Trecerea lumina moarte

Trecerea lumina moarte

Misiunea 13: Clinica - Găsește-l pe dr. Camden

Eliberați mostre de țesut de la Zere la laboratorul lui Camden

Misiunea începe cu lucruri destul de standard. Doar urmați marcatorul pe hartă până când ajungeți în clădirea unde va trebui să coboare Crane și să urce sub ușa de gardă. Când intră, dr. Camden va contacta și va raporta că îl vede pe Kyle prin camerele de supraveghere și apoi îl sfătuiește să se ducă la etajul inferior al liftului.







Găsiți o cale de a ajunge la Camden | Du-te în zona de birouri

Pe hartă ar trebui să apară zone care indică cele două vestiare. Căutați-le pe ambele, dar priviți-vă la tavan pentru a găsi calea către biroul de securitate, în care Crane poate deschide ușa. Acesta va fi un zombie singuratic, uciderea în tăcere cu o armă corp la corp, jucătorii vor putea să se acopere cu curaj și astfel să obțină o camuflaj atât de apreciat. Ei pot decide să omoare totul în calea lor. Este o chestiune de gust.

Utilizați ventilație în zona de birou

Așteaptă până când Camden deschide ușa și apoi se rănește prin zombi care ocupă coridorul de cealaltă parte. Biroul este aproape, dar mai sunt și mai mulți morți în costume. Scoateți-le și apoi intrați în ventilație pentru a finaliza sarcina.

Găsiți un depozit de laborator Găsește-ți drumul spre camera computerului

Du-te pentru ventilație în singura direcție accesibilă. La un moment dat, sarcina se va actualiza și va cere jucătorilor să găsească camera computerului, care este marcat convenabil pe hartă cu un marcator. Problema este că chiar la ieșirea din conductele de ventilație există o cameră plină de zombi. Acest lucru poate fi rezolvat după cum urmează: mergeți la tevi chiar în fața camerei, tăiați cadavrul și acoperiți Crane cu curajul ca o deghizare. Ieșirea la depozitul zombie al laboratorului este din partea de sud-vest. Fugiți-vă la el dacă Crane este acoperit de un mort.







Sfat: o modalitate alternativă prin această cameră este de a atrage zombii spre mijloc cu ajutorul lui Petard și apoi trage cilindrii cu oxigen pe spate. Acest lucru ar trebui să ia multe dintre ele.

Când jucătorii vor merge mai departe, vor vedea că Gromila așteaptă Crane. Ne-ar recomanda să nu cadă la ea. În jur sunt cilindri de gaz. De ce nu trageți unul dintre ei când Buster este destul de aproape ca să-l submineze? Dacă asta nu pare o idee bună, atunci pușca poate să-și dea seama rapid cu tipul ăsta. Doar nu sari în jos. Ciocanul lui poate submina baloanele, ceea ce va provoca un rău mare eroului nostru. Când Buster este scos din drum, ridicați încărcătorul și urcați-l prin el pentru a intra în ușă.

Sfat: nu uitați de Petards. Cu ajutorul lor, puteți distrage Gromila, pentru a nu-l ucide.

Sala mașinilor este situată imediat pe cealaltă parte a coridorului din locul în care era greșit (este greșit?) Buster. Spargeți fereastra și urcați în ea, apoi decupați setările.

Sfat: acest lucru nu este un sfat, dar a văzut cineva originalul "Resident Evil"? Decuparea generatoarelor într-o clădire cu mulțimi de zombi nu este o idee bună. Ca un comentariu, chiar dacă jucătorii în acest caz nu există altă alegere.

Începeți procesul de igienizare

Ieșiți camera de motor în coridor. La capătul nordic, distrugătorul, precum și câțiva copii în costume de dezinfecție. Aruncă Fireard la Distrugător, apoi trage cutia de pe spatele unuia dintre celelalte zombi. Acest lucru ar trebui să ucidă cel puțin adversarii de nivel scăzut, astfel încât Crane să poată dansa cu tipul cel mare fără a fi nevoiți să vă faceți griji în privința interferențelor din exterior. Amintiți-vă: eschivați-vă, apoi contraatac, atunci când un pula mare pierde echilibrul. Și, totuși, jucătorul poate ignora întregul grup și se poate întoarce în camera de salubritate. Probabil, aceasta este cea mai bună opțiune.

Dați eșantioanele lui Camden

Se pare că cel mai bun mod de a ucide o cameră plină de zombi - este să fi fost dezinfectate, care, desigur, este mai bine decât să le taie în bucăți și haina maruntaiele protagonistul jocului. Faceți acest lucru, apoi treceți printr-o serie de camere pentru a vă întâlni în cele din urmă cu misterioasa Dr. Camden.

Întoarceți-vă drumul pe care Crane a intrat în clădire, dar nu vă grăbiți să mergeți sub ușa de gardă, care nu permite zombilor să intre înăuntru. Am avut o noapte, ceea ce înseamnă că nu am plecat până în zori. De fapt, ședința acolo (ia o băutură pentru a trece timpul) este o modalitate foarte bună de a supraviețui noaptea nedetectată pentru a câștiga un impuls pentru această experiență.

În orice caz, atunci când vine siguranța zilei, mergeți la marcatorul de pe hartă și urcați la partea superioară a clădirii pentru a contacta VGM.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: