenele și le puteți crea
Ophir Armor

Capela curvată

Quest va primi de îndată ce veți găsi corpul

Etapa 1. Capela abandonată

La est de satul Bronowice se găsește o capelă abandonată.

Vânătoarea de comori - inimile de piatră - trecerea adaosurilor - trecerea vrăjitorului 3 sălbatic

Imediat la intrare puteți găsi un corp din care puteți lua o cheie și o notă.

Etapa 2. Mamă blestemată

După ce ați citit nota, du-te în curte, vor fi atacate de trei fantome de nivelul 23, nu ar trebui să existe probleme cu ele. Scapă de ei să meargă la cripta.

Vânătoarea de comori - inimi de piatră - trecerea adițiilor - trecerea vrăjitorului 3 sălbatic






Pentru a proteja comoara va fi o fantomă puternică. În luptă va ajuta: semnul lui Irden și "bomba cu praf de lună". După moartea duhului, căutați corpul cărbunelui.

Recompensă: 70 ХР, 50 CZK, scrisoare de adio

A fost condamnat la Drakenborg

Căutările de minereu vă vor duce într-o peșteră la intrarea căreia puteți găsi un cadavru. După ce o căutați, veți găsi cheia și litera.

Vânătoarea de comori - inimi de piatră - trecerea adițiilor - trecerea vrăjitorului 3 sălbatic

Citiți scrisoarea și mergeți în adâncurile peșterii

Etapa 2. Mare Arachnomorph

Pe calea uciderii păianjenilor, treceți prin tunel până la capătul peșterii. Un păianjen mare vă va aștepta, principiul de luptă cu el este similar cu Glavoglaz

Vânătoarea de comori - inimi de piatră - trecerea adițiilor - trecerea vrăjitorului 3 sălbatic

Învingându-l, găsește un piept în centrul peșterii.

Recompensă: 500 de florini

Royal Air Force

Quest va primi de îndată ce veți citi revista lui Nicolas Fogl

Aproape de estul Thayar puteți să vă poticniți pe ruinele castelului.

Vânătoarea de comori - inimi de piatră - trecerea adițiilor - trecerea vrăjitorului 3 sălbatic

În care plin de harpi, a face cu ei va ajuta arbaleta și semnul Aard.

Odată ce ați intrat în ruine, veți vedea corpul unui om de știință care a fost angajat în studiul harpilor

Recompensa: pantaloni de lună nouă, plăcuță de desen roșu

Întreaga moștenire

Quest va primi de îndată ce citiți testamentul contelui Romila

În timpul licitației veți avea ocazia să cumpărați o statuetă a contelui Romilla.

Vânătoarea de comori - inimi de piatră - trecerea adițiilor - trecerea vrăjitorului 3 sălbatic

Dezasamblați-l de cel mai apropiat artizan. În ea va fi voința contelui și a cheii. După citirea voinței, mergeți la marcator.

Etapa 2. Groapa cadaveroasă

Trunchiul de care ai nevoie e în subsolul castelului, întrerupând toate fantomele. Du-te în camera din spate, acolo vei găsi comoara.

Vânătoarea de comori - inimile de piatră - trecerea adaosurilor - trecerea vrăjitorului 3 sălbatic

Răsplata: conținutul pieptului

Viața secretă a contelui Romilla

Quest-ul poate fi obținut în timpul executării misiunii "Patrimoniu întunecat"

De la găsirea voinței veți afla despre Castelul Arnskron, du-te acolo. Înainte de castel veți fi întâmpinați de un goblin. După ce îl înfrânge, coborî pe scări.

Mai jos puteți întâlni fantome, coborâți-le pe ele, intrați în prima cameră. Pe masă veți găsi jurnalul de grafic și la masa de comori.

Vânătoarea de comori - inimi de piatră - trecerea adițiilor - trecerea vrăjitorului 3 sălbatic

Răsplata: conținutul pieptului

Sword, foame și trădare

Etapa 1. Cabana de pescuit

Mergeți la punctul specificat spre nord de Novigrad.

Vânătoarea de comori - inimi de piatră - trecerea adițiilor - trecerea vrăjitorului 3 sălbatic

Acolo veți găsi o colibă ​​înconjurată de drowners, ucideți-le și coborâți în subsolul casei. Găsiți corpul și căutați-l.

Etapa 2. Comorile din partea de jos

După ce ați citit notele găsite, înotați cu barca în locul specificat. Găsiți nava inundată folosind un fler vrăjitor.

Vânătoarea de comori - inimi de piatră - trecerea adițiilor - trecerea vrăjitorului 3 sălbatic

Portbagajul va fi păzit de utopieni, se va folosi o arbaletă sub apă.


Răsplata: conținutul pieptului

Tinker, Hunter, Soldier, Spion

În nord-vestul satului Château Frash puteți găsi un post de observare.

Vânătoarea de comori - inimi de piatră - trecerea adițiilor - trecerea vrăjitorului 3 sălbatic

În partea de sus a postului veți găsi un cadavru spionat cu o notă.

După ce ați citit nota, mergeți la lacul din apropierea municipiului Moldavi.

Vânătoarea de comori - inimi de piatră - trecerea adițiilor - trecerea vrăjitorului 3 sălbatic

Trunchiul va fi găsit chiar sub dana







Trimiteți-le prietenilor: